Documentação SkyCiv

Seu guia para o software SkyCiv – tutoriais, guias de instruções e artigos técnicos

Gafanhoto V2

Introdução

Já faz um tempo desde que a primeira versão do plug -in Grasshopper do Skyciv foi lançada. Tomamos o feedback do usuário e fazemos um brainstormed em nossas reuniões internas da equipe para torná-lo mais fácil de usar em termos de interface do usuário e funcionalidade. A versão atualizada já está disponível, E estamos animados em apresentar v2 do nosso plugin BETA.

Nesta versão, Nós o guiaremos pelos novos componentes e destaque, onde necessário, como eles diferem da versão anterior. Esperamos que você goste das melhorias e comece a usá -las com mais frequência.

 

O que mudou no V2?

Na versão anterior, A maioria dos componentes foi projetada para aceitar insumos por meio de formas e/ou interações de mouse. Os usuários tiveram que clicar para abrir um formulário, Adicionar entradas, Selecione as opções apropriadas, aplicar alterações, e feche o formulário.

Nosso objetivo com V2 foi reduzir os cliques desnecessários e tornar o processo de entrada mais intuitivo e fácil de usar. Durante o redesenho, Também expandimos o escopo das entradas suportadas.

Vamos dar um exemplo para demonstrar isso comparando os componentes antigos e novos para criar um feixe ou membro.

Velho Novo Para adicionar uma nova entrada de linha, o usuário clica na +Linha , e conecta a nova linha como uma entrada.
Para cada nova linha, esse processo precisa ser repetido. O novo componente não apenas pega Linhas, mas também Breps/Curvas como uma lista. Então podemos conectá-los todos à mesma entrada.

 

Começando

Grasshopper de Skyciv (GH) O plug -in permite que os usuários importem complexos, Modelos dinâmicos incorporados em GH em S3D para análise estrutural e design. O plug -in lida com geometria complexa e a converte em um formato contendo todas as informações necessárias para análise estrutural, como nós, elementos, seções, materiais, cargas, tipos de apoios, e muito mais.. Ele gera um modelo e o produz como um arquivo json, que pode então ser usado na plataforma S3D para executar a análise.

IMPORTANTE: Se você já possui a versão anterior do nosso plug -in GH instalado, Sugerimos desinstalá -lo antes de prosseguir com esta instalação. Os arquivos criados para versões anteriores do nosso plugin podem quebrar com esta versão, À medida que melhoramos vários componentes para melhor usabilidade e funcionalidade. Infelizmente, Algumas das mudanças não são compatíveis com versões anteriores. Solicitamos sinceramente que você faça um backup desses arquivos e depois comece a substituir os novos componentes.

Usuários com acesso ao GH podem baixar o plug -in da loja de plugins Skyciv ou usar o botão abaixo.

Observe também que as instalações também estão disponíveis através do Gerenciador de Pacotes. Se você se sentir mais confortável com isso, Por favor, vá lá e procure Skyciv, como mostrado abaixo.

 

 

Depois de baixar o arquivo, clique duas vezes no instalador (.Exe) arquivo e abrir Rhino > GH. Se o plugin for carregado com sucesso, A guia Skyciv e as configurações devem aparecer no menu GH Tools como assim:

 

Menu de plug-ins SkyCiv

Menu de plug-ins SkyCiv

 

Depois de construir seu modelo, você deve ser capaz de iniciar o SkyCiv Structural 3D diretamente do plugin, usando o Resultado componentes. Você pode vincular seu Grasshopper a um modelo 3D estrutural, então, conforme você altera os parâmetros no Grasshopper, o modelo será atualizado instantaneamente no S3D. Para fazer isso, você também precisará baixar o SkyCiv Desktop. Para fazer isso, faça login e clique no ícone da área de trabalho no canto inferior esquerdo.

Um fluxo de trabalho típico para execução de design por meio do plug-in

Um plugin SkyCiv complementa o fluxo de trabalho modelando, salvando, e resolvendo as análises e projetos para seus modelos. Depois da instalação, várias ferramentas são visíveis na guia do componente SkyCiv no Grasshopper.

