SkyCivドキュメント

SkyCivソフトウェアのガイド - チュートリアル, ハウツーガイドと技術記事

SkyCiv構造3D

  1. ホーム
  2. SkyCiv構造3D
  3. 解決する
  4. 修理モデル

修理モデル

解決する前にモデルの問題を対話的にプレビューおよび修正する

モデルの修復機能は、モデルに対して一連の検証チェックを実行して、ソルバー エラーの原因となる可能性のある問題を特定します。, 不正確な結果が生成される, または冗長データを示します. 問題は重大度別に分類されています:

  • Critical – これらの問題は解決する前に修正する必要があります, ソルバーが失敗する原因となるため、.
  • Warning – これらの問題により、分析で予期しない結果が生じる可能性があります.
  • Suggested – モデルを整頓された状態に保つためのオプションのクリーンアップ.

走れるよ ヒップアッドレスト いつでもモデルを作成できます ツール → 修復モデル.

修理 1

をクリックすると、一部の重要な修正と警告チェックが自動的に実行されます。 解決する FEAを実行するには. しかしながら, ランニング 修理モデル 手動で変更すると、何が変更されているかを確認でき、どの修正を適用するかを制御できます。. 解決中に無視できるのは警告チェックのみであることに注意することが重要です.

以下は、モデルを解決するときに表示されるポップアップの例を示しています。.

走るとき 修理モデル 手動で, 次のコンソールが S3D の左側に表示されます. チェックボックスを使用して、対応する修正をモデルに適用するかを制御します. 重要な修正はチェックを外すことができないことに注意してください. さらに, をクリックすると プレビュー ボタンは問題のあるコンポーネントを強調表示します(s) S3Dキャンバス内.

チェックリスト

致命的

  • Unused Nodes – メンバーまたはプレートに接続されていないノードは削除されます
  • Duplicate Members – 開始/終了ノードとオフセットが同一のメンバーは削除されます
  • Duplicate Plates – 同じノードのセットによって定義されたプレートは削除されます
  • Duplicate Supports – 同じノードに適用された複数のサポートまたは重複するライン サポートが削除されます
  • Zero-Length Members – 開始ノードと終了ノードが同じ、または非常に近いメンバーは削除されます
  • Zero-Area Plates – 面積が無視できるかゼロのメッシュプレートは削除されます
  • Element Release – ねじりのために両端が解放されたメンバーは回転の不安定を防ぐために固定されています

警告

  • Members with No Section – セクションデータが欠落しているメンバーにはデフォルトのセクションが割り当てられます
  • Unmeshed Plates – メッシュ化されていないプレートはソルバーによって無視されるため、フラグが立てられます。
  • CWL Elevation Order – 順序が狂ってリストされた標高を持つ柱の風荷重が並べ替えられる
  • Reasonable Input Check – 極端に長い部材や非現実的な材料特性などの異常な値にフラグが付けられます
  • Close Nodes – 互いに非常に近いノードは 1 つにマージされます
  • Normal Members with Intersecting Nodes – 中間ノードを通過する通常のメンバーは、それらのノードで分割されます
  • Overlapping Members – 重複するメンバーは 1 つにマージされます

提案された

  • Unused Sections – どのメンバーにも割り当てられていないセクションは削除されます
  • Unused Materials – どのセクションまたはプレートでも使用されていない材料は削除されます
この記事は役に立ちましたか?
はい 番号

どのように我々は助けることができます?

トップへ戻る