作成, 移動 & コピーコマンド
の 作成, 移動, そして 構造の抑制とシフト繰り返し toolbar groups contain the core drawing and editing commands for SkyCiv CAD. Activate any tool by clicking its toolbar button or pressing its keyboard shortcut, then interact with the canvas to place or transform geometry.
All create and copy tools respect the active スナップ settings for precision placement.
作成
の 作成 toolbar group provides all geometry drawing tools. Activate a tool by clicking its button or pressing its keyboard shortcut, then click on the canvas to place geometry. All create tools respect the active スナップ 設定.
Create Point
Place individual reference points on the canvas
P
の Create Point tool places individual coordinate points on the canvas. Points act as precise anchors that other geometry can snap to, and are useful as reference markers in structural drawings.
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Step-by-step
- 1クリック Create Point in the toolbar (or press P) to activate point-creation mode.
- 2Click anywhere on the canvas to place a point at that location.
- 3あるいは, type coordinates in
X,Yフォーマット (例えば.100,200) そして押します 入る. - 4Continue clicking or typing coordinates to place additional points in the same session.
- 5押す ESC to exit point-creation mode.
ヒント: Snaps automatically align points to grid intersections, existing endpoints, midpoints, and other geometric features. You can place as many points as needed before pressing ESC.
Create Line
Draw a straight line segment between two points
L
の Create Line tool draws individual straight line segments. Each click-pair defines one line. This is the most fundamental drawing tool in SkyCiv CAD and is used extensively in structural and architectural drawings.
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Step-by-step
- 1クリック Create Line (or press L) to activate line-creation mode.
- 2Click on the canvas to set the start point.
- 3Move the mouse — a live preview of the line follows the cursor.
- 4Click to set the end point, or type a length value and press 入る for a precise distance.
- 5押す ESC to exit.
ヒント: 押す シフト+タブ to toggle between デカルト座標 (バツ, Y offset) そして ポーラー (長さ, 角度) input modes for precise dimensional control.
Create Polyline
Draw a chain of connected line segments as a single object
NS+L
の Create Polyline tool draws a continuous chain of line segments stored as a single object. Polylines are ideal for outlines in structural drawings where all segments must remain joined. This tool is in a dropdown group — click the arrow on the toolbar button to reveal the Create Spline variant.
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Step-by-step
- 1クリック Create Polyline (or press NS+L) to activate polyline mode.
- 2Click on the canvas to set the first vertex.
- 3Continue clicking to add additional connected vertices — each click extends the polyline.
- 4押す ESC 終わる. The polyline is stored as a single continuous shape.
ヒント: To create a 閉まっている polyline, snap the final click onto the first vertex. Snaps align each vertex to grid intersections and existing geometry.
Create Spline
Draw a smooth curved line through a series of control points
SP
の Create Spline tool draws smooth, continuously curved lines defined by a series of control points. Useful for organic curves, road alignments, or any geometry requiring smooth curvature. Found in the Polyline dropdown group.
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Step-by-step
- 1Expand the Polyline dropdown and click Create Spline (or press SP).
- 2Click on the canvas to set the first control point.
- 3Continue clicking to place additional control points — the curve updates live.
- 4押す ESC to finish the spline.
ヒント: 使用 形 スプラインの張力と補間の動作を制御するオプション パネル. スナップにより、コントロール ポイントがグリッドの交点と既存のジオメトリに位置合わせされます。.
Create Arc
2 つの基点と立ち上がりの高さで定義される円弧を描きます
あ
の Create Arc ツールは、2 つの基点と立ち上がりの高さ (弦の中点から円弧の頂点までの垂直距離) によって定義される円弧を描画します。. 湾曲した梁によく使用されます, アーチ型の開口部, 丸みを帯びた構造要素.
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Step-by-step
- 1クリック Create Arc (or press あ) アークモードを有効にするには.
- 2Click on the canvas to set the 最初の基点.
- 3コードの長さを入力して を押します 入る, またはクリックして設定します 2番目の基点.
- 4を入力します 上昇高さ そして押します 入る, またはマウスを移動してクリックして視覚的に設定します.
- 5指定された寸法で円弧が作成されます.
ヒント: 値の入力とマウスのクリックを自由に組み合わせることができ、コードの長さを正確に入力できます。, 次に、上昇部分を視覚的にクリックします. 使用 形 円弧セグメント数やその他の曲線プロパティを調整するパネル.
