Введение
It’s been a while since the first version of SkyCiv’s Grasshopper Plugin came out. We took the user feedback and brainstormed in our internal team meetings to make it more user-friendly from a UI and functionality point of view. Хорошо, the result is now out and we are very glad to present the V2 of our plugin as BETA. We will walk you through the new components and mention ( wherever required) how they differ from the earlier version. I hope you like them and start using them more often.
What Changed in the V2?
В более ранней версии, большинство компонентов были разработаны для приема входных данных через формы и/или события мыши для добавления дополнительных входных данных.. Такой дизайн означал, что пользователю нужно было щелкнуть, чтобы открыть форму, или щелкнуть, чтобы добавить новый ввод., выберите соответствующие входы, применить изменения, а затем закройте форму. Мы хотели сократить количество кликов и сделать ввод более интуитивным и удобным для пользователя.. Как мы делали редизайн, мы также увеличили объем вводимых данных. Let’s take an example to demonstrate this by comparing old and new components for creating a beam/member.
Старый | новый |
![]() |
![]() |
For adding a new Line input, the user clicks on the +Line , and connects the new line as an input. For each new line, this process needs to be repeated. | Новый компонент принимает не только линии, но и Breps/Curves в виде списка.. Таким образом, мы можем подключить их все к одному входу.. |
Начиная
Плагин Grasshopper от SkyCiv позволяет пользователям импортировать свои сложные динамические модели, встроенные в GH, в S3D для структурного анализа. & дизайн. Плагин будет обрабатывать сложную геометрию и преобразовывать ее, используя всю необходимую информацию, необходимую для структурного анализа. (узлы, элементы, разделы, материалы, грузы, опоры, и т.п.). Плагин сгенерирует модель и выведет результат в виде файла JSON, который можно использовать на платформе S3D для запуска анализа.
Пользователи с доступом к GH, можете загрузить плагин из магазина плагинов SkyCiv или использовать кнопку ниже.:
Также обратите внимание, что установки также доступны через диспетчер пакетов.. Если вам так удобнее, please there and search for SkyCiv as shown below
После скачивания файла, дважды щелкните установщик (.EXE) Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv. > Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv.. Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv., Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv.:

Меню плагина SkyCiv
Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv., Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv., API рендерера SkyCiv Вывод составные части. Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv., Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv., Последующие версии также будут основаны на этой платформе, чтобы связать результаты анализа с проектами для конкретных стран, чтобы в полной мере использовать экосистему SkyCiv.. Сделать это, вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop. Сделать это, войдите в систему и нажмите значок на рабочем столе в левом нижнем углу.
вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop
Плагин SkyCiv может помочь дополнить рабочий процесс моделированием., вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop. вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop, вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop.
- вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop.
- Когда модель готова в Grasshopper, it needs to be transported to SkyCiv’s powerful S3D to make it ready for analysis/design. (вам также необходимо скачать SkyCiv Desktop)
- нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики, the user will have to declare:
- нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики: Lines/Curves/Breps and surfaces in the geometry can be transformed to ‘Members’ & ‘Plates’ respectively.
- Boundary conditions в форме назначения поддержки узлов
- Нагрузки: нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики, Нагрузка участника, нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики, Давление пластины, Моменты, и т.д. доступны пользователю для назначения узлам/элементам/пластинам.
- материалы: Плагин SkyCiv содержит библиотеку материалов, а именно конструкционную сталь., бетон, лесоматериалы, Стекло, Углепластик, нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики. Пользователи также могут создавать собственные материалы, вводя различные свойства вручную..
- Разделы: Пользователь должен выбрать желаемое сечение из доступной библиотеки на основе форм/профилей и баз данных для конкретной страны.. Пользователи также могут создавать собственные разделы, вручную вводя различные свойства для определенных фигур..
- После назначения параметров, упомянутых выше для всех элементов, образующихся как часть геометрии, После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии, где входные данные, объявленные пользователем.
- После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии
- После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии, После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии. Пользователи могут видеть элементы, После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии, После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии, После задания вышеуказанных параметров для ВСЕХ элементов, образующих часть геометрии
Список компонентов
материалы & Разделы
- SkyCivMaterialDB Компонент для создания материала путем выбора фиксированных материалов из базы данных SkyCiv..
