Documentação SkyCiv

Seu guia para o software SkyCiv - tutoriais, guias de instruções e artigos técnicos

Projeto de conexão SkyCiv

  1. Casa
  2. Projeto de conexão SkyCiv
  3. Documentação v1
  4. Membros Filhos

Membros Filhos

A criança(ren) membro(s) são os membros suportados do seu assembly de conexão. Alguns conjuntos de conexão suportam apenas 1 membro criança, enquanto outros suportam mais de 1. O exemplo abaixo é de uma conexão HSS-to-W Collared Plate com 2 crianças (apoiado) membros.

click the child member buttons to bring up their information

Integrado

Semelhante ao membro pai, ao usar o design de conexão integrado ao SkyCiv S3D, a maioria das opções não será editável diretamente. Em vez de, a seção e as propriedades do material serão retiradas do membro que foi escolhido na tabela de resumo. Para alterar os valores, você precisará alterar as propriedades de seção e/ou material de volta no modelo. O principal campo editável é a liberação, que é a distância da face do membro filho até a face de conexão do membro pai. Por padrão, será 0.

view connection assembly child member options

Estar sozinho

Assim como as opções de membro pai para a versão autônoma do Connection Design, você pode alterar a seção transversal adicionando uma do nosso pop-up do Banco de Dados de Seções. Basta clicar no botão para começar.

standalone connection design options for child member
section database popup to pick a database section

Opções de enfrentamento

Quando lidar é possível, é quando está entre as seções W-to-W, em uma orientação de feixe a feixe, onde os banzos são paralelos e as almas são perpendiculares, as opções de enfrentamento estão disponíveis conforme mostrado abaixo.

view connection assembly child member options with member coping

Opções de enfrentamento

  • Alinhado em: Escolha entre 'Centroide', 'Borda Superior', 'Borda Inferior'. Este é o alinhamento entre o membro filho e o membro pai.
  • Topo de Enfrentamento: Alternar entre desligado / sobre. Se ligado, isso implica que há um enfrentamento superior para seu membro filho.
  • Coifa inferior: Assim como a opção para Top Coping, mas para coping inferior.
  • Comprimento de Enfrentamento: O comprimento do coping é a dimensão ao longo da (x local) eixo do membro.
  • Profundidade de Enfrentamento: A profundidade de coping é a dimensão ao longo do eixo y local do membro.
  • Raio de Enfrentamento O raio do canto de coping formado entre o comprimento de coping e a profundidade de coping.

Um exemplo de renderização das opções de enfrentamento acima é mostrado abaixo.

a render of a connection with coping
a close up render of a connection with coping

Este artigo foi útil para você?
sim Não

Como podemos ajudar?

Vá para o topo