Επιλογές κουμπώματος αριστερού μενού
Αυτή η σελίδα εξηγεί τη λογική πίσω από κάθε επιλογή στο Snaps πίνακα στο αριστερό μενού.
Κάθε τμήμα είναι σύντομο από τη σχεδίασή του και επικεντρώνεται στο πότε ενεργοποιείται αυτό το στιγμιότυπο και ποια γεωμετρία χρησιμοποιεί.
Αναφορά Λογικής Snap
Snap to Grid
Στρογγυλό δρομέα στην πλησιέστερη διασταύρωση πλέγματος φόντου
Στρογγυλοποιεί τις συντεταγμένες του δρομέα στο πλησιέστερο μικρή διασταύρωση πλέγματος. Η μικρή απόσταση πλέγματος προέρχεται από το μέγεθος του κύριου πλέγματος διαιρεμένο με τον παράγοντα δευτερεύουσας γραμμής που έχει διαμορφωθεί στις ρυθμίσεις πλέγματος.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Στρογγυλοποιεί τον κέρσορα X και Y στο πλησιέστερο δευτερεύον πολλαπλάσιο του πλέγματος.
- 2Έχει τη χαμηλότερη προτεραιότητα θραύσης – όλα τα άλλα κουμπιά το παρακάμπτουν.
- 3Παράβλεψη κατά τη διάρκεια των λειτουργιών Move Point, ώστε η μεταφορά μεμονωμένων σημείων να παραμένει ομαλή.
Υπόδειξη: Καθιστώ ικανό Εμφάνιση Πλέγματος για να δείτε πού βρίσκονται οι στόχοι. Το Snap to Grid απενεργοποιείται αυτόματα εάν δεν έχει διαμορφωθεί κανένα πλέγμα κουμπώματος.
Snap to Point
Κουμπώστε σε ρητά τοποθετημένα σημειακά αντικείμενα
Κλειδώνει τον κέρσορα στο πλησιέστερο σημείου αντικειμένου εντός του ορίου snap. Η ομάδα υποψηφίων περιλαμβάνει αυτόνομους βαθμούς, γωνιακά σημεία εικόνας, σημεία αναφοράς γραμμής κατασκευής, και σημεία κουμπώματος μπλοκ.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Συλλέγει όλα τα ορατά σημεία, γωνίες εικόνας, προέλευση της κατασκευαστικής γραμμής, και μπλοκ σημείων κουμπώματος.
- 2Κουμπώνει στον πλησιέστερο υποψήφιο εντός του ορίου snap.
- 3Δεν πυροδοτεί σε σημείο που μετακινείται το ίδιο.
Υπόδειξη: Θέση Δημιουργία σημείου αντικείμενα σε βασικές τοποθεσίες αναφοράς για τη δημιουργία αξιόπιστων στόχων για μεταγενέστερες εργασίες ακριβείας.
Αποσπάστε τελικά σημεία εν κινήσει
Προσαρμόστε τα τελικά σημεία της γραμμής σε υπάρχουσες κορυφές κατά τη διάρκεια των κινήσεων επιλογής
Ενεργοποιείται μόνο κατά τη διάρκεια κινήσεις επιλογής. Δοκιμάζει κάθε τελικό σημείο των κινούμενων γραμμών σε σχέση με κοντινές στατικές κορυφές και προσαρμόζει ολόκληρη τη μετατόπιση κίνησης, έτσι ώστε η μετακινούμενη γεωμετρία να προσγειώνεται ακριβώς σε έναν υπάρχοντα κόμβο.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Συλλέγει όλα τα τελικά σημεία των επιλεγμένων γραμμών που μετακινούνται.
- 2Δοκιμάζει κάθε κινούμενο τελικό σημείο έναντι στατικών κορυφών + μπλοκ σημεία κουμπώματος.
- 3Προσαρμόζει ολόκληρο το δέλτα κίνησης έτσι ώστε το πλησιέστερο ταιριαστό ζεύγος τέλους σημείου να ευθυγραμμίζεται.
