Блоки являются многоразовыми компонентами чертежей – именованная коллекция геометрии, которую можно размещать на холсте несколько раз в качестве облегченных экземпляров.. Редактирование определения блока автоматически обновляет все размещенные экземпляры..
Использовать Ссылка на блок панель (правый аккордеон) создать, вставлять, редактировать, и управлять блоками.
Концепции
Определение блока – Шаблон, в котором хранится геометрия и именованные базовая точка (источник). Изменение определения обновляет каждый экземпляр, размещенный на холсте..
Блокировать экземпляр – Упрощенная ссылка на определение блока, размещенное в определенной позиции., с независимым масштабом и вращением. Экземпляры используют одни и те же данные геометрии. – они не дублируют это.
Базовая точка – Местное происхождение блока. Когда вы размещаете экземпляр, базовая точка выравнивается по положению щелчка на холсте.
Панель ссылок на блоки
В Ссылка на блок Аккордеон на правой боковой панели содержит все элементы управления блоком.. Нажмите на заголовок аккордеона, чтобы развернуть его.. В заголовке указано количество определенных блоков в скобках..
Панель управления
Контроль
Описание
Имя блока
Текстовое поле для имени нового определения блока. Повторяющиеся имена автоматически увеличиваются. (Блокировать, Блок1, Блок2…).
Базовая точка
Икс,Поле координат Y для начала блока. Введите координаты (например. 100, 50) или используйте Выбирать щелкнуть точку на холсте.
Выбирать
Активирует курсор-перекрестие. Нажмите в любом месте холста, чтобы установить координаты базовой точки..
Создавать / Добавлять
Шоу Создавать когда выбрана геометрия (создает новый блок). Шоу Добавлять когда блок выбран в списке (помещает новый экземпляр).
Выбрать все экземпляры
Выбирает каждый экземпляр холста текущего выделенного определения блока..
редактировать
Вход в режим редактирования для одного выбранного экземпляра блока.. Доступно только в том случае, если выбран ровно один экземпляр..
Обновлять
Сохраняет изменения, сделанные в режиме редактирования, обратно в определение блока., обновление всех экземпляров.
Отмена
Отменяет все изменения, внесенные в режиме редактирования, и восстанавливает исходное определение блока..
Взорваться
Преобразует выбранные экземпляры блоков обратно в отдельные объекты холста на их мировых позициях..
Удалять
Удаляет выбранное определение блока. (и все его экземпляры) или удаляет выбранные экземпляры с холста.
Список блоков под элементами управления показывает все определенные блоки с указанием количества их экземпляров. (например. Детали столбца | 4 случаи). Щелкните строку, чтобы выбрать это определение блока..
Создать блок
Создать ссылку на блок
Преобразовать выбранную геометрию в именованную, многоразовый блок
Ярлык Щелкните правой кнопкой мыши → Создать ссылку на блок.
Выберите любую геометрию на холсте, затем используйте панель «Ссылка на блок» или контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши, чтобы преобразовать выделенный фрагмент в блок многократного использования.. Исходная геометрия удаляется с холста и заменяется экземпляром блока в том же месте..
Скриншот
[__INSERT_IMAGE__]
Шаг за шагом
1Выберите геометрию, которую хотите сгруппировать в блок. (линии, SkyCiv Section Builder позволяет добавить отверстие, текст, размеры, люки, и т.п.).
2Откройте Ссылка на блок аккордеон и введите имя в поле Имя блока поле.
3Установите Базовая точка: тип Х,Координаты Y напрямую, или щелкните Выбирать и щелкните точку на холсте (например. угол или середина геометрии).
4Нажмите Создавать. Определение блока добавляется в список, и один экземпляр размещается на холсте..
💡
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по любому выделенному фрагменту и выбрать Создать ссылку на блок – он использует тот же поток и автоматически заполняет имя по умолчанию, если поле «Имя блока» пусто..
Вставить экземпляры блоков
Разместить экземпляр блока
Поместите одну или несколько копий блока на холст.
