Αποκτήστε τις περισσότερες βελτιστοποιημένες ενότητες για τα σχέδιά σας, με ένα μόνο κλικ.
Το SkyCiv Member Designer εξοικονομεί χρόνο στους χρήστες, προσθέτοντας τον έλεγχο κάθε πιθανής ενότητας σε μια δεδομένη βάση δεδομένων και επιλέγοντας το σχήμα με τη χαμηλότερη περιοχή διατομής και την καλύτερη αναλογία χρησιμότητας. Επί του παρόντος, ο Σχεδιαστής υποστηρίζει τον χάλυβα SkyCiv, Κώδικες σχεδιασμού μελών από χάλυβα και ξυλεία ψυχρής μορφοποίησης (AISC, BS, Ευρωκώδικας, ΟΠΩΣ ΚΑΙ, NZS, CSA, ΕΙΝΑΙ, AISI, AS / NZS 4600, NDS και AS 1720). Υπάρχουν μερικά κριτήρια για να λειτουργεί σωστά ο Σχεδιαστής:
- Η ενότητα πρέπει να φορτωθεί από μια βιβλιοθήκη στο Section Builder
- Ο σχεδιασμός των μελών Ελεγχος η λειτουργία πρέπει να μπορεί να εκτελεστεί
Ο Σχεδιαστής υπάρχει σε όλο το ατσάλι μας, Λογισμικό σχεδιασμού μελών από ξύλο και ψυχρή μορφή μέσω SkyCiv Structural 3D, SkyCiv Beam και το λογισμικό αυτόνομης σχεδίασης. Θέλετε μια πλήρη περιγραφή βίντεο? Επισκεφθείτε μας παράδειγμα φροντιστηρίου σε αυτό το χαρακτηριστικό.
Εκκίνηση του Σχεδιαστή
Για την εκκίνηση του Σχεδιασμού Μελών Σχεδιαστής, θα χρειαστεί πρώτα να ανοίξετε την ενότητα Σχεδίαση μελών στην οποία σχεδιάζετε τη δομή σας. Σε αυτό το παράδειγμα εκτελούμε έναν Ευρωκώδικα 3 (ΣΕ 1993-1-1:2005) έλεγχος χάλυβα. Μόλις ανοίξει η ενότητα, απλά κάντε κλικ στο Run Designer κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία της μονάδας. Στο παρακάτω μοντέλο, ένα ατσάλινο πλαίσιο με HE 200 Β στήλες, IPE 360 δοκοί και σχάρα SHS100x100x5, όλα τα μέλη περνούν την επιταγή με αναλογία κυβερνητικής χρησιμότητας 0.767, οπότε υπάρχει χώρος για χρήση ελαφρύτερων τμημάτων:

Ρυθμίσεις σχεδιαστή
Οι χρήστες έχουν έναν αριθμό διαθέσιμων στοιχείων ελέγχου και ρυθμίσεων, συμπεριλαμβανομένου ενός στοχευμένου δείκτη χρησιμότητας, Όρια ύψους/πλάτους τομής και ποια τμήματα θέλετε να σχεδιάσετε. Κάνοντας κλικ στο Run Designer κουμπί, ο Ρυθμίσεις σχεδιαστή Επίλεξε το. Του Σχέδιο μέλους Η καρτέλα περιέχει τις ακόλουθες επιλογές:

ο Γενικός καρτέλα έχει το Αυτόματη δέσμευση αλλαγών επιλογή: όταν σημειωθεί, ο Σχεδιαστής δεσμεύει αυτόματα τις βελτιστοποιημένες ενότητες στο τρέχον μοντέλο.
Φίλτρα
Από προεπιλογή, ο Σχεδιαστής εξετάζει όλες τις ενότητες της βιβλιοθήκης από τις οποίες φορτώθηκε η ενότητα. Αυτές οι επιλογές θα καθορίζουν ποιες ενότητες εξετάζει ο Σχεδιαστής όταν επιλέγει την πιο βελτιστοποιημένη ενότητα:
- Ύψος τμήματος μεταξύ και Πλάτος τμήματος μεταξύ: μόνο δοκιμαστικά τμήματα των οποίων το ύψος ή το πλάτος είναι στο δεδομένο εύρος (σε mm για μετρικά μοντέλα).
- Λίστα εξαιρέσεων ενότητας: παραλείψτε οποιαδήποτε ενότητα το όνομα της οποίας περιέχει μία από αυτές τις εγγραφές. Για παράδειγμα, W6x θα αποκλείσει οποιαδήποτε ενότητα με W6x στο όνομά της. Διαχωρίστε με κόμμα πολλές εγγραφές.
- Λίστα συμπερίληψης ενότητας: μόνο δοκιμαστικές ενότητες των οποίων το όνομα περιέχει μία από αυτές τις εγγραφές. Αυτό παρακάμπτει τη λίστα εξαιρέσεων ενότητας. Διαχωρίστε με κόμμα πολλές εγγραφές.
Κριτήρια
- Μέγιστος λόγος χρησιμότητας: οποιοδήποτε αποτέλεσμα με υψηλότερο UR από το καθορισμένο δεν θα θεωρείται έγκυρη επιλογή. Η προεπιλογή είναι 0.95.
- Ελαχιστοποίηση της περιοχής τομής: ο Σχεδιαστής αναζητά πάντα το διερχόμενο τμήμα με τη μικρότερη επιφάνεια διατομής (αυτή η επιλογή είναι πάντα ενεργοποιημένη).
- Σταματήστε στο First Pass: ενεργοποιημένο από προεπιλογή. Παραλείπει τις υπόλοιπες ενότητες μόλις βρεθεί το ελαφρύτερο τμήμα που πληροί τα κριτήρια, εξοικονόμηση περιττών αποτελεσμάτων και επίλυση χρόνου.
- Σκεφτείτε το Buckling: χρησιμοποιεί επίσης τον συντελεστή λυγισμού μαζί με τη μέγιστη αναλογία χρησιμότητας για να αποφασίσει εάν πληρούνται τα κριτήρια. Για να το ενεργοποιήσετε, λύστε ξανά το μοντέλο σας με Γραμμική στατική + Λυγισμός.
- Επανάληψη ανάλυσης για περασμένα τμήματα: ενεργοποιημένο από προεπιλογή. Εκτελεί ξανά την ανάλυση κάθε φορά που εντοπίζεται μια ενότητα που πληροί τα κριτήρια, όποιο κι αν είναι το Διάστημα ανάλυσης. Αυτό μπορεί να επιβραδύνει τον Σχεδιαστή, αλλά δίνει ένα πιο ακριβές μοντέλο μόλις πραγματοποιηθούν οι αλλαγές.
Ρυθμίσεις μελών
Σε αυτήν την περιοχή των ρυθμίσεων, ο Κωδικός σχεδίασης της ενότητας Σχεδίαση μέλους εμφανίζεται. Κάτω από Σχεδιαστικά τμήματα από, Οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν να σχεδιάσουν από Ενότητες (η προεπιλεγμένη) ή από Ομάδες. Ο Σχεδιαστής θα εισάγει όποιες ενότητες μπορούν να σχεδιαστούν σε αυτήν την ενότητα, αλλά ο χρήστης έχει τον έλεγχο να προσθέσει/αφαιρέσει ποιες ενότητες επιθυμεί να σχεδιάσει. Ο Σχεδιαστής θα σχεδιάσει ένα μόνο τμήμα κάθε φορά.
ο Διάστημα ανάλυσης είναι μια σημαντική ρύθμιση, και θα πει στο λογισμικό πόσο συχνά να εκτελεί ξανά το πρόγραμμα επίλυσης FEA. Η πιο γρήγορη επιλογή του είναι Γρήγορο τρέξιμο (ένα διάστημα από 0) – σημαίνει ότι θα χρησιμοποιήσουμε τις ίδιες εσωτερικές δυνάμεις κατά τη δοκιμή κάθε τμήματος. Αυτό είναι συνήθως εντάξει, από τη στιγμή της κάμψης, Η διατμητική δύναμη και τα αξονικά αποτελέσματα δεν θα αλλάξουν πολύ κατά την αλλαγή ενός τμήματος. Ωστόσο, Τα αποτελέσματα εκτροπής θα αλλάξουν και μπορούν να επηρεάσουν τα αποτελέσματα – καθώς χρησιμοποιούμε ένα ελαφρύτερο τμήμα, το αποτέλεσμα εκτροπής θα πρέπει να ενημερωθεί καθώς μειώνεται το βάρος του εαυτού.
