积木
积木 是可重复使用的绘图组件 – 命名的几何体集合,可以作为轻量级实例多次放置在画布上. 编辑块定义会自动更新所有放置的实例.
使用 块参考 控制板 (右侧手风琴) 创造, 插入, 编辑, 和管理块.
概念
块定义 – 存储几何图形和命名的模板 基点 (起源). 更改定义会更新画布上放置的每个实例.
块实例 – 对放置在特定位置的块定义的轻量级引用, 具有独立的缩放和旋转. 实例共享相同的几何数据 – 他们不会复制它.
基点 – 区块的本地起源. 当您放置实例时, 基点与您在画布上单击的位置对齐.
块参考面板
的 块参考 右侧边栏上的手风琴包含所有块控件. 单击手风琴标题将其展开. 标题显示括号中已定义块的计数.
面板控制
| 控制 |
描述 |
| 区块名称 |
用于命名新块定义的文本字段. 重复的名称会自动递增 (堵塞, 区块1, 区块2…). |
| 基点 |
X,块原点的 Y 坐标字段. 输入坐标 (例如. 100, 50) 或使用 挑 单击画布上的一个点. |
| 挑 |
激活十字准线光标. 单击画布上的任意位置以设置基点坐标. |
| 创造 / 加 |
演出 创造 当选择几何体时 (创建一个新块). 演出 加 当在列表中选择一个块时 (放置一个新实例). |
| 选择所有实例 |
选择当前突出显示的块定义的每个画布实例. |
| 编辑 |
进入单个选定块实例的编辑模式. 仅当仅选择一个实例时才可用. |
| 更新 |
将编辑模式期间所做的更改保存回块定义, 更新所有实例. |
| 取消 |
放弃在编辑模式下所做的所有更改并恢复原始块定义. |
| 爆炸 |
将选定的块实例转换回其世界位置的单独画布对象. |
| 消除 |
删除选定的块定义 (及其所有实例) 或从画布中删除选定的实例. |
控件下方的块列表显示所有已定义的块及其实例计数 (例如. 栏目详情 | 4 实例). 单击一行以选择该块定义.
创建一个块
选择画布上的任意几何体, 然后使用“块引用”面板或右键单击上下文菜单将选择转换为可重用的块. 原始几何体将从画布中删除,并替换为同一位置的块实例.
一步一步
- 1选择要分组到块中的几何图形 (线, 弧线, 文本, 方面, 舱口, 等等).
- 2打开 块参考 手风琴并在中键入名称 区块名称 领域.
- 3设置 基点: X型,直接Y坐标, 或点击 挑 然后单击画布上的一个点 (例如. 几何体的角点或中点).
- 4请点击 创造. 块定义将添加到列表中,并将一个实例放置在画布上.
💡
提示: 您还可以右键单击任何选择并选择 创建块参考 – 如果块名称字段为空,它使用相同的流程并自动填充默认名称.
插入块实例
一旦定义了一个块, 您可以根据需要放置任意数量的实例. 每个实例都是独立的 – 它有自己的立场, 回转, 和规模 – 但与该块的所有其他实例共享相同的基础几何图形.
一步一步
- 1在块参考面板中, 单击列表中的块名称以将其选中.
- 2请点击 加. 光标进入放置模式.
- 3单击画布以放置实例. 块的基点与单击的位置对齐.
- 4继续单击以放置更多实例. 按 Esc键 或点击 加 再次退出放置模式.
💡
提示: 放置期间应用活动捕捉设置 – 使用端点, 中点, 或网格捕捉以相对于其他几何体精确定位实例.
编辑块
块编辑模式允许您修改块定义内的几何图形. 处于编辑模式时, 该块的内容显示为可编辑的画布对象. 任何几何工具 (线, 弧, 文本, 方面, 等等) 可用于添加或修改块的内容. 保存更改会更新画布上该块的每个实例.
进入编辑模式
- 1单击画布上的单个块实例以选择它.
- 2请点击 编辑 在块参考面板中, 或右键单击并选择 编辑块.
- 3块的几何形状显示为可编辑项目. 边界突出显示块边界.