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Вход | Входного параметра нет, но вместо этого, Предусмотрено меню ввода для выбора материала из списка.. | ||
Выход материала | Вывод | Вещь | Объект материала, созданный с использованием выбранного материала. |
свойства | Вывод | Вещь | Свойства материала, такие как плотность, модуль упругости,соотношение рыбы, предел текучести, предельная сила, класс материала. Вывод представлен в виде строки JSON.. |
2. SkyCivMaterialCustom Компонент для создания материала путем указания пользовательских свойств вручную.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Класс | Вход | Вещь | Класс материала, такого как сталь, Дерево и т. Д.. указано как строка. |
название | Вход | Вещь | Название пользовательского материала, указанного как строка. |
Молодой модуль | Вход | Вещь | Модуль эластичности материала. |
Плотность | Вход | Вещь | Плотность |
Коэффициент Пуассона | Вход | Вещь | Poisson’s ratio for Isotropic Materials. |
Предел текучести | Вход | Вещь | Yield Strength of the Material. |
Невероятная сила | Вход | Вещь | Ultimate Strength of the Material |
Материал | Вывод | Вещь | Custom material is created using the properties given as input. |
3. SkyCivSectionDB Component for creating the section from SkyCiv DB values of Country, Family, Форма & Размер. Для простоты использования, you can connect values lists to the input to get predefined values. The second option would be to provide the inputs as string values if you know the correct values.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Страна | Вход | Вещь | Страна, которая будет выбрана в качестве отправной точки для разделов. Подключите список значений к этому входу, чтобы получить предопределенные возможные значения.. Возможные значения: американские., Австралийский и т. д.. |
Family | Вход | Вещь | Раздел Семья. Подключите список значений к этому входу, чтобы получить предопределенные возможные значения.. Возможные значения: AISC.,АДМ и т. д.. для американского & скоро. |
Форма | Вход | Вещь | Форма семейства секций. Подключите список значений к этому входу, чтобы получить предопределенные возможные значения.. |
Размер | Вход | Вещь | Размер семейства секций. Подключите список значений к этому входу, чтобы получить предопределенные возможные значения.. |
Материал | Вход | Вещь | Материал, который будет отнесен к разделу. |
Раздел | Вывод | Вещь | Объект раздела, созданный из входных данных. |
свойства | Вывод | Вещь | Для свойств раздела, пожалуйста, посетите http://beamdimensions.com/ и загляните в раздел. |
4. SkyCivРазделПользовательский Компонент для создания раздела путем указания пользовательских свойств вручную.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
название | Вход | Вещь | Название пользовательского раздела. |
Материал | Вход | Вещь | Материал, который будет отнесен к разделу. |
Для формы, у нас есть меню ввода, которое позволяет выбрать форму шаблона из списка..
В настоящее время, поддерживаемые шаблоны фигур: прямоугольные., |
Модель
1. SkyCivCreateNodes Компонент для создания узлов из списка точек или списка строк в {Икс,и,с участием} format specified via Panel.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Очки | Вход | Список | Коллекция 3D-точек, заданных либо как точка Grasshopper, либо точек, заданных как многострочные данные, через панель в виде {0,0,0} {1,0,0} и так далее. |
Вершины | Вывод | Список | Коллекция объектов Node, созданных на основе трехмерных координат, заданных в качестве входных данных.. |
2. SkyCivCreateNodes_XYZ Компонент для создания узлов из списка X,И,Z-точки, указанные как отдельные входные данные. Если какой-либо из X,И,В списке Z элементов меньше максимального количества элементов. ( максимум из (x_num,y_num,z_num) ), the remaining items are filled as 0.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Икс | Вход | Список | Коллекция координат X, заданная либо как номер кузнечика, либо как строка.. |
И | Вход | Список | Коллекция координат Y, заданная либо как номер кузнечика, либо как строка.. |
С УЧАСТИЕМ | Вход | Список | Коллекция координат Z, заданная либо как номер кузнечика, либо как строка.. |
Вершины | Вывод | Список | Коллекция объектов Node, созданных на основе трехмерных координат, заданных в качестве входных данных.. |