Έτσι, οι χρήστες μπορούν να αυξήσουν τη συχνότητα με την οποία εκτελείται η επίλυση μεταξύ των τμημάτων δοκιμών. Η μόνη προειδοποίηση εδώ είναι ότι θα επιβραδύνει τη διαδικασία, δεδομένου ότι ο επιλύτης FEA πρέπει να τρέχει μεταξύ των αλλαγών ενότητας. Οι επιλογές είναι:
- Γρήγορο τρέξιμο (χαμηλή ακρίβεια): δεν εκτελεί ξανά την ανάλυση μεταξύ των ενοτήτων. Τα τμήματα ελέγχονται με βάση τα αποτελέσματα της τρέχουσας δύναμης.
- Συνιστάται (ισορροπημένος-γρήγορος): επανεκτελεί την ανάλυση κάθε 7 τμήματα.
- Συνιστάται (ισορροπημένος-ακριβής): επανεκτελεί την ανάλυση κάθε 3 τμήματα. Αυτή είναι η προεπιλογή.
- Αργό τρέξιμο (υψηλότερη ακρίβεια): εκτελεί ξανά την ανάλυση μεταξύ κάθε δοκιμής μεμονωμένης ενότητας.
Για μεγάλα μοντέλα, Η προεπιλογή μειώνεται για να διατηρείται εύλογος ο χρόνος εκτέλεσης: ισορροπημένος-γρήγορος για μοντέλα με περισσότερα από 500 μέλη, και Γρήγορο τρέξιμο για μοντέλα με περισσότερα από 2000 μέλη.
ο Μέθοδος αναζήτησης ορίζει τον τρόπο με τον οποίο ο Σχεδιαστής πραγματοποιεί αναζήτηση στη βιβλιοθήκη ενοτήτων για μια ενότητα που πληροί τα κριτήριά σας:
- Διχοτόμηση (Η μοντελοποίηση με χρήση παραδοσιακού λογισμικού μπορεί να είναι αργή και απογοητευτική): η προεπιλεγμένη. Μεταβαίνει στη λίστα κατάταξης των ενοτήτων, μειώνοντας στο μισό το εύρος που απομένει για αναζήτηση μετά από κάθε δοκιμή, και παραλείπει ενότητες που είναι απίθανο να πληρούν τα κριτήρια. Αυτό μπορεί να εξοικονομήσει έως και 70% των ελέγχων σχεδιασμού. Σε σπάνιες περιπτώσεις, μπορεί να μην βρει την απόλυτη καλύτερη ενότητα.
- Ακολουθητικός (αργός): δοκιμάζει τις ενότητες μία προς μία, από το πιο ελαφρύ. Είναι πιο αργό, αλλά περνάει από όλη τη λίστα.
Βλέπω Η διαδικασία του σχεδιαστή παρακάτω για το πώς λειτουργεί κάθε μέθοδος.
Η διαδικασία του σχεδιαστή
Ο Σχεδιαστής τρέχει με τον ακόλουθο τρόπο:
- Εκτελεί μια αρχική ανάλυση/σχεδιασμό για να διασφαλίσει ότι η ρύθμιση του μοντέλου είναι σωστή και να προσδιορίσει τα τρέχοντα αποτελέσματα
- Ξεκινά τη δοκιμή της πρώτης ενότητας:
- Κατατάσσει όλες τις ενότητες στην καθορισμένη βιβλιοθήκη με σειρά διατομής. Εάν η τρέχουσα ενότητα έχει ήδη περάσει, βαρύτερα τμήματα παραμένουν εκτός
- Αλλάζει μια ενότητα στο μοντέλο και εκτελεί ξανά την ανάλυση (εξαρτάται από Διάστημα ανάλυσης σύνθεση)
- Με τα νέα αποτελέσματα της ανάλυσης (κάμψη, εκτροπή κλπ..) δοκιμάζουμε την επόμενη ενότητα, διαλέγεται από τον Μέθοδος αναζήτησης (Δες παρακάτω)
- Αποθηκεύστε τα αποτελέσματα και εκτελέστε την επόμενη ανάλυση
- Με την Ακολουθητικός μέθοδος αναζήτησης, τα τμήματα ελέγχονται ένα προς ένα, από το πιο ελαφρύ. Για ταχύτητα και απόδοση, τυχόν περιττές δοκιμές θα παραβλεφθούν. Αυτά είναι αν (ένα) το τελευταίο 5 οι δοκιμές έχουν δώσει χειρότερα αποτελέσματα ή (σι) έχουμε ήδη βρει την καλύτερη δυνατή αναλογία χρησιμότητας (ντο) αποτυγχάνουμε σε μεγάλο αριθμό, θα παραλείψουμε 5 τμήματα
- Ξεκινήστε από την επόμενη ενότητα, με τις ενημερωμένες ενότητες από προηγούμενες επαναλήψεις
Αναζήτηση διχοτόμησης
