Un'introduzione e casi d'uso di esempio di membri rigidi
I membri rigidi sono una classe di membri potente ed efficace, che può essere utilizzato per simulare un membro completamente rigido. Sono spesso usati per trasferire forze da un luogo all'altro, tramite qualche arbitrario, immaginario, membro infinitamente rigido. Guarda il video qui sotto per maggiori informazioni su come funzionano, come modellarli nel software, e alcuni casi d'uso:
Come utilizzare i membri rigidi
Per impostare un membro come rigido, specificare semplicemente il membro “genere” come “Collegamento Rigido”. Nota: potrebbe essere necessario attivare il modalità avanzata a vedere il genere attributo:
Noterai che le opzioni crollano (poiché non sono necessari per i collegamenti rigidi) ma puoi ancora controllare le fissità finali, che essenzialmente controlla quali carichi vengono trasferiti. Una volta cliccato Applicare, vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a “R” simbolo accanto ad esso:
vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a
vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a


vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a
vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a. Sono spesso pensati come collegamenti rigidi immaginari che uniscono i membri in modo che possano traslare e/o ruotare insieme. vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a. vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a. vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a:
vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a (vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a) vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a. vedrai che il collegamento rigido è disegnato in colore grigio chiaro con a:

