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Fangeinstellungen

Snap-Optionen im linken Menü

Auf dieser Seite wird die Logik hinter jeder Option im erläutert Schnappschüsse Bedienfeld im linken Menü.

Jeder Abschnitt ist kurz gestaltet und konzentriert sich darauf, wann dieser Schnappschuss ausgelöst wird und welche Geometrie er verwendet.

Referenz zur Snap-Logik

Am Raster ausrichten

Runden Sie den Cursor auf den nächsten Schnittpunkt des Hintergrundgitters

Rundet die Cursorkoordinaten auf den nächsten Wert kleinerer Gitterschnittpunkt. Der Nebengitterabstand ergibt sich aus der Hauptgittergröße dividiert durch den in den Rastereinstellungen konfigurierten Nebenlinienfaktor.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Rundet die Cursor X und Y auf das nächste Vielfache des Nebengitters.
  2. 2Hat die niedrigste Snap-Priorität – alle anderen Snaps überschreiben es.
  3. 3Wird bei Vorgängen zum Verschieben von Punkten übersprungen, damit das Ziehen einzelner Punkte reibungslos verläuft.
💡

Trinkgeld: Aktivieren Raster anzeigen um zu sehen, wo sich Snap-Ziele befinden. „Am Raster ausrichten“ wird automatisch deaktiviert, wenn kein Raster zum Einrasten konfiguriert ist.

Am Punkt einrasten

An explizit platzierten Punktobjekten fangen

Fixiert den Cursor auf den nächstgelegenen Wert Punktobjekt innerhalb der Snap-Schwelle. Der Kandidatenpool umfasst eigenständige Punkte, Eckpunkte des Bildes, Referenzpunkte für Konstruktionslinien, und Blockinstanz-Fangpunkte.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Sammelt alle sichtbaren Punkte, Bildecken, Ursprünge der Baulinie, und Blockfangpunkte.
  2. 2Fängt den nächstgelegenen Kandidaten innerhalb des Fangschwellenwerts an.
  3. 3Feuert nicht auf einen Punkt, der selbst bewegt wird.
💡

Trinkgeld: Ort Punkt erstellen Objekte an wichtigen Referenzpositionen, um zuverlässige Fangziele für spätere Präzisionsarbeiten zu erstellen.

Fangen Sie Endpunkte beim Verschieben ein

Richten Sie Linienendpunkte bei Auswahlbewegungen an vorhandenen Scheitelpunkten aus

Wird nur während aktiviert Auswahl bewegt sich. Testet jeden Endpunkt der sich bewegenden Linien im Vergleich zu nahegelegenen statischen Scheitelpunkten und passt den gesamten Verschiebungsversatz an, sodass die verschobene Geometrie genau auf einem vorhandenen Knoten landet.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Sammelt alle Endpunkte ausgewählter Linien, die verschoben werden.
  2. 2Testet jeden beweglichen Endpunkt anhand statischer Scheitelpunkte + Fangpunkte blockieren.
  3. 3Passt das gesamte Verschiebungsdelta an, sodass das nächstgelegene passende Endpunktpaar ausgerichtet wird.
💡

Trinkgeld: Standardmäßig deaktiviert. Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Strukturelemente verschieben, die genau mit Verbindungsknoten in der Zeichnung verbunden sein sollen.

An Linienenden ausrichten

An Endpunkten von Linien ausrichten, Bögen, Kreise, Abmessungen, und Führungskräfte

Ziele Endpunkt-Typ-Anker über die gesamte Geometrie: Linien- und Bogenendpunkte, Kreismittelpunkte, Achsenendpunkte, und Bemaßungs-/Führungsankerpunkte. Der nächstgelegene Anker innerhalb des Schwellenwerts gewinnt.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Testet alle Linienendpunkte, Bogenendpunkte, Kreismittelpunkte, Achsenknoten, und Bemaßungsanker.
  2. 2Fängt mithilfe einer Prioritätswarteschlange an den nächstgelegenen Eintrag innerhalb des Schwellenwerts.
  3. 3Wird nicht auf einem Endpunkt ausgelöst, der gerade verschoben wird.
💡

Trinkgeld: Einer der am häufigsten verwendeten Schnappschüsse. Lassen Sie es jederzeit aktiviert, um beim Erstellen von Strukturmodellen eine zuverlässige Endpunktkonnektivität zu gewährleisten.

