的 创造, 移动, 和 重复 工具栏组包含 SkyCiv CAD 的核心绘图和编辑命令. 通过单击工具栏按钮或按键盘快捷键激活任何工具, 然后与画布交互以放置或变换几何图形.
所有创建和复制工具都尊重活动 折断 精确放置的设置.
创造
的 创造 工具栏组提供所有几何绘图工具. 通过单击工具按钮或按键盘快捷键来激活工具, 然后单击画布放置几何图形. 所有创建工具都尊重主动性 折断 设定.
创建点
在画布上放置单独的参考点
P
的 创建点 工具将各个坐标点放置在画布上. 点充当其他几何体可以捕捉到的精确锚点, 可用作结构图中的参考标记.
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一步一步
- 1请点击 创建点 在工具栏中 (或按 P) 激活点创建模式.
- 2单击画布上的任意位置以在该位置放置一个点.
- 3或者, 输入坐标
X,Y格式 (例如.100,200) 并按下 通过去. - 4继续单击或输入坐标以在同一会话中放置其他点.
- 5按 Esc键 退出点创建模式.
提示: 捕捉自动将点与网格交叉点对齐, 现有端点, 中点, 和其他几何特征. 您可以在按之前根据需要放置任意多个点 Esc键.
创建线路
在两点之间画一条直线段
大号
的 创建线路 工具绘制单独的直线段. 每个点击对定义一条线. 这是 SkyCiv CAD 中最基本的绘图工具,广泛用于结构和建筑绘图.
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一步一步
- 1请点击 创建线路 (或按 大号) 激活线条创建模式.
- 2单击画布以设置 起点.
- 3移动鼠标 – 跟随光标的行的实时预览.
- 4单击以设置 终点, 或输入长度值并按 通过去 为了精确的距离.
- 5按 Esc键 退出.
提示: 按 转移+标签 在之间切换 笛卡尔 (X, Y 轴偏移) 和 极性 (长度, 角度) 用于精确尺寸控制的输入模式.
创建折线
将一系列连接的线段绘制为单个对象
Ctrl键+大号
的 创建折线 工具绘制存储为单个对象的连续线段链. 折线非常适合结构图中所有线段必须保持连接的轮廓. 该工具位于 下拉组 – 单击工具栏按钮上的箭头以显示 创建样条线 变体.
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一步一步
- 1请点击 创建折线 (或按 Ctrl键+大号) 激活折线模式.
- 2单击画布以设置 第一个顶点.
- 3继续单击以添加其他连接的顶点 – 每次单击都会延伸折线.
- 4按 Esc键 完成. 折线存储为单个连续形状.
提示: 创建一个 关闭 折线, 将最后一次单击捕捉到第一个顶点. 捕捉将每个顶点与网格交叉点和现有几何体对齐.
创建样条线
通过一系列控制点绘制平滑的曲线
SP
的 创建样条线 工具绘制平滑, 由一系列控制点定义的连续曲线. 对于有机曲线很有用, 道路线形, 或任何需要平滑曲率的几何形状. 发现于 折线 下拉组.
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一步一步
- 1展开折线下拉列表并单击 创建样条线 (或按 SP).
- 2单击画布以设置 第一个控制点.
- 3继续单击以放置其他控制点 – 曲线实时更新.
- 4按 Esc键 完成样条线.
提示: 使用 形状 用于控制样条张力和插值行为的选项面板. 捕捉将控制点与网格交叉点和现有几何图形对齐.
创建圆弧
绘制由两个基点和一个上升高度定义的圆弧
一个
的 创建圆弧 工具绘制由两个基点和上升高度定义的圆弧 – 弦中点到圆弧顶点的垂直距离. 常用于曲梁, 拱形开口, 和圆形结构元素.
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一步一步
- 1请点击 创建圆弧 (或按 一个) 激活电弧模式.
- 2单击画布以设置 第一个基点.
- 3输入弦长并按 通过去, 或点击设置 第二基点.
- 4键入 上升高度 并按下 通过去, 或者移动鼠标点击进行可视化设置.
- 5使用指定尺寸创建圆弧.
提示: 您可以自由混合输入值和鼠标单击 – 精确输入弦长, 然后点击视觉上的上升. 使用 形状 用于调整弧段计数和其他曲线属性的面板.
创建矩形
通过定义两个对角来绘制轴对齐的矩形
[R
的 创建矩形 该工具通过定义两个对角对角来绘制轴对齐的矩形. 结果是一条具有四个直角的闭合折线 – 对于平面图很有用, 板轮廓, 和结构截面.
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一步一步
- 1请点击 创建矩形 (或按 [R) 激活矩形模式.
- 2单击画布以设置 第一个角.
- 3移动鼠标 – 实时矩形预览跟随光标.
- 4单击以设置 对角 并完成矩形.
提示: 捕捉将两个角与网格交叉点和现有几何图形对齐. 输入精确尺寸, 设置第一个角后,使用坐标输入输入宽度和高度.
创建圈子通过 4 弧线
画一个由四个相连的弧段构成的圆
的 创建圈子通过 4 弧线 变体由四个相连的弧段构造一个圆. 当下游工具需要将圆作为不同的圆弧实体而不是单个圆形对象进行处理时非常有用. 发现于 圆圈 下拉组.
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一步一步
- 1展开圆圈下拉列表并单击 创建圈子通过 4 弧线.
- 2单击画布以设置 中心点.
- 3移动鼠标预览半径.
- 4输入半径值并按 通过去, 或点击确认尺寸.
- 5生成的圆由在基点处连接的四个弧段组成.
提示: 此工具对于需要单个圆弧实体而不是单个圆形对象的 DXF/DWG 导出工作流程特别有用. 使用 形状 控制圆弧段属性的面板.
创建 n 多边形
绘制边数可配置的正多边形
的 创建 n 多边形 工具绘制具有任意边数的正多边形, 按中心点和外接半径放置. 发现于 圆圈 下拉组. 生成的形状存储为闭合折线.
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一步一步
- 1打开 形状 面板并设置所需的 边数 (默认: 6).
- 2展开圆圈下拉列表并单击 创建 n 多边形.
- 3单击画布以设置 中心点.
- 4向外移动鼠标可预览多边形大小.
- 5输入半径值并按 通过去, 或点击确认.
提示: 设置边数 形状 控制板 前 激活工具 – 计数不能在展示位置中更改. 捕捉将中心与网格交叉点和现有几何图形对齐.
创建剖面线
使用重复填充图案填充封闭区域
H
的 创建剖面线 工具使用重复填充图案填充封闭边界区域. 剖面线广泛用于结构和建筑图纸中以表示材料部分 – 木结构, 钢, 地球, 和更多.
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一步一步
- 1请点击 创建剖面线 (或按 H) 激活孵化模式.
- 2单击内部 封闭边界区域 在画布上 – 自动检测边界.
- 3填充图案填充检测到的区域.
提示: 边界必须完全闭合才能进行自动检测. 使用 形状 面板选择图案样式, 规模, 和角度 前 放置.
移动
的 移动 工具栏组重新定位选定的对象. 所有移动工具都需要先进行选择 – 使用 选型工具 选择对象, 然后从“移动”下拉列表中激活所需的操作.
相对移动
通过两个选取点定义的向量平移选定的对象
m
的 相对移动 工具通过位移矢量平移选定的对象 – 选择一个基点, 然后选择或输入一个目标,将所有选定的对象移动相同的偏移量. 相当于AutoCAD的MOVE命令.
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一步一步
- 1选择要移动的对象.
- 2请点击 相对移动 (或按 m).
- 3单击画布上的任意位置以设置 基点 的移动向量.
- 4移动鼠标 – 实时预览显示移位的对象.
- 5点击放置, 或输入准确的距离并按 通过去.
提示: 按 转移+标签 之间切换 笛卡尔 (X, 和) 和 极性 (长度, 角度) 用于精确位移控制的输入模式.
旋转
将选定对象绕中心点旋转指定角度
Ctrl键+[R
的 旋转 工具围绕选定的中心点旋转选定的对象. 通过交互拖动来旋转或输入精确的角度(以度为单位). 相当于AutoCAD的ROTATE命令.
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一步一步
- 1选择要旋转的对象.
- 2请点击 旋转 (或按 Ctrl键+[R).
- 3单击画布以设置 旋转中心点.
- 4移动鼠标预览旋转角度.
- 5点击确认, 或输入角度(以度为单位)并按 通过去.
提示: 捕捉将旋转中心与网格交叉点和关键几何体对齐. 当您知道应与新角度对齐的特定边缘或方向时, 用 相对旋转 而是为了避免手动角度计算.
相对旋转
通过将参考方向与新目标方向对齐来旋转对象
相对旋转 (参考旋转) 允许您通过指定现有的选项来旋转选择 从 方向和新的 目标 方向. 当您知道特定边缘或线条应与目标角度或点对齐时,这是理想的选择 – 无需手动角度计算.
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一步一步
- 1选择要旋转的对象.
- 2请点击 相对旋转 在移动下拉菜单中.
- 3单击以设置 旋转中心点.
- 4单击一个 参考点 定义当前 (从) 方向.
- 5移动鼠标 – 预览显示尚未旋转对象的角度.
- 6点击 目标点 完成旋转, 或输入角度并按 通过去.
提示: 当您知道现有方向应与新方向对齐时,请使用相对旋转. 对于简单的绝对角度旋转, 用 旋转.
对齐
移动并旋转选区,使两个源点与两个目标点匹配
的 对齐 工具移动 和 通过将选区上的两个源点与绘图上的两个目标点相匹配,在单个操作中旋转选区. 当您有两个已知参考位置时,对于将组件卡入到位特别强大.
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一步一步
- 1选择要对齐的对象.
- 2请点击 对齐 在移动下拉菜单中.
- 3请点击 源点 1 (关于选择), 然后 目的地点 1 (在画布上).
- 4请点击 源点 2 (关于选择), 然后移动到 目的地点 2.
- 5点击完成 – 选择同时平移和旋转,因此两个点对重合.
提示: 对齐移动源点 1 到目的地点 1, 然后旋转整个选择,使源点 2 与目的地点对齐 2. 使用捕捉在现有几何体上选取精确点.
重复
的 重复 工具栏组创建选定对象的副本 – 通过位移, 我们还将在分析中忽略该点载荷, 大批, 抵消, 或轮换. 首先选择对象, 然后从复制下拉列表中激活所需的复制操作.
相对复制
复制选定的对象并用用户定义的矢量替换副本
的 相对复制 工具复制选定的对象,并将副本放置在通过选取基点和目标定义的偏移处. 工作流程与 相对移动 – 但原件仍保留在原处.
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一步一步
- 1选择要复制的对象.
- 2请点击 相对复制 在复制下拉列表中.
- 3单击画布上的任意位置以设置 基点.
- 4移动鼠标 – 副本的实时预览跟随光标.
- 5单击以放置副本, 或输入准确的距离并按 通过去.
提示: 按 转移+标签 在之间切换 笛卡尔 和 极性 输入方式. 您可以通过继续单击来放置多个副本 – hip-delete-未使用 Esc键 退出.
复制数组
以线性阵列模式分布选定对象的副本
增强现实
的 复制数组 工具沿矢量方向分布选定对象的多个副本. 副本数量和总跨度在 形状 控制板, 使其成为规则间隔的结构元素(例如柱子)的理想选择, 桁架, 和螺栓组.
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一步一步
- 1选择要排列的对象.
- 2设置 拷贝数 和 跨距 在里面 形状 控制板.
- 3请点击 复制数组 (或按 增强现实) 在复制下拉列表中.
- 4单击以设置 基点 数组的.
- 5移动鼠标设置方向, 然后单击创建副本.
提示: 在中配置副本计数和跨度 形状 激活工具之前的面板. 对于旋转阵列 (圆形图案), 用 旋转复制 反而.
偏移复印
以指定的垂直距离创建直线或多段线的平行副本
Ø
的 偏移复印 工具以指定的垂直距离创建选定线或多段线的平行副本. 相当于AutoCAD的OFFSET命令 – 常用壁厚, 车道标记, 和平行结构构件.
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一步一步
- 1选择要偏移的线或多段线.
- 2输入 偏移距离 在里面 形状 控制板.
- 3请点击 偏移复印 (或按 Ø) 在复制下拉列表中.
- 4以指定距离平行于原件创建偏移副本.
提示: 使用一个 积极的 向一侧偏移的值和 消极的 对他人的价值. 方向是相对于原始线的方向.
旋转复制
创建围绕中心点排列的多个旋转副本
的 旋转复制 工具以圆形方式创建选定对象的多个副本 (极性) 围绕中心点的图案. 适用于径向对称结构,例如法兰上的螺栓组或圆形桁架中的构件.
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一步一步
- 1选择要通过旋转复制的对象.
- 2设置 拷贝数 和 总旋转角度 在里面 形状 控制板.
- 3请点击 旋转复制 在复制下拉列表中.
- 4单击以设置 旋转中心点.
- 5移动鼠标预览, 然后单击创建副本.
提示: 用于围绕整圆均匀间隔的副本, 将角度设置为 360° 并计数到所需的数字. 配置这两个值 形状 在激活该工具之前.