Με την Διχοτόμηση μέθοδος αναζήτησης, οι τομές ταξινομούνται κατά εμβαδόν διατομής, με μια μικρή στάθμιση που δίνεται στο μέτρο ελαστικής διατομής τους, ώστε τμήματα παρόμοιας επιφάνειας να ταξινομούνται με βάση την καμπτική τους ικανότητα. Ο Σχεδιαστής τότε:
- Ξεκινά από την τρέχουσα ενότητα. Αν περάσει, αναζητά τα ελαφρύτερα τμήματα; αν αποτύχει, ψάχνει τα πιο βαριά
- Δοκιμάζει το τμήμα στα μισά του δρόμου μεταξύ του ελαφρύτερου τμήματος που είναι γνωστό ότι έχει περάσει και του βαρύτερου τμήματος που είναι γνωστό ότι έχει αποτύχει, και διατηρεί το μισό του εύρους που περιέχει την απάντηση
- Όταν ένα δοκιμασμένο τμήμα αποτυγχάνει αλλά ο λόγος χρησιμότητάς του είναι κοντά στο όριο, κινείται με μικρότερα βήματα, ώστε να δοκιμαστούν περισσότερα από τα ελαφρύτερα τμήματα γύρω από το όριο
- Σταματά όταν το εύρος δεν μπορεί να περιοριστεί περαιτέρω, και κρατά το ελαφρύτερο τμήμα περασμάτων που βρήκε
Τα άλματα στη λίστα είναι μεγάλα στην αρχή και μικραίνουν καθώς κλείνει η αναζήτηση. Επειδή μια μεγάλη αλλαγή διατομής αλλάζει περισσότερο τις δυνάμεις στο μοντέλο, ο Σχεδιαστής εκτελεί την ανάλυση πιο συχνά μετά από μεγάλα άλματα: πριν από την επόμενη δοκιμή μετά από άλμα άνω του 20 ενότητες στη λίστα, και τουλάχιστον κάθε 2 ή 3 δοκιμές για μικρότερα άλματα (ή πιο συχνά εάν σας Διάστημα ανάλυσης είναι πιο σύντομη). Με Γρήγορο τρέξιμο, η ανάλυση δεν επαναλαμβάνεται ποτέ, όποιο κι αν είναι το μέγεθος των αλμάτων.
Σειρά των τμημάτων
Η σειρά με την οποία σχεδιάζονται τα τμήματα έχει σημασία, καθώς θα ενημερώσουμε το μοντέλο καθώς προχωράμε, εάν καταλήξετε με ελαφρύτερα στοιχεία από βελτιστοποιήσεις προηγούμενων ενοτήτων, θα επηρεάσουν τα αποτελέσματα σε επόμενες βελτιστοποιήσεις ενοτήτων. Αν βοηθάει, Οι χρήστες μπορούν να ελέγξουν το αρχείο καταγραφής του τι ακριβώς έκανε ο Σχεδιαστής Προβολή αρχείου καταγραφής όταν επανέλθουν τα αποτελέσματα.
Σκεφτείτε την περίπτωση όπου πρώτα βελτιστοποιούνται οι στήλες. Μπορεί να περάσουν, αλλά μετά καθώς αρχίζετε να σχεδιάζετε τις δοκούς παραπάνω (ίσως τα κάνει πιο χοντρά/βαρύτερα) στη συνέχεια, όταν επιστρέψετε για να ελέγξετε ξανά τις στήλες, μπορεί να αποτύχουν. Ωστόσο, βελτιστοποιώντας τα με την αντίθετη σειρά, δεν πρέπει να έχει αυτό το θέμα.
Αποτελέσματα
Τα αποτελέσματα θα εμφανιστούν σε ένα αναδυόμενο παράθυρο. Για κάθε τμήμα, Εμφανίζει την αρχική και βελτιστοποιημένη ενότητα, τον αριθμό των δοκιμών, μια σημείωση, η αναλογία χρησιμότητας, την αποταμίευση (η μείωση του εμβαδού της διατομής) και ένα πλαίσιο ελέγχου για να το δεσμεύσετε. Όταν ο Σχεδιαστής έκανε το μοντέλο πιο ελαφρύ, δείχνει επίσης τη συνολική εξοικονόμηση υλικών (το βάρος του μοντέλου πριν από την εκτέλεση του Designer σε σύγκριση με το βελτιστοποιημένο μοντέλο). Στο παρακάτω παράδειγμα, όλα 3 τμήματα του μοντέλου βελτιστοποιήθηκαν, για α 26% εξοικονόμηση υλικών:

ο Σημειώσεις στήλη σας λέει τι συνέβη σε κάθε ενότητα:
- Καμία Αλλαγή: δεν έγινε καμία αλλαγή στην ενότητα σας. Είτε είναι η καλύτερη επιλογή, ή δεν υπάρχει βατό τμήμα στη δοκιμασμένη περιοχή.