Create Rectangle
向かい合う 2 つの角を定義して、軸に沿った長方形を描画します
R
の Create Rectangle ツールは、対角線上にある 2 つのコーナーを定義して、軸に沿った長方形を描画します。. 結果は、4 つの直角の角を持つ閉じたポリラインになり、フロア プランに役立ちます。, プレートの輪郭, および構造断面図.
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Step-by-step
- 1クリック Create Rectangle (or press R) 長方形モードを有効にするには.
- 2Click on the canvas to set the 最初のコーナー.
- 3マウスを移動します - ライブ四角形のプレビューがカーソルに追従します.
- 4Click to set the 反対側の角 そして長方形を完成させます.
ヒント: スナップは両方のコーナーをグリッド交点と既存のジオメトリに位置合わせします。. 正確な寸法を入力するには, 最初の角を設定した後、座標入力を使用して幅と高さを入力します。.
Create Circle
中心点を配置し、半径を設定して円を描きます
C
の Create Circle ツールバー ボタンは 3 つのバリエーションを含むドロップダウン グループを開きます: 標準円, 円を描く 4 メーカーのウェブサイトからDXFファイルを入手する, そして n 多角形. 標準円は、中心点と半径によって定義される完全な 360° 円を配置します。.
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Step-by-step
- 1クリック Create Circle (or press C).
- 2Click on the canvas to set the 中心点.
- 3マウスを外側に移動して半径をプレビューします.
- 4半径の値を入力して、 を押します。 入る 正確なサイズについて, またはクリックして視覚的に確認します.
ヒント: 使用 形 円セグメント数を設定するパネル. スナップは、グリッドの交点やその他の幾何学的特徴に中心を合わせます。.
サークルの作成者 4 円弧
4 つの接続された円弧セグメントから構成される円を描きます
の サークルの作成者 4 円弧 バリアントは、接続された 4 つの円弧セグメントから円を構築します。. 下流のツールが単一の円形オブジェクトではなく別個の円弧エンティティとして円を操作する必要がある場合に便利です。. Found in the 丸 dropdown group.
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Step-by-step
- 1[円] ドロップダウンを展開して、 をクリックします。 サークルの作成者 4 円弧.
- 2Click on the canvas to set the 中心点.
- 3マウスを移動して半径をプレビューします.
- 4半径の値を入力して、 を押します。 入る, またはクリックしてサイズを確認してください.
- 5結果として得られる円は、基点で結合された 4 つの円弧セグメントで構成されます。.
ヒント: このツールは、単一の円オブジェクトではなく個々の円弧エンティティを必要とする DXF/DWG エクスポート ワークフローに特に役立ちます。. 使用 形 円弧セグメントのプロパティを制御するパネル.
Create n-Polygon
構成可能な辺の数で正多角形を描画します
の Create n-Polygon ツールは任意の数の辺を持つ正多角形を描画します, 中心点と外接半径によって配置されます. Found in the 丸 dropdown group. 結果の形状は閉じたポリラインとして保存されます。.
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Step-by-step
- 1を開きます 形 パネルを選択して希望の設定を行います 辺の数 (デフォルト: 6).
- 2[円] ドロップダウンを展開して、 をクリックします。 Create n-Polygon.
- 3Click on the canvas to set the 中心点.
- 4マウスを外側に移動してポリゴン サイズをプレビューします.
- 5半径の値を入力して、 を押します。 入る, またはクリックして確認します.
ヒント: の辺の数を設定します。 形 パネル 前 ツールのアクティブ化 - 配置中にカウントを変更することはできません. スナップはグリッド交点と既存のジオメトリに中心を合わせます.
Create Hatch
閉じた領域を繰り返しのハッチング パターンで塗りつぶす
H
の Create Hatch ツールは、閉じた境界領域を繰り返しのハッチング パターンで塗りつぶします。. ハッチングは、材料セクション (コンクリート) を示すために構造図面や建築図面で広く使用されています。, 鋼, 地球, もっと.
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Step-by-step
- 1クリック Create Hatch (or press H) ハッチングモードを有効にするには.
- 2内をクリックします 閉じた境界領域 キャンバス上 - 境界は自動的に検出されます.
- 3ハッチング パターンが検出された領域を塗りつぶします.
ヒント: 自動検出が機能するには、境界が完全に閉じられている必要があります. 使用 形 panel to select pattern style, 規模, and angle 前 placing.
移動
の 移動 toolbar group repositions selected objects. All move tools require a selection first — use the Selection tools to select objects, then activate the desired operation from the Move dropdown.
