Documentação SkyCiv

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SkyCiv Section Builder

  1. Casa
  2. SkyCiv Section Builder
  3. Formas Personalizadas
  4. Seções cônicas

Seções cônicas

Adicionando cônico, não prismático ou ancas no SkyCiv Structural 3D

Um membro não prismático tem uma seção transversal variável ao longo de seu comprimento. Isso se opõe a um membro prismático que tem uma seção transversal constante ao longo de seu comprimento. Os membros não prismáticos são modelados usando vários membros prismáticos. Estes incluem ambos os cones e ancas.

Em 3D Estrutural, os usuários podem adicionar membros cônicos por meio do nosso Construtor de seção para serem executados na análise estrutural. no solucionador, o membro é dividido em valores menores, com um momento de inércia gradual e diferenças de polígonos, para que uma análise precisa possa ser realizada nos membros. The software UI retains this all as a single member for ease of use and convenience. tapered sections in S3D

 

Adding a tapered beam in S3D

Tapers and haunches will only function on single, standard template shapes. As seções cônicas são atualmente suportadas nos seguintes tipos de seção:

  • eu vigas
  • Retangular
  • Retangular oco
  • Vigas T

Start by opening one of these template shapes from within the SkyCiv Section Builder from within 3D estrutural:

vigas não prismáticas em software de análise estrutural

Depois de verificar Não prismático de dentro do Afuniladores aba, as opções para vigas cônicas serão exibidas à direita:

vigas não prismáticas em opções de software de análise estrutural skyciv

Cada opção tem dicas de ferramentas úteis para ajudar a orientá-lo no processo, no entanto, abaixo estão as opções gerais disponíveis:

Tamanhos de membros prismáticos

no solucionador, o membro é dividido em segmentos menores. Você pode escolher em qual altura da seção basear a análise. A forma cinza mostra a seção cônica, enquanto as linhas azuis mostram as alturas de seção que serão usadas na análise, com base em cada opção:

Tamanhos de membros prismáticos

  • Máximo terá a maior altura de seção como base do cone (menos conservador);
  • Média terá a altura média da seção;
  • Mínimo tomará a menor altura de seção como base do cone (mais conservador)

Número de segmentos prismáticos

Este é o número de segmentos que o membro será dividido durante a análise. Recomendamos o uso de pelo menos 4 segmentos de membros prismáticos para resultados precisos. A desvantagem de usar muitos segmentos é que pode levar mais tempo para o solucionador processá-los automaticamente.

Variação de profundidade

Esta é a entrada principal ao controlar o cone da barra. Isso define a forma inicial e final das extremidades do membro. Here’s an example where we taper the depth of the above HSS from 250mm start to 120mm end:

Depth Variation Prismatic segments

The pink square shows an estimate of the end shape. We can see in the above example, we ended at the bottom so the end shape is displayed at the bottom. Depois de enviar a forma, isso pode ser confirmado e visualizado ao ativar 3Membros D nas configurações de visibilidade corretas e visualizando o feixe. Isso mostra o exemplo de como a variação é ao longo da parte inferior da viga (de acordo com a entrada acima) e que o topo do membro permaneça plano:

seções cônicas

por outro lado, definindo o cone para estar na parte superior e inferior, você tem o seguinte comportamento, onde o feixe afunila tanto na parte superior quanto na inferior:

seções cônicas

Another way to visualise this in the software is by clicking Exibir resumo:

Seções cônicas em S3D

ancas

Se você tem duas formas, a primeira forma é principal e a segunda forma é sempre a anca. Para adicionar um quadril, adicione duas formas onde a primeira forma é a seção principal e a segunda forma é a anca cônica que normalmente fica abaixo da seção principal. Quando isso é feito o “Modelo” campo será automaticamente alterado para “coxa” ao invés de “Conicidade”

Seções cônicas em S3D, ancas

A anca deve ser usada no SEGUNDO de duas formas apenas, que normalmente fica abaixo da seção principal, igual a:

como modelar um quadril no software de engenharia estrutural

 

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