Υπόδειξη: Απενεργοποίηση από προεπιλογή. Ενεργοποιήστε το όταν μετακινείτε δομικά μέλη που θα πρέπει να συνδέονται ακριβώς με τους κόμβους αρμών στο σχέδιο.
Μεταβείτε στα άκρα γραμμής
Μεταβείτε στα τελικά σημεία των γραμμών, τόξα, κύκλους, διαστάσεις, και ηγέτες
Στόχοι αγκυρώσεις τύπου τελικού σημείου σε όλη τη γεωμετρία: καταληκτικά σημεία γραμμής και τόξου, κυκλικά κέντρα, καταληκτικά σημεία του άξονα, και σημεία αγκύρωσης διάστασης/οδηγού. Η πλησιέστερη άγκυρα εντός του ορίου κερδίζει.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Δοκιμάζει όλα τα τελικά σημεία γραμμής, καταληκτικά σημεία τόξου, κυκλικά κέντρα, κόμβους άξονα, και διαστάσεις άγκυρες.
- 2Κουμπώνει στο πλησιέστερο εντός ορίου χρησιμοποιώντας μια ουρά προτεραιότητας.
- 3Δεν ενεργοποιείται σε τελικό σημείο που μετακινείται αυτήν τη στιγμή.
Υπόδειξη: Ένα από τα πιο χρησιμοποιημένα snaps. Διατηρήστε το ενεργοποιημένο ανά πάσα στιγμή για αξιόπιστη συνδεσιμότητα τελικού σημείου κατά την κατασκευή δομικών μοντέλων.
Μεταβείτε σε παρακείμενους κόμβους
Στοίχιση συμπερασμάτων X/Y τύπου SketchUp σε κοντινούς κόμβους
Κλειδώνει τις συντεταγμένες X και/ή Y του δρομέα ανεξάρτητα σε κοντινά τελικά σημεία και σημεία γραμμής, που δείχνει διακεκομμένους οδηγούς συμπερασμάτων. Αυτό δημιουργεί οριζόντια και κάθετη στοίχιση σε στυλ SketchUp χωρίς ρητές γραμμές πλέγματος.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Σαρώνει τα τελικά σημεία γραμμής εντός οριζόντιου και κατακόρυφου ορίου του δρομέα ξεχωριστά.
- 2Κλειδώνει το X στον πλησιέστερο κόμβο στην ίδια τιμή Χ, Y στον πλησιέστερο κόμβο στην ίδια τιμή Y.
- 3Αναβάλλεται όταν είναι Κανονικό, Επέκταση, ή άλλα ισχυρά κουμπώματα πρόθεσης είναι ενεργά.
Υπόδειξη: Πολύ χρήσιμο για ευθυγράμμιση στήλης-πλέγματος χωρίς να χρειάζονται γραμμές πλέγματος. Εμφανίζει διακεκομμένους οδηγούς συμπερασμάτων στον καμβά όταν είναι ενεργός.
Μεταβείτε στο Line Mid
Κουμπώστε στα μεσαία σημεία των γραμμών, τόξα, και γραμμές πλέγματος
Κουμπώνει σε υπολογισμένα μεσαία σημεία των γραμμών, τη μέση γωνία σάρωσης των τόξων, κεντρικά σημεία τόξου, και τα μεσαία σημεία των δομικών γραμμών πλέγματος. Ο πλησιέστερος υποψήφιος κάτω από το όριο κερδίζει.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Για γραμμές: υπολογίζει το γεωμετρικό κεντρικό σημείο μεταξύ p1 και p2.
- 2Για τόξα: δοκιμάζει τόσο το σημείο τόξου στη μέση σάρωση όσο και το κέντρο τόξου.
- 3Δοκιμάζει επίσης μεσαία σημεία δομικών γραμμών πλέγματος.
Υπόδειξη: Διατηρήστε ενεργοποιημένο παράλληλα με το Snap to Line Ends για πλήρη κάλυψη της γεωμετρίας των γραμμών – τα τελικά και τα μέσα μεταξύ τους.
