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Blöcke

Blöcke

Blöcke sind wiederverwendbare Zeichnungskomponenten – eine benannte Sammlung von Geometrien, die als leichtgewichtige Instanzen mehrfach auf der Leinwand platziert werden können. Beim Bearbeiten der Blockdefinition werden automatisch alle platzierten Instanzen aktualisiert.

Verwenden Sie die Blockreferenz Panel (Akkordeon auf der rechten Seite) zu erstellen, einfügen, bearbeiten, und Blöcke verwalten.

Konzepte

Blockdefinition – Die Vorlage, die die Geometrie und einen Namen speichert Basispunkt (Ursprung). Durch das Ändern der Definition wird jede auf der Leinwand platzierte Instanz aktualisiert.

Blockinstanz – Ein einfacher Verweis auf eine Blockdefinition, die an einer bestimmten Position platziert ist, mit unabhängiger Skalierung und Rotation. Instanzen nutzen dieselben Geometriedaten – sie duplizieren es nicht.

Basispunkt – Der lokale Ursprung des Blocks. Wenn Sie eine Instanz platzieren, Der Basispunkt wird an der angeklickten Position auf der Leinwand ausgerichtet.

Blockreferenzfeld

Mit der Blockreferenz Das Akkordeon in der rechten Seitenleiste enthält alle Blocksteuerelemente. Klicken Sie auf die Akkordeon-Kopfzeile, um sie zu erweitern. In der Kopfzeile wird in Klammern die Anzahl der definierten Blöcke angezeigt.

Panel-Steuerelemente

Kontrolle Beschreibung
Blockname Textfeld zur Benennung einer neuen Blockdefinition. Doppelte Namen werden automatisch erhöht (Block, Block1, Block2…).
Basispunkt X.,Y-Koordinatenfeld für den Blockursprung. Geben Sie Koordinaten ein (z.B. 100, 50) oder verwenden Wählen Sie um auf einen Punkt auf der Leinwand zu klicken.
Wählen Sie Aktiviert einen Fadenkreuz-Cursor. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf der Leinwand, um die Basispunktkoordinaten festzulegen.
Erstellen / Hinzufügen Zeigt Erstellen wenn Geometrie ausgewählt ist (erstellt einen neuen Block). Zeigt Hinzufügen wenn ein Block in der Liste ausgewählt ist (platziert eine neue Instanz).
Wählen Sie „Alle Instanzen“ aus Wählt jede Canvas-Instanz der aktuell hervorgehobenen Blockdefinition aus.
Bearbeiten Wechselt in den Bearbeitungsmodus für eine einzelne ausgewählte Blockinstanz. Nur verfügbar, wenn genau eine Instanz ausgewählt ist.
Aktualisieren Speichert im Bearbeitungsmodus vorgenommene Änderungen zurück in die Blockdefinition, Aktualisierung aller Instanzen.
Stornieren Verwirft alle im Bearbeitungsmodus vorgenommenen Änderungen und stellt die ursprüngliche Blockdefinition wieder her.
Explodieren Konvertiert ausgewählte Blockinstanzen an ihren Weltpositionen wieder in einzelne Canvas-Objekte.
Entfernen Löscht die ausgewählte Blockdefinition (und alle seine Instanzen) oder entfernt ausgewählte Instanzen von der Leinwand.

Die Blockliste unterhalb der Steuerelemente zeigt alle definierten Blöcke mit ihrer Instanzanzahl (z.B. Spaltendetails | 4 Instanzen). Klicken Sie auf eine Zeile, um diese Blockdefinition auszuwählen.

Erstellen Sie einen Block

Blockreferenz erstellen

Konvertieren Sie die ausgewählte Geometrie in eine benannte, wiederverwendbarer Block

Abkürzung
Klicken Sie mit der rechten Maustaste → Blockreferenz erstellen

Wählen Sie eine beliebige Geometrie auf der Leinwand aus, Verwenden Sie dann das Bedienfeld „Blockreferenz“ oder das Kontextmenü mit der rechten Maustaste, um die Auswahl in einen wiederverwendbaren Block umzuwandeln. Die ursprüngliche Geometrie wird von der Leinwand entfernt und durch eine Blockinstanz an derselben Position ersetzt.

Bildschirmfoto

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Schritt für Schritt

  1. 1Wählen Sie die Geometrie aus, die Sie in einem Block gruppieren möchten (Linien, Bögen, Text, Abmessungen, Luken, etc.).
  2. 2Öffnen Sie die Blockreferenz Akkordeon und geben Sie einen Namen ein Blockname Feld.
  3. 3Stellen Sie die ein Basispunkt: Geben Sie X ein,Y-Koordinaten direkt, oder klick Wählen Sie und klicken Sie auf einen Punkt auf der Leinwand (z.B. die Ecke oder der Mittelpunkt der Geometrie).
  4. 4Klicken Erstellen. Die Blockdefinition wird zur Liste hinzugefügt und eine Instanz wird auf der Leinwand platziert.
💡

Trinkgeld: Sie können auch mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Auswahl klicken und auswählen Blockreferenz erstellen – Es verwendet denselben Ablauf und füllt automatisch einen Standardnamen aus, wenn das Feld „Blockname“ leer ist.

