SkyCivドキュメント

SkyCivソフトウェアのガイド - チュートリアル, ハウツーガイドと技術記事

SkyCiv構造3D

  1. ホーム
  2. SkyCiv構造3D
  3. 後処理
  4. プレートセクションのカット

プレートセクションのカット

プレートセクションのカット ツールを使用すると力を抽出できます, 瞬間, およびスラブ全体にわたる他のプレートの結果, プレート, または壁. 2つのモードで動作します: 切る, 単一行に沿って結果を読み取ります, そして ストリップ, 定義された幅にわたって結果を統合します. これはスラブ ストリップの設計に役立ちます, ローカルプレートの動作をチェックする, 負荷分散の検証.

プレートセクションカットツールの使用方法

解決後, 選択する プレート その後 プレートセクションのカット 左側のパネルで.

クリック 「新しいカットを追加」 新しいエントリを作成するには.
各カットの内容は、:

  • ロードコンボ – 結果を抽出する荷重の組み合わせを選択します.
  • コンポーネント – 結果のタイプを選択します. 使用可能なコンポーネントはアクティブ モードによって異なります (カットまたはストリップ) – 以下のセクションを参照.
  • 開始ノード / エンドノード – カットが配置されるセグメントを定義します. 座標を直接入力することもできます, 例えば. [0,0,0].
  • オフセット – 必要に応じてカットラインを移動します. として入力してください a,b, どこ a はオフセット方向を設定するノード ID であり、 b はオフセット距離です (例えば. 1, 0.5).
    • これは、座標を手動で計算せずに、エッジから設定されたオフセットでグラフを作成する場合に便利です。.

使用 切る / ストリップ 右上隅にあるトグルを使用して 2 つのモードを切り替えます. 抽出する内容と利用可能なコンポーネントが異なります。.

描画できるようになりました & ラン・ザ・カット
押す 走る カットを生成する. カットラインがモデルに表示されます (画像の右側に示すように), そしてその 結果表 選択した各コンポーネントの最大値と最小値が入力されます.

グラフをプロットできるようになりました ジオメトリに直接, カットラインに沿って結果値を視覚的に表示.

カット モード - 線に沿った結果

切る mode the tool reads plate results along the cut line and reports them per unit length, together with the summed (Σ) total along the whole cut.

  • コンポーネント – Nx, の, Nxy, Vxz, Vyz, Mx, ぼくの (または すべて at once), the Wood-Armer design moments (M1 / M2, 上 / 下), and Soil Pressure.
  • – Results are reported in each plate’s local axes.
  • 単位 – Force or moment per unit length for the diagram; the results table shows the totals ΣNx … ΣMy along the cut.

Strip Mode – Results Over a Width

Turn on the ストリップ toggle in the top right corner to generate a strip section.

ストリップ 結果を抽出します 幅にわたって, not just along a line. カットに沿った各駅で 統合する プレートはストリップ幅全体に渡ります, したがって、報告される値は、そのスラブのスライスによって運ばれる合計の力またはモーメントです。. これは通常、次の目的で使用されます スラブストリップのデザイン, 設計コードは、単一点ではなく、スラブのストリップ上で力とモーメントを扱う場合.

ストリップ軸の規則

ストリップには、開始ノードから終了ノードまで伸びる縦軸があります。, そしてそれは同等のものとして扱われます ビーム その軸に沿って. すべてのプレートの結果は最初にこの軸に変換され、次にストリップ幅全体に統合されます。: 曲げモーメントはストリップ軸を中心に報告されます, 梁に沿って走る梁の曲げモーメントを読み取るのと同じように, そして軸方向, せん断力と面内せん断力は同じ方法で解決され、合計されます。. 要するに, 分散されたプレートの力は、その幅の同等のビームが運ぶであろう合力とモーメントに還元されます。.

ストリップは必要なときに便利です:

  • 一方向または双方向のスラブ ストリップの設計値
  • 単一のラインではなく、物理的なストリップ上のより代表的な値
  • コードベースのピーク値の平均化 (以下のピークモーメント比を参照してください。)

ストリップ固有の入力

  • ストリップ幅 - 入力 Wl,Wr 非対称ストリップ用, どこ Wl は左側の幅であり、 Wr 右の幅 (最初から最後まで見た). 対称ストリップに単一の値を入力します.
  • コンポーネント - 一瞬, 剪断, アキシャル, 面内せん断, そして Mコームトップ / M コームボット (組み合わせた補強設計の瞬間 – 以下を参照).
  • ピークモーメント比 (オプション) – 設定でこのオプションを有効にすると、ダイアグラムのピークにキャップがかかり、ストリップ全体にモーメントがより均等に分散されます。, CSA 3 分の 2 ルールなどのコードベースの平均化の要求に応じて. 間の比率を入力してください 0 そして 1 (1.0 = キャッピングなし).

Mコームトップ / M コームボット (combined design moments)

「M コーム」コンポーネントは、Wood と Armer のデザイン要素を組み合わせたものです。. プレートはあらゆる点で 2 つの曲げモーメントと 1 つのねじりモーメント Mxy を負います。. 鉄筋は、その方向に沿った曲げには抵抗しますが、ねじれには抵抗します。, したがって、ねじりモーメントを曲げモーメントに折り畳む必要があります。Wood-Armer 法ではこれが行われます。, 各強化層に単一の等価な設計モーメントを与える.

そして 2 つの補強層を参照してください。 (プレートの二つの面), そしてそれらは次によって定義されます local z-axis of each finite element’s coordinate system: the face the local +z axis points toward is the , and the opposite face is the . Because the local axes are assigned per element – and depend on how each element is defined and the order of its nodes – check the element local axes in the model to confirm which physical face is top and which is bottom. Mコームトップ sizes the reinforcement near the top face, そして M コームボット the reinforcement near the bottom face.


Because the results are integrated across the width, ストリップ値は力またはモーメント単位で報告されます (単位長さ当たりではない).

カットとストリップ – どちらを使用するか

  • 使用する 切る 線に沿った結果コンポーネントの簡単な図については、 (プレート軸内), または合計を取得するには (Σ) カットを越えて.
  • 使用する ストリップ 有限幅にわたる設計力とモーメントが必要な場合 (スラブストリップのデザイン), 複合強化モーメント (Mコーム), またはコードベースのピーク平均化.
この記事は役に立ちましたか?
はい 番号

どのように我々は助けることができます?

トップへ戻る