Documentazione SkyCiv

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SkyCiv Structural 3D

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  4. Controlli tastiera e mouse

Controlli tastiera e mouse

Velocizza la tua modellazione con questi pratici controlli da tastiera/mouse, scorciatoie, e suggerimenti

Tasti rapidi

Here are just some of the keyboard shortcuts to make your data entry faster in SkyCiv Structural Analysis Software.

  • Ctrl + S: Salva
  • Ctrl + N: Nuovo
  • Ctrl + CON: Disfare
  • Ctrl + E: Rifare
  • Ctrl + UN: Seleziona tutto
  • Ctrl + D: Specchio (Duplicare)
  • Ctrl + C: Specchio (parti selezionate della struttura)
  • Ctrl + Shift + C: Copy asking for reference node (parti selezionate della struttura)
  • Ctrl + V : Incolla (parte della struttura copiata)
  • N: nodi
  • M: Membri
  • E: sezioni
  • Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi: momenti
  • P: Carichi puntuali
  • D: Carichi distribuiti
  • U: supporti
  • B: Tasto indietro / Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi
  • Eliminare: Elimina membri o piatti dopo che sono stati selezionati.
  • Esc: Annulla l'operazione di elaborazione in corso.

Se in qualsiasi momento, vorresti vedere l'elenco delle scorciatoie che offriamo, vai a Aiuto > Scorciatoie e suggerimenti per S3D come mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo:

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Ecco un'istantanea delle scorciatoie e dei suggerimenti che aiutano gli utenti ad accelerare il processo di modellazione:

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Controlli del mouse

SkyCiv ha sviluppato una gamma di funzionalità che rendono il processo di modellazione estremamente, veloce e semplice. Uno di questi fantastici set di funzioni di clic del mouse, che una volta era solito fare, può consentire agli utenti di simulare un modello con pochi clic.

Ci sono una serie di strumenti tra cui puoi scegliere. These can be accessed by clicking the pen icon to launch the following great tools:

Click the pen icon to access these different mouse controls

Strumento predefinito

Lo strumento predefinito, denoted by the cross-hair mouse icon, ha le seguenti caratteristiche:

  • Clic + Drag between nodes to create a member. Hold a number to create a member with that number’s section ID:
  • Con Piatti menu open: Click between nodes to create a plate:
  • Hold CTRL + Trascina per la selezione multipla:
  • Rotante – Fare clic con il tasto sinistro e trascinare per ruotare la struttura.
  • Panoramica – Fare clic con il pulsante destro del mouse e trascinare per eseguire la panoramica. In alternativa, usa Maiusc + Clic sinistro.
  • Zoom – Scorri il mouse avanti/indietro per ingrandire/rimpicciolire il modello.
  • Selezionare – Fare clic con il tasto sinistro su un'asta/nodo/piatto/supporto/carico.
  • Selezione multipla – Ctrl + Clic sinistro.
  • Crea membro – Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul nodo iniziale, trascina fino al nodo finale, e rilasciare sul nodo finale.
  • Fare clic su membro, nodo, o qualsiasi altro oggetto da visualizzare/modificare/eliminare
  • Fare clic su membro per visualizzare solo quel risultato (Solo dopo la risoluzione)
  • Ctrl + Clic: Selezione di più oggetti
  • Scorrere + S: Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi

Nota: Se lo zoom non funziona su Chrome, prova a controllare le estensioni

Suggerimenti rapidi con l'evidenziazione

Fare clic e trascinare in entrambe le direzioni farà qualcosa di diverso!

Click and drag to the RIGHT will select tutto ciò che entra in contatto con la scatola.

Click and drag to the LEFT will evidenziare tutto ciò che è interamente all'interno della casella. Entrambi possono essere visti nell'immagine qui sotto.

Strumento di disegno

  • Passa il mouse o fai clic su un nodo, questo diventerà il tuo Nodo di riferimento, from here you can use the Snap/Griglia to plot a node:
  • Con il Collega membro tickbox selected, puoi sia eliminare un nodo che connettere i nodi come membro:
  • La casella Lunghezza visualizzerà automaticamente la lunghezza della distanza dal nodo di riferimento (e quindi la lunghezza del membro). In qualsiasi momento puoi inserire una lunghezza e premere Invio, o fare clic, per applicare quella lunghezza del membro.
  • Immettere una lunghezza e fare clic su (serratura) icona per bloccare la lunghezza. Ora puoi creare aste fissate a questa lunghezza.

Strumento di presa

  • Fare clic e trascinare un nodo per spostarlo e agganciarlo a un punto di riferimento:

Fare clic con il tasto destro (Presto) Riparazioni

SkyCiv has introduced a couple of quick repair functions that allow users to easily detect and repair issues with your model. This is slightly different from SkyCiv’s Modello di riparazione functionality which will repair your entire model. This is focused on your highlighted elements that the user can easily identify. Per esempio, two nodes closely together can be merged using the Merge Nodes feature. Here is the full list of quick repairs that are automatically detected by the software when you highlight and right-click parts of your structure.

Merge Nodes

Notice you have two nodes that are really close. It’s a fairly common problem and may cause disconnects in your model. Simply highlight the nodes (CTRL + CLICK & DRAG) quindi fare clic con il pulsante destro del mouse e fare clic Merge Nodes:

Membri che si intersecano

A volte i membri possono essere disegnati l'uno sull'altro. Anche se difficile da notare, questi possono avere effetti disastrosi sul tuo modello, poiché quel modello avrà un raddoppio e sopravvaluterà la forza di quel membro (di un fattore di 2). Evidenzia semplicemente i membri sovrapposti e fai clic con il pulsante destro del mouse. Il software rileverà automaticamente i membri come sovrapposti. Per riparare questo è sufficiente fare clic Unisci membri sovrapposti to merge the two members. Dovrebbe assomigliare a qualcosa di simile a questo:

Membri sovrapposti

A volte vuoi dividere (and connect) members by their intersection. Ricorda, membri are only connected if they have a common node. So if you have two intersecting members with no common node, they are not connected. Ancora, evidenziare i membri e fare clic con il pulsante destro del mouse per ripararlo e aggiungere un nodo nel punto della loro intersezione. Per fare questo, basta fare clic con il pulsante destro del mouse e fare clic Membri intersecati. Ciò aggiungerà un nodo all'intersezione e separerà i membri in elementi più piccoli:

Membro diviso

Uno strumento utile che consente di aggiungere un nodo e dividere il membro in base ad alcuni input. I membri possono essere divisi in base ai nodi che si intersecano, membri che si intersecano, numero di sezioni, o in un luogo insieme al membro:

Hai altri problemi che vorresti aggiungere a questo elenco? Let us know at [email protected]

Watch the Video Tutorial on the Right Click Functionality in SkyCiv 3D Software di analisi strutturale



 

 

 

 

Copia e incolla

Qualche volta, ci sono parti della struttura che si ripetono in luoghi diversi e la funzionalità duplicata non è sufficiente per accelerare il processo. Avere la possibilità di copiare e incollare facilmente parti della struttura sullo stesso modello o su uno nuovo può aiutare a risparmiare molto tempo durante la modellazione. La funzionalità di copia e incolla funziona in modo abbastanza simile a come funziona in un editor di testo, il primo passo è selezionare cosa copiare e premere Ctrl+C (⌘ + C su Mac), quindi decidi e seleziona il punto in cui verrà incollato, e infine premi Ctrl+V (⌘ + V su Mac) per incollarlo nella posizione desiderata. When using Ctrl+C (⌘ + C su Mac), the software will automatically pick the reference point (the closest to the origin), alternatively, hitting Ctrl+Shift+C (⌘ + Shift + C su Mac) will wait for the user to select the reference node on the screen.

Copia del modello come testo

Premesso che il modello della struttura in S3D è rappresentato in background da un oggetto JSON, una volta Ctrl+C (⌘ + C su Mac) il software scriverà negli appunti la rappresentazione del modello selezionato in formato JSON. È possibile incollare tali informazioni su qualsiasi editor di testo, sia per scopi di sviluppo o per modificare rapidamente il modello cercando e sostituendo del testo.

SkyCiv S3D copia e incolla un modello in un editor di testo

Copia di parti di un modello sullo stesso modello

Se è necessario copiare alcune parti del modello in un'altra posizione, sono richiesti i seguenti passaggi:

Using Ctrl+C (⌘ + C su Mac) – Automatic reference point

  1. Trascina e seleziona le parti del modello da copiare (nodi, membri, supporti, carichi, eccetera…). If there are some parts of the selection you want to exclude, right-click and go toFilter Selection
  2. Hit Ctrl + C. An alert should pop up telling that the structure was successfully copied to the clipboard and also the reference node’s ID.
  3. Along with the alert, a bubble will appear around the reference node in the model.
  4. Let the software know where to paste the copied structure. Per questo, ci sono due opzioni:
    Selezionare un nodo nel modello che corrisponderà alla posizione del nodo di riferimento una volta incollata la struttura, o
    Non selezionare nulla e digitare una coordinata in cui dovrebbe trovarsi il nodo di riferimento una volta incollata la struttura
  5. Hit Ctrl + V . La struttura verrà posizionata nella posizione selezionata nel passaggio precedente
    SkyCiv S3D copia e incolla parti della struttura
  6. Se le modifiche non sono come desiderato, è sempre possibile annullarli, premi semplicemente Ctrl+Z o vai su Modifica > Disfare

Usando Ctrl+Maiusc+C (⌘ + Shift + C su Mac) – Selezione del punto di riferimento sullo schermo

  1. Trascina e seleziona le parti del modello da copiare (nodi, membri, supporti, carichi, eccetera…). If there are some parts of the selection you want to exclude, right-click and go toFilter Selection
  2. Hit Ctrl + Shift + C. Dovrebbe apparire un avviso che chiede di selezionare il nodo da utilizzare come punto di riferimento
  3. Selezionare il nodo di riferimento tenendo premuto Ctrl (⌘) e fare clic e trascinare, assicurati di selezionare solo un nodo
    SkyCiv S3D copia la struttura e seleziona il nodo di riferimento sullo schermo
  4. Let the software know where to paste the copied structure. Per questo, ci sono due opzioni:
    Selezionare un nodo nel modello che corrisponderà alla posizione del nodo di riferimento una volta incollata la struttura, o
    Non selezionare nulla e digitare una coordinata in cui dovrebbe trovarsi il nodo di riferimento una volta incollata la struttura
  5. Hit Ctrl + V . La struttura verrà posizionata nella posizione selezionata nel passaggio precedente
    SkyCiv S3D incolla la struttura copiata usando il collegamento
  6. Se le modifiche non sono come desiderato, è sempre possibile annullarli, premi semplicemente Ctrl+Z o vai su Modifica > Disfare

Copia di parti di un modello in un nuovo modello

Se è necessario utilizzare un modello o parti di esso in un nuovo modello, non ce ne bisogno “salva come”, è sufficiente selezionare le parti della struttura da copiare, premi Ctrl + C quindi apri un nuovo modello in un'altra scheda o finestra e premi Ctrl + V lì per incollare la struttura.

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