An angrenzenden Knoten ausrichten

X/Y-Inferenzausrichtung im SketchUp-Stil an nahegelegenen Knoten

Fängt die X- und/oder Y-Koordinaten des Cursors ein unabhängig zu nahegelegenen Linienendpunkten und Punkten, zeigt gestrichelte Inferenzhilfen. Dadurch wird eine horizontale und vertikale Ausrichtung im SketchUp-Stil ohne explizite Gitternetzlinien erstellt.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Scannt Linienendpunkte innerhalb der horizontalen und vertikalen Schwelle des Cursors separat.
  2. 2Sperrt X an den nächstgelegenen Knoten mit demselben X-Wert, Y zum nächstgelegenen Knoten mit demselben Y-Wert.
  3. 3Zurückgestellt, wenn Normal, Verlängerung, oder andere Snaps mit starker Absicht sind aktiv.
💡

Trinkgeld: Sehr nützlich für die Ausrichtung von Stützen und Rastern, ohne dass Rasterlinien erforderlich sind. Zeigt bei Aktivierung gestrichelte Inferenzhilfslinien auf der Leinwand an.

An Linienmitte ausrichten

An Mittelpunkten von Linien ausrichten, Bögen, und Gitterlinien

Lässt sich einrasten berechnete Mittelpunkte von Linien, der mittlere Schwenkwinkel von Bögen, Bogenmittelpunkte, und die Mittelpunkte struktureller Gitterlinien. Der nächste qualifizierte Kandidat unter dem Schwellenwert gewinnt.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Für Linien: berechnet den geometrischen Mittelpunkt zwischen p1 und p2.
  2. 2Für Bögen: testet sowohl den Mid-Sweep-Bogenpunkt als auch die Bogenmitte.
  3. 3Testet auch die Mittelpunkte struktureller Gitterlinien.
💡

Trinkgeld: Lassen Sie die Option „An Linienenden ausrichten“ aktiviert, um die Liniengeometrie vollständig abzudecken – Endpunkte und Mittelpunkte zwischen ihnen.

Am Quadranten einrasten

Auf 0° einrasten, 90°, 180°, und 270°-Punkte von Kreisen

Zum Kreise, testet die vier Himmelsrichtungen entlang der Felge (0°, 90°, 180°, 270°) und springt zum nächstgelegenen. Dies ist das Kreisäquivalent von „An Linienenden ausrichten“ für die Felgengeometrie.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Scannt alle sichtbaren Kreise (keine Bögen).
  2. 2Berechnet vier Quadranten-Randpunkte von der Mitte aus + Radius bei 0°, 90°, 180°, 270°.
  3. 3Fängt am nächstgelegenen Quadrantenpunkt innerhalb des Schwellenwerts.
💡

Trinkgeld: Aktivieren Sie neben „An Linienenden ausrichten“ die Option „An Linienenden ausrichten“, um eine vollständige Kreisabdeckung zu erhalten: „Linienenden“ behandelt die Mitte, Quadrant verwaltet die Himmelsrichtungspunkte.