Snap στο Quadrant
Σπρώξτε στις 0°, 90°, 180°, και 270° σημεία κύκλων
Για κύκλους, δοκιμάζει τα τέσσερα βασικά σημεία κατά μήκος του χείλους (0°, 90°, 180°, 270°) και κουμπώνει στο πιο κοντινό. Αυτό είναι το ισοδύναμο κύκλου του Snap to Line Ends για τη γεωμετρία του χείλους.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Σαρώνει όλους τους ορατούς κύκλους (όχι τόξα).
- 2Υπολογίζει τέσσερα σημεία τεταρτημορίου χείλους από το κέντρο + ακτίνα σε 0°, 90°, 180°, 270°.
- 3Κουμπώνει στο πλησιέστερο τεταρτημόριο εντός του ορίου.
Υπόδειξη: Ενεργοποιήστε παράλληλα με το Snap to Line Ends για πλήρη κάλυψη του κύκλου: Το Line Ends χειρίζεται το κέντρο, Το Quadrant χειρίζεται τα κύρια σημεία του χείλους.
Snap to Line Touch
Προβάλετε τον κέρσορα στο πλησιέστερο σημείο της κοντινής γεωμετρίας
Στιγμιότυπο πλησιέστερου σημείου: προβάλλει το δρομέα κάθετα στην πλησιέστερη γεωμετρία (γραμμές, τόξα, γραμμές κατασκευής, τσεκούρια) εντός ενός πολύ στενού ορίου χώρου οθόνης. Ένας διακεκομμένος οδηγός σχεδιάζεται από τον κέρσορα στο πόδι.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Έργα δρομέα σε κάθε κοντινό υποψήφιο στοιχείο γεωμετρίας.
- 2Ενεργοποιείται μόνο όταν ο κέρσορας είναι πολύ κοντά στη γεωμετρία (σφιχτό όριο οθόνης ~10 px).
- 3Σχεδιάζει έναν διακεκομμένο κάθετο οδηγό από τον κέρσορα στο πόδι.
Υπόδειξη: Χρησιμοποιήστε το όταν τοποθετείτε κορυφές ή διαστάσεις σε μια ακριβή θέση στην άκρη μεταξύ δύο τελικών σημείων.
Μεταβείτε στην επέκταση
Παρακολούθηση κατά μήκος της υπονοούμενης άπειρης επέκτασης μιας γραμμής πέρα από τα τελικά σημεία της
Ενεργοποιείται όταν ο δρομέας βρίσκεται κοντά σε ένα τελικό σημείο γραμμής και το σημείο έναρξης σχεδίασης βρίσκεται πάνω ή κοντά σε αυτήν τη γραμμή. Κλειδώνει την κίνηση του δρομέα στο υπονοούμενο άπειρη επέκταση της γραμμής πέρα από το τέλος του τμήματός της.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Ανιχνεύει πότε ο κέρσορας απομακρύνεται από ένα τελικό σημείο γραμμής κατά μήκος της κατεύθυνσης της γραμμής.
- 2Κλειδώνει τον κέρσορα στην προβαλλόμενη κατεύθυνση άπειρης γραμμής πέρα από το τέλος του τμήματος.
- 3Αναβάλλεται όταν το κούμπωμα των γειτονικών κόμβων είναι πιο κατάλληλο για τη θέση του δρομέα.
Υπόδειξη: Τοποθετήστε πρώτα το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα τελικό σημείο γραμμής, στη συνέχεια μετακινηθείτε πέρα από το τέλος για να ενεργοποιήσετε το κομμάτι συμπερασμάτων επέκτασης.
Μεταβείτε στο Κανονικό (Αρχή)
Περιορίστε ένα νέο τμήμα στην κάθετη από το σημείο έναρξης του σχεδίου
Κατά τη διάρκεια γραμμής ή πολυγραμμής δημιουργία, περιορίζει το νέο τμήμα να τρέχει ακριβώς κάθετα από το σημείο έναρξης σε σχέση με μια υποψήφια γραμμή βάσης. Χρησιμοποιεί γωνιακή νεκρή ζώνη 2° για ομαλή ενεργοποίηση.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Ανιχνεύει πότε η κατεύθυνση του δρομέα από την αρχή είναι εντός 2° της κάθετης σε μια κοντινή γραμμή βάσης.
