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Bloques

Bloques

Bloques son componentes de dibujo reutilizables – una colección de geometría con nombre que se puede colocar en el lienzo varias veces como instancias ligeras. La edición de la definición del bloque actualiza automáticamente todas las instancias colocadas.

Utiliza el Referencia de bloque “Construcción de madera laminada con espigas (acordeón del lado derecho) crear, insertar, editar, y gestionar bloques.

Conceptos

Definición de bloque – La plantilla que almacena la geometría y un nombre. punto base (origen). Cambiar la definición actualiza cada instancia colocada en el lienzo.

Instancia de bloque – Una referencia ligera a una definición de bloque colocada en una posición específica., con escala y rotación independientes. Las instancias comparten los mismos datos de geometría. – no lo duplican.

Punto base – El origen local del bloque. Cuando colocas una instancia, el punto base se alinea con la posición en la que se hizo clic en el lienzo.

Panel de referencia de bloque

El Referencia de bloque El acordeón en la barra lateral derecha contiene todos los controles de bloque.. Haga clic en el encabezado del acordeón para expandirlo.. El encabezado muestra un recuento de bloques definidos entre paréntesis..

Controles del panel

Control Descripción
Nombre del bloque Campo de texto para nombrar una nueva definición de bloque. Los nombres duplicados se incrementan automáticamente (Bloquear, Bloque1, Bloque 2…).
Punto base X,Campo de coordenadas Y para el origen del bloque. Tipo de coordenadas (ej. 100, 50) o usar Elegir para hacer clic en un punto en el lienzo.
Elegir Activa un cursor en forma de cruz. Haga clic en cualquier lugar del lienzo para establecer las coordenadas del punto base..
Crear / Añade Espectáculos Crear cuando se selecciona la geometría (crea un nuevo bloque). Espectáculos Añade cuando se selecciona un bloque en la lista (coloca una nueva instancia).
Seleccionar todas las instancias Selecciona cada instancia del lienzo de la definición de bloque actualmente resaltada.
Editar Ingresa al modo de edición para una sola instancia de bloque seleccionada. Solo disponible cuando se selecciona exactamente una instancia.
Actualizar Guarda los cambios realizados durante el modo de edición en la definición del bloque., actualizando todas las instancias.
Cancelar Descarta todos los cambios realizados durante el modo de edición y restaura la definición de bloque original..
Explotar Convierte instancias de bloques seleccionados nuevamente en objetos de lienzo individuales en sus posiciones mundiales.
Remover Elimina la definición de bloque seleccionada (y todas sus instancias) o elimina instancias seleccionadas del lienzo.

La lista de bloques debajo de los controles muestra todos los bloques definidos con su recuento de instancias. (ej. Detalle de columna | 4 instancias). Haga clic en una fila para seleccionar esa definición de bloque.

Crear un bloque

Crear referencia de bloque

Convertir la geometría seleccionada en una con nombre, bloque reutilizable

Atajo
Haga clic derecho → Crear referencia a bloque

Seleccione cualquier geometría en el lienzo., luego use el panel Referencia de bloque o el menú contextual del botón derecho para convertir la selección en un bloque reutilizable. La geometría original se elimina del lienzo y se reemplaza con una instancia de bloque en la misma ubicación..

Captura de pantalla

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Paso a paso

  1. 1Selecciona la geometría que deseas agrupar en un bloque (líneas, arcos, texto, dimensiones, escotillas, etc.).
  2. 2Abre el Referencia de bloque acordeón y escriba un nombre en el Nombre del bloque campo.
  3. 3Selecciona el Punto base: tipo X,Coordenadas Y directamente, o haga clic en Elegir y haga clic en un punto en el lienzo (ej. la esquina o punto medio de la geometría).
  4. 4Haz clic Crear. La definición del bloque se agrega a la lista y se coloca una instancia en el lienzo..
💡

Consejo: También puede hacer clic derecho en cualquier selección y elegir Crear referencia de bloque – utiliza el mismo flujo y completa automáticamente un nombre predeterminado si el campo Nombre del bloque está vacío.