Как только блок определен, вы можете разместить столько экземпляров, сколько необходимо. Каждый экземпляр независим – у него своя позиция, вращение, и масштабировать – но имеет ту же базовую геометрию, что и все остальные экземпляры этого блока..
Скриншот
[__INSERT_IMAGE__]
Шаг за шагом
1На панели «Ссылка на блок», щелкните имя блока в списке, чтобы выбрать его.
2Нажмите Добавлять. Курсор переходит в режим размещения.
3Нажмите на холст, чтобы разместить экземпляр. Базовая точка блока выравнивается по положению щелчка..
4Продолжайте нажимать, чтобы разместить больше экземпляров.. Нажмите Esc или щелкните Добавлять еще раз, чтобы выйти из режима размещения.
💡
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Настройки активной привязки применяются во время размещения – использовать конечную точку, середина, или привязка сетки для точного позиционирования экземпляров относительно другой геометрии..
Редактировать блок
Редактировать блок
Изменить геометрию блока – изменения автоматически распространяются на все экземпляры
Контекстное меню Щелкните правой кнопкой мыши → Редактировать блок.
Режим редактирования блока позволяет изменять геометрию внутри определения блока.. В режиме редактирования, содержимое блока отображается как редактируемые объекты холста. Любые геометрические инструменты (линия, дуговой, текст, измерение, и т.п.) может использоваться для добавления или изменения содержимого блока. При сохранении изменений обновляется каждый экземпляр этого блока на холсте..
Скриншот
[__INSERT_IMAGE__]
Вход в режим редактирования
1Щелкните один экземпляр блока на холсте, чтобы выбрать его..
2Нажмите редактировать на панели «Ссылка на блок», или щелкните правой кнопкой мыши и выберите Редактировать блок.
3Геометрия блока отображается как редактируемые элементы.. Ограничивающее выделение показывает границу блока..
4Нарисуйте новую геометрию или измените существующие элементы внутри блока.. Вы также можете обновить базовую точку, используя Выбирать.
5Нажмите Обновлять сохранить и выйти из режима редактирования – все экземпляры немедленно отражают изменения. Нажмите Отмена отменить изменения и выйти.
✅
Обновить или отменить:Обновлять сохраняет новую геометрию в определении блока и обновляет все экземпляры. Отмена восстанавливает исходное определение – любая геометрия, нарисованная в режиме редактирования, отбрасывается.
⚠️
Заметка: Отмена и возврат отключены в режиме редактирования блока.. Сначала выйдите из режима редактирования (через Обновлять или Отмена) перед использованием Отменить/Повторить.
Взорвать блок
Взорвать блок
Преобразуйте экземпляры блоков обратно в отдельные редактируемые объекты.
Взорваться преобразует один или несколько выбранных экземпляров блока в составляющую их геометрию. Геометрия размещена в правильном положении в мировом пространстве. (учет позиции экземпляра, вращение, и масштабировать). Определение блока остается в библиотеке. – затрагиваются только выбранные экземпляры.
Скриншот
[__INSERT_IMAGE__]
Шаг за шагом
1Выберите один или несколько экземпляров блока на холсте..
2Нажмите Взорваться на панели «Ссылка на блок».
3Экземпляры заменяются отдельными объектами геометрии.. Все свойства объекта (слои, цвета) сохраняются.
⚠️
Заметка: Взрыв разрушительен – ссылка экземпляра на определение блока не работает. Если вы позже отредактируете определение блока, разнесенная геометрия не будет обновляться. Используйте «Отменить», если вы случайно взорвались..
Свойства экземпляра блока
Свойства экземпляра блока
Настройте масштаб каждого экземпляра независимо от определения блока.
Контекстное меню Щелкните правой кнопкой мыши → Свойства.
Каждый экземпляр блока имеет настраиваемый Шкала свойство, которое не зависит от определения блока и других экземпляров. Откройте диалоговое окно свойств, щелкнув правой кнопкой мыши выбранный экземпляр и выбрав свойства.