Relative Move
Translate selected objects by a vector defined by two picked points
M
の Relative Move tool translates selected objects by a displacement vector — pick a base point, then pick or type a destination to shift all selected objects by the same offset. Equivalent to AutoCAD’s MOVE command.
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Step-by-step
- 1Select the objects to move.
- 2クリック Relative Move (or press M).
- 3Click anywhere on the canvas to set the base point of the move vector.
- 4Move the mouse — a live preview shows the displaced objects.
- 5Click to place, or type an exact distance and press 入る.
ヒント: 押す シフト+タブ to switch between デカルト座標 (バツ, そして) そして ポーラー (長さ, 角度) input modes for precise displacement control.
回転
Rotate selected objects around a center point by a specified angle
NS+R
の 回転 tool rotates selected objects about a chosen center point. Rotate by dragging interactively or type an exact angle in degrees. Equivalent to AutoCAD’s ROTATE command.
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Step-by-step
- 1回転するオブジェクトを選択してください.
- 2クリック 回転 (or press NS+R).
- 3Click on the canvas to set the 回転中心点.
- 4マウスを移動して回転角度をプレビューします.
- 5クリックして確認します, または角度を度単位で入力し、 を押します。 入る.
ヒント: スナップは回転中心をグリッド交点とキー ジオメトリに合わせます. 新しい角度に合わせる必要がある特定のエッジまたは方向がわかっている場合, 使用する Relative Rotate 手動による角度計算を避けるため.
Relative Rotate
基準方向を新しいターゲット方向に合わせてオブジェクトを回転します
Relative Rotate (参照回転) 既存の要素を指定して選択範囲を回転できます。 から 方向性と新たな ターゲット 方向. 特定のエッジまたはラインをターゲットの角度または点に揃える必要があることがわかっている場合に最適です。手動で角度を計算する必要はありません。.
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Step-by-step
- 1回転するオブジェクトを選択してください.
- 2クリック Relative Rotate 移動ドロップダウンで.
- 3Click to set the 回転中心点.
- 4をクリックしてください 基準点 現在を定義するには (から) 方向.
- 5マウスを移動します。プレビューには、オブジェクトをまだ回転させていない角度が表示されます。.
- 6クリック ターゲットポイント 回転を完了するために, または角度を入力して を押します 入る.
ヒント: 既存の方向が新しい方向と一致する必要があることがわかっている場合は、相対回転を使用します。. 単純な絶対角度回転の場合, 使用する 回転.
整列
2 つのソース ポイントが 2 つのターゲット ポイントと一致するように、選択範囲を移動および回転します。
の 整列 ツールが動く そして 選択範囲上の 2 つのソース点を図面上の 2 つの目的点に一致させることで、1 回の操作で選択範囲を回転します。. 既知の参照位置が 2 つある場合にコンポーネントを所定の位置にスナップする場合に特に強力です.
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Step-by-step
- 1整列するオブジェクトを選択してください.
- 2クリック 整列 移動ドロップダウンで.
- 3クリック ソースポイント 1 (選択について), その後 目的地 1 (キャンバスの上に).
- 4クリック ソースポイント 2 (選択について), 次にに移動します 目的地 2.
- 5クリックして完了 — 選択範囲が同時に移動および回転され、両方の点のペアが一致します。.
ヒント: 整列してソースポイントを移動します 1 目的地まで 1, 次に、ソースポイントになるように選択全体を回転します 2 目的地と一致する 2. スナップを使用して既存のジオメトリ上の正確な点を選択します.
構造の抑制とシフト繰り返し
選択したオブジェクトをユーザー定義のミラー ラインを横切って反射します。
ミイラ
の 構造の抑制とシフト繰り返し ツールは、2 点で定義されたミラー軸を横切って選択したオブジェクトを反射します。. 元のオブジェクトは、ミラーリングされた対応するオブジェクトに置き換えられます。. 原本を保管するには, 使用する ミラーコピー 代わりは.
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Step-by-step
- 1ミラーリングするオブジェクトを選択してください.
- 2クリック 構造の抑制とシフト繰り返し (or press ミイラ) 移動ドロップダウンで.
- 3Click to set the start point ミラーラインの.
- 4Click to set the end point ミラーラインの.
- 5選択は定義された軸全体に反映されます.
ヒント: ミラーラインは任意の角度にできます. 既存のジオメトリにスナップして正確な軸を作成します. 使用する ミラーコピー 元の結果とミラーリングされた結果の両方を保持する必要がある場合.