- 2Κλειδώνει το τελικό σημείο στην ακριβή κάθετη ακτίνα μέσω του σημείου έναρξης.
- 3Λειτουργεί τόσο για απλές γραμμές όσο και για τμήματα πολυγραμμών.
Υπόδειξη: Μετακινήστε τον κέρσορα σε περίπου 90° από την κατεύθυνση της γραμμής βάσης για ενεργοποίηση. Το κούμπωμα εφαρμόζει γωνιακή ανοχή 2°, επομένως δεν απαιτείται ακριβής τοποθέτηση του ποντικιού.
Μεταβείτε στο Κανονικό (Τέλος)
Κουμπώστε το τελικό σημείο στο κάθετο πόδι από το σημείο εκκίνησης σε κοντινή γεωμετρία
Προβάλλει το ενεργό σημείο εκκίνησης κάθετα σε κοντινές υποψήφιες γραμμές και κατασκευαστικές γραμμές και κουμπώνει σε αυτό το κάθετο πόδι εάν βρίσκεται εντός ορίου. Βρίσκει το σημείο όπου μια κάθετη από την αρχή συναντά την υπάρχουσα γεωμετρία.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Σημείο έναρξης έργων κάθετα σε κάθε υποψήφια γραμμή και γραμμή κατασκευής.
- 2Σφίγγει τον κέρσορα στο σημείο του ποδιού εάν βρίσκεται εντός του κανονικού ορίου κουμπώματος.
- 3Χρησιμοποιεί προβολή άπειρης γραμμής, ώστε να λαμβάνονται υπόψη τόσο η επέκταση γραμμής όσο και το πεπερασμένο τμήμα.
Υπόδειξη: Συμπληρωματικό του Κανονικού (Αρχή): χρησιμοποιήστε το Normal End όταν γνωρίζετε ότι το τελικό σημείο πρέπει να βρίσκεται σε μια συγκεκριμένη γραμμή και στις 90° από την αρχή.
Κανονικό από το Edge
Κλειδώστε την κίνηση του δρομέα κατά μήκος της κάθετης μιας καθορισμένης άκρης
Κανονικό από το Edge αποθηκεύει μια καθορισμένη γραμμή περιορισμού και στη συνέχεια κλειδώνει όλες τις κινήσεις του δρομέα στο κανονικό (κάθετος) ακτίνα αυτής της άκρης μέσω του σημείου έναρξης. Άλλα κουμπιά μπορούν να επιλυθούν σε διασταυρώσεις κατά μήκος αυτής της ακτίνας.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού κοντά σε μια γραμμή για να την ορίσετε ως την κανονική άκρη περιορισμού.
- 2Ο δρομέας προβάλλεται στην κανονική ακτίνα μέσω του σημείου έναρξης.
- 3Με τελειώματα γραμμής / Επαφή / Διασταύρωση ενεργή, Το snap επιλύει τη διασταύρωση της γεωμετρίας κατά μήκος της ακτίνας.
Υπόδειξη: Συνδυάστε με το Snap at Intersection για να βρείτε ακριβώς πού η κανονική ακτίνα συναντά μια άλλη γραμμή.
Κουμπώστε για στοίχιση
Κουμπώστε τους οδηγούς οριζόντιας και κάθετης ευθυγράμμισης μέσω ενός σημείου αναφοράς
Δημιουργεί οδηγούς οριζόντιας και κάθετης ευθυγράμμισης μέσω ενός επίκτητου σημείου αναφοράς. Ο κέρσορας κουμπώνει όταν πέσει εντός του ορίου αυτών των οδηγών, και δύο τεμνόμενοι οδηγοί μπορούν να κλειδωθούν σύνθετα στην ακριβή διασταύρωση τους.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από έναν κόμβο για να τον αποκτήσετε ως σημείο αναφοράς ευθυγράμμισης.
- 2Σφίγγει τον κέρσορα X στην αναφορά όταν βρίσκεται εντός ορίου (κάθετος οδηγός), ή Υ (οριζόντιος οδηγός).
