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SkyCiv结构3D

  1. SkyCiv结构3D
  2. 会员
  3. 弯曲和螺旋成员

弯曲和螺旋成员

在 SkyCiv Structural 3D 中对弯曲和螺旋构件进行建模

弯曲构件

SkyCiv 提供了许多高级操作来加快您的建模工作流程.

'弯曲的成员’ 操作允许您选择 (2) 节点并生成弧 (由成员组成) 它们之间. 此功能在对弯曲结构(如弯曲梁或拱门)进行建模时非常有用.

例: 为弯曲梁建模

在这个例子中, 我们将模拟一个弯曲的梁. 第一步是创建两个节点. 使用坐标 (0,0,0) 和 (10,0,0) 意味着我们的两个节点由 10 ft 在 x 方向.

create two nodes
通过按住 Ctrl 并单击两个节点来选择两个节点. 或者, 您可以通过按住 Ctrl 并按“a”来选择它们’ 全选. 选择时, 两个节点将变为蓝色.

select both nodes and they will turn blue
转到顶部工具栏, 然后 编辑 > 运作方式 > 弯曲构件.

弯曲 1
将出现一个弹出窗口,为您提供一些选项:

  • 会员人数 – 用于制作曲率的成员数.
  • 成员的部分 ID – 应用于每个成员的横截面 ID.
  • 半径 – 两个节点之间的曲线半径. 半径的最小值是节点之间距离的一半
  • 飞机 – 曲线将在哪个坐标平面中生成.
  • 方向 – 正面或负面, 影响曲线的方向 “旅行”

例如, 我们将使用 20 成员组成曲线 (成员越多, 曲线表示得越准确,反之亦然). 对于半径, 最小值是两个节点之间的一半距离. 由于此示例中的两个节点由 10 英尺, 最小半距离是 5 英尺. 大于半径最小值的值将导致“更平坦”’ 曲线. 您还可以直接为曲线成员指定截面 ID,以为其分配特定的截面. 平面选项 (XY平面, XZ平面) 和方向 (积极的, 消极的) 也可以指定.

curved member popup
下面的例子是使用上面的设置 (20 成员, 半径为 5 英尺).

curved member generated with 20 members 5 ft radius
生成曲线后,您可以通过按住 Ctrl 并按 “与”. 下面是上面未完成的图像, 然后重新创建 10 半径为的成员 5 英尺:

curved member generated with 10 members 5 ft radius
下图是一条曲线 20 成员, 半径为 8 英尺.

curved member generated with 20 members 8 ft radius

螺旋构件

“螺旋杆件”操作允许您选择一个节点作为起点, 并生成一个螺旋 (由成员组成). 此功能在对螺旋结构(例如某些类型的楼梯或栏杆)进行建模时很有用.

例: 螺旋结构建模

在这个例子中, 我们将模拟一个螺旋结构. 第一步是到原点的一个节点 (0,0,0).

start by creating a single node

通过单击选择节点. 选择时, 节点将变为蓝色.

select the node and it will turn blue

转到顶部工具栏, 然后 编辑 > 运作方式 > 螺旋构件.

螺旋 1

将出现一个弹出窗口,为您提供一些选项.

  • 使用的成员总数 – 组成螺旋结构的成员数.
  • 成员的部分 ID – 应用于每个成员的横截面 ID.
  • 螺旋基点中心点 – 螺旋结构的中心. 输入 x, 和, z坐标.
  • 螺旋长度 – 匝之间的长度, 在传播方向.
  • 的数量 360 度数 – 整圈数.
  • 方向 – 螺旋传播方向.
  • 转向方向 – 螺旋将转向的方向 (顺时针 / 逆时针方向) 因为它在特定方向传播.

spiral member popup options

生成的螺旋结构如下图所示.

spiral member structure example

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