  • Os usuários podem criar a geometria desejada usando os recursos de modelagem paramétrica no Grasshopper.
  • Quando o modelo estiver pronto no Grasshopper, ele precisa ser transportado para o poderoso S3D do SkyCiv para torná-lo pronto para análise/projeto. (Um formato compatível com SkyCiv Solver)
  • Usando o plugin do SkyCiv, o usuário terá que declarar:
    • Definição de elemento: Linhas/Curvas/Breps e superfícies na geometria podem ser transformadas em ‘Membros’ & "Placas", respectivamente.
    • Condições de contorno na forma de atribuir suportes aos nós
    • Cargas: Vários tipos de cargas, como cargas nodais, Cargas de membros, Cargas distribuídas, Pressões de placas, Momentos, etc., estão disponíveis para o usuário para atribuir aos nós/membros/placas.
    • Materiais: O plug -in da Skyciv contém uma biblioteca de materiais, viz. Aço Estrutural, Concreto, Madeira, Copo, Plástico Reforçado com Fibra de Carbono, Alumínio, etc. Os usuários também podem criar material personalizado inserindo várias propriedades manualmente.
    • Seções: O usuário deve escolher a seção transversal desejada entre a biblioteca disponível com base em formas/perfis e bancos de dados específicos do país. Os usuários também podem criar uma seção personalizada inserindo manualmente várias propriedades para certas formas.
  • Depois de atribuir os parâmetros mencionados acima para todos os elementos que se formam como parte da geometria, os componentes precisam ser montados na guia "Montar modelo", onde as entradas declaradas pelo usuário são coletadas e organizadas em um formato específico.
  • O modelo está pronto para escrever o script no formato JSON usando a ferramenta chamada “ModelWriter,”, Que lançará o modelo em Skyciv Structural 3D
  • O json, que é formado, pode ser buscado na plataforma S3D do Skyciv, onde a API de análise será enviada ao solucionador estrutural. Os usuários podem ver os elementos, vista renderizada, malha, números de tags, e mais em S3D para a geometria, que foi modelado em GH e colaborado usando o plugin Skyciv

 

Lista de componentes

Materiais & Seções

  1. SkycivMaterialDB: Componente para criar o material selecionando materiais fixos do skyciv db.

Entradas & Saídas

Nome do parâmetroTipo de parâmetroAcesso ao parâmetroDescrição

Material OutputOutputItemMaterial objeto criado com o material selecionado.

Entrada Não há parâmetro de entrada, mas em vez disso, O menu de entrada é fornecido para selecionar o material da lista.
Propriedades Resultado Item Propriedades do material, como densidade, Módulo de elasticidade,RATIO FISH, força de rendimento, força final, classe do material. A saída é apresentada como uma corda JSON.

2. SkycivmaterialCust: Componente para criar material especificando propriedades personalizadas manualmente.

Entradas & Saídas

NameInputItemName do material personalizado especificado como String.

Módulo YoungInputItemMódulo de Elasticidade do Material.

Resistência ao escoamentoInputItemResistência ao escoamento do material.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Aula Entrada Item Classe do material como aço, Madeira etc.. especificado como string.
Densidade Entrada Item Densidade Detalhes e parâmetros do modelo Entrada Item Razão de Poisson para materiais isotrópicos.
Força máxima Entrada Item Força final do material
Material Resultado Item O material personalizado é criado usando as propriedades fornecidas como entrada.

 

3. SkycivsectionDB: Componente para criar a seção a partir de valores de db skyciv do país, Família, Forma & Tamanho. Para facilidade de uso, você pode conectar listas de valores à entrada para obter valores predefinidos. A segunda opção seria fornecer as entradas como valores de string se você souber os valores corretos.

Entradas & Saídas

Família FamilyInputItemSection.

ShapeInputItemShape da família de seções.

SizeInputItemSize da família de seções.

Objeto SectionOutputItemSection criado a partir das entradas.

