SkyCiv-documentatie

Uw gids voor SkyCiv-software - tutorials, handleidingen en technische artikelen

SkyCiv Structural 3D

  1. Huis
  2. SkyCiv Structural 3D
  3. Beginnen
  4. Toetsenbord- en muisbediening

Toetsenbord- en muisbediening

Versnel uw modellering met deze handige toetsenbord-/muisbediening, sneltoetsen, en tips

Toetsenbord sneltoetsen

Hier zijn slechts enkele van de sneltoetsen om uw gegevensinvoer sneller te maken in SkyCiv Structural Analysis Software.

  • Ctrl + S: Sparen
  • Ctrl + N: Nieuw
  • Ctrl + MET: ongedaan maken
  • Ctrl + EN: Opnieuw doen
  • Ctrl + EEN: Selecteer alles
  • Ctrl + D: Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen (de rechtervoet bevindt zich naar binnen vanaf het einde van de brug)
  • Ctrl + C: Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen (geselecteerde delen van de structuur)
  • Ctrl + Verschuiving + C: Kopieer vragen om referentieknooppunt (geselecteerde delen van de structuur)
  • Ctrl + V : Plakken (deel van de structuur gekopieerd)
  • N: Knooppunten
  • M: Leden
  • E: Secties
  • O: Momenten
  • P.: Puntladingen
  • D: Gedistribueerde belastingen
  • U: Ondersteunt
  • B: Terug knop / Formulier afsluiten
  • Verwijderen: Leden of platen verwijderen nadat ze zijn geselecteerd.
  • Esc: De huidige verwerking annuleren.

Als op enig moment, je wilt de lijst met sneltoetsen zien die we aanbieden, ga naar Helpen > S3D-snelkoppelingen en tips zoals weergegeven in de rechterbovenhoek van het scherm:

9

Hier is een momentopname van de sneltoetsen en tips die gebruikers helpen hun modelleringsproces te versnellen:

10

Muisbediening

SkyCiv heeft een reeks functies ontwikkeld die het modelleringsproces extreem, snel en gemakkelijk maken. Een van deze geweldige sets muisklikfuncties, dat was ooit, kan gebruikers in staat stellen om met een paar klikken een model te maken.

Er is een scala aan tools waaruit u kunt kiezen. These can be accessed by clicking the pen icon to launch the following great tools:

Click the pen icon to access these different mouse controls

Standaard gereedschap

Het standaardhulpmiddel, aangeduid met het muispictogram met kruisdraad, has the following features:

  • Klik + Drag between nodes to create a member. Hold a number to create a member with that number’s section ID:
  • Met Borden menu open: Click between nodes to create a plate:
  • Houd CTRL ingedrukt + Drag to multi-select:
  • RotatingLeft click and drag to rotate your structure.
  • PanningRight-click and drag to pan. alternatief, use Shift + Links klikken.
  • Zoomen – Scroll muis vooruit/achteruit om in/uit te zoomen op het model.
  • Selecteer – Klik met de linkermuisknop op een lid/knooppunt/plaat/ondersteuning/laden.
  • Meerkeuze selectie – Ctrl + Links klikken.
  • Lid maken – Klik met de linkermuisknop op startknooppunt, sleep naar eindknooppunt, en laat los bij eindknooppunt.
  • Klik op lid, knooppunt, of een ander object om te bekijken/bewerken/verwijderen
  • Klik op lid om alleen dat resultaat te zien (Alleen na oplossen)
  • Ctrl + Klik: Meerdere objecten selecteren
  • Rol + S: Schaalresultaat/belastingen

Notitie: Als zoomen niet werkt in Chrome, probeer extensies te controleren

Snelle tips met markering

Klikken en slepen in beide richtingen zal iets anders doen!

Click and drag to the RIGHT will select alles wat in contact komt met de doos.

Click and drag to the LEFT will markeer alles wat volledig in de doos zit. Beide zijn te zien in de onderstaande afbeelding:.

Tekengereedschap

  • Beweeg of klik op een knooppunt, this will become your Referentieknooppunt, from here you can use the Snap/raster to plot a node:
  • Met de Lid verbinden tickbox selected, je kunt zowel een knooppunt neerzetten als de knooppunten verbinden als lid:
  • Het vak Lengte geeft automatisch de lengte van de afstand vanaf het referentieknooppunt weer (and hence the length of the member). At any point you can enter a length and hit Enter, of klik op, to apply that member length.
  • Enter a length and click the (lock) icon to lock the length. Now you can create members fixed at this length.

Pak gereedschap

  • Click and drag a node to move it and snap it to a point of reference:

Klik met de rechtermuisknop (Quick) Repairs

SkyCiv has introduced a couple of quick repair functions that allow users to easily detect and repair issues with your model. This is slightly different from SkyCiv’s Reparatie model functionality which will repair your entire model. This is focused on your highlighted elements that the user can easily identify. Bijvoorbeeld, two nodes closely together can be merged using the Merge Nodes voorzien zijn van. Here is the full list of quick repairs that are automatically detected by the software when you highlight and right-click parts of your structure.

Merge Nodes

Notice you have two nodes that are really close. It’s a fairly common problem and may cause disconnects in your model. Simply highlight the nodes (CTRL + CLICK & DRAG) klik dan met de rechtermuisknop en klik op Merge Nodes:

Kruisende leden

Soms kunnen leden over elkaar heen worden getrokken. Hoewel moeilijk op te merken, deze kunnen desastreuze gevolgen hebben voor uw model, aangezien dat model een verdubbeling zal hebben en de kracht van dat lid zal overschatten (met een factor 2). Markeer gewoon de overlappende leden en klik met de rechtermuisknop. De software detecteert automatisch dat de leden elkaar overlappen. Om dit te repareren klikt u gewoon op Overlappende leden samenvoegen to merge the two members. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien:

Overlappende leden

Soms wil je splitsen (en verbind) leden bij hun kruispunt. Onthouden, leden zijn alleen verbonden als ze een gemeenschappelijk knooppunt hebben. Dus als je twee kruisende leden hebt zonder gemeenschappelijk knooppunt, ze zijn niet verbonden. Opnieuw, markeer de leden en klik met de rechtermuisknop om dit te repareren en een knooppunt toe te voegen op het punt van hun snijpunt. Om dit te doen, gewoon met de rechtermuisknop klikken en klikken Leden doorsnijden. Dit zal een knoop toevoegen op de kruising en de leden scheiden in kleinere elementen:

Gesplitst lid

Een handig hulpmiddel waarmee u een knooppunt kunt toevoegen en het lid kunt splitsen op basis van enige invoer. Members can be split based on intersecting nodes, kruisende leden, number of sections, or at a location along with the member:

Have any other issues you’d like to have added to this list? Let us know at [email protected]

Bekijk de video-tutorial over de rechtsklikfunctionaliteit in SkyCiv 3D Software voor structurele analyse



 

 

 

 

Knippen en plakken

Soms, er zijn delen van de structuur die zich op verschillende locaties herhalen en de dubbele functionaliteit is niet voldoende om het proces te versnellen. De mogelijkheid hebben om delen van de structuur gemakkelijk te kopiëren en te plakken naar hetzelfde model of naar een nieuw model, kan helpen om veel tijd te besparen tijdens het modelleren. De functionaliteit voor kopiëren en plakken werkt ongeveer hetzelfde als in een teksteditor, de eerste stap is om te selecteren wat u wilt kopiëren en op Ctrl+C . te drukken (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + C in Mac), beslis en selecteer vervolgens de plaats waar het zal worden geplakt, en druk tenslotte op Ctrl+V (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + V in Mac) om het op de gewenste locatie te plakken. Bij gebruik van Ctrl+C (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + C in Mac), de software kiest automatisch het referentiepunt (het dichtst bij de oorsprong), alternatief, door op Ctrl+Shift+C te drukken (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + Verschuiving + C in Mac) zal wachten tot de gebruiker het referentieknooppunt op het scherm selecteert.

