Параметры привязки меню слева
На этой странице объясняется логика каждой опции в Снимки панель в меню слева.
Каждый раздел по своей конструкции короткий и сосредоточен на том, когда срабатывает эта привязка и какую геометрию она использует..
Справочник по логике привязки
Привязка к сетке
Округлите курсор до ближайшего пересечения фоновой сетки
Округляет координаты курсора до ближайшего незначительное пересечение сетки. Шаг второстепенной сетки получается из размера основной сетки, разделенного на коэффициент второстепенных линий, настроенный в настройках сетки..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Округляет курсор X и Y до ближайшего второстепенного кратного сетки..
- 2Имеет самый низкий приоритет привязки – все остальные привязки переопределяют его.
- 3Пропускается во время операций перемещения точки, поэтому перетаскивание отдельных точек остается плавным..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Давать возможность Показать сетку чтобы увидеть, где находятся цели привязки. Привязка к сетке отключается автоматически, если сетка привязки не настроена..
Привязка к точке
Привязка к явно размещенным точечным объектам
Фиксирует курсор на ближайшем точечный объект в пределах порога привязки. В пул кандидатов входят отдельные баллы., угловые точки изображения, ориентиры линий построения, и точки привязки экземпляра блока.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Собирает все видимые точки, углы изображения, происхождение строительной линии, и заблокировать точки привязки.
- 2Привязывается к ближайшему кандидату в пределах порога привязки..
- 3Не стреляет по точке, которая сама перемещается..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Место Создать точку объекты в ключевых точках привязки для создания надежных целей привязки для последующей точной работы.
Привязка конечных точек при движении
Привязка конечных точек линий к существующим вершинам во время перемещения выделения.
Активируется только во время ходы выбора. Проверяет каждую конечную точку движущихся линий на соответствие близлежащим статическим вершинам и корректирует все смещение перемещения, чтобы перемещенная геометрия располагалась точно на существующем узле..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Собирает все конечные точки выбранных перемещаемых линий..
- 2Проверяет каждую движущуюся конечную точку на соответствие статическим вершинам. + блокировать точки привязки.
- 3Корректирует всю дельту перемещения таким образом, чтобы ближайшая совпадающая пара конечных точек выровнялась..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Выключено по умолчанию. Включите его при перемещении элементов конструкции, которые должны точно соединяться с узлами соединения на чертеже..
Привязка к концам линий
Привязка к конечным точкам линий, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, круги, размеры, и лидеры
Цели привязки типа конечной точки по всей геометрии: конечные точки линий и дуг, центры окружностей, конечные точки оси, и точки привязки размеров/выносок. Выигрывает ближайший якорь в пределах порога..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Проверяет все конечные точки линии, конечные точки дуги, центры окружностей, узлы оси, и привязки размеров.
- 2Привязывается к ближайшему в пределах порога с использованием приоритетной очереди..
- 3Не срабатывает на конечной точке, которая в данный момент перемещается..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Один из наиболее часто используемых снимков. Всегда держите его включенным для надежного подключения к конечным точкам при построении структурных моделей..
Привязка к соседним узлам
Выравнивание вывода X/Y в стиле SketchUp по близлежащим узлам
Привязывает курсор к координатам X и/или Y. независимо к ближайшим конечным точкам и точкам линии, показаны пунктирные направляющие вывода. Это создает горизонтальное и вертикальное выравнивание в стиле SketchUp без явных линий сетки..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Сканирует конечные точки линий в пределах горизонтального и вертикального порога курсора отдельно..
- 2Привязывает X к ближайшему узлу с тем же значением X, Y до ближайшего узла с тем же значением Y.
- 3Отложено в обычном режиме, Расширение, или другие снимки с сильным намерением активны.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Очень полезно для выравнивания сетки столбцов без использования линий сетки.. Показывает пунктирные направляющие вывода на холсте, когда они активны..
Привязка к средней линии
Привязка к средним точкам линий, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, и линии сетки
Привязывается к вычисленные средние точки линий, средний угол стреловидности дуг, центральные точки дуги, и средние точки структурных линий сетки. Побеждает ближайший квалификационный кандидат ниже порога.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Для линий: вычисляет геометрическую центральную точку между p1 и p2.
- 2Для дуг: проверяется как средняя точка дуги, так и центр дуги.
- 3Также проверяет средние точки структурных линий сетки..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Оставьте включенным параметр «Привязка к концам линий» для полного охвата геометрии линии. – конечные точки и средние точки между ними.
Привязка к квадранту
Привязка к 0°, 90°, 180°, и 270° точки кругов
Для круги, проверяет четыре стороны света по ободу (0°, 90°, 180°, 270°) и привязывается к ближайшему. Это эквивалент круга привязке к концам линий для геометрии обода..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Сканирует все видимые круги (не дуги).
- 2Вычисляет четыре точки обода квадранта от центра + радиус при 0°, 90°, 180°, 270°.
- 3Привязка к ближайшей точке квадранта в пределах порога.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Включите функцию «Привязка к концам линий» для покрытия полного круга.: Концы линий обрабатывают центр, Квадрант обрабатывает основные точки обода..
Привязать к касанию линии
Проецируйте курсор в ближайшую точку близлежащей геометрии.
Привязка к ближайшей точке: проецирует курсор перпендикулярно на ближайшую геометрию (линии, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, строительные линии, оси) в пределах очень узкого порога экранного пространства. От курсора до стопы рисуется пунктирная направляющая..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Проецирует курсор на каждый ближайший геометрический элемент-кандидат..
- 2Срабатывает только тогда, когда курсор находится очень близко к геометрии (плотный порог экрана ~10 пикселей).
- 3Рисует пунктирную перпендикулярную направляющую от курсора к привязке..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Используйте при размещении выносок или размеров в точном месте на краю между двумя конечными точками..
Привязка к расширению
Отслеживание предполагаемого бесконечного продолжения линии за пределами ее конечных точек.
Активируется, когда курсор находится рядом с конечной точкой линии, а начальная точка рисования находится на этой линии или рядом с ней.. Блокирует движение курсора в соответствии с подразумеваемым бесконечное расширение линии за пределами конца сегмента.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Обнаруживает, когда курсор удаляется от конечной точки линии вдоль направления линии..
- 2Привязывает курсор к направлению проецируемой бесконечной линии за концом сегмента..
- 3Откладывается, когда привязка «Смежные узлы» больше соответствует положению курсора..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Сначала наведите курсор на конечную точку линии, затем перейдите за конец, чтобы активировать дорожку вывода расширения.
Привязка к нормальному состоянию (Начинать)
Ограничьте новый сегмент перпендикуляром от начальной точки чертежа.
Во время линии или полилинии создание, ограничивает новый сегмент, чтобы он проходил точно перпендикулярно от начальной точки относительно базовой линии-кандидата. Использует угловую мертвую зону 2° для плавной активации..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Определяет, когда направление курсора от начала находится в пределах 2° от перпендикуляра к ближайшей базовой линии..
- 2Привязывает конечную точку к точному перпендикулярному лучу, проходящему через начальную точку..
- 3Работает как для простых линий, так и для сегментов полилиний..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Переместите курсор примерно на 90° от направления базовой линии, чтобы активировать. Привязка применяет угловой допуск в 2°, поэтому точное позиционирование мыши не требуется..
Привязка к нормальному состоянию (Конец)
Привязка конечной точки к перпендикулярному основанию от начальной точки близлежащей геометрии
Проекты активные начальная точка перпендикулярно к близлежащим потенциальным линиям и вспомогательным линиям и привязывается к этому перпендикулярному основанию, если находится в пределах порога. Находит точку, где перпендикуляр из начала соответствует существующей геометрии..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Начальная точка проекта перпендикулярна каждой потенциальной линии и линии построения..
- 2Привязывает курсор к нижней точке, если находится в пределах нормального порога привязки..
- 3Использует проекцию бесконечной линии, поэтому учитываются как продолжение линии, так и конечный сегмент..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Дополнение к нормальному (Начинать): используйте «Обычный конец», если вы знаете, что конечная точка должна находиться на определенной линии и под углом 90 ° от начала..
Нормальный из Edge
Блокировка движения курсора вдоль перпендикуляра назначенного края
Нормальный из Edge сохраняет назначенную линию ограничения, а затем фиксирует все движения курсора в нормальном режиме. (перпендикуляр) луч этого края, проходящий через начальную точку. Другие привязки могут разрешаться пересечениями вдоль этого луча..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Наведите указатель мыши на линию, чтобы обозначить ее как границу нормального ограничения..
- 2Курсор проецируется на нормальный луч через начальную точку..
- 3С концами линий / Трогать / Перекресток активен, привязка разрешает пересечение геометрии вдоль луча.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Используйте функцию «Привязка на пересечении», чтобы точно определить, где нормальный луч пересекает другую линию..
Привязка для выравнивания
Привязка к горизонтальным и вертикальным направляющим выравнивания через контрольную точку
Создает направляющие горизонтального и вертикального выравнивания через полученную точку отсчета. Курсор привязывается, когда он попадает в пределы этих направляющих., и две пересекающиеся направляющие могут быть зафиксированы с помощью соединения для их точного пересечения..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Наведите указатель мыши на узел, чтобы использовать его в качестве опорной точки выравнивания..
- 2Привязывает курсор X к ссылке, когда он находится в пределах порогового значения. (вертикальная направляющая), или Y (горизонтальная направляющая).
- 3Когда две направляющие из разных узлов перекрываются, составная защелка фиксируется в их точном пересечении.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Одна из наиболее полезных привязок для выравнивания аннотаций и структурных элементов в строках и столбцах без явных линий сетки..
Привязка к параллельному режиму
Ограничить направление нового сегмента, чтобы оно было параллельно наведенной линии.
Обнаруживает целевая линия под курсором и ограничивает конечную точку нового сегмента, чтобы она лежала в параллельном направлении от начальной точки.. Целевая линия определяет направление; Начальная точка определяет начало координат.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Находит ближайшую строку под курсором.
- 2Проецирует курсор в ближайшую точку на этой линии., затем использует направление целевой линии в качестве параллельного вектора.
- 3Привязывает конечную точку к параллельному лучу из начальной точки на проецируемой длине..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Сначала наведите указатель мыши на опорную линию, чтобы установить параллельное направление., затем переместите курсор, чтобы установить желаемую длину.
Привязка к линиям сетки
Привязка к расширенному бесконечному пути линий структурной сетки
Проецирует курсор на бесконечный расширенный путь структурных объектов сетки. Использует настроенное расстояние расширения оси, чтобы выйти за пределы нарисованных концов сегмента линии сетки..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Расширяет каждую линию сетки на расстояние расширения оси в обоих направлениях..
- 2Проецирует курсор перпендикулярно на продолженную линию..
- 3Привязывается к ближайшей точке ноги в пределах порога.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Отрегулируйте расстояние расширения оси на панели «Настройки», чтобы контролировать, насколько далеко за пределами нарисованных конечных точек линии сетки активна привязка..
Привязка к вспомогательным линиям
Проецируйте курсор на бесконечный путь вспомогательных линий
Рассматривает каждую линию построения как бесконечен в обоих направлениях. Курсор проецируется перпендикулярно на бесконечную линию и привязывается к ближайшей точке проекции в пределах порога..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Для каждой строительной линии, вычисляет ближайшую точку в бесконечном направлении от курсора.
- 2Привязывает курсор к ближайшей допустимой точке стопы в пределах порога..
- 3Скрытые вспомогательные линии исключены.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Лучше всего сочетается с функцией «Привязка на пересечении» для точного определения точек пересечения вспомогательных линий и геометрии чертежа..
Привязка к пересечению
Привязка к истинным геометрическим пересечениям линий, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, линии сетки, и строительные линии
Вычисляет настоящие геометрические пересечения между всеми комбинациями строк, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, круги, расширенные линии сетки, и бесконечные строительные линии, затем привязывается к ближайшему в пределах порога.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Вычисляет построчно, линия-дуга, и пары пересечений дуга-дуга в зоне поиска.
- 2Включает расширенные линии сетки (с удлинением оси) и бесконечные вспомогательные линии в тестах на пересечение.
- 3Привязывается к ближайшей допустимой точке пересечения в пределах порога..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Включите параметр «Привязка к выравниванию», чтобы также фиксировать точки пересечения на направляющих линиях горизонтального/вертикального выравнивания..
Привязка к углу страницы
Привязка к углам и средним точкам краев рамок страниц PDF
Проверяется четыре угла и четыре средние точки ребер. Рамки страниц экспорта PDF и привязывается к ближайшему. требует Показать рамки PDF быть включенным.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Считывает все текущие геометрии рамок страницы экспорта PDF..
- 2Тесты 4 углы + 4 средние точки ребер на кадр.
- 3Активен только тогда, когда Показать рамки PDF включено в настройках.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Включите выравнивание геометрии чертежа по краям или углам фреймов PDF при составлении макетов листов..
Привязка к вставке
Привязка к опорным точкам вставки текстового объекта
Привязывается к положение привязки текстовых объектов. Полезно для согласования лидеров, размеры, или другие элементы аннотации к существующим точкам вставки текста.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Собирает позицию вставки каждого видимого текстового объекта..
- 2Привязывает курсор к ближайшему якорю в пределах порога.
- 3Выключено по умолчанию при запуске – включать только при необходимости для рабочих процессов выравнивания текста.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Включите временно при размещении выносок или размеров, которые должны исходить из точки вставки текста., затем снова выключите его, чтобы избежать непреднамеренных щелчков.
Привязка к вершинам штриховки
Добавьте вершины границы штриховки в пул привязок конечной точки.
Добавляет граничные вершины объектов штриховки в пул кандидатов Snap, включая конечные точки линий, ключевые точки дуги, и центры окружностей внутри контуров штриховки.
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Сканирует все сегменты контура штриховки на наличие начальных/конечных точек линий и ключевых точек дуги..
- 2Добавляет их как кандидатов привязки конечного типа., тот же приоритет, что и привязка к концам линий.
- 3Пропускает скрытые люки.
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Необходим при трассировке или соединении геометрии с границами штриховки., например, размещение размерных точек в углах штриховки.
Длина шага
Квантизация длины сегмента кратной настроенному значению шага
Длина шага округляет длину активного сегмента до ближайшего кратного настроенного значения шага при рисовании или изменении. Полезно для модульных чертежей и чертежей с регулярными интервалами..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Активен только во время создания или изменения строки..
- 2Округляет длину текущего сегмента до ближайшего значения, кратного значению шага..
- 3Конечная точка перемещается на длину привязки вдоль текущего направления..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Установить на 500 мм для модульной структурной сетки или 100 мм для детального определения размеров компонентов. В сочетании с Angle Step для полного модульного управления чертежами..
Угол шага
Блокировка угла направления с настраиваемым шагом
Угол шага квантовает направление рисования до ближайшего кратного заданному приращению угла.. Необходим для инженерных чертежей со стандартными угловыми ограничениями. (например, 15°, 30°, 45°).
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Округляет направление курсора до ближайшего значения, кратного значению шага..
- 2Активно во время создания строки, модификация, и согласовать операции.
- 3Может использоваться в сочетании с функцией Snap to Align для поиска точек пересечения ступенчатых углов..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Установите угол 45° для быстрой ортогональной/диагональной компоновки., 15° для стандартных инженерных углов чертежа, или 1° для точного управления направлением.
Включить/выключить привязки
Главный переключатель, который приостанавливает все действия привязки
А главный переключатель включения/выключения для любого обнаружения щелчков. Отключение привязки не сбрасывает отдельные параметры привязки. – повторное включение Snap восстанавливает ту же конфигурацию, что и раньше..
[__INSERT_IMAGE__]
Как это работает
- 1Нажмите «Переключить» (или нажмите Шифт+С) чтобы отключить все обнаружения привязок одновременно.
- 2Все отдельные флажки привязки остаются в своем текущем состоянии..
- 3Переключите еще раз, чтобы восстановить привязку к предыдущей конфигурации..
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Использовать Шифт+С в качестве быстрого сочетания клавиш для временного отключения привязки при размещении геометрии, требующей позиционирования от руки, затем включите их обратно.

