
Crear miembros
Consulte nuestro artículo sobre la convención de signos para ejes locales y globales..
Se pueden crear miembros (y editado) a través del formulario, la hoja de datos, o usando los controles del mouse. Para usar los controles del mouse, haga clic y arrastre desde el nodo inicial al nodo final, y suelte el botón de clic izquierdo.
Para crear un miembro en SkyCiv Structural 3D simplemente proporciona valores para:
- Nodo A: El nodo donde comienza el miembro. Especificado por el número de nodo.
- Nodo B: El nodo donde termina el miembro. Especificado por el número de nodo.
- ID de sección: La sección transversal del miembro identificado por su ID.
- Nodo A Fixity: Cómo el miembro está conectado al nodo inicial A. Especificado por un código de fijación.
- Fijación del nodo B: Cómo el miembro está conectado al nodo final B. Especificado por un código de fijación.
Visite nuestro documentación sobre compensaciones para obtener más información sobre las compensaciones de nodos y miembros.
Campos avanzados
La configuración avanzada para miembros se puede ver activando su interruptor de palanca. Los campos de formulario avanzado tienen etiquetas azules, e incluir opciones para:
- Tipo: Los miembros pueden ser normales (soportando tensión y compresión), Continuo, miembro de compresión, miembro de tensión, Cables, Enlaces rígidos o Vigueta.
- Ángulo de rotación: El ángulo (en grados) al que el miembro gira sobre su propio eje.
- Desplazamientos del nodo A: Especifique un desplazamiento de distancia en el nodo inicial A. Use esto para modelar miembros que no están conectados en la línea central.
- Desplazamientos del nodo B: Especifique un desplazamiento de distancia en el nodo final B. Use esto para modelar miembros que no están conectados en la línea central.
- Espejo: Miembros espejo sobre el eje local y o z.
- Desactivar no lineal: Desactivar no lineal (P-δ) efectos para miembros seleccionados incluso si se realiza un análisis no lineal en el modelo.
División de miembros
S3D tiene funciones incorporadas para ayudarlo a modelar a sus miembros más rápido. Uno de ellos es Miembros divididos, que le permite dividir el miembro en varias partes, basado en lo siguiente 3 opciones (1) intersectando nodos, (2) por porcentaje, o (3) dentro x número de partes. Simplemente resalte y haga clic con el botón derecho en cualquier miembro (o varios miembros) y haga clic en Miembros divididos.
Miembros continuos
Visite nuestro documentación sobre miembros continuos para aprender a modelar miembros continuos.
Miembros de cable
Visite nuestro documentación sobre cables para aprender a modelar elementos de cables de catenaria.
Enlaces rígidos
Los enlaces rígidos pueden ser útiles para definir conexiones rígidas entre estructuras que involucran vigas o miembros apilados.. A menudo se los considera como enlaces rígidos imaginarios que unen a los miembros para que puedan traducir y / o rotar juntos. También se puede usar un vínculo rígido para controlar manualmente las compensaciones de los miembros. Adicionalmente, puede cambiar la fijación / liberaciones en el enlace rígido para controlar qué fuerzas y efectos tiene sobre lo que se conecta.
Haga clic aquí para ver nuestro artículo completo para aprender más sobre enlaces rígidos o miembros rígidos.