3. SkyCivMemberFromBLC Компонент для преобразования Brep/Line/Curve в элемент/балку и связывания с ним поперечного сечения
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Бреп/Линии/Кривая | Вход | Дерево | Для создания участников, в качестве входных данных можно передать коллекцию линий/кривых. |
Раздел | Вход | Вещь | Поперечное сечение |
Тип участника | Вход | Вещь | Тип участника, т.е.. Пользовательские/ферменная конструкция/рама/мини. По умолчанию — фрейм. Это необязательно. |
Атрибуты участников | Вывод | Список | Объект атрибутов члена. Это содержит угол вращения,Фиксация А, Фиксация Б, Смещение А, Смещение Б, Подавить элемент, Отключить эффекты NL. Больше подробностей, посмотри пожалуйста SkyCivMemberAttrs составная часть. |
4. SkyCivMemberFromPoints Компонент для преобразования точек в балку и связывания с ним сечения.. While doing this, it will create beams from points in a sequential manner i.e n, n+1 балл составит 1 луч & скоро.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Очки | Вход | Дерево | Чтобы создать участников, набор точек может быть передан в качестве входных данных. |
Раздел | Вход | Вещь | Поперечное сечение |
Тип участника | Вход | Вещь | Тип участника, т.е.. Пользовательские/ферменная конструкция/рама/мини. По умолчанию — фрейм. Это необязательно. |
Атрибуты участников | Вывод | Список | Объект атрибутов члена. Это содержит угол вращения,Фиксация А, Фиксация Б, Смещение А, Смещение Б, Подавить элемент, Отключить эффекты NL. Больше подробностей, посмотри пожалуйста SkyCivMemberAttrs составная часть. |
5. SkyCivNodePlates Компонент для создания пластин из узлов.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Идентификаторы узлов/список точек | Вход | Список | Список идентификаторов узлов или список координат, указанных как Список для одной пластины, т.е.. Если указано как список идентификаторов узлов, это будет 1,2,3,4 или для координат, будет отправлен как список точек в правильном порядке. |
Толщина пластины | Вход | Вещь | Толщина пластины. |
Материал | Вход | Вещь | Материал пластины. |
Атрибуты | Вход | Вещь |
6. SkyCivSurfacePlates Компонент для создания пластин из поверхностей или сеток..
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Поверхность/Сетка | Вход | Дерево | Поверхности или сетчатые поверхности, из которых
пластины должны быть созданы. |
Толщина пластины | Вход | Вещь | Толщина пластины. |
Материал | Вход | Вещь | Материал пластины. |
Атрибуты | Вход | Вещь | Объект «Атрибуты пластины». Это содержит MembraneThickness,ИзгибТолщина, СрезТолщина,ВращениеZ,Жесткие диафрагмы моделируются в Structural 3D с помощью элемента Plate и последующего выбора параметра диафрагмы.,Компенсировать,Коэффициент жесткости сверления. Больше подробностей, посмотри пожалуйста НебоCivPlateAttrs составная часть. |
Пластина | Вывод | Список | Список пластин(s) созданный. |
Нагрузки
We have loads categorized as Points Loads, Распределенные нагрузки, Нагрузки на площадь, Давление пластины, Self Weights. For loads, the components are
1 SkyCivNodalPL Компонент для создания узловых точечных нагрузок путем указания x,и,z величины отдельно. Этот компонент похож на SkyCivNodalPLVec и, следовательно, входные данные & Outputs will be listed one place for these 2 составные части.
2 SkyCivNodalPLVec Компонент для создания узловых точечных нагрузок путем указания x,и, и величины z через вектор.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Идентификатор узла/список | Вход | Список | Список идентификаторов узлов или список узлов(s), GH_Point, Пойнт3d. |
Икс,И,С УЧАСТИЕМ | Вход | Список | Икс,И,Величина Z соответственно |
ФорсВектор | Вход | Список | Величина вектора силы |
Загрузить группы | Вход | Список | Группа нагрузки(s) которому принадлежит этот груз. |
Затем профиль выдавливается на единицу измерения, что позволяет контролировать его длину при создании экземпляра в окончательном документе проекта Revit. | Вывод | Список | Объект узловой нагрузки |
3 SkyCivMemberPL Компонент для создания точечных нагрузок элемента путем указания x,и,z magnitudes separately. Этот компонент аналогичен SkyCivMemberPLVec и, следовательно, входы & Результаты будут перечислены в одном месте для этих 2 составные части.