Propriedades da seção PropertiesOutputItemFor, por favor visite http://beamdimensions.com/ e dê uma olhada na seção.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
País Entrada Item País a ser selecionado como o ponto de partida das seções.
Conecte uma lista de valor a esta entrada para obter os valores possíveis predefinidos. Valores possíveis são americanos, Australiano etc..
Conecte uma lista de valor a esta entrada para obter os valores possíveis predefinidos. Valores possíveis são AISC,ADM etc.. para americano & breve.
Conecte uma lista de valor a esta entrada para obter os valores possíveis predefinidos.
Conecte uma lista de valor a esta entrada para obter os valores possíveis predefinidos.
Material Entrada Item Material a ser atribuído à seção.

 

4. SkycivsectionCustom: Componente para criar a seção especificando propriedades personalizadas manualmente.

Entradas & Saídas

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição Nome Entrada Item Nome da seção personalizada.
Material Entrada Item Material a ser atribuído à seção.
Para forma, Temos um menu de entrada que é fornecido para selecionar a forma do modelo na lista.

Atualmente, Os modelos de forma suportados são retangulares,
Retangular oco, Circular, Cricular oco, Forma de I, Formato T, Ângulo,o canal.
Dependendo da forma selecionada, Os parâmetros de entrada dinâmicos são adicionados para fornecer
as dimensões da seção.

 

Modelo

1. Skycivcreatenodes: Componente para criar nós a partir da lista de pontos ou da lista de strings em {x,Y,z} formato especificado via Painel.

Entradas & Saídas

NodesOutputListUma coleção de objetos Node criados a partir das coordenadas 3D fornecidas como entrada.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Pontos Entrada Lista Coleção de pontos 3D especificados como ponto de gafanhopper ou pontos especificados como dados de várias linhas através de um painel na forma de {0,0,0} {1,0,0} e assim por diante.

2. Skycivcreatenodes_xyz: Componente para criação de nós da lista de X, Y, Pontos Z especificados como entradas separadas. Se algum dos X, Y,Z Lista tem itens menores que o número máximo de itens ( máximo de (x_num,Y_num,z_num) ), os itens restantes são preenchidos como 0.

Entradas & Saídas

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
X Entrada Lista Coleção de coordenadas X especificadas como um número de gafanhoto ou como uma corda.
Y Entrada Lista Coleção de coordenadas y especificadas como um número de gafanhoto ou como uma corda.
Z Entrada Lista Coleção de coordenadas z especificadas como um número de gafanhoto ou como uma corda.
Nós Resultado Lista Uma coleção de objetos de nó criados a partir das coordenadas 3D dadas como entrada.

3. SkycivmemberfRomblc: Componente para converter o BREP/LINE/CURVE em membro/Beam e associar a seção transversal a ele

Entradas & Saídas

Objeto de atributos do membro AttrsOutputListMember.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Brep/linhas/curva Entrada Árvore Para criar os membros, Uma coleção de raças/linhas/curvas pode ser passada como entrada.
Seção Entrada Item Corte transversal
Tipo de membro Entrada Item Tipo de membro, ou seja,. Custom/Truss/Frame/Mini. O padrão é o quadro. Isso é opcional.
Isso contém ângulo de rotação, Fixidade a, Fixidade b, Deslocamento A, Deslocamento b, Suprimindo e mudando sua estrutura Repita, e desativar os efeitos da NL. Para mais detalhes, Por favor, veja o SkycivMemberatTrs componente.

 

4. Membro Skyciv da Points: Componente para converter pontos em um feixe e associar a seção transversal a ele. Enquanto faz isso, ele criará sequencialmente feixes de pontos, Ou seja, n, n+1 pontos fará 1 feixe & breve.

Entradas & Saídas

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Pontos Entrada Árvore Para criar os membros, Uma coleção de pontos pode ser passada como uma entrada.
Seção Entrada Item Corte transversal
Tipo de membro Entrada Item Tipo de membro, ou seja,. Custom/Truss/Frame/Mini. O padrão é o quadro. Isso é opcional.
Membro Attrs Resultado Lista Objeto de atributos de membro. Isso contém ângulo de rotação,Fixidade a, Fixidade b, Deslocamento A, Deslocamento b, Suprimindo e mudando sua estrutura Repita, Desative os efeitos da NL. Para mais detalhes, Por favor, veja o SkycivMemberatTrs componente.

5. Placas de nó Skyciv: Componente para criar placas a partir de nós.

 

Entradas & Saídas

Espessura da placaInputItemEspessura da placa.

MaterialInputItemMaterial da placa.

AttrsInputItem

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição IDs de nó/lista de pontos Entrada Lista Lista de identificação do nó ou lista de coordenadas especificadas como
Lista para um único prato, ou seja,, Se especificado como lista de identificação do nó, será 1, 2, 3, 4, ou para coordenadas, será enviado
Como uma lista de pontos na ordem correta.

6. Skycivsurfaceplates: Componente para criar placas a partir de superfícies ou malhas.

 

Entradas & Saídas

Objeto de atributos AttrsInputItemPlate.

PlateOutputListLista da placa(s) criado.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Superfície/malha Entrada Árvore Superfícies ou superfícies em malha a partir das quais as placas serão criadas.
Espessura da Placa Entrada Item Espessura da placa.
Material Entrada Item Material da placa.
Isso contém o membranethickness, BENDENHING THICKNESS,
Shearthickness, Rotaçãozz, Diafragma, Desvio, Perfuração de riftnessFactor. Para mais detalhes, Por favor, veja o Pleftos esquipantes componente.

Cargas

Temos cargas categorizadas como Cargas de Pontos, Cargas Distribuídas, Cargas de área, Pressões de placas, e auto -pesos. Para cargas, Os componentes são:

  1. SkyCivNodalPL Componente para criar cargas pontuais nodais especificando x,Y,Z Magnitudes separadamente. Este componente é semelhante ao SkyCivNodalPLVec e, portanto, as entradas & Os resultados serão listados em um lugar para estes 2 componentes.

 

 

2. SkyCivNodalPLVec: Componente para criar cargas pontuais nodais especificando x,Y, e z magnitudes via vetor.

 

 

Entradas & Saídas

Load GroupsInputListO grupo de carregamento(s) ao qual essa carga pertence.

Objeto de carregamento de ponto LoadOutputListNodal

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição ID/lista do nó Entrada Lista Lista de IDs de nó ou lista de nó(s), Gh_point, Point3d.
X,Y,Z Entrada Lista X, Y, Magnitude z respectivamente ForceVector Entrada Lista Magnitude do vetor de força

 

3 Skycivmemberpl: Componente para criar cargas de ponto de membro especificando x,Y,Z Magnitudes separadamente. Este componente é semelhante a Skycivmemberplvec, e, portanto, as entradas & As saídas serão listadas em um só lugar para estes 2 componentes.

4 Skycivmemberplvec: Componente para criar cargas de ponto de membro especificando x,Y,Z magnitudes via vetores.

Entradas & Saídas

 

Objeto de carregamento de ponto LoadOutputListMember de ponto

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
MEMBROS/MEMBROS IDS Entrada Lista Lista de IDs de membros em formato inteiro/string, ou lista de objetos de linha para os quais os membros já foram criados, ou lista de membros já criados.
Distancetype Entrada Item Absoluto ou porcentagem Posição Entrada Lista Posição ao longo do membro.
X, Y, Z Entrada Lista X, Y, Magnitude z respectivamente ForceVector Entrada Lista Magnitude do vetor de força Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga(s) ao qual essa carga pertence.

5 Skycivdl: Componente para criação de cargas distribuídas especificando x,Y,Z Magnitudes separadamente. Este componente é semelhante ao SkyCivDLVec, e portanto, as entradas & As saídas serão listadas em um só lugar para estes 2 componentes.

6 SkyCivDLVec Componente para criação de cargas distribuídas especificando x,Y,magnitudes z via vetores.

Entradas & Saídas

 

InputListStart e End Magnitudes para X, Y, e Z, respectivamente.

StartVec, EndVecInputListVetores iniciais e finais para DL.

