Документация SkyCiv

Ваш гид по программному обеспечению SkyCiv - учебные пособия, практические руководства и технические статьи

SkyCiv Структурная 3D

  1. Домой
  2. SkyCiv Структурная 3D
  3. члены
  4. Смещение стержней и точек вставки

Смещение стержней и точек вставки

Как компенсировать, перевести или добавить точки вставки к элементу в SkyCiv Structural 3D

Смещения членов — это небольшие смещения позиции члена в место, более близкое к его реальному представлению..

По умолчанию, Программное обеспечение S3D SkyCiv объединяет участников от узла к узлу. Одномерная линия, представляющая каждый элемент между их конечными узлами, расположена в центроиде сечения..

Эстетически, такое поведение по умолчанию создает перекрытие некоторых элементов, чего на самом деле не могло быть.. К тому же, небольшие моменты или силы могут присутствовать в конструкциях реального мира из-за того, что соседние элементы фактически не соединяются центроидом с центроидом.. Следовательно, для устранения этих проблем используются смещения элементов..

Смещенная ось

Смещения элементов определяются входными данными из трех строк, представляющими расстояние смещения в каждом направлении оси.: [ось x, ось Y, ось Z]. Это указывает, что элементы смещены на указанное значение в миллиметрах. (дюймы, если вы используете британскую систему мер) в направлении обозначенной местной оси. В местная ось должен использоваться для команды смещения из-за путаницы, которая может возникнуть в трехмерном пространстве, когда два элемента находятся в двух совершенно разных плоскостях.. Например, если элемент находится по диагонали к глобальной оси, смещение его с помощью глобальных измерений будет трудным и трудоемким..

Локальную ось элемента можно отобразить на каркасном виде, зайдя в настройки видимости и включив их, как показано ниже.:

 

Цветные линии на каждом элементе представляют ось, локальную для этого элемента.. Зеленый цвет указывает направление локальной оси Y.; красный цвет указывает направление локальной оси X; синий цвет указывает направление локальной оси Z..

Компенсация члена

Элемент можно сместить, щелкнув его и введя значение смещения в соответствующем разделе оси следующей страницы. [ось x, ось Y, ось Z], изначально установлено как [0,0,0] из-за отсутствия начального смещения. Использование отрицательного числа приведет к смещению элемента в отрицательном направлении по отношению к локальной оси..

Доступ к параметрам смещения, убедитесь, что вы переключили “Передовой” переключиться во включенное положение.

 

Ниже показан пример кадра без смещений элементов.. Обратите внимание, что смещения элемента могут быть сделаны на одном конце или на обоих концах, как показано в виде таблицы данных конструкции..

 

Выше вы можете видеть, что углы элементов рамы перекрываются и что прогон находится внутри стропила рамы, а не сверху..

Ниже показан тот же кадр, но с использованием смещений элементов.:

 

Выше вы можете видеть, что стропила теперь располагаются поверх колонн, а не внутри них, и то же самое происходит с прогонами на стропилах..

Ниже показан тот же кадр, но в проводном виде.:

Хотя участники не выглядят связанными в проводном режиме, он по-прежнему будет моделироваться как цельная рама с жесткими соединениями., которые обсуждаются в следующем разделе.

Как работают смещения?

Смещения создадут “космос” между элементом и его узлом, но все еще подключен к узлу. Оно связано невидимым Жесткая ссылка. Жесткая связь — это воображаемая жесткая связь, которая соединяет узел с местом смещения элемента., такие, что они прекрасно переводят нагрузки, отклонение и вращение друг к другу.

Поскольку члены больше не связаны в своих средних точках, эта жесткая связь создаст небольшой моментный рычаг и, следовательно, повлияет на внутренние силы элемента.. Это может создавать дополнительные силы скручивания или изгибающего момента в элементе.. В большинстве случаев эти значения довольно минимальны и часто могут считаться незначительными..

Подробнее о жестких ссылках и их поведении читайте в Член документация.

Примечание при использовании смещений

Важно соблюдать осторожность при использовании смещений и жестких связей, чтобы гарантировать правильное соединение элементов.. Например, если прикрепить жесткую ссылку к опоре FFFRRR (фиксированный перевод - все направления – свободно вращаться во всех направлениях), вы можете ожидать, что этот участник по-прежнему будет поддерживаться в X,И,Z перевод. тем не мение, жесткое звено технически свободно вращается, и силы могут передаваться не так, как предполагалось.:

Изображение WhatsApp 2019-05-17 в 11.41.37 ЯВЛЯЮСЬ

(Заметка: В этом случае правильной установкой может быть полностью фиксированная опора, а затем FFFRRR на конце элемента, чтобы удержать жесткий элемент от вращения.)

Точки вставки

Точки вставки — это распространенный способ управления расположением соединения с элементом.. По умолчанию, элемент будет связан с другими элементами через свой центроид. С точками вставки, вы можете переместить это в другие ключевые моменты раздела. Точки вставки построены на тех же функциях, что и смещения, чтобы сбалансировать точность программного обеспечения с понятным и простым пользовательским интерфейсом..

Точками вставки легко управлять с помощью смещений элементов.:

Точки вставки могут быть определены следующим образом:

  • Первая запись – только номер
  • Вторая запись – верхняя, низ, сдвиг или центр
  • Третья запись – право, осталось, сдвиг или центр
  • Четвертая запись – (По желанию) Добавив четвертый аргумент как “vпроблема”, решатель будет игнорировать смещения в анализе, и использовать их только в графике.

Объединив эти варианты, пользователи могут перемещать точки вставки в нужное место на члене:

точки вставки в программное обеспечение для структурного анализа

Некоторые распространенные точки вставки балки – нота: пользователи могут смешивать и сопоставлять различные входы

Некоторые распространенные примеры:

0,верхняя,0 Точка вставки в верхнюю часть балки
0,верхняя,право Точка вставки в правом верхнем углу балки
0,низ,осталось,визуальный Точка вставки слева внизу от балки, игнорировать смещение при анализе (использовать только для визуализации)
0,сдвиг,сдвиг Точка вставки в центр сдвига сечения
0,0,право Точка вставки справа от центра балки
0,T,р Точка вставки в правом верхнем углу балки

Заметка: для всех вышеперечисленных входов, пользователи могут ввести только первую букву в качестве ярлыка. Например. “0,T,L” будет то же самое, что войти “0, верхняя, осталось”

Эффекты точек вставки

Ниже приведены несколько примеров эффектов различных точек вставки.. Включив точку вставки, на концах элемента будет введен жесткий элемент, чтобы сместить расположение центроида. Итак, в приведенном ниже примере, у нас есть три возможных точки вставки:

Различные точки вставки будут иметь различное влияние как на отклонение, так и на прогиб., диаграммы реакций и изгибающих моментов стержней:

сравнение точек вставки

Точки вставки (смещения) также может существовать вдоль члена, если ввести число в качестве первого ввода, вот 3 примеры такого:

Была ли эта статья полезна для вас?
да Нет

Как мы можем помочь?

Перейти наверх