Что означают исправления элементов и как они определяются в Structural 3D
Фиксации конца элемента управляют тем, как элементы связаны друг с другом или с конечными узлами, и включают в себя такие условия, как фиксированный, приколот, или пружинное соединение.
Этот параметр элемента определяет, как конец элемента соединяется с его конечным узлом., и, следовательно, как участники соединяются друг с другом. Фиксированный код — это 6 код символа, определяющий 6 степени свободы для перемещения и вращения.
Коды фиксации на конце стержня принимают ‘F’ (Зафиксированный) и ‘R’ (Вышел) ценности. Этот код относится к подключению конечного элемента к его конечному узлу для каждого из 6 степени свободы в следующем порядке:
- Локальный перевод по оси X
- Локальный перевод по оси Y
- Локальное перемещение по оси Z
- Локальное вращение по оси X
- Локальное вращение по оси Y
- Локальное вращение по оси Z
ПРИМЕЧАНИЕ: Фиксации на конце элемента относятся к элементу локальная система осей а не глобальная система координат.
Рамка члены имеют полностью фиксированную, жесткое соединение, определяемое кодом жесткости «FFFFFF».
Ферма элементы имеют шарнирное соединение, обозначенное кодом «FFFFRR».
Чтобы указать пользовательские значения, убедиться, что изготовленный на заказ кнопка выбрана. Это позволяет редактировать поля конечной фиксации..
Как сказать Member End Fixity, глядя в пространство модели
При моделировании с элементами, удобно знать участников’ прекратить исправление без необходимости щелкать по каждому члену в отдельности. По умолчанию, когда элементы моделируются, они полностью фиксируются, или Рамка, конец исправления (FFFFFF). Член выглядит как одна линия между узлами:
При освобождении любой из степеней свободы, у члена будет маленькая точка рядом с концом члена (как показано ниже обведено красным). Например, для участников с закрепленным, или Ферма, конец исправления (Чтобы определить условие ограничения как), член будет выглядеть так:
Дальнейшее объяснение
Для получения дополнительной информации об исправлениях членов, SkyCiv имеет техническую статью (включая видео) в нашем блоге, сосредотачиваясь на как смоделировать фиксированность члена:
пример: Как моделировать штифтовые соединения или шарниры
В этом примере, мы создадим простое контактное соединение, например, петля. Начните с создания 3 узлы и соединение их с 2 члены. В этом примере узел, 2 будет шарнир.
Дополнительная информация
Чтобы получить больше информации, SkyCiv имеет дальнейшее объяснение по как смоделировать шарнир, с помощью программного обеспечения для структурного анализа.