Het model kopiëren als tekst

Aangezien het model van de structuur in S3D op de achtergrond wordt weergegeven door een JSON-object, eenmaal Ctrl+C (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + C in Mac) de software schrijft de weergave van het geselecteerde model in JSON-formaat naar het klembord. Het is mogelijk om die informatie in elke teksteditor te plakken, hetzij voor ontwikkelingsdoeleinden of om het model snel te bewerken door tekst te zoeken en te vervangen.

SkyCiv S3D kopieer en plak een model naar een teksteditor

Onderdelen van een model kopiëren naar hetzelfde model

Als sommige delen van het model naar een andere locatie moeten worden gekopieerd, the following steps are required:

Using Ctrl+C (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + C in Mac) – Automatic reference point

  1. Drag-select the parts of the model to copy (knooppunten, leden, ondersteunt, ladingen, enzovoort…). If there are some parts of the selection you want to exclude, right-click and go toFilter Selection
  2. Hit Ctrl + C. An alert should pop up telling that the structure was successfully copied to the clipboard and also the reference node’s ID.
  3. Along with the alert, a bubble will appear around the reference node in the model.
  4. Let the software know where to paste the copied structure. Voor deze, er zijn twee mogelijkheden:
    Selecteer een knooppunt in het model dat overeenkomt met de locatie van het referentieknooppunt zodra de constructie is geplakt, of
    Selecteer niets en typ een coördinaat waar het referentieknooppunt moet zijn zodra de structuur is geplakt
  5. Hit Ctrl + V . De structuur wordt geplaatst op de locatie die in de vorige stap is geselecteerd
    SkyCiv S3D kopieer en plak delen van de structuur
  6. Als de wijzigingen niet naar wens zijn, het is altijd mogelijk om ze ongedaan te maken, druk gewoon op Ctrl+Z of ga naar Bewerken > ongedaan maken

Ctrl+Shift+C gebruiken (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool + Verschuiving + C in Mac) – Selectie referentiepunt op het scherm

  1. Drag-select the parts of the model to copy (knooppunten, leden, ondersteunt, ladingen, enzovoort…). If there are some parts of the selection you want to exclude, right-click and go toFilter Selection
  2. Hit Ctrl + Verschuiving + C. Er zou een waarschuwing moeten verschijnen waarin wordt gevraagd om het knooppunt te selecteren dat als referentiepunt moet worden gebruikt
  3. Selecteer het referentieknooppunt door Ctrl ingedrukt te houden (Teken de heupen en gemeenschappelijke spanten in het model met de pentool) en klik-en-sleep, zorg ervoor dat u slechts één knooppunt selecteert
    SkyCiv S3D kopieer de structuur en selecteer het referentieknooppunt op het scherm
  4. Let the software know where to paste the copied structure. Voor deze, er zijn twee mogelijkheden:
    Selecteer een knooppunt in het model dat overeenkomt met de locatie van het referentieknooppunt zodra de constructie is geplakt, of
    Selecteer niets en typ een coördinaat waar het referentieknooppunt moet zijn zodra de structuur is geplakt
  5. Hit Ctrl + V . De structuur wordt geplaatst op de locatie die in de vorige stap is geselecteerd
    SkyCiv S3D plak gekopieerde structuur met behulp van snelkoppeling
  6. Als de wijzigingen niet naar wens zijn, het is altijd mogelijk om ze ongedaan te maken, druk gewoon op Ctrl+Z of ga naar Bewerken > ongedaan maken

Onderdelen van een model kopiëren naar een nieuw model

Als een model of delen ervan in een nieuw model moeten worden gebruikt, het is niet nodig om “opslaan als”, selecteer eenvoudig de delen van de structuur die u wilt kopiëren, druk op Ctrl + C open vervolgens een nieuw model in een ander tabblad of venster en druk op Ctrl + V daar om de structuur te plakken.

Was dit artikel nuttig voor jou?
Ja Nee

Hoe kunnen we helpen?

Ga naar boven