Insertar instancias de bloque

Colocar instancia de bloque

Coloque una o más copias de un bloque en el lienzo.

Una vez definido un bloque, puedes colocar tantas instancias como sea necesario. Cada instancia es independiente – tiene su propia posición, rotación, y escala – pero comparte la misma geometría subyacente con todas las demás instancias de ese bloque.

Captura de pantalla

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Paso a paso

  1. 1En el panel de referencia de bloque, haga clic en el nombre del bloque en la lista para seleccionarlo.
  2. 2Haz clic Añade. El cursor entra en modo de colocación..
  3. 3Haga clic en el lienzo para colocar una instancia.. El punto base del bloque se alinea con la posición en la que se hizo clic..
  4. 4Continúe haciendo clic para colocar más instancias.. Presiona Esc o haga clic en Añade nuevamente para salir del modo de colocación.
💡

Consejo: La configuración de ajuste activo se aplica durante la colocación – usar punto final, punto medio, o ajustes de cuadrícula para posicionar instancias con precisión en relación con otra geometría.

Editar un bloque

Editar bloque

Modificar la geometría del bloque – los cambios se propagan a todas las instancias automáticamente

Menú contextual
Haga clic derecho → Editar bloque

El modo de edición de bloque le permite modificar la geometría dentro de una definición de bloque. Mientras está en modo de edición, El contenido del bloque se muestra como objetos de lienzo editables.. Cualquier herramienta de geometría. (línea, arco, texto, dimensión, etc.) se puede utilizar para agregar o modificar el contenido del bloque. Al guardar los cambios se actualiza cada instancia de ese bloque en el lienzo..

Captura de pantalla

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Entrando al modo de edición

  1. 1Haga clic en una instancia de bloque único en el lienzo para seleccionarla.
  2. 2Haz clic Editar en el panel de referencia de bloque, o haga clic derecho y elija Editar bloque.
  3. 3La geometría del bloque aparece como elementos editables.. Un resaltado delimitador muestra el límite del bloque..
  4. 4Dibujar nueva geometría o modificar elementos existentes dentro del bloque. También puede actualizar el punto base usando Elegir.
  5. 5Haz clic Actualizar para guardar y salir del modo de edición – todas las instancias reflejan los cambios inmediatamente. Haz clic Cancelar para descartar cambios y salir.

Actualizar vs Cancelar: Actualizar guarda la nueva geometría en la definición del bloque y actualiza todas las instancias. Cancelar restaura la definición original – cualquier geometría dibujada durante el modo de edición se descarta.

⚠️

Nota: Deshacer y Rehacer están deshabilitados en el modo de edición de bloques. Salga del modo de edición primero (vía Actualizar o Cancelar) antes de usar Deshacer/Rehacer.

Explotar un bloque

Explotar bloque

Convierta instancias de bloque nuevamente en objetos editables individuales

Explotar convierte una o más instancias de bloque seleccionadas en su geometría constituyente. La geometría se coloca en la posición correcta del espacio mundial. (teniendo en cuenta la posición de la instancia, rotación, y escala). La definición del bloque permanece en la biblioteca. – sólo las instancias seleccionadas se ven afectadas.

Captura de pantalla

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Paso a paso

  1. 1Seleccione una o más instancias de bloque en el lienzo.
  2. 2Haz clic Explotar en el panel de referencia de bloque.
  3. 3Las instancias son reemplazadas por objetos de geometría individuales.. Todas las propiedades del objeto (capas, bandera) se conservan.
⚠️

Nota: Explotar es destructivo – el enlace de la instancia a la definición del bloque está roto. Si luego edita la definición del bloque, la geometría explosionada no se actualizará. Utilice Deshacer si explotó accidentalmente.