An Linienberührung ausrichten

Projizieren Sie den Cursor auf den nächstgelegenen Punkt in der nahegelegenen Geometrie

Fangen am nächstgelegenen Punkt: Projiziert den Cursor senkrecht auf die nächstgelegene Geometrie (Linien, Bögen, Baulinien, Achsen) innerhalb einer sehr engen Bildschirmplatzschwelle. Vom Cursor bis zum Fuß wird eine gestrichelte Hilfslinie gezeichnet.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Projiziert den Cursor auf jedes in der Nähe befindliche Kandidaten-Geometrieelement.
  2. 2Wird nur ausgelöst, wenn sich der Cursor sehr nahe an der Geometrie befindet (Enger Bildschirmschwellenwert von ~10 px).
  3. 3Zeichnet eine gestrichelte senkrechte Hilfslinie vom Cursor zum Fangfuß.
💡

Trinkgeld: Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Führungslinien oder Bemaßungen genau an der Kante zwischen zwei Endpunkten platzieren.

An Erweiterung einrasten

Verfolgen Sie die implizite unendliche Ausdehnung einer Linie über ihre Endpunkte hinaus

Wird aktiviert, wenn sich der Cursor in der Nähe eines Linienendpunkts befindet und der Zeichnungsstartpunkt auf oder in der Nähe dieser Linie liegt. Sperrt die Cursorbewegung auf die implizite unendliche Ausdehnung der Linie über ihr Segmentende hinaus.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Erkennt, wenn sich der Cursor entlang der Linienrichtung von einem Linienendpunkt wegbewegt.
  2. 2Hält den Cursor an der projizierten unendlichen Linienrichtung über das Segmentende hinaus.
  3. 3Wird verzögert, wenn das Einrasten benachbarter Knoten besser für die Cursorposition geeignet ist.
💡

Trinkgeld: Bewegen Sie den Mauszeiger zunächst über einen Linienendpunkt, Bewegen Sie sich dann über das Ende hinaus, um die Erweiterungs-Inferenzspur zu aktivieren.

Auf „Normal“ einrasten (Start)

Beschränken Sie ein neues Segment auf die Senkrechte vom Startpunkt der Zeichnung

Während einer Linie oder Polylinie Schaffung, Zwingt das neue Segment dazu, genau senkrecht vom Startpunkt relativ zu einer Kandidatenbasislinie zu verlaufen. Verwendet eine tote Zone mit einem Winkel von 2°, um eine reibungslose Aktivierung zu gewährleisten.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Erkennt, wenn die Cursorrichtung vom Start aus innerhalb von 2° von der Senkrechten zu einer nahegelegenen Basislinie liegt.
  2. 2Fixiert den Endpunkt auf dem genau senkrechten Strahl durch den Startpunkt.
  3. 3Funktioniert sowohl für einfache Linien als auch für Polyliniensegmente.
💡

Trinkgeld: Bewegen Sie den Cursor zum Aktivieren auf etwa 90° von der Basislinienrichtung. Beim Einrasten gilt eine Winkeltoleranz von 2°, sodass keine exakte Mauspositionierung erforderlich ist.

Auf „Normal“ einrasten (Ende)

Fangen Sie den Endpunkt am senkrechten Fuß vom Startpunkt der nahegelegenen Geometrie ein

Projiziert das Aktive Startpunkt senkrecht zu benachbarten Kandidatenlinien und Konstruktionslinien und rastet an diesem senkrechten Fuß ein, wenn er innerhalb des Schwellenwerts liegt. Findet den Punkt, an dem eine Senkrechte vom Anfang auf die vorhandene Geometrie trifft.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Der Startpunkt des Projekts liegt senkrecht auf jeder Kandidatenlinie und Konstruktionslinie.
  2. 2Der Cursor wird am Fußpunkt einrastet, wenn er innerhalb des normalen Einrastschwellenwerts liegt.
  3. 3Verwendet eine unendliche Linienprojektion, sodass sowohl Linienverlängerung als auch endliches Segment berücksichtigt werden.
💡

Trinkgeld: Komplementär zu Normal (Start): Verwenden Sie „Normales Ende“, wenn Sie wissen, dass der Endpunkt auf einer bestimmten Linie und im 90°-Winkel vom Anfang liegen muss.

