Documentazione SkyCiv

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SkyCiv Structural 3D

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  4. Controlli tastiera e mouse

Controlli tastiera e mouse

Velocizza la tua modellazione con questi pratici controlli da tastiera/mouse, scorciatoie, e suggerimenti

Tasti rapidi

Ecco solo alcune delle scorciatoie da tastiera per rendere più veloce l'immissione dei dati.

  • Ctrl + S: Salva
  • Ctrl + N: Nuovo
  • Ctrl + CON: Disfare
  • Ctrl + E: Rifare
  • Ctrl + UN: Seleziona tutto
  • Ctrl + D: Specchio (Duplicare)
  • Ctrl + C: Specchio (parti selezionate della struttura)
  • Ctrl + V : Incolla (parte della struttura copiata)
  • N: nodi
  • M: Membri
  • E: sezioni
  • Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi: momenti
  • P: Carichi puntuali
  • D: Carichi distribuiti
  • U: supporti
  • B: Tasto indietro / Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi
  • Eliminare: Elimina membri o piatti dopo che sono stati selezionati.
  • Esc: Annulla l'operazione di elaborazione in corso.

Se in qualsiasi momento, vorresti vedere l'elenco delle scorciatoie che offriamo, vai a Aiuto > Scorciatoie e suggerimenti per S3D come mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo:

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Ecco un'istantanea delle scorciatoie e dei suggerimenti che aiutano gli utenti ad accelerare il processo di modellazione:

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Controlli del mouse

SkyCiv ha sviluppato una gamma di funzionalità che rendono il processo di modellazione estremamente, veloce e semplice. Uno di questi fantastici set di funzioni di clic del mouse, che una volta era solito fare, può consentire agli utenti di simulare un modello con pochi clic.

Ci sono una serie di strumenti tra cui puoi scegliere. These can be accessed by clicking the pen icon to launch the following great tools:

Click the pen icon to access these different mouse controls

Default Tool

The default tool, denoted by the cross-hair mouse icon, has the following features:

  • Clic + Drag between nodes to create a member. Hold a number to create a member with that number’s section ID:
  • Con Piatti menu open: Click between nodes to create a plate:
  • Hold CTRL + Drag to multi-select:
  • RotatingLeft click and drag to rotate your structure.
  • PanningRight-click and drag to pan. In alternativa, use Shift + Left Click.
  • ZoomingScroll mouse forward/back to zoom in/out of the model.
  • Selezionare – Left click a member/node/plate/support/load.
  • Multi Select – Ctrl + Left Click.
  • Create MemberLeft click starting node, drag to ending node, and release on ending node.
  • Click member, nodo, or any other object to view/edit/delete
  • Click member to view that result only (Post Solve Only)
  • Ctrl + Clic: Multiple Object Select
  • Scroll + S: Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi

Nota: If zooming not working on Chrome, try checking extensions

Quick Tips with Highlighting

Click and dragging in either direction will do something different!

Click and drag to the RIGHT will select anything that comes in contact with the box.

Click and drag to the LEFT will highlight anything that is entirely within the box. Both can be seen in the image below.

Strumento di disegno

  • Hover or click a node, this will become your Reference Node, from here you can use the Snap/Grid to plot a node:
  • Con il Connect Member tickbox selected, you can both drop a node and connect the nodes as a member:
  • The Length box will auto display the length of the distance from the reference node (and hence the length of the member). At any point you can enter a length and hit Enter, or click, to apply that member length.
  • Enter a length and click the (lock) icon to lock the length. Now you can create members fixed at this length.

Strumento di presa

  • Click and drag a node to move it and snap it to a point of reference:

Fare clic con il tasto destro (Quick) Repairs

SkyCiv has introduced a couple of quick repair functions that allow users to easily detect and repair issues with your model. This is slightly different from SkyCiv’s Modello di riparazione functionality which will repair your entire model. This is focused on your highlighted elements that the user can easily identify. Per esempio, two nodes closely together can be merged using the Merge Nodes feature. Here is the full list of quick repairs that are automatically detected by the software when you highlight and right-click parts of your structure.