- Βελτιστοποιημένο: αυτή είναι η καλύτερη επιλογή που βρέθηκε στη δοκιμασμένη σειρά.
- Τώρα Περνώντας: το τμήμα απέτυχε πριν, αλλά τώρα περνάει.
- Μη βατό: κανένα τμήμα στο εύρος δεν είναι βατό.
- Καλύτερη επιλογή: αυτή είναι η καλύτερη επιλογή που βρέθηκε στη δοκιμασμένη σειρά, αλλά μπορεί ακόμα να αποτυγχάνει.
- Παράλειψη: η ενότητα δεν μπόρεσε να βελτιστοποιηθεί και έμεινε αμετάβλητη. Ο λόγος φαίνεται πάνω από τον πίνακα.
Μπορούμε να ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε όλες τις εκτελέσεις και τα αποτελέσματά τους κάνοντας κλικ στο εικονίδιο κάτω Λεπτομέριες. Αυτό θα εμφανίσει την ακόλουθη λεπτομερή λίστα διαδρομών. Για παράδειγμα, επιλογή ενότητας 3 (SHS100x100x5) θα δείξει το εξής:

Από εδώ μπορούμε να ταξινομήσουμε κατά μέγιστο λόγο UR ή διασταυρούμενη περιοχή κάνοντας κλικ στις κεφαλίδες στηλών, και κατεβάστε τη λίστα με Λήψη CSV. Η αρχική ενότητα και η επιλεγμένη ενότητα φέρουν ετικέτα. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να επανεξετάσουν τις εργασίες βελτιστοποίησης για να βεβαιωθούν ότι έχει επιλεγεί η σωστή ενότητα. Στο παραπάνω παράδειγμα, διατηρήσαμε την προεπιλεγμένη μέγιστη αναλογία χρησιμότητας 0.95 και ο Σχεδιαστής ελαχιστοποίησε το εμβαδόν της διατομής: επέλεξε SHS100x100x4, το ελαφρύτερο τμήμα που δοκιμάστηκε και εξακολουθεί να πληροί αυτά τα κριτήρια σχεδιασμού.
Δέσμευση των αποτελεσμάτων σας
Μόλις είστε ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματα, μπορείς να χτυπήσεις Τώρα συνεχίστε και προσθέστε τους ακόλουθους τέσσερις κόμβους για να ολοκληρώσετε το πλαίσιο του αετώματος και κάντε κλικ Δεσμεύστε Αλλαγές για να αποδεχτείτε τις ενότητες που σημειώνονται κάτω Διαπράττω. Το λογισμικό θα δεσμεύσει αυτά τα σχήματα και στην ενότητα Design, και το Δομικό σας Μοντέλο. Το λογισμικό θα επιλύσει ξανά το μοντέλο και θα εκτελέσει ξανά τον έλεγχο σχεδιασμού για να σας δώσει τα πιο ενημερωμένα αποτελέσματα. Έτσι στο παραπάνω παράδειγμά μας, μετά τη δέσμευση μπορούμε να δούμε ότι όλα τα τμήματα περνούν ακόμα, με κυβερνητικό λόγο χρησιμότητας 0.779:

Αλλαγή της ενότητας σας από τη λειτουργία σχεδίασης, σημαίνει ότι τα αποτελέσματα της ανάλυσής σας δεν ευθυγραμμίζονται με το τρέχον μοντέλο σας. Εάν αλλάξετε ενότητες με οποιονδήποτε άλλο τρόπο, συνιστούμε ανεπιφύλακτα να επιστρέψετε και να επιλύσετε το μοντέλο σας και να εκτελέσετε ξανά τον έλεγχο σχεδίασης για να διασφαλίσετε ότι τα αποτελέσματα της ανάλυσης και του σχεδιασμού σας είναι συγχρονισμένα.