4 SkyCivMemberPLVec Компонент для создания точечных нагрузок элемента путем указания x,и,Величины z через векторы.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Участники/идентификаторы участников | Вход | Список | Список идентификаторов участников в целочисленном/строчном формате или список объектов Line, для которых уже созданы элементы, или список уже созданных участников.. |
Тип расстояния | Вход | Вещь | Абсолют или процент |
Позиция | Вход | Список | Позиция вдоль члена. |
Икс,И,С УЧАСТИЕМ | Вход | Список | Икс,И,Величина Z соответственно |
ФорсВектор | Вход | Список | Величина вектора силы |
Загрузить группы | Вход | Список | Группа нагрузки(s) которому принадлежит этот груз. |
Затем профиль выдавливается на единицу измерения, что позволяет контролировать его длину при создании экземпляра в окончательном документе проекта Revit. | Вывод | Список | Объект нагрузки точек-членов |
5 SkyCivDL Component for creating distributed loads by specifying x,и,z величины отдельно. This component is similar to SkyCivDLVec and hence the Inputs & Результаты будут перечислены в одном месте для этих 2 составные части.
6 SkyCivDLVec Component for creating distributed loads by specifying x,и,z magnitudes via vectors.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Участники/идентификаторы участников | Вход | Список | Список идентификаторов участников в целочисленном/строчном формате или список объектов Line, для которых уже созданы элементы, или список уже созданных участников.. |
XStart,XEnd,YStart,
YEnd,ZStart,ZEnd |
Вход | Список | Start and End Magnitudes for X,Y and Z respectively. |
StartVec,EndVec | Вход | Список | Start and End Vectors for DL. |
Оси | Вход | Вещь | Apply the load along the structure’s global or member’s local axis. Possible values are Global, Global Projected, Местный. |
Тип расстояния | Вход | Вещь | Absolute or Percentage distance along the member. |
StartPosition,
EndPosition |
Вход | Список | Позиция вдоль элемента, где начинается и заканчивается DL соответственно.. |
Загрузить группы | Вход | Список | Группа нагрузки(s) которому принадлежит этот груз. |
независимо от того, изменяется ли количество нагрузок | Вывод | Список | нагрузки и поперечные сечения для проведения анализа геометрии на основе принципов прикладной механики. |
7. НебоГражданскийУниформаТарелкаДавление Компонент для давления плит с равномерным распределением нагрузки.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Идентификатор пластины/табличка | Вход | Вещь | Идентификатор пластины или объект пластины, к которому необходимо приложить давление пластины. |
XMag,ЮМаг,ЗМаг | Вход | Список | Икс,Величины Y и Z соответственно. |
Загрузить группы | Вход | Список | Группа нагрузки(s) которому принадлежит этот груз. |
Оси | Вход | Вещь | Apply the load along the structure’s global or member’s local axis. Possible values are Global, Global Projected, Местный. |
Давление пластины | Вывод | Список | Давление пластины(s) |
7. НебоГражданскийЛинейныйПлитаДавление Компонент для давления плит с линейным распределением нагрузки.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Идентификатор пластины/табличка | Вход | Вещь | Идентификатор пластины или объект пластины, на который давление пластины необходимо применить. |
Идентификатор узла P1,P2,P3 | Вход | Вещь | The node ID of P1,P2,P3 Point for the linear pressure. |
P1,P2,P3 Mag | Вход | Вещь | Magnitude at P1,P2,P3 Point for the linear pressure. |
Оси | Вход | Вещь | Apply the load along the structure’s global or member’s local axis. Possible values are Global, Global Projected, Местный. |
Направление нагрузки | Вход | Вещь | Direction of the linear pressure.Possiblee values are X,И,С УЧАСТИЕМ. |
Загрузить группы | Вход | Список | Группа нагрузки(s) которому принадлежит этот груз. |
Давление пластины | Вывод | Вещь | Давление пластины. |
Моменты
1. SkyCivNodalMoment Component for creating nodal moments by specifying x,и,z magnitudes.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
NodeId/Node/Point List | Вход | Список | List of Node Ids/Nodes/Points for which the moment is to applied. |
Икс,И,Z Magnitudes | Вход | Список | Moment Magnitude about X,И,Z axis respectively. |
Загрузить группы | Вход | Список | The load group to which moment belongs. |
момент | Вывод | Список | Список объектов момента. |
2. SkyCivNodalMomentVec Component for creating nodal moments by specifying x,и,z величин через вектор.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
NodeId/Node/Point List | Вход | Список | List of Node Ids/Nodes/Points for which the moment is to applied. |
Момент вектор | Вход | Список | Moment Magnitude about X,И,Z -ось соответственно указана как вектор. |
Загрузить группы | Вход | Список | The load group to which moment belongs. |