AxesInputItemAplica a carga ao longo do eixo global da estrutura ou do eixo local do membro.

DistanceTypeInputItemAbsolute ou distância percentual ao longo do membro.

InputListPosition ao longo do membro onde DL começa e termina, respectivamente.

Cargas distribuídas LoadOutputListDistributed.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
MEMBROS/MEMBROS IDS Entrada Lista Lista de IDs de membros em formato inteiro/string, ou lista de objetos de linha para os quais os membros já foram criados, ou lista de membros já criados.
XIniciar, XFim, YIniciar,

YFim, ZStart, ZEnd

Os valores possíveis são globais, Global projetado, e locais.
Posição inicial,

Endposição

Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga(s) ao qual essa carga pertence.

 

7. SkyCivuniformPlatepressures Componente para pressões de placas com distribuição de carga uniforme.

 

Entradas & Saídas

 

Xmag, Base, ZMagInputListX, Y, e z magnitudes, respectivamente.

Pressão da placaOutputListPressão da placa(s)

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
ID da placa/placa Entrada Item ID da placa ou objeto de placa ao qual a pressão da placa precisa ser aplicada.
Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga(s) ao qual essa carga pertence.
Eixos Entrada Item Aplicar a carga ao longo do eixo global da estrutura ou local da barra. Os valores possíveis são globais, Global projetado, e locais.

 

7. SkycivLinearplatePressures Componente para pressões de placas com distribuição de carga linear.

Entradas & Saídas

P1, P2, P3 Node IDInputItemO ID do nó de P1, P2, e P3 Point para a pressão linear.

P1, P2, P3 MagInputItemMagnitude em P1, P2, P3 Ponto para a pressão linear.

Load DirectionInputItemDireção da pressão linear. Os valores possíveis são X, Y, Z.

Pressão da placaOutputItemPressão da placa.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
ID da placa/placa Entrada Item ID da placa ou objeto de placa ao qual a pressão da placa precisa ser aplicada.
Eixos Entrada Item Aplicar a carga ao longo do eixo global da estrutura ou local da barra.
Os valores possíveis são globais, Global projetado, e locais.
Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga(s) ao qual essa carga pertence.

 

Momentos

1. SkyCivNodalMomento Componente para criar momentos nodais especificando x,Y,Z magnitudes.

 

Entradas & Saídas

X, Y, Z MagnitudesInputListMoment Magnitude sobre X, Y, Eixos Z, respectivamente.

Load GroupsInputListO grupo de carregamento ao qual o momento pertence.

MomentOutputListLista de objetos de momento.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Lista de nodeid/nó/ponto Entrada Lista Lista de IDs/nós de nós/pontos para os quais o momento deve ser aplicado.

2. SkyCivNodalMomentVec Componente para criar momentos nodais especificando x,Y,Z magnitudes via vetor.

Entradas & Saídas

Momento VectorInputListMoment Magnitude sobre X, Y, Eixos Z, respectivamente especificado como vetor.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Lista de nodeid/nó/ponto Entrada Lista Lista de IDs/nós de nós/pontos para os quais o momento deve ser aplicado.
Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga ao qual o momento pertence.
Momento Resultado Lista Lista de objetos de momento.

3. SkycivMemberMoment Componente para criar momentos de membro especificando x,Y, e z magnitudes separadamente.

Entradas & Saídas

PositionInputListPosition ao longo do membro.

X, Y, Z MagnitudeInputListMoment Magnitude(s) sobre X, Y, Eixos Z, respectivamente.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição Lista de linhas/membros/membros de membros Entrada Lista Lista de linhas ou membros ou lista de IDs de membros.
Tipo de distância Entrada Item Tipo de distância, ou seja,, Absoluto/porcentagem.
Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga ao qual o momento pertence.
Momento Resultado Lista Lista de objetos de momento.