構造の抑制とシフト繰り返し
の 構造の抑制とシフト繰り返し ツールバー グループは、選択したオブジェクトの複製を移動によって作成します, 鏡, 配列, 下部構造土, または回転. 最初にオブジェクトを選択してください, 次に、「コピー」ドロップダウンから目的のコピー操作をアクティブにします。.
相対コピー
選択したオブジェクトをコピーし、そのコピーをユーザー定義のベクトルで置き換えます
の 相対コピー ツールは選択したオブジェクトを複製し、基点と目的地を選択して定義されたオフセットにコピーを配置します。. ワークフローは次と同じです Relative Move — ただし、オリジナルはそのまま残ります.
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Step-by-step
- 1コピーするオブジェクトを選択してください.
- 2クリック 相対コピー コピードロップダウンで.
- 3Click anywhere on the canvas to set the base point.
- 4マウスを移動すると、コピーのライブ プレビューがカーソルに従います。.
- 5クリックしてコピーを配置します, or type an exact distance and press 入る.
ヒント: 押す シフト+タブ to toggle between デカルト座標 そして ポーラー 入力モード. クリックし続けることで複数のコピーを配置できます — を押します ESC to exit.
ミラーコピー
元のオブジェクトを保持したままミラーリングされた複製を作成する
ML
ミラーコピー ユーザー定義の軸を横切る選択したオブジェクトの反射複製を作成します, オリジナルをそのまま残しておく. 代わりにこれを使用してください 構造の抑制とシフト繰り返し オリジナルとその反映の両方が必要な場合.
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Step-by-step
- 1ミラーコピーするオブジェクトを選択してください.
- 2クリック ミラーコピー (or press ML) コピードロップダウンで.
- 3Click to set the start point ミラーラインの.
- 4Click to set the end point ミラーラインの.
- 5ミラーリングされたコピーが作成されます - オリジナルは変更されません.
ヒント: ミラー軸は任意の角度にできます. 既存のジオメトリにスナップして正確な軸を定義します. 使用する 構造の抑制とシフト繰り返し オリジナルを保持するのではなく交換したい場合.
配列のコピー
選択したオブジェクトのコピーを線形配列パターンで配布します
AR
の 配列のコピー ツールは、選択したオブジェクトの複数のコピーをベクトル方向に沿って分散します。. コピー数と合計スパンは、 形 パネル, 柱などの一定間隔の構造要素に最適です。, トラス, and bolt groups.
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Step-by-step
- 1Select the objects to array.
- 2を設定します。 copy count そして span distance の中に 形 パネル.
- 3クリック 配列のコピー (or press AR) コピードロップダウンで.
- 4Click to set the base point of the array.
- 5Move the mouse to set the direction, then click to create the copies.
ヒント: Configure the copy count and span in the 形 panel before activating the tool. For rotational arrays (円形パターン), 使用する 回転コピー 代わりは.
オフセットコピー
Create a parallel copy of lines or polylines at a specified perpendicular distance
O
の オフセットコピー tool creates a parallel duplicate of selected lines or polylines at a specified perpendicular distance. Equivalent to AutoCAD’s OFFSET command — commonly used for wall thickness, lane markings, および平行構造部材.
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Step-by-step
- 1オフセットする線分またはポリラインを選択してください.
- 2を入力してください オフセット距離 の中に 形 パネル.
- 3クリック オフセットコピー (or press O) コピードロップダウンで.
- 4オフセット コピーは、指定された距離でオリジナルと平行に作成されます。.
ヒント: を使用します。 ポジティブ 片側にオフセットする値と、 ネガティブ 相手にとっての価値観. 方向は元の線の方向を基準とします。.
回転コピー
中心点の周りに配置された複数の回転コピーを作成します
の 回転コピー ツールは、選択したオブジェクトの複数のコピーを円形に作成します。 (極地) 中心点の周りのパターン. フランジ上のボルト グループや円形トラスの部材など、放射状に対称な構造に便利です。.
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Step-by-step
- 1回転してコピーするオブジェクトを選択してください.
- 2を設定します。 copy count そして 総回転角 の中に 形 パネル.
- 3クリック 回転コピー コピードロップダウンで.
- 4Click to set the 回転中心点.
- 5マウスを移動してプレビューします, then click to create the copies.
ヒント: 円周上に等間隔でコピーする場合, 角度を設定してください 360° そして希望の数までカウントします. 両方の値を設定します 形 ツールをアクティブ化する前に.