- 3Όταν επικαλύπτονται δύο οδηγοί από διαφορετικούς κόμβους, ένα σύνθετο κούμπωμα κλειδώνει στην ακριβή τομή τους.
Υπόδειξη: Ένα από τα πιο χρήσιμα στιγμιότυπα για τη στοίχιση σχολιασμών και δομικών στοιχείων σε σειρές και στήλες χωρίς ρητές γραμμές πλέγματος.
Snap στο Parallel
Περιορίστε την κατεύθυνση του νέου τμήματος να είναι παράλληλη σε μια αιωρούμενη γραμμή
Ανιχνεύει α γραμμή στόχου κάτω από τον κέρσορα και περιορίζει το τελικό σημείο του νέου τμήματος να βρίσκεται κατά μήκος παράλληλης κατεύθυνσης από το σημείο έναρξης. Η γραμμή στόχου καθορίζει την κατεύθυνση; το σημείο εκκίνησης ορίζει την προέλευση.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Βρίσκει την πλησιέστερη γραμμή κάτω από τον κέρσορα.
- 2Προβάλλει τον κέρσορα στο πλησιέστερο σημείο αυτής της γραμμής, στη συνέχεια χρησιμοποιεί την κατεύθυνση γραμμής στόχου ως παράλληλο διάνυσμα.
- 3Κουμπώνει το τελικό σημείο στην παράλληλη ακτίνα από το σημείο έναρξης στο προβαλλόμενο μήκος.
Υπόδειξη: Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γραμμή αναφοράς πρώτα για να καθορίσετε την παράλληλη κατεύθυνση, στη συνέχεια μετακινήστε τον κέρσορα για να ορίσετε το επιθυμητό μήκος.
Μεταβείτε στο Gridlines
Μεταβείτε στην εκτεταμένη άπειρη διαδρομή των δομικών γραμμών πλέγματος
Προβάλλει τον κέρσορα στο άπειρη εκτεταμένη διαδρομή δομικών αντικειμένων γραμμής πλέγματος. Χρησιμοποιεί τη διαμορφωμένη απόσταση επέκτασης άξονα για να φτάσει πέρα από τα άκρα του τμήματος της γραμμής πλέγματος που σχεδιάστηκε.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Επεκτείνει κάθε γραμμή πλέγματος κατά την απόσταση επέκτασης του άξονα και στις δύο κατευθύνσεις.
- 2Έργα δρομέα κάθετα στην εκτεταμένη γραμμή.
- 3Κουμπώνει στο πλησιέστερο σημείο του ποδιού εντός του ορίου.
Υπόδειξη: Προσαρμόστε την απόσταση επέκτασης άξονα στον πίνακα "Ρυθμίσεις" για να ελέγξετε πόσο μακριά είναι ενεργό το κούμπωμα πέρα από τα τελικά σημεία της γραμμής πλέγματος που έχουν σχεδιαστεί.
Μεταβείτε στις κατασκευαστικές γραμμές
Προβάλετε τον κέρσορα στην άπειρη διαδρομή των κατασκευαστικών γραμμών
Αντιμετωπίζει κάθε γραμμή κατασκευής ως άπειρο και στις δύο κατευθύνσεις. Ο δρομέας προβάλλεται κάθετα στην άπειρη γραμμή και κουμπώνει στο πλησιέστερο σημείο προβολής εντός του ορίου.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Για κάθε γραμμή κατασκευής, υπολογίζει το πλησιέστερο σημείο στην άπειρη κατεύθυνσή του από τον κέρσορα.
- 2Κουμπώνει τον κέρσορα στο πλησιέστερο έγκυρο σημείο ποδιού εντός του ορίου.
- 3Εξαιρούνται οι κρυφές γραμμές κατασκευής.
Υπόδειξη: Συνδυάζεται καλύτερα με το Snap at Intersection για να πιάσετε ακριβή σημεία διέλευσης κατασκευαστικών γραμμών και γεωμετρία σχεδίασης.
