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SkyCiv Structural 3D

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Membros

Os membros são os elementos unidimensionais de uma estrutura. Mais comumente, eles são usados ​​para modelar vigas, colunas, suspensórios, e struts:

Como um membro é criado, aparecerá como uma linha reta com um rótulo. Uma vez que um membro é atribuído a um número de seção transversal, sua cor vai mudar. Isso permite que membros com diferentes seções sejam facilmente identificados pela cor. Os membros são identificados por seu número de membro, que aparece no meio do membro por padrão. Os usuários podem clicar e mover a etiqueta do número de membro se desejarem.

Criação de membros

Por favor, veja nosso artigo sobre convenção de sinalização para eixos locais e globais.

Membros podem ser criados (e editado) através do formulário, a folha de dados, ou usando os controles do mouse. Para usar os controles do mouse, clique e arraste do nó inicial para o nó final, e solte o botão esquerdo.

Para especificar um membro no SkyCiv Structural 3D simplesmente fornece valores para:

  • Nó A: O nó onde o membro começa. Especificado pelo número do nó.
  • Nó B: O nó onde o membro termina. Especificado pelo número do nó.
  • ID da seção: A seção transversal do membro identificado por seu ID.
  • Nó A Fixidade: Como o membro está conectado ao nó inicial A. Especificado por um código de fixidez.
  • Nó B Fixidade: Como o membro está conectado ao nó final B. Especificado por um código de fixidez.

Visite nosso documentação sobre compensações para aprender mais sobre os deslocamentos de nó e membro.

Campos Avançados

As configurações avançadas para membros podem ser visualizadas ativando seu botão de alternância. Os campos de formulário avançado têm rótulos azuis, e incluir opções para:

  • Modelo: Membros podem ser normais (suporte de tensão e compressão), Contínuo, Cabos, ou links rígidos.
  • Ângulo de Rotação: O ângulo (em graus) para o qual o membro é girado em torno de seu próprio eixo.
  • Deslocamentos do Nó A: Especifique um deslocamento de distância no nó inicial A. Use isso para modelar membros que não estão conectados na linha central.
  • Deslocamentos do nó B: Especifique um deslocamento de distância no nó final B. Use isso para modelar membros que não estão conectados na linha central.

Dividindo Membros

S3D tem funções integradas para ajudá-lo a modelar seus membros mais rapidamente. Uma delas é Membros Divididos, que permite dividir o membro em várias partes, baseado no seguinte 3 opções (1) por nós que se cruzam, (2) por porcentagem, ou (3) para dentro x número de partes. Basta destacar e clicar com o botão direito em qualquer membro (ou vários membros) e clique Membros Divididos.

Membros Contínuos

Visite nosso documentação sobre membros contínuos para aprender como modelar membros contínuos.

Membros de cabo

Visite nosso documentação sobre cabos para aprender como modelar elementos de cabo catenário.

Links Rígidos

Links rígidos podem ser úteis para definir conexões rígidas entre estruturas que envolvem vigas ou membros empilhados. Eles são frequentemente considerados como links rígidos imaginários que unem membros para que eles possam traduzir e / ou girar juntos. Um link rígido também pode ser usado para controlar manualmente os deslocamentos dos membros. Além disso, você pode alterar a fixidez / liberações no link rígido para controlar quais forças e efeitos ele tem sobre o que se conecta.

Clique aqui para o nosso artigo completo para saiba mais sobre links rígidos ou membros rígidos.

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