Propiedades de instancia de bloque

Propiedades de instancia de bloque

Ajustar la escala por instancia independientemente de la definición del bloque

Menú contextual
Haga clic derecho → Propiedades

Cada instancia de bloque tiene un valor configurable Escala propiedad que es independiente de la definición del bloque y otras instancias. Abra el cuadro de diálogo de propiedades haciendo clic derecho en una instancia seleccionada y eligiendo de Sección.

de Sección

Propiedad Descripción Defecto
Escala Factor de escala uniforme para esta instancia. 1.0 = 100%, 2.0 = 200%, 0.5 = 50%. 1.0

Botones de diálogo

  • Actualizar – Aplica la nueva escala y cierra el diálogo..
  • Guarda – Aplica la nueva escala y mantiene el cuadro de diálogo abierto para futuras ediciones..
  • Cancelar – Cierra el cuadro de diálogo sin aplicar cambios..
💡

Consejo: Presiona Ingresar dentro del cuadro de diálogo de propiedades para aplicar y cerrar, o Esc cancelar – no es necesario alcanzar el mouse.

Atajos

Los comandos de bloque no tienen asignado un método abreviado de teclado predeterminado, pero el Agregar seleccionado como bloque La acción está disponible en el panel de personalización de accesos directos. (Ayuda → Pestaña Atajos) y puede vincularse a cualquier combinación de teclas.

Acción Acceso directo predeterminado Notas
Agregar seleccionado como bloque Ninguno (personalizable) Crea un bloque a partir de la selección actual.. Deshabilitado si no se selecciona ninguna geometría o se seleccionan instancias de bloque.
Crear referencia de bloque Menú contextual Disponible en el menú contextual del botón derecho cuando la geometría (no instancias) está seleccionado.
Editar bloque Menú contextual Disponible en el menú contextual del botón derecho cuando se selecciona exactamente una instancia de bloque.
Salir del modo de colocación / Modo de edición Esc Cancela la colocación de instancias de bloque sin guardar.

Contenido admitido

Los siguientes tipos de objetos se pueden incluir dentro de una definición de bloque.:

✔ Líneas
✔ Arcos
✔ Círculos
✔ Puntos
✔ Polilíneas
✔ Etiquetas de texto
✔ Texto líder
✔ Texto de varias líneas
✔ Dimensiones (lineal, proyectado, ángulo, radio)
✔ Escotillas
✔ Nubes de revisión
✔ Líneas de cuadrícula / Ejes

No soportado dentro de bloques: Imágenes, lineas de construccion, mesas, e instancias de bloques anidados (bloques dentro de bloques).

Consejos & Notas

💡

Una edición, muchos casos: Edite la definición del bloque una vez y cada instancia en el lienzo se actualizará automáticamente – no es necesario revisar manualmente cada copia.

💡

Nombres únicos: Los nombres de los bloques deben ser únicos. Si ingresa un nombre que ya existe, un sufijo numérico se agrega automáticamente (Bloquear, Bloque1, Bloque 2…).

💡

El punto base importa: El punto base es el “manejar” utilizado para la colocación. Configúrelo en una ubicación significativa – ej. la esquina inferior izquierda de un detalle, o el centro de un patrón de pernos – para hacer que el ajuste de inserción sea predecible.

💡

Seleccionar todas las instancias: Utiliza el Seleccionar todas las instancias botón para seleccionar cada instancia de un bloque a la vez – útil para movimientos masivos, cambios de capa, o explotar todas las copias juntas.

💡

Selección de filtro: En el Selección de filtro diálogo, habilitar o deshabilitar el Bloques casilla de verificación para controlar si las instancias de bloque se pueden seleccionar durante la selección de cuadro o clic.

💡

Guardado en el archivo: Las definiciones de bloques y las instancias se guardan con el lienzo JSON.. Cuando compartes o recargas un archivo, todos los bloques y sus instancias están completamente restaurados.

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