Tekrar et, Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur, Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur, Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur
Tekrar et (Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur)
Tekrar et (Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur) yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.. yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir. (Örneğin. yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.) yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir. (Örneğin. yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.).
Misal: yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.
Bu örnekte, yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir. 3 yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.. yapınızın bir bölümünü seçmenize ve tekrarlamanıza izin veren bir işlemdir.:

Fareyle üzerine gelin ileri Tüm portal çerçevesini tekrarlamak istediğimizden, yapının tüm üyelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutar ve A'ya basarız., Tüm portal çerçevesini tekrarlamak istediğimizden, yapının tüm üyelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutar ve A'ya basarız. Operasyonlar Tüm portal çerçevesini tekrarlamak istediğimizden, yapının tüm üyelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutar ve A'ya basarız. Tekrar et seçenek. Tüm portal çerçevesini tekrarlamak istediğimizden, yapının tüm üyelerini seçmek için Ctrl tuşunu basılı tutar ve A'ya basarız., Ctrl + D:

üç metre ile ayrılmış iki ek portal çerçevesi istiyoruz.

Bu ek seçeneklerden herhangi birini kapalı bırakırsanız, düğümleri manuel olarak bağlayabilir veya daha sonra destek ekleyebilirsiniz.
Ayna Yapısı
Ayna Operasyonu şunları yapmanızı sağlar: ayna yapınızın parçaları veya tamamı. Şekilde gösterilen aynı örneği kullanalım. Tekrar et Bölüm. Aynalamak istediğiniz yapının bölümünü seçerek başlayın, ve seçmek Düzenle > Operasyonlar > Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur:
Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir.:
- Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir. – Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir.. Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir., Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir.? Örneğimizde, Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir..
- Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir. – Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir., Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir. 0 m. Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir., Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir..
Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir.: Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir., Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir. (CTRL + İLE) Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir..
Aşağıdaki açılır pencere, aşağıdaki iki gerekli girişle birlikte gösterilecektir., model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde (model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde)
model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde
model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde, model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde. model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde, model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde, model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde. model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde (model aynı şekilde x = 0m ekseni etrafında döndürüldüğünde):
Düğümleri yalnızca z ekseni boyunca kaydırmak istiyoruz, Düğümleri yalnızca z ekseni boyunca kaydırmak istiyoruz (Düğümleri yalnızca z ekseni boyunca kaydırmak istiyoruz):
Düğümleri yalnızca z ekseni boyunca kaydırmak istiyoruz:
Düğümleri yalnızca z ekseni boyunca kaydırmak istiyoruz
Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur, tabaklar, yükler, Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur. Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur, Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur. SkyCiv, bastırılmış üyelerinize bağlı veya ilişkili öğeleri otomatik olarak yönetir. Örneğin, SkyCiv, bastırılmış üyelerinize bağlı veya ilişkili öğeleri otomatik olarak yönetir, SkyCiv, bastırılmış üyelerinize bağlı veya ilişkili öğeleri otomatik olarak yönetir, SkyCiv, bastırılmış üyelerinize bağlı veya ilişkili öğeleri otomatik olarak yönetir.
Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur:
1. Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur – Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur
2. Düzenle – Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur – SkyCiv, bastırılmış üyelerinize bağlı veya ilişkili öğeleri otomatik olarak yönetir. Bu, yapınızdaki tüm bastırılmış öğelere hızlı ve kolay bir referans sağlar:
3. Öğeleri bastırmak, üyeleri döndürmenin hızlı ve kolay bir yoludur:
Ağırlık merkezi
Yapınızın ağırlığını ve ağırlık merkezini alma
Kullanıcılar yapınızın parçalarının toplam ağırlığını ve ağırlık merkezini otomatik olarak hesaplayabilir. Bu kolayca yapılır Araçlar – Ağırlık merkezi. Bu size yapınız hakkında aşağıdaki bilgileri verecektir. (veya yalnızca bir kısmını seçmek istiyorsanız modelinizin bir kısmını). Toplam ağırlığı ve ağırlık merkezinin konumunu göstermek için seçilen elemanların malzeme yoğunluğunu ve toplam ağırlığını hesaba katacaktır.:
Ayrıca, ağırlık noktasının merkezini çizmenizi sağlar, veya bu konumda bir düğüm ekleyin. İşe geçerek COG düğümünü sert bağlantılarla bağlayın Yapının burkulma şekli çizilir ve burkulma yükü faktörü hakkında sizi bilgilendirmek için bir açılır pencere belirir., Yerçekimi Düğümünün Merkezini yapınıza otomatik olarak bağlayabilirsiniz.. Bu, özellikle bir ekipmanın ağırlık merkezini bir yapıya bağlamaya çalışırken veya bir yapının bir vinç veya destek eklemek için ağırlık merkezini bilmek istiyorsanız yararlıdır..
Örneğin, bu yapının kirişlerinin seçilmesi ve bu kirişlerin tüm düğümlerinin sert bağlantılar aracılığıyla CoG düğümüne bağlanması: