Linkermenu Snap-opties
Op deze pagina wordt de logica achter elke optie in het Snaps paneel in het linkermenu.
Elke sectie is kort van opzet en gericht op wanneer die snap wordt geactiveerd en welke geometrie deze gebruikt.
Snap Logic-referentie
Uitlijnen op raster
Rond de cursor af naar het dichtstbijzijnde kruispunt van het achtergrondraster
Rondt de cursorcoördinaten af op het dichtstbijzijnde kleine rasterkruising. De secundaire rasterafstand wordt afgeleid van de hoofdrastergrootte gedeeld door de secundaire lijnfactor die is geconfigureerd in de Rasterinstellingen.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Rondt cursor X en Y af naar het dichtstbijzijnde kleine rasterveelvoud.
- 2Heeft de laagste snapprioriteit – alle andere snaps overschrijven dit.
- 3Wordt overgeslagen tijdens verplaatsingspuntbewerkingen, zodat het slepen van individuele punten soepel blijft.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Inschakelen Raster tonen om te zien waar de snapdoelen zich bevinden. Uitlijnen op raster wordt automatisch uitgeschakeld als er geen uitlijnend raster is geconfigureerd.
Snap naar punt
Snap naar expliciet geplaatste puntobjecten
Vergrendelt de cursor op de dichtstbijzijnde puntobject binnen de snapdrempel. De kandidatenpool omvat op zichzelf staande punten, hoekpunten van de afbeelding, referentiepunten van constructielijnen, en blok-instance-snappunten.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Verzamelt alle zichtbare punten, hoeken van afbeeldingen, bouwlijn oorsprong, en blokkeer klikpunten.
- 2Snapt naar de dichtstbijzijnde kandidaat binnen de snapdrempel.
- 3Vuurt niet op een punt dat zelf wordt verplaatst.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Plaats Punt creëren objecten op belangrijke referentielocaties om betrouwbare snapdoelen te creëren voor later precisiewerk.
Eindpunten vastleggen bij verplaatsing
Lijneindpunten vastmaken aan bestaande hoekpunten tijdens selectieverplaatsingen
Wordt alleen geactiveerd tijdens selectie beweegt. Test elk eindpunt van bewegende lijnen tegen nabijgelegen statische hoekpunten en past de volledige verplaatsingsoffset aan, zodat de verplaatste geometrie precies op een bestaand knooppunt terechtkomt.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Verzamelt alle eindpunten van geselecteerde lijnen die worden verplaatst.
- 2Test elk bewegend eindpunt tegen statische hoekpunten + blokklikpunten.
- 3Past de hele verplaatsingsdelta aan, zodat het dichtstbijzijnde overeenkomende eindpuntpaar uitgelijnd is.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Standaard uitgeschakeld. Schakel dit in bij het verplaatsen van constructiedelen die exact moeten aansluiten op verbindingsknooppunten in de tekening.
Uitlijnen op lijnuiteinden
Snap naar eindpunten van lijnen, bogen, cirkels, dimensies, en leiders
Doelstellingen ankers van het eindpunttype over alle geometrie: lijn- en boogeindpunten, cirkelcentra, eindpunten van de as, en dimensie/leider-ankerpunten. Het dichtstbijzijnde anker binnen de drempel wint.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Test alle lijneindpunten, eindpunten van de boog, cirkelcentra, as knooppunten, en maatankers.
- 2Springt naar de dichtstbijzijnde binnen de drempelwaarde met behulp van een prioriteitswachtrij.
- 3Er wordt niet geactiveerd op een eindpunt dat momenteel wordt verplaatst.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Eén van de meest gebruikte snaps. Houd het te allen tijde ingeschakeld voor betrouwbare eindpuntconnectiviteit bij het bouwen van structurele modellen.
Snap naar aangrenzende knooppunten
X/Y-inferentie-uitlijning in SketchUp-stijl naar nabijgelegen knooppunten
Snapt cursor X- en/of Y-coördinaten onafhankelijk naar nabijgelegen lijneindpunten en -punten, met gestippelde gevolgtrekkingshulplijnen. Hierdoor ontstaat een horizontale en verticale uitlijning in SketchUp-stijl zonder expliciete rasterlijnen.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Scant lijneindpunten binnen de horizontale en verticale drempel van de cursor afzonderlijk.
- 2Vergrendelt X op het dichtstbijzijnde knooppunt op dezelfde X-waarde, Y naar het dichtstbijzijnde knooppunt met dezelfde Y-waarde.
- 3Uitgesteld wanneer normaal, Verlenging, of er zijn andere snaps met sterke bedoelingen actief.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Zeer handig voor het uitlijnen van kolomrasters zonder dat er rasterlijnen nodig zijn. Toont stippellijnen op het canvas wanneer deze actief zijn.
Ga naar lijn midden
Snap naar middelpunten van lijnen, bogen, en rasterlijnen
Snapt naar berekende middelpunten van lijnen, de middenhoek van bogen, middelpunten van de boog, en de middelpunten van structurele rasterlijnen. De dichtstbijzijnde kwalificerende kandidaat onder de drempel wint.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Voor lijnen: berekent het geometrische middelpunt tussen p1 en p2.
