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SkyCiv Estructural 3D

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Miembros

Los miembros son los elementos unidimensionales de una estructura.. Más comúnmente se utilizan para modelar vigas., columnas, tirantes, y puntales:

Como se crea un miembro, aparecerá como una línea recta con una etiqueta. Una vez que a un miembro se le asigna un número de sección transversal, su color cambiará. Esto permite que los miembros con diferentes secciones transversales se identifiquen fácilmente por color.. Los miembros se identifican por su número de miembro que aparece en el medio del miembro de forma predeterminada. Los usuarios pueden hacer clic y mover la etiqueta del número de miembro si lo desean.

Crear miembros

Consulte nuestro artículo sobre la convención de signos para ejes locales y globales..

Se pueden crear miembros (y editado) a través del formulario, la hoja de datos, o usando los controles del mouse. Para usar los controles del mouse, haga clic y arrastre desde el nodo inicial al nodo final, y suelte el botón de clic izquierdo.

Para especificar un miembro en SkyCiv Structural 3D simplemente proporciona valores para:

  • Nodo A: El nodo donde comienza el miembro. Especificado por el número de nodo.
  • Nodo B: El nodo donde termina el miembro. Especificado por el número de nodo.
  • ID de sección: La sección transversal del miembro identificado por su ID.
  • Nodo A Fixity: Cómo el miembro está conectado al nodo inicial A. Especificado por un código de fijación.
  • Fijación del nodo B: Cómo el miembro está conectado al nodo final B. Especificado por un código de fijación.

Visite nuestro documentación sobre compensaciones para obtener más información sobre las compensaciones de nodos y miembros.

Campos avanzados

La configuración avanzada para miembros se puede ver activando su interruptor de palanca. Los campos de formulario avanzado tienen etiquetas azules, e incluir opciones para:

  • Tipo: Los miembros pueden ser normales (soportando tensión y compresión), Continuo, Cables, o enlaces rígidos.
  • Ángulo de rotación: El ángulo (en grados) al que el miembro gira sobre su propio eje.
  • Desplazamientos del nodo A: Especifique un desplazamiento de distancia en el nodo inicial A. Use esto para modelar miembros que no están conectados en la línea central.
  • Desplazamientos del nodo B: Especifique un desplazamiento de distancia en el nodo final B. Use esto para modelar miembros que no están conectados en la línea central.

División de miembros

S3D tiene funciones incorporadas para ayudarlo a modelar a sus miembros más rápido. Uno de ellos es Miembros divididos, que le permite dividir el miembro en varias partes, basado en lo siguiente 3 opciones (1) intersectando nodos, (2) por porcentaje, o (3) dentro X número de partes. Simplemente resalte y haga clic con el botón derecho en cualquier miembro (o varios miembros) y haga clic en Miembros divididos.

Miembros continuos

Visite nuestro documentación sobre miembros continuos para aprender a modelar miembros continuos.

Miembros de cable

Visite nuestro documentación sobre cables para aprender a modelar elementos de cables de catenaria.

Enlaces rígidos

Los enlaces rígidos pueden ser útiles para definir conexiones rígidas entre estructuras que involucran vigas o miembros apilados.. A menudo se los considera como enlaces rígidos imaginarios que unen a los miembros para que puedan traducir y / o rotar juntos. También se puede usar un vínculo rígido para controlar manualmente las compensaciones de los miembros. Adicionalmente, puede cambiar la fijación / liberaciones en el enlace rígido para controlar qué fuerzas y efectos tiene sobre lo que se conecta.

Haga clic aquí para ver nuestro artículo completo para aprender más sobre enlaces rígidos o miembros rígidos.

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