- 4绘制新的几何图形或修改块内的现有项目. 您还可以使用更新基点 挑.
- 5请点击 更新 保存并退出编辑模式 – 所有实例立即反映更改. 请点击 取消 放弃更改并退出.
✅
更新与取消: 更新 将新几何体保存到块定义并刷新所有实例. 取消 恢复原来的定义 – 编辑模式期间绘制的任何几何体都将被丢弃.
⚠️
注意: 在块编辑模式下,撤消和重做被禁用. 先退出编辑模式 (通过 更新 要么 取消) 使用撤消/重做之前.
炸开一个方块
爆炸 将一个或多个选定的块实例转换为其组成几何体. 几何体放置在正确的世界空间位置 (考虑实例的位置, 回转, 和规模). 块定义保留在库中 – 仅选定的实例受到影响.
一步一步
- 1在画布上选择一个或多个块实例.
- 2请点击 爆炸 在块参考面板中.
- 3实例被单独的几何对象替换. 所有对象属性 (层数, 颜色) 被保留.
⚠️
注意: 爆炸具有破坏性 – 块定义的实例链接已损坏. 如果您稍后编辑块定义, 爆炸几何体不会更新. 如果意外爆炸,请使用“撤消”.
块实例属性
每个块实例都有一个可配置的 规模 独立于块定义和其他实例的属性. 右键单击选定的实例并选择打开属性对话框 物产.
物产
| 财产 |
描述 |
默认 |
| 规模 |
此实例的统一比例因子. 1.0 = 100%, 2.0 = 200%, 0.5 = 50%. |
1.0 |
对话框按钮
- 更新 – 应用新比例并关闭对话框.
- 救 – 应用新比例并保持对话框打开以进行进一步编辑.
- 取消 – 关闭对话框而不应用更改.
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提示: 按 通过去 在属性对话框内应用和关闭, 要么 Esc键 取消 – 无需伸手去拿鼠标.
捷径
块命令没有分配默认键盘快捷键, 但是 添加选定的块 操作可在快捷方式自定义面板中使用 (帮助 → 快捷方式选项卡) 并且可以绑定到任意组合键.
| 行动 |
默认快捷方式 |
笔记 |
| 添加选定的块 |
没有任何 (可定制) |
从当前选择创建一个块. 如果未选择几何体或选择块实例,则禁用. |
| 创建块参考 |
右键菜单 |
几何时可在右键单击上下文菜单中使用 (不是实例) 被选中. |
| 编辑块 |
右键菜单 |
当仅选择一个块实例时,可在右键单击上下文菜单中使用. |
| 退出放置模式 / 编辑模式 |
Esc键 |
取消块实例放置而不保存. |
支持的内容
以下对象类型可以包含在块定义中:
✔ 线条
✔ 弧线
✔ 圆圈
✔ 积分
✔ 折线
✔ 文字标签
✔ 引导文字
✔ 多引线文本
✔ 尺寸 (线性的, 预计的, 角度, 半径)
✔ 舱口
✔ 修订云线
✔ 网格线 / 轴
不支持块内: 图片, 施工线, 桌子, 和嵌套块实例 (块中的块).
尖端 & 笔记
💡
一项编辑, 许多实例: 编辑块定义一次,画布上的每个实例都会自动更新 – 无需手动修改每个副本.
💡
独特的名字: 块名称必须是唯一的. 如果您输入的名称已存在, 自动添加数字后缀 (堵塞, 区块1, 区块2…).
💡
基点很重要: 基点是 “处理” 用于放置. 将其设置为有意义的位置 – 例如. 细节的左下角, 或螺栓图案的中心 – 使插入捕捉可预测.
💡
选择所有实例: 使用 选择所有实例 按钮一次选择块的每个实例 – 方便批量移动, 层变化, 或将所有副本爆炸在一起.
💡
过滤器选择: 在里面 过滤器选择 对话, 启用或禁用 积木 复选框,用于控制在框选择或单击选择期间是否可选择块实例.
💡
保存在文件中: 块定义和实例与画布 JSON 一起保存. 当您共享或重新加载文件时, 所有块及其实例均已完全恢复.