Merge Nodes

Notice you have two nodes that are really close. It’s a fairly common problem and may cause disconnects in your model. Simply highlight the nodes (CTRL + CLICK & DRAG) quindi fare clic con il pulsante destro del mouse e fare clic Merge Nodes:

Membri che si intersecano

A volte i membri possono essere disegnati l'uno sull'altro. Anche se difficile da notare, questi possono avere effetti disastrosi sul tuo modello, poiché quel modello avrà un raddoppio e sopravvaluterà la forza di quel membro (di un fattore di 2). Evidenzia semplicemente i membri sovrapposti e fai clic con il pulsante destro del mouse. Il software rileverà automaticamente i membri come sovrapposti. Per riparare questo è sufficiente fare clic Unisci membri sovrapposti to merge the two members. Dovrebbe assomigliare a qualcosa di simile a questo:

Membri sovrapposti

A volte vuoi dividere (and connect) members by their intersection. Ricorda, membri are only connected if they have a common node. So if you have two intersecting members with no common node, they are not connected. Ancora, highlight the members and right-click to repair this and add a node at the point of their intersection. Per fare questo, simply right-click and click Membri intersecati. Ciò aggiungerà un nodo all'intersezione e separerà i membri in elementi più piccoli:

Membro diviso

A useful tool that allows you to add a node and split the member based on some input. I membri possono essere divisi in base ai nodi che si intersecano, membri che si intersecano, numero di sezioni, o in un luogo insieme al membro:

Hai altri problemi che vorresti aggiungere a questo elenco? Let us know at [email protected]




 

Copy and Paste

Qualche volta, ci sono parti della struttura che si ripetono in luoghi diversi e la funzionalità duplicata non è sufficiente per accelerare il processo. Avere la possibilità di copiare e incollare facilmente parti della struttura sullo stesso modello o su uno nuovo può aiutare a risparmiare molto tempo durante la modellazione. La funzionalità di copia e incolla funziona in modo abbastanza simile a come funziona in un editor di testo, il primo passo è selezionare cosa copiare e premere Ctrl+C (⌘ + C su Mac), quindi decidi e seleziona il punto in cui verrà incollato, and finally hit Ctrl+V (⌘ + V in Mac) to paste it to the desired location.

Copying the model as text

Given that the model of the structure in S3D is represented in the background by a JSON object, once Ctrl+C (⌘ + C su Mac) the software will write the representation of the selected model in JSON format to the clipboard. It is possible to paste that information to any text editor, either for developing purposes or to quickly edit the model by searching and replacing some text.

SkyCiv S3D copy and paste a model to a text editor

Copying parts of a model to the same model


If some parts of the model need to be copied to some other location, the following steps are required:

  1. Drag-select the parts of the model to copy (nodi, membri, supporti, carichi, eccetera…). If there are some parts of the selection you want to exclude, right-click and go toFilter Selection
  2. Hit Ctrl + C. An alert should pop up telling that the structure was successfully copied to the clipboard and also the reference node’s ID.
  3. Along with the alert, a bubble will appear around the reference node in the model.
  4. Let the software know where to paste the copied structure. For this, ci sono due opzioni:
    Select a node in the model that will match the location of the reference node once the structure is pasted, o
    Do not select anything and type a coordinate where the reference node should be once the structure is paste
  5. Hit Ctrl + V . The structure will be placed at the location selected in the previous step
    SkyCiv S3D copy and paste parts of the structure
  6. If the changes are not as desired, it is always possible to Undo them, simply hit Ctrl+Z or go to Edit > Disfare

Copying parts of a model to a new model

If a model or parts of it need to be used in a new model, there is no need tosave as”, simply select the parts of the structure to copy, hit Ctrl + Z then open a new model in another tab or window and hit Ctrl + V there to paste the structure.

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