Snap στη διασταύρωση
Μεταβείτε σε πραγματικές γεωμετρικές διασταυρώσεις γραμμών, τόξα, γραμμές πλέγματος, και κατασκευαστικές γραμμές
Υπολογίζει πραγματικές γεωμετρικές διασταυρώσεις μεταξύ όλων των συνδυασμών γραμμών, τόξα, κύκλους, εκτεταμένες γραμμές πλέγματος, και άπειρες γραμμές κατασκευής, στη συνέχεια κουμπώνει στο πλησιέστερο εντός του ορίου.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Υπολογίζει γραμμή-γραμμή, γραμμικό τόξο, και ζεύγη τομής τόξου-τόξου εντός της περιοχής αναζήτησης.
- 2Περιλαμβάνει εκτεταμένες γραμμές πλέγματος (με προέκταση άξονα) και άπειρες γραμμές κατασκευής σε δοκιμές διασταύρωσης.
- 3Κουμπώνει στο πλησιέστερο έγκυρο σημείο διασταύρωσης εντός του ορίου.
Υπόδειξη: Ενεργοποιήστε με το Snap to Align για να πιάσετε επίσης σημεία τομής σε οριζόντιες/κάθετες κατευθυντήριες γραμμές ευθυγράμμισης.
Μεταβείτε στη γωνία της σελίδας
Κουμπώστε στις γωνίες και στα μεσαία άκρα των πλαισίων σελίδων PDF
Δοκιμάζει τις τέσσερις γωνίες και τα τέσσερα μεσαία άκρα του Πλαίσια σελίδας εξαγωγής PDF και κουμπώνει στο πλησιέστερο. Τα φορτία κατανέμονται χρησιμοποιώντας μονόδρομη δράση Εμφάνιση πλαισίων PDF να ενεργοποιηθεί.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Διαβάζει όλες τις τρέχουσες γεωμετρίες πλαισίου σελίδας εξαγωγής PDF.
- 2Δοκιμές 4 γωνίες + 4 μεσαία σημεία άκρων ανά πλαίσιο.
- 3Ενεργός μόνο όταν Εμφάνιση πλαισίων PDF είναι ενεργοποιημένη στις ρυθμίσεις.
Υπόδειξη: Ενεργοποίηση της ευθυγράμμισης της γεωμετρίας του σχεδίου στις άκρες ή τις γωνίες των πλαισίων PDF κατά τη σύνθεση διατάξεων φύλλων.
Κουμπώστε για Εισαγωγή
Σημεία αγκύρωσης εισαγωγής αντικειμένου κειμένου
Κουμπώνει στο θέση αγκύρωσης αντικειμένων κειμένου. Χρήσιμο για την ευθυγράμμιση ηγετών, διαστάσεις, ή άλλα στοιχεία σχολιασμού σε υπάρχοντα σημεία εισαγωγής κειμένου.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Συλλέγει τη θέση εισαγωγής κάθε ορατού αντικειμένου κειμένου.
- 2Κουμπώνει τον κέρσορα στην πλησιέστερη άγκυρα εντός του ορίου.
- 3Απενεργοποίηση από προεπιλογή κατά την εκκίνηση – ενεργοποιείται μόνο όταν χρειάζεται για ροές εργασίας στοίχισης κειμένου.
Υπόδειξη: Ενεργοποιήστε προσωρινά κατά την τοποθέτηση οδηγών ή διαστάσεων που πρέπει να προέρχονται από ένα σημείο εισαγωγής κειμένου, στη συνέχεια απενεργοποιήστε το ξανά για να αποφύγετε ακούσια θραύση.
Μεταβείτε στις κορυφές Hatch
Προσθέστε κορυφές ορίων καταπακτής στο snap pool τελικού σημείου
Προσθέτει το οριακές κορυφές αντικειμένων καταπακτής στο snap pool των υποψηφίων, συμπεριλαμβανομένων των τελικών σημείων γραμμής, τόξο-κλειδιά, και κυκλικά κέντρα μέσα στους βρόχους καταπακτής.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Σαρώνει όλα τα τμήματα βρόχου καταπακτής για σημεία έναρξης/τελικής γραμμής και βασικά σημεία τόξου.
- 2Τα προσθέτει ως υποψηφίους snap τελικού τύπου, ίδια προτεραιότητα με το Snap to Line Ends.