Σχεδιασμός αποτυχημένων μελών
Ο Σχεδιαστής δεν κάνει μόνο τα διερχόμενα μέλη πιο ελαφριά: όταν ένα τμήμα αποτυγχάνει, ψάχνει στα βαρύτερα τμήματα για το ελαφρύτερο που περνάει. Για να το δείξει αυτό, πήραμε το βελτιστοποιημένο μοντέλο από πάνω και αυξήσαμε τον πρώτο συνδυασμό φορτίου από 1.2D + 1.6Το L είναι 1,6D + 2.4μεγάλο. Μετά την επίλυση και την επανεκτέλεση του ελέγχου, οι μεσαίες κολώνες και οι μακριές δοκοί αστοχούν, με κυβερνητικό λόγο χρησιμότητας 1.137:

Εκτέλεση ξανά του Designer με τις ίδιες ρυθμίσεις, τα υποστυλώματα και οι δοκοί μετακινούνται προς τα πάνω σε βαρύτερα τμήματα (ΑΥΤΟΣ 140 ΑΑ προς ΑΥΤΟΝ 160 AA, και IPE O 330 στο IPE O 360) και σημαδεμένο Τώρα Περνώντας. Αφού τα τμήματα έγιναν πιο βαριά, τους Οικονομίες είναι αρνητικές. Το στήριγμα εξακολουθεί να περνά, οπότε μένει ως Καμία Αλλαγή:

Μετά τη δέσμευση, όλα τα μέλη περνούν ξανά, με κυβερνητικό λόγο χρησιμότητας 0.860:

Οι ακόλουθες ρυθμίσεις είναι διαθέσιμες κατά την εισαγωγή μιας ενότητας DXF
Εάν δεν μπορείτε να κάνετε το Designer να τρέξει, θα πρέπει να ελέγξετε τα παρακάτω:
- Φορτώνονται οι ενότητες σας από τη βάση δεδομένων ενοτήτων SkyCiv? Οι ενότητες πρέπει να φορτωθούν από τη βάση δεδομένων του Section Builder, Με αυτόν τον τρόπο ο Σχεδιαστής γνωρίζει ποιον κατάλογο τμημάτων να δοκιμάσει. Εάν μια ενότητα φορτώθηκε από έναν πίνακα βιβλιοθήκης που δεν βρίσκεται πλέον στην τρέχουσα βιβλιοθήκη ενοτήτων (ένα τραπέζι κληρονομιάς), ο Σχεδιαστής το προσπερνά και το λέει: επιλέξτε ξανά την ενότητα από τη βιβλιοθήκη του Section Builder και εκτελέστε ξανά το Designer
- Μπορείτε να εκτελέσετε ένα "Έλεγχος σχεδίασης μέλους"? Αυτό θα επιβεβαιώσει ότι όλα τα τμήματα μπορούν να σχεδιαστούν και ότι το μοντέλο σας έχει ρυθμιστεί σωστά. Αφού ο Σχεδιαστής επαναλαμβάνει μέσω αυτού, θα χρειαστεί να τρέξει για το βασικό μοντέλο σας για να λειτουργήσει
- Έχετε κάποια ιδιαίτερα στοιχεία (ταπεράκια, άκαμπτα μέλη)? Η διεπαφή χρήστη θα πρέπει να το αποτρέψει, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις αυτό μπορεί ακόμα να ξεφύγει. Αφαιρέστε αυτά τα ειδικά στοιχεία από τις Ρυθμίσεις σχεδιαστή και δοκιμάστε να εκτελέσετε ξανά το Σχεδιαστή
- Ελέγξτε ότι τα υλικά σας ταιριάζουν με τον κώδικα σχεδίασης που δοκιμάζεται. Πάλι, Αυτό θα πρέπει να αποκλειστεί από τη διεπαφή χρήστη, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις αυτό μπορεί να συμβεί. Επιστρέψτε στο μοντέλο σας και ελέγξτε ότι αυτές οι ενότητες ευθυγραμμίζονται με τον κώδικα σχεδίασης που προσπαθείτε να εκτελέσετε. Για παράδειγμα, Το NDS θα πρέπει να έχει κατάλληλα υλικά NDS ή το AISC θα πρέπει να έχει ένα χαλύβδινο υλικό αντιστοιχισμένο στο τμήμα.
- Είναι το μοντέλο σας ένα αντίθετο σύστημα μονάδων με το πρότυπο σύστημα μονάδων σχεδιασμού? Συνιστούμε την εκτέλεση κωδικών σχεδίασης των ΗΠΑ σε Imperial και AS,ΣΕ,BS,CSA κλπ.. πρότυπα όλα στο Metric