Normal von Edge

Sperren Sie die Cursorbewegung entlang der Senkrechten einer bestimmten Kante

Normal von Edge speichert eine bestimmte Einschränkungslinie und sperrt dann alle Cursorbewegungen auf die Normale (senkrecht) Strahl dieser Kante durch den Startpunkt. Andere Fangpunkte können zu Schnittpunkten entlang dieses Strahls aufgelöst werden.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Bewegen Sie den Mauszeiger in die Nähe einer Linie, um sie als normale Randbedingung festzulegen.
  2. 2Der Cursor wird durch den Startpunkt auf den Normalstrahl projiziert.
  3. 3Mit Zeilenenden / Berühren / Kreuzung aktiv, Snap löst sich in kreuzende Geometrie entlang des Strahls auf.
💡

Trinkgeld: Kombinieren Sie die Funktion „Am Schnittpunkt ausrichten“, um genau zu finden, wo der Normalstrahl auf eine andere Linie trifft.

Zum Ausrichten einrasten

Fangen Sie durch einen Referenzpunkt an horizontalen und vertikalen Ausrichtungshilfen ein

Erstellt horizontale und vertikale Ausrichtungshilfen durch einen erfassten Referenzpunkt. Der Cursor rastet ein, wenn er sich innerhalb des Schwellenwerts dieser Hilfslinien befindet, und zwei sich kreuzende Führungen können an ihrer exakten Kreuzung miteinander verbunden werden.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Knoten, um ihn als Ausrichtungsreferenzpunkt zu übernehmen.
  2. 2Der Cursor X wird an der Referenz ausgerichtet, wenn er innerhalb des Schwellenwerts liegt (vertikale Führung), oder Y (horizontale Führung).
  3. 3Wenn sich zwei Hilfslinien von unterschiedlichen Knoten überlappen, Ein zusammengesetzter Schnappverschluss rastet genau an ihrem Schnittpunkt ein.
💡

Trinkgeld: Einer der nützlichsten Schnappschüsse zum Ausrichten von Anmerkungen und Strukturelementen in Zeilen und Spalten ohne explizite Gitternetzlinien.

Auf Parallel ausrichten

Beschränken Sie die Richtung des neuen Segments auf eine Parallelität zu einer schwebenden Linie

Erkennt a Zielzeile unter dem Cursor und schränkt den Endpunkt des neuen Segments so ein, dass er in einer parallelen Richtung zum Startpunkt liegt. Die Ziellinie gibt die Richtung vor; Der Startpunkt definiert den Ursprung.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Sucht die nächstgelegene Zeile unter dem Cursor.
  2. 2Projiziert den Cursor auf den nächstgelegenen Punkt auf dieser Linie, Verwendet dann die Richtung der Ziellinie als parallelen Vektor.
  3. 3Fängt den Endpunkt am parallelen Strahl vom Startpunkt aus auf der projizierten Länge ein.
💡

Trinkgeld: Bewegen Sie den Mauszeiger zunächst über die Referenzlinie, um die parallele Richtung festzulegen, Bewegen Sie dann den Cursor, um die gewünschte Länge einzustellen.

An Gitterlinien ausrichten

Fangen Sie den erweiterten unendlichen Pfad struktureller Gitterlinien ein

Projiziert den Cursor auf die unendlich ausgedehnter Weg von strukturellen Gitterlinienobjekten. Verwendet den konfigurierten Achsenverlängerungsabstand, um über die gezeichneten Rasterliniensegmentenden hinaus zu reichen.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Verlängert jede Gitterlinie um den Achsenverlängerungsabstand in beide Richtungen.
  2. 2Projiziert den Cursor senkrecht auf die verlängerte Linie.
  3. 3Fängt am nächstgelegenen Fußpunkt innerhalb des Schwellenwerts.
💡

Trinkgeld: Passen Sie den Achsenverlängerungsabstand im Bedienfeld „Einstellungen“ an, um zu steuern, wie weit über die Endpunkte der gezeichneten Gitterlinie hinaus der Fang aktiv ist.

An Konstruktionslinien ausrichten

Projizieren Sie den Cursor auf den unendlichen Pfad der Konstruktionslinien

Behandelt jede Konstruktionslinie als unendlich in beide Richtungen. Der Cursor wird senkrecht auf die unendliche Linie projiziert und rastet am nächsten Projektionspunkt innerhalb des Schwellenwerts ein.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Für jede Baulinie, Berechnet den nächstgelegenen Punkt in seiner unendlichen Richtung vom Cursor aus.
  2. 2Setzt den Cursor auf den nächstgelegenen gültigen Fußpunkt innerhalb des Schwellenwerts.
  3. 3Ausgenommen sind verdeckte Konstruktionslinien.
💡

Trinkgeld: Am besten kombinierbar mit „Am Schnittpunkt einrasten“, um exakte Kreuzungspunkte von Konstruktionslinien und Zeichnungsgeometrie zu erfassen.

Fangen Sie an der Kreuzung ein

Fangen Sie an echten geometrischen Schnittpunkten von Linien, Bögen, Gitterlinien, und Baulinien

Berechnet echte geometrische Schnittpunkte zwischen allen Linienkombinationen, Bögen, Kreise, erweiterte Gitternetzlinien, und unendlich viele Konstruktionslinien, rastet dann auf den nächstgelegenen Wert innerhalb des Schwellenwerts ein.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Berechnet Zeile für Zeile, Linie–Bogen, und Bogen-Bogen-Schnittpunktpaare innerhalb des Suchbereichs.
  2. 2Enthält erweiterte Gitternetzlinien (mit Achsverlängerung) und unendliche Konstruktionslinien in Schnittversuchen.
  3. 3Fängt am nächsten gültigen Schnittpunkt innerhalb des Schwellenwerts.
💡

Trinkgeld: Aktivieren Sie diese Option mit „An Ausrichtung ausrichten“, um auch Schnittpunkte auf horizontalen/vertikalen Ausrichtungshilfslinien zu erfassen.

An der Seitenecke ausrichten

An Ecken und Kantenmitten von PDF-Seitenrahmen ausrichten

Testet die vier Ecken und vier Kantenmittelpunkte von Seitenrahmen für den PDF-Export und springt zum nächstgelegenen. Benötigt PDF-Rahmen anzeigen aktiviert werden.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Liest alle aktuellen Rahmengeometrien der PDF-Exportseite.
  2. 2Tests 4 Ecken + 4 Kantenmittelpunkte pro Frame.
  3. 3Nur aktiv, wenn PDF-Rahmen anzeigen ist in den Einstellungen aktiviert.
💡

Trinkgeld: Aktivieren Sie diese Option, um beim Erstellen von Blattlayouts die Zeichnungsgeometrie an den Kanten oder Ecken von PDF-Rahmen auszurichten.

Zum Einfügen einrasten

An Ankerpunkten zum Einfügen von Textobjekten ausrichten

Schnappt sich Ankerposition von Textobjekten. Nützlich für die Ausrichtung von Führungskräften, Abmessungen, oder andere Anmerkungselemente zu vorhandenen Texteinfügepunkten hinzufügen.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Erfasst die Einfügeposition jedes sichtbaren Textobjekts.
  2. 2Setzt den Cursor auf den nächstgelegenen Anker innerhalb des Schwellenwerts.
  3. 3Beim Start standardmäßig deaktiviert – Aktivieren Sie diese Option nur, wenn sie für Textausrichtungs-Workflows erforderlich ist.
💡

Trinkgeld: Vorübergehend aktivieren, wenn Führungslinien oder Bemaßungen platziert werden, die von einem Texteinfügepunkt ausgehen müssen, Schalten Sie es dann wieder aus, um ein unbeabsichtigtes Einrasten zu vermeiden.

An Schraffurscheitelpunkten einrasten

Fügen Sie Schraffur-Begrenzungsscheitelpunkte zum Endpunkt-Snap-Pool hinzu

Fügt das hinzu Grenzscheitelpunkte von Schraffurobjekten zum Snap-Kandidaten-Pool, einschließlich Linienendpunkten, Schlüsselpunkte des Bogens, und Kreismittelpunkte innerhalb von Schraffurschleifen.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Durchsucht alle Schraffurschleifensegmente nach Linienanfangs-/-endpunkten und Bogenschlüsselpunkten.
  2. 2Fügt sie als Endtyp-Snap-Kandidaten hinzu, hat dieselbe Priorität wie „An Linienenden ausrichten“..
  3. 3Überspringt versteckte Luken.
💡

Trinkgeld: Unverzichtbar beim Nachzeichnen oder Verbinden von Geometrie mit Schraffurgrenzen, z.B., Platzieren von Bemaßungspunkten an Schraffurecken.

Längenschritt

Quantisieren Sie die Segmentlänge auf ein Vielfaches eines konfigurierten Schrittwerts

Längenschritt Rundet die aktive Segmentlänge beim Zeichnen oder Ändern auf das nächste Vielfache des konfigurierten Schrittwerts. Nützlich für modulares und regelmäßiges Zeichnen.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Nur während der Linienerstellung oder -änderung aktiv.
  2. 2Rundet die aktuelle Segmentlänge auf das nächste Vielfache des Schrittwerts.
  3. 3Der Endpunkt wird entlang der aktuellen Richtung auf die gefangene Länge verschoben.
💡

Trinkgeld: Stellen Sie auf ein 500 mm für ein modulares Strukturraster bzw 100 mm für detaillierte Komponentendimensionierung. Kombinieren Sie es mit Angle Step für eine vollständig modulare Zeichensteuerung.

Winkelschritt

Richtungswinkel in konfigurierbaren Schritten sperren

Winkelschritt Quantisiert die Zeichenrichtung auf das nächste Vielfache des konfigurierten Winkelinkrements. Unverzichtbar für technische Entwürfe mit standardmäßigen Winkelbeschränkungen (z.B., 15°, 30°, 45°).

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Rundet die Cursorrichtung auf das nächste Vielfache des Schrittwerts.
  2. 2Aktiv während der Linienerstellung, Änderung, und Abläufe auszurichten.
  3. 3Kann mit „An Ausrichtung ausrichten“ kombiniert werden, um Schnittpunkte mit abgestuften Winkeln zu finden.
💡

Trinkgeld: Auf 45° eingestellt für schnelles orthogonales/diagonales Layout, 15° für standardmäßige technische Zeichnungswinkel, oder 1° für eine feine Richtungssteuerung.

Schalten Sie Snaps ein/aus

Hauptschalter, der das gesamte Snap-Verhalten pausiert

StandardverknüpfungUmschalt+S

Ein Master-Ein/Aus-Schalter für alle Schnapperkennung. Durch das Deaktivieren von Snaps werden einzelne Snap-Optionen nicht zurückgesetzt – Wenn Sie die Snaps wieder aktivieren, wird die exakt gleiche Konfiguration wie zuvor wiederhergestellt.

Bildschirmfoto

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Wie es funktioniert

  1. 1Klicken Sie auf Umschalten (oder drücken Umschalt+S) um alle Snap-Erkennungen auf einmal zu deaktivieren.
  2. 2Alle einzelnen Snap-Kontrollkästchen bleiben in ihrem aktuellen Zustand.
  3. 3Schalten Sie erneut um, um das Einrasten mit der vorherigen Konfiguration wiederherzustellen.
💡

Trinkgeld: Benutzen Umschalt+S als schnelle Tastenkombination zum vorübergehenden Deaktivieren von Fangfunktionen beim Platzieren von Geometrie, die freihändig positioniert werden muss, Schalten Sie sie dann wieder ein.

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