Blockinstanzen einfügen

Blockinstanz platzieren

Platzieren Sie eine oder mehrere Kopien eines Blocks auf der Leinwand

Sobald ein Block definiert ist, Sie können so viele Instanzen wie nötig platzieren. Jede Instanz ist unabhängig – es hat seine eigene Position, Drehung, und Maßstab – teilt aber die gleiche zugrunde liegende Geometrie mit allen anderen Instanzen dieses Blocks.

Bildschirmfoto

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Schritt für Schritt

  1. 1Im Bereich Blockreferenz, Klicken Sie auf den Blocknamen in der Liste, um ihn auszuwählen.
  2. 2Klicken Hinzufügen. Der Cursor wechselt in den Platzierungsmodus.
  3. 3Klicken Sie auf die Leinwand, um eine Instanz zu platzieren. Der Basispunkt des Blocks wird an der angeklickten Position ausgerichtet.
  4. 4Klicken Sie weiter, um weitere Instanzen zu platzieren. Drücken Sie Esc oder klick Hinzufügen erneut, um den Platzierungsmodus zu verlassen.
💡

Trinkgeld: Bei der Platzierung gelten die aktiven Fangeinstellungen – Endpunkt verwenden, Mittelpunkt, oder Rasterfänge, um Instanzen präzise relativ zu anderer Geometrie zu positionieren.

Bearbeiten Sie einen Block

Block bearbeiten

Blockgeometrie ändern – Änderungen werden automatisch an alle Instanzen weitergegeben

Kontextmenü
Klicken Sie mit der rechten Maustaste → Block bearbeiten

Im Blockbearbeitungsmodus können Sie die Geometrie innerhalb einer Blockdefinition ändern. Im Bearbeitungsmodus, Der Inhalt des Blocks wird als bearbeitbare Canvas-Objekte angezeigt. Alle Geometriewerkzeuge (Linie, Bogen, Text, Abmessungen, etc.) kann verwendet werden, um den Inhalt des Blocks hinzuzufügen oder zu ändern. Durch das Speichern der Änderungen wird jede Instanz dieses Blocks auf der Leinwand aktualisiert.

Bildschirmfoto

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Bearbeitungsmodus aufrufen

  1. 1Klicken Sie auf der Leinwand auf eine einzelne Blockinstanz, um sie auszuwählen.
  2. 2Klicken Bearbeiten im Blockreferenzbereich, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Block bearbeiten.
  3. 3Die Geometrie des Blocks wird als bearbeitbare Elemente angezeigt. Eine Begrenzungshervorhebung zeigt die Blockgrenze an.
  4. 4Zeichnen Sie neue Geometrie oder ändern Sie vorhandene Elemente innerhalb des Blocks. Sie können den Basispunkt auch mit aktualisieren Wählen Sie.
  5. 5Klicken Aktualisieren zum Speichern und Verlassen des Bearbeitungsmodus – Alle Instanzen spiegeln die Änderungen sofort wider. Klicken Stornieren um Änderungen zu verwerfen und zu beenden.

Aktualisieren vs. Abbrechen: Aktualisieren Speichert die neue Geometrie in der Blockdefinition und aktualisiert alle Instanzen. Stornieren stellt die ursprüngliche Definition wieder her – Sämtliche im Bearbeitungsmodus gezeichnete Geometrie wird verworfen.

⚠️

Hinweis: Rückgängig und Wiederherstellen sind im Blockbearbeitungsmodus deaktiviert. Verlassen Sie zunächst den Bearbeitungsmodus (über Aktualisieren oder Stornieren) bevor Sie Rückgängig/Wiederherstellen verwenden.

Lass einen Block explodieren

Block auflösen

Konvertieren Sie Blockinstanzen zurück in einzelne bearbeitbare Objekte

Explodieren Konvertiert eine oder mehrere ausgewählte Blockinstanzen in ihre konstituierende Geometrie. Die Geometrie wird an der richtigen Position im Weltraum platziert (Berücksichtigung der Position der Instanz, Drehung, und Maßstab). Die Blockdefinition verbleibt in der Bibliothek – Es sind nur die ausgewählten Instanzen betroffen.

Bildschirmfoto

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Schritt für Schritt

  1. 1Wählen Sie eine oder mehrere Blockinstanzen auf der Leinwand aus.
  2. 2Klicken Explodieren im Blockreferenzbereich.
  3. 3Die Instanzen werden durch einzelne Geometrieobjekte ersetzt. Alle Objekteigenschaften (Schichten, Farben) bleiben erhalten.
⚠️

Hinweis: Explodieren ist zerstörerisch – Die Instanzverknüpfung zur Blockdefinition ist unterbrochen. Wenn Sie die Blockdefinition später bearbeiten, Die aufgelöste Geometrie wird nicht aktualisiert. Verwenden Sie „Rückgängig“, wenn Sie versehentlich explodiert haben.

Eigenschaften der Blockinstanz

Eigenschaften der Blockinstanz

Passen Sie die Skalierung pro Instanz unabhängig von der Blockdefinition an

Kontextmenü
Klicken Sie mit der rechten Maustaste → Eigenschaften

Jede Blockinstanz verfügt über eine konfigurierbare Skala Eigenschaft, die unabhängig von der Blockdefinition und anderen Instanzen ist. Öffnen Sie den Eigenschaftendialog, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine ausgewählte Instanz klicken und auswählen Eigenschaften.

Eigenschaften

Eigentum Beschreibung Die Druckfestigkeit wird gemäß AS4600 berücksichtigt
Skala Einheitlicher Skalierungsfaktor für diese Instanz. 1.0 = 100%, 2.0 = 200%, 0.5 = 50%. 1.0

Dialogschaltflächen

  • Aktualisieren – Wendet den neuen Maßstab an und schließt den Dialog.
  • sparen – Wendet den neuen Maßstab an und hält das Dialogfeld für weitere Bearbeitungen geöffnet.
  • Stornieren – Schließt den Dialog, ohne die Änderungen zu übernehmen.
💡

Trinkgeld: Drücken Sie Vergiss nicht, dass du mir in dem Video folgen kannst, das ich von diesem ganzen Prozess gemacht habe im Eigenschaftendialog zum Anwenden und Schließen, oder Esc abzubrechen – Sie müssen nicht zur Maus greifen.

Verknüpfungen

Blockbefehlen ist keine standardmäßige Tastenkombination zugewiesen, aber die Ausgewählte als Block hinzufügen Die Aktion ist im Verknüpfungsanpassungsfeld verfügbar (Hilfe → Registerkarte Verknüpfungen) und kann an eine beliebige Tastenkombination gebunden werden.

Aktion Standardverknüpfung Anmerkungen
Ausgewählte als Block hinzufügen Keiner (anpassbar) Erstellt einen Block aus der aktuellen Auswahl. Deaktiviert, wenn keine Geometrie ausgewählt ist oder Blockinstanzen ausgewählt sind.
Blockreferenz erstellen Rechtsklick-Menü Verfügbar im Kontextmenü mit der rechten Maustaste, wenn Geometrie (keine Instanzen) Der Dekompressionspunkt ist dort, wo die Betondehnung an der extremen Druckfaser gleich ist.
Block bearbeiten Rechtsklick-Menü Verfügbar im Kontextmenü mit der rechten Maustaste, wenn genau eine Blockinstanz ausgewählt ist.
Verlassen Sie den Platzierungsmodus / Bearbeitungsmodus Esc Bricht die Platzierung der Blockinstanz ohne Speichern ab.

Unterstützte Inhalte

Die folgenden Objekttypen können in eine Blockdefinition einbezogen werden:

✔ Linien
✔ Bögen
✔ Kreise
✔ Punkte
✔ Polylinien
✔ Textbeschriftungen
✔ Anführertext
✔ Mehrführender Text
✔ Abmessungen (linear, projiziert, Winkel, Radius)
✔ Luken
✔ Revisionswolken
✔ Gitterlinien / Achsen

Wird innerhalb von Blöcken nicht unterstützt: Bilder, Baulinien, Tabellen, und verschachtelte Blockinstanzen (Blöcke innerhalb von Blöcken).

Tipps & Anmerkungen

💡

Eine Bearbeitung, viele Fälle: Bearbeiten Sie die Blockdefinition einmal und jede Instanz auf der Leinwand wird automatisch aktualisiert – Es ist nicht erforderlich, jede Kopie manuell zu überarbeiten.

💡

Einzigartige Namen: Blocknamen müssen eindeutig sein. Wenn Sie einen Namen eingeben, der bereits existiert, ein numerisches Suffix wird automatisch hinzugefügt (Block, Block1, Block2…).

💡

Der Basispunkt ist wichtig: Der Basispunkt ist der “handhaben” zur Platzierung verwendet. Stellen Sie es an einem sinnvollen Ort ein – z.B. die untere linke Ecke eines Details, oder die Mitte eines Schraubenmusters – um das Einrasten beim Einsetzen vorhersehbar zu machen.

💡

Wählen Sie „Alle Instanzen“ aus: Verwenden Sie die Wählen Sie „Alle Instanzen“ aus Klicken Sie auf die Schaltfläche, um alle Instanzen eines Blocks gleichzeitig auszuwählen – praktisch für Massenumzüge, Schichtwechsel, oder alle Kopien zusammen auflösen.

💡

Filterauswahl: In dem Auswahl filtern Dialog, Aktivieren oder deaktivieren Sie die Blöcke Kontrollkästchen, um zu steuern, ob Blockinstanzen während der Kästchen- oder Klickauswahl ausgewählt werden können.

💡

In der Datei gespeichert: Blockdefinitionen und Instanzen werden mit dem Canvas-JSON gespeichert. Wenn Sie eine Datei teilen oder neu laden, Alle Blöcke und ihre Instanzen werden vollständig wiederhergestellt.

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