SkyCiv-documentatie

Uw gids voor SkyCiv-software - tutorials, handleidingen en technische artikelen

SkyCiv Structural 3D

  1. Huis
  2. SkyCiv Structural 3D
  3. Leden
  4. Leden en invoegpunten compenseren

Leden en invoegpunten compenseren

How to offset, translate or add insertion points to a member in SkyCiv Structural 3D

Staafverschuivingen zijn kleine verplaatsingen van de positie van een lid naar een locatie die dichter bij zijn werkelijke wereldrepresentatie ligt.

Standaard, SkyCiv's S3D-software voegt leden knooppunt tot knooppunt toe. De eendimensionale lijn die elk lid tussen hun eindknopen vertegenwoordigt, bevindt zich op het zwaartepunt van de dwarsdoorsnede.

Esthetisch, dit standaardgedrag creëert een overlap van sommige leden die realistisch gezien niet zou kunnen plaatsvinden. In aanvulling op, kleine momenten of krachten kunnen aanwezig zijn in echte wereldstructuren omdat de aangrenzende leden niet echt met het zwaartepunt zijn verbonden. Staafverschuivingen worden daarom gebruikt om deze problemen op te lossen.

Offset-as

Staafoffsets worden gedefinieerd door een invoer met drie tekenreeksen die de offsetafstand in elke asrichting vertegenwoordigt: [x-as, y-as, z-as]. Dit geeft aan dat de leden worden verschoven met een opgegeven waarde van millimeters (inches bij gebruik van Imperial) in de richting van de aangewezen lokale as. De lokale as moet worden gebruikt voor het offset-commando vanwege de verwarring die kan ontstaan ​​binnen een driedimensionale ruimte wanneer twee leden zich op twee totaal verschillende vlakken bevinden. Als een element zich bijvoorbeeld diagonaal op de globale as bevindt, zou het moeilijk en tijdrovend zijn om dit via globale metingen te compenseren.

Lokale as van staaf kan worden weergegeven op de draadframeweergave door naar de zichtbaarheidsinstellingen te gaan en deze in te schakelen zoals hieronder weergegeven:

 

De gekleurde lijnen op elk lid vertegenwoordigen de as die lokaal is voor het lid. Groen geeft de richting van de lokale Y-as aan; rood geeft de richting van de lokale X-as aan; en blauw geeft de richting van de lokale Z-as aan.

Een lid compenseren

Een staaf kan worden verschoven door op de staaf te klikken en de waarde van de verschuiving in het corresponderende asgedeelte van het volgende in te voeren: [x-as, y-as, z-as], oorspronkelijk ingesteld als [0,0,0] vanwege het ontbreken van initiële offset. Als u een negatief getal gebruikt, wordt het lid in de negatieve richting verschoven als de lokale as.

Om toegang te krijgen tot de offset-opties:, zorg ervoor dat je de hebt omgeschakeld “Geavanceerd” overschakelen naar de aan-positie.

 

Hieronder ziet u een voorbeeld van een frame zonder staafoffsets. Houd er rekening mee dat verschuivingen naar een staaf kunnen worden gemaakt aan een enkel uiteinde of aan beide uiteinden, zoals weergegeven in de gegevensbladweergave van de constructie.

 

U kunt hierboven zien dat de hoeken van de framedelen overlappen en dat de gording in de framebalk zit in plaats van bovenop.

Hieronder wordt hetzelfde frame weergegeven, maar met het gebruik van staafoffsets:

 

Je kunt hierboven zien dat de spanten nu bovenop de kolommen zitten in plaats van erin en op dezelfde manier met de gordingen op de spanten.

Hieronder wordt hetzelfde frame weergegeven, maar in de bekabelde frameweergave:

Hoewel de leden er niet verbonden uitzien in de bekabelde weergave, het zal nog steeds modelleren als een compleet frame met stijve verbindingen with, die in de volgende sectie worden besproken:.

Hoe werken compensaties??

Offsets zullen creëren “ruimte” tussen een lid en zijn knooppunt, maar nog steeds verbonden met het knooppunt. Het is verbonden door een onzichtbare Stijve schakel. Een starre link is een denkbeeldige stijve link die het knooppunt verbindt met de offsetlocatie van het lid, zodat ze ladingen perfect vertalen, afbuiging en rotaties naar elkaar toe.

Omdat de leden niet langer in het midden zijn verbonden, deze stijve schakel zal een kleine momentarm creëren en zal daarom de interne krachten van het lid beïnvloeden. Het kan extra torsiekrachten of buigmomenten in de staaf veroorzaken. Vaak zijn deze waarden vrij minimaal en kunnen ze vaak als verwaarloosbaar worden beschouwd.

Lees meer over starre links en hun gedrag in de Lid documentatie.

Let op bij het gebruik van offsets

Het is belangrijk om voorzichtig te zijn bij het gebruik van offsets en stijve schakels om ervoor te zorgen dat de leden nog steeds correct zijn aangesloten. Bijvoorbeeld, als u een stijve link aan een FFFRRR-steun bevestigt (vaste vertaling is alle richtingen – vrij om in alle richtingen te draaien), je zou verwachten dat dat lid nog steeds wordt ondersteund in de X,EN,Z vertaling. Echter, de starre schakel is technisch vrij draaibaar en de krachten worden mogelijk niet overgedragen zoals bedoeld:

WhatsApp-afbeelding 2019-05-17 Bij 11.41.37 AM

(Notitie: In dit geval kan een correcte opstelling een volledig vaste steun zijn en vervolgens FFFRRR aan het uiteinde van het element om te voorkomen dat het stijve element roteert)

Insertion Points

Insertion Points are a common way to control the positioning of the connection to a member. Standaard, the member will be connected to other elements via its centroid. With insertion points, you can move this to other key points of the section. Insertion Points are built on the same functionality as offsets to balance the accuracy of the software with a clean and easy user experience.

Insertion points are easy to control using Member Offsets:

Insertion Points can be defined by the following:

  • First Entrynumber only
  • Second Entrytop, bodem, shear or center
  • Third EntryRechtsaf, links, shear or center
  • Fourth Entry – (Optioneel) By adding a 4th argument as “visual”, the solver will ignore the offsets in the analysis, and use them only in the graphics.

By combining these options, users can move their insertion points to where they need on the member:

insertion points in structural analysis software

Some Common Insertion Points of a Beam – Opmerking: users can mix and match the different inputs

Some common examples:

0,top,0 Insertion point to top of beam
0,top,Rechtsaf Insertion point to top right of beam
0,bodem,links,visueel Insertion point to bottom left of beam, ignore offset in analysis (only use for visualisation)
0,schuintrekken,schuintrekken Insertion point to section shear centre
0,0,Rechtsaf Insertion point to centroid-right of the beam
0,t,r Insertion point to top-right of the beam

Notitie: for all of the above inputs, users can enter in just the first letter as a shortcut. Bijv. “0,t,l” would be the same as entering “0, top, links”

The Effects of Insertion Points

Below are some examples of the effects of different insertion points. By including an insertion point, a rigid member will be introduced at the member ends in order to offset the location of the centroid. So in the below example, we have three possible insertion points:

The different insertion points will have different effects on both the deflection, reactions and member bending moment diagrams:

insertion points comparison

Insertion points (offsets) can also exist along a member by entering in a number as the first input, here are 3 examples of such:

Was dit artikel nuttig voor jou?
Ja Nee

Hoe kunnen we helpen?

Ga naar boven