свойства
Имущество
Описание
Выберите ось Z или Y
Шкала
Единый масштабный коэффициент для этого экземпляра. 1.0 знак равно 100%, 2.0 знак равно 200%, 0.5 знак равно 50%.
1.0
Диалоговые кнопки
Обновлять – Применяет новый масштаб и закрывает диалоговое окно..
Сохранять – Применяет новый масштаб и оставляет диалоговое окно открытым для дальнейшего редактирования..
Отмена – Закрывает диалоговое окно без применения изменений..
💡
Поскольку мы хотим, чтобы другая сторона конструкции начиналась в этом месте: Нажмите неподвижная точка в пространстве, которая не движется внутри диалогового окна свойств, чтобы применить и закрыть, или Esc отменить – не нужно тянуться к мышке.
Ярлыки
Командам блока не присвоено сочетание клавиш по умолчанию., но Добавить выбранное как блок действие доступно на панели настройки ярлыка (Справка → Вкладка «Ярлыки») и может быть привязан к любой комбинации клавиш.
Действие
Ярлык по умолчанию
Ноты
Добавить выбранное как блок
Никто (настраиваемый)
Создает блок из текущего выделения. Отключено, если геометрия не выбрана или выбраны экземпляры блоков..
Создать ссылку на блок
Меню, вызываемое правой кнопкой мыши
Доступно в контекстном меню, вызываемом правой кнопкой мыши, когда геометрия (не примеры) выбран.
Редактировать блок
Меню, вызываемое правой кнопкой мыши
Доступно в контекстном меню, вызываемом правой кнопкой мыши, когда выбран ровно один экземпляр блока..
Выйти из режима размещения / Режим редактирования
Esc
Отменяет размещение экземпляра блока без сохранения..
Поддерживаемый контент
Следующие типы объектов могут быть включены в определение блока:
✔ Линии
✔ Дуги
✔ Круги
✔ Баллы
✔ Полилинии
✔ Текстовые метки
✔ Текст лидера
✔ Текст с несколькими выносками
✔ Размеры (линейный, прогнозируемый, угол, радиус)
✔ Люки
✔ Ревизионные облака
✔ Линии сетки / Оси
Не поддерживается внутри блоков: Изображений, строительные линии, столы, и вложенные экземпляры блоков (блоки внутри блоков).
Советы & Ноты
💡
Одно редактирование, много случаев: Отредактируйте определение блока один раз, и каждый экземпляр на холсте обновится автоматически. – нет необходимости вручную редактировать каждую копию.
💡
Уникальные имена: Имена блоков должны быть уникальными. Если вы вводите имя, которое уже существует, цифровой суффикс добавляется автоматически (Блокировать, Блок1, Блок2…).
💡
Базовая точка имеет значение: Базовая точка – это “ручка” используется для размещения. Установите его в значимое место – например. левый нижний угол детали, или центр разболтовки – сделать привязку вставки предсказуемой.
💡
Выбрать все экземпляры: Использовать Выбрать все экземпляры кнопка для одновременного выбора каждого экземпляра блока – удобен для массовых переездов, изменения слоев, или разбить все копии вместе.
💡
Выбор фильтра: Нелинейный или статический анализ второго порядка подходит, когда конструкция демонстрирует нелинейное поведение. Выбор фильтра диалог, включить или отключить Блоки флажок, чтобы контролировать, можно ли выбирать экземпляры блока во время выбора по окну или щелчком мыши.
💡
Сохранено в файле: Определения и экземпляры блоков сохраняются в формате Canvas JSON.. Когда вы делитесь файлом или перезагружаете его, все блоки и их экземпляры полностью восстановлены.
Зарегистрируйтесь на бесплатную учетную запись и получите доступ к мощному анализу + программное обеспечение для проектирования:
✓ Мощное программное обеспечение для анализа ✓ Доступ к 90+ Инструменты проектирования ✓ Ассе, КАК, В, NBCC нагрузочный генератор ✓ Стали, лесоматериалы, бетон, SkyCiv предоставляет ряд предварительно настроенных по умолчанию