- 3Παρακάμπτει τις κρυφές καταπακτές.
Υπόδειξη: Απαραίτητο κατά την ανίχνευση ή τη σύνδεση της γεωμετρίας στα όρια της καταπακτής, π.χ., τοποθέτηση σημείων διάστασης στις γωνίες καταπακτής.
Βήμα μήκους
Κβαντίστε το μήκος τμήματος σε πολλαπλάσια μιας διαμορφωμένης τιμής βήματος
Βήμα μήκους στρογγυλοποιεί το μήκος του ενεργού τμήματος στο πλησιέστερο πολλαπλάσιο της διαμορφωμένης τιμής βήματος κατά τη σχεδίαση ή την τροποποίηση. Χρήσιμο για αρθρωτές και κανονικές αποστάσεις σχεδίασης.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Ενεργή μόνο κατά τη δημιουργία ή την τροποποίηση γραμμής.
- 2Στρογγυλοποιεί το μήκος του τρέχοντος τμήματος στο πλησιέστερο πολλαπλάσιο της τιμής του βήματος.
- 3Το τελικό σημείο μετακινείται στο κομμένο μήκος κατά μήκος της τρέχουσας κατεύθυνσης.
Υπόδειξη: Στρώνομαι στη δουλειά 500 mm για αρθρωτό δομικό πλέγμα ή 100 mm για λεπτομερές μέγεθος εξαρτημάτων. Συνδυάστε το με Angle Step για πλήρη αρθρωτό έλεγχο σχεδίασης.
Βήμα γωνίας
Κλείδωμα γωνίας κατεύθυνσης σε διαμορφώσιμες αυξήσεις
Βήμα γωνίας κβαντίζει την κατεύθυνση σχεδίασης στο πλησιέστερο πολλαπλάσιο της διαμορφωμένης αύξησης γωνίας. Απαραίτητο για τη μηχανική σχεδίαση με τυπικούς γωνιακούς περιορισμούς (π.χ., 15°, 30°, 45°).
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Στρογγυλοποιεί την κατεύθυνση του δρομέα στο πλησιέστερο πολλαπλάσιο της τιμής του βήματος.
- 2Ενεργό κατά τη δημιουργία γραμμής, τροποποίηση, και ευθυγράμμιση λειτουργιών.
- 3Μπορεί να συνδυαστεί με το Snap to Align για να βρει σημεία τομής κλιμακωτής γωνίας.
Υπόδειξη: Ρυθμίστε στις 45° για γρήγορη ορθογώνια/διαγώνια διάταξη, 15° για τυπικές γωνίες μηχανικής σχεδίασης, ή 1° για λεπτό έλεγχο κατεύθυνσης.
Εναλλαγή Snaps On/Off
Κύριος διακόπτης που θέτει σε παύση κάθε συμπεριφορά κουμπώματος
ΕΝΑ κύριος διακόπτης on/off για την ανίχνευση όλων των συμπτωμάτων. Η απενεργοποίηση των κουμπωμάτων δεν επαναφέρει τις μεμονωμένες επιλογές κουμπώματος – Η ενεργοποίηση των κουμπωμάτων επαναφέρει την ίδια ακριβώς διαμόρφωση όπως πριν.
[__INSERT_IMAGE__]
Πως δουλεύει
- 1Κάντε κλικ στην Εναλλαγή (ή πατήστε Shift+S) για να απενεργοποιήσετε όλα τα snap εντοπισμό ταυτόχρονα.
- 2Όλα τα μεμονωμένα πλαίσια ελέγχου snap παραμένουν στην τρέχουσα κατάστασή τους.
- 3Κάντε ξανά εναλλαγή για επαναφορά του κουμπώματος με την προηγούμενη διαμόρφωση.
Υπόδειξη: Χρήση Shift+S ως γρήγορη συντόμευση πληκτρολογίου για την προσωρινή απενεργοποίηση των κουμπωμάτων κατά την τοποθέτηση γεωμετρίας που χρειάζεται τοποθέτηση με ελεύθερο χέρι, στη συνέχεια ενεργοποιήστε τα ξανά.