момент | Вывод | Список | Список объектов момента. |
3. Skycivmembermoment Компонент для создания моментов членов, указав x,и,z величины отдельно.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Список линий/членов/идентификаторов участников | Вход | Список | Список строк или участников или список идентификаторов участников. |
Тип расстояния | Вход | Вещь | Тип расстояния, т.е.. Абсолют/процент. |
Позиция | Вход | Список | Позиция вдоль участника. |
Икс,И,От величины | Вход | Список | Момент величина(s) о Х,И,Z axis respectively. |
Загрузить группы | Вход | Список | The load group to which moment belongs. |
момент | Вывод | Список | Список объектов момента. |
4. SkycivmembermomentVec Компонент для создания моментов членов, указав x,и,z величин через вектор.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Список линий/членов/идентификаторов участников | Вход | Список | Список строк или участников или список идентификаторов участников. |
Тип расстояния | Вход | Вещь | Тип расстояния, т.е.. Абсолют/процент. |
Позиция | Вход | Список | Позиция вдоль участника. |
Момент вектор | Вход | Список | Векторы величины момента. |
Загрузить группы | Вход | Список | The load group to which moment belongs. |
момент | Вывод | Список | Список объектов момента. |
опоры
1. SkyCivRestraints Компонент для создания 6 Кодекс сдержанности символов, т.е.. Чтобы определить условие ограничения как.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Перевод x | Вход | Вещь | Трансляционный DOF в глобальной оси x. |
Translation Y | Вход | Вещь | Translational DOF in Global Y Axis. |
Translation Z | Вход | Вещь | Translational DOF in Global Z Axis. |
Rotational X | Вход | Вещь | Rotational DOF in Global X Axis. |
Rotational Y | Вход | Вещь | Rotational DOF in Global Y Axis. |
Rotational Z | Вход | Вещь | Rotational DOF in Global Z Axis. |
Пружинная поддержка | Вход | Вещь | Spring support flag i.e. True/False. |
Stiffness Type | Вход | Вещь | Spring Stiffness for Tranlastion or Rotation about Z Axis i.e. Z_TRANS/Z_ROT. |
Stiffness Value | Вход | Вещь | Stiffness value for Translational or Rotational stiffness. |
Restraint Object | Вывод | Вещь | Restraint Object created from the given inputs. |
2. SkyCivSupports “Компонент для создания условий поддержки/границ.
Входы & Выходы
Имя параметра | Тип параметра | Доступ к параметрам | Описание |
Перечислите идентификаторы узла/точка/узел | Вход | Вещь | Список идентификаторов узлов/точек/узлов, к которым необходимо добавить поддержку. |
Сдержанность | Вход | Вещь | Объект сдержанности или код сдержанности в строковой форме. |
Направление | Вход | Вещь | Поддержка может ограничить движение как по осям, так и на одной оси. Это 6 Код символа, т.е.. BBBNPP. B = обе топоры,P = положительная ось,N = отрицательная ось.default - это bbbbbb. |
Поддержка x | Вывод | Список | Объект поддержки(s). |
Собрать рассматриваются только компланарные пластины (Балки &/ Тарелки) рассматриваются только компланарные пластины, грузы , материал , собственность секции.
рассматриваются только компланарные пластины, грузы (рассматриваются только компланарные пластины) рассматриваются только компланарные пластины. рассматриваются только компланарные пластины. Несколько балок/опор/нагрузки могут быть подключены под сборкой.
Вывод
Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем: Пишет модель JSON в локальную файловую систему
Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем (Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем) формат. Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем. Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем. Щелкните правой кнопкой мыши компонент пластины SkyCiv, а затем.
Анализ
Skycivsettings: Хотя это не связано с анализом, the values related to the user name and API key will be essential for Analysis. Пожалуйста, щелкните правой кнопкой мыши на компонент и нажмите “Применить настройки”. You will get below screen to enter the User Name and API Key.
Skycivanalysis: Выполняет анализ подготовленной модели.
Мы уже подготовили модель, используя компонент сборки. Если мы хотим попробовать анализ, Тогда мы можем, используя этот компонент. The output from Assemble will need to be passed to Analysis. Please specify the Analysis Type. По умолчанию будет линейный статический анализ. Как только вы будете готовы выполнить анализ, Пожалуйста, нажмите “Выполнить анализ” кнопка. Это даст вам визуальное представление о запуске анализа и после этого, the component will open the Table with the Analysis results in it. We are also working on Export to Excel and that will be available in the next minor version very shortly.
Начало работы с плагином SkyCiv-Grasshopper
Here are some structural Grasshopper Models that you can download to help you get started: