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SkyCiv结构3D

  1. SkyCiv结构3D
  2. 会员
  3. 会员

会员

成员是结构的一维元素. 最常用于对梁进行建模, 列, 大括号, 和支柱:

作为成员被创建, 它将显示为带有标签的直线. 一旦为成员分配了横截面编号, 它的颜色会改变. 这允许通过颜色轻松识别具有不同横截面的构件. 成员由其成员编号标识,默认情况下该编号显示在成员中间. 用户可以根据需要单击并移动会员编号标签.

创建成员

请参阅我们关于局部轴和全局轴的符号约定的文章.

可以创建成员 (和编辑) 通过表格, 数据表, 或使用鼠标控制. 使用鼠标控制, 单击并从起始节点拖动到结束节点, 并释放左键单击按钮.

要在 SkyCiv Structural 3D 中指定成员,只需为:

  • 节点A: 成员开始的节点. 由节点号指定.
  • 节点B: 成员结束的节点. 由节点号指定.
  • 部门编号: 由其 ID 标识的成员的横截面.
  • 节点固定性: 成员如何连接到起始节点A. 由固定代码指定.
  • 节点B固定性: 成员如何连接到结束节点 B. 由固定代码指定.

请访问我们的 关于抵消的文件 了解有关节点和成员偏移的更多信息.

高级字段

可以通过激活其切换开关来查看成员的高级设置. 高级表单域有蓝色标签, 并包括以下选项:

  • 类型: 成员可以是普通的 (支持拉伸和压缩), 连续, 电缆线, 或刚性链接.
  • 旋转角度: 角度 (度数) 构件绕其自身轴旋转的方向.
  • 节点 A 偏移: 指定起始节点 A 处的距离偏移. 使用它来模拟未在中心线连接的成员.
  • 节点 B 偏移: 指定结束节点 B 处的距离偏移. 使用它来模拟未在中心线连接的成员.

拆分成员

S3D 具有内置功能,可帮助您更快地为成员建模. 其中之一是 拆分成员, 这使您可以将成员拆分为多个部分, 基于以下 3 选项 (1) 通过交叉节点, (2) 按百分比, 要么 (3) 进入 X 零件数. 只需突出显示并右键单击任何成员 (或多个成员) 然后点击 拆分成员.

连续成员

请访问我们的 关于连续成员的文件 学习如何为连续成员建模.

电缆成员

请访问我们的 电缆文件 学习如何模拟悬链线元素.

刚性链接

刚性链接可用于定义涉及堆叠梁或构件的结构之间的刚性连接. 它们通常被认为是连接成员的假想刚性链接,因此它们可以 一起平移和/或旋转. 刚性连杆也可用于手动控制构件偏移. 另外, 您可以更改刚性链接中的固定/释放,以控制它对所连接对象的作用力和影响.

单击此处查看我们的完整文章 了解有关刚性链接的更多信息 或刚性成员.

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