4. SkycivMemberMomentvec Componente para criar momentos de membro especificando x,Y,Z magnitudes via vetor.

 

Entradas & Saídas

Momento VectorInputList Vetores de magnitude de momento.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Lista de linhas/membros/membros de membros Entrada Lista Lista de linhas ou membros ou lista de IDs de membros.
Tipo de distância Entrada Item Tipo de distância, ou seja,, Absoluto/porcentagem.
Posição Entrada Lista Posição ao longo do membro.
Grupos de carga Entrada Lista O grupo de carga ao qual o momento pertence.
Momento Resultado Lista Lista de objetos de momento.

múltiplos apoios

1. SkyCivRestrições Componente para criação 6 6-Códigos de restrição de caracteres, isto é,, FFFRRR.

 

Entradas & Saídas

Tradução YInputItemTranslational DOF no eixo Y global.

Tradução ZInputItemTranslational DOF no eixo Z global.

Rotacional XInputItemRotational DOF no eixo X global.

Rotacional YInputItemRotacional DOF no Eixo Y Global.

Rotacional ZInputItemRotacional DOF no Eixo Z Global.

Stiffness ValueInputItemStiffness valor para rigidez translacional ou rotacional.

Restraint ObjectOutputItemRestraint Objeto criado a partir das entradas fornecidas.

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição Tradução x Entrada Item DOF translacional no eixo x global.
Apoio elástico Entrada Item Sinalizador de suporte de primavera, ou seja,, Verdadeiro/falso.
Tipo de rigidez Entrada Item Rigidez da mola para tradução ou rotação em torno do eixo z, ou seja,, Z_trans/z_rot.

2. SkyCivSuportes “Componente para criação de condições de suporte/limite.

Entradas & Saídas

Objeto RestraintInputItemRestraint ou código de restrição em formato de string.

DirectionInputItemSupport pode restringir o movimento em ambos os eixos ou em um eixo.

Suporte ao objeto XOutputListSupport(s).

Nome do parâmetro Tipo de parâmetro Acesso ao parâmetro Descrição
Listar IDs de nó/ponto/nó Entrada Item Lista de ids/pontos/nós do nó aos quais o suporte precisa ser adicionado.
Isso é 6 6-Código do caractere, ou seja,, Bbbnpp. B = ambos os eixos, P = Eixo Positivo, N = eixo negativo. O padrão é BBBBBB.

 

Montar Monta todo o modelo estrutural (feixes &/ Pratos) declarado em uma geometria particular junto com suportes, cargas, material, e propriedades da seção.

Saída de suporte, cargas (dependendo do tipo de carga), e a seção transversal deve ser conectada à entrada deste componente. A saída do peso próprio também deve ser conectado sob este componente. Vários vigas/suportes/cargas podem ser conectados em montagem.

 

Resultado

ModelWriter: Escreve o modelo JSON para o sistema de arquivos local

Representação do modelo estrutural em JSON (JavaScript Object Notation) formato. A saída do componente Assemble precisa ser passada para a entrada de ModelWriter. ModelWriter permitirá ao usuário lançar seu modelo Grasshopper diretamente no S3D. Qualquer alteração no modelo em Grasshopper será instantaneamente em S3D.

 

Análise

Skycivettings: Embora isso não esteja diretamente relacionado à análise, Os valores relacionados ao nome do usuário e à tecla API serão essenciais para a análise. Clique com o botão direito do mouse no componente e clique em “Aplicar configurações”. Você receberá a tela abaixo para inserir o nome de usuário e a tecla API.

Skycivanalysis: Executa a análise no modelo preparado.

 

Já preparamos o modelo usando o componente de montagem. Se quisermos experimentar a análise, Então podemos usar este componente. A saída do Assemble precisará ser passada para o Analysis. Especifique o tipo de análise. O padrão será uma análise estática linear. Depois de estar pronto para realizar a análise, Por favor, pressione o “Executar Análise” botão. Isso lhe dará uma representação visual da análise e uma vez feito, o componente abrirá a tabela com os resultados da análise. Também estamos trabalhando na exportação para Excel, E isso estará disponível na próxima versão menor em breve.

 

Arquivos de amostra

Aqui estão alguns modelos estruturais de gafanhoto que você pode baixar para ajudá -lo a começar:

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Atualizado Outubro 12, 2026

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