- 2Voor bogen: test zowel het mid-sweep boogpunt als het boogcentrum.
- 3Test ook middelpunten van structurele rasterlijnen.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Blijf ingeschakeld naast Uitlijnen op lijnuiteinden voor volledige dekking van de lijngeometrie – eindpunten en middelpunten daartussen.
Ga naar Kwadrant
Ga naar de 0°, 90°, 180°, en 270° cirkelpunten
Voor cirkels, test de vier windstreken langs de rand (0°, 90°, 180°, 270°) en springt naar de dichtstbijzijnde. Dit is het cirkelequivalent van Snap to Line Ends voor de velggeometrie.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Scant alle zichtbare cirkels (geen bogen).
- 2Berekent vier kwadrantrandpunten vanuit het midden + straal op 0°, 90°, 180°, 270°.
- 3Springt naar het dichtstbijzijnde kwadrantpunt binnen de drempel.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Schakel dit in naast Uitlijnen op lijnuiteinden voor volledige cirkeldekking: Lijnuiteinden zorgen voor het midden, Kwadrant behandelt de kardinale randpunten.
Uitlijnen op Line Touch
Projecteer de cursor naar het dichtstbijzijnde punt op nabijgelegen geometrie
Dichtstbijzijnde punt-snap: projecteert de cursor loodrecht op de dichtstbijzijnde geometrie (lijnen, bogen, constructie lijnen, assen) binnen een zeer krappe schermruimtedrempel. Er wordt een stippellijn getekend van de cursor naar de voet.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Projecteert de cursor op elk nabijgelegen kandidaat-geometrie-element.
- 2Wordt alleen geactiveerd als de cursor zich extreem dicht bij de geometrie bevindt (strakke schermdrempel van ~10 px).
- 3Tekent een loodrechte stippellijn van de cursor naar de klikvoet.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Te gebruiken bij het plaatsen van leiders of bematingen op een exacte locatie op de rand tussen twee eindpunten.
Uitlijnen op extensie
Volg de impliciete oneindige verlenging van een lijn voorbij de eindpunten
Wordt geactiveerd wanneer de cursor zich in de buurt van een lijneindpunt bevindt en het startpunt van de tekening zich op of nabij die lijn bevindt. Vergrendelt de cursorbeweging naar het impliciete oneindige uitbreiding van de lijn voorbij het segmenteinde.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Detecteert wanneer de cursor zich in de lijnrichting van een lijneindpunt verwijdert.
- 2Vergrendelt de cursor op de richting van de geprojecteerde oneindige lijn voorbij het segmenteinde.
- 3Uitgesteld wanneer het klikken van aangrenzende knooppunten geschikter is voor de cursorpositie.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Beweeg eerst over een lijneindpunt, ga dan verder dan het einde om het extensie-inferentiespoor te activeren.
Ga naar Normaal (Begin)
Beperk een nieuw segment tot de loodlijn vanaf het startpunt van de tekening
Tijdens lijn of polylijn creatie, beperkt het nieuwe segment om precies loodrecht te lopen vanaf het startpunt ten opzichte van een kandidaat-basislijn. Gebruikt een hoekige dode zone van 2° voor soepele activering.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Detecteert wanneer de cursorrichting vanaf het begin binnen 2° loodrecht op een nabijgelegen basislijn ligt.
- 2Vergrendelt het eindpunt op de exacte loodrechte straal door het startpunt.
- 3Werkt voor zowel eenvoudige lijnen als polylijnsegmenten.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Verplaats de cursor naar ongeveer 90° ten opzichte van de basislijnrichting om te activeren. De snap past een hoektolerantie van 2° toe, zodat een exacte muispositionering niet vereist is.
Ga naar Normaal (Einde)
Snap het eindpunt op de loodrechte voet vanaf het startpunt op de nabijgelegen geometrie
Projecteert het actieve startpunt loodrecht op nabijgelegen kandidaatlijnen en constructielijnen en klikt vast op die loodrechte voet als deze zich binnen de drempel bevindt. Vindt het punt waar een loodlijn vanaf het begin de bestaande geometrie ontmoet.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Het startpunt van projecten staat loodrecht op elke kandidaatlijn en constructielijn.
- 2Verplaatst de cursor naar het voetpunt als deze zich binnen de normale snapdrempel bevindt.
- 3Maakt gebruik van projectie met oneindige lijnen, zodat zowel de lijnverlenging als het eindige segment in aanmerking worden genomen.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Complementair aan Normaal (Begin): gebruik Normaal Einde als u weet dat het eindpunt zich op een specifieke lijn en op 90° vanaf het begin moet bevinden.
Normaal van Edge
Vergrendel de cursorbeweging langs de loodlijn van een aangewezen rand
Normaal van Edge slaat een aangewezen beperkingsregel op en vergrendelt vervolgens alle cursorbewegingen naar normaal (loodrecht) straal van die rand door het startpunt. Andere snaps kunnen resulteren in kruispunten langs deze straal.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Plaats de muisaanwijzer in de buurt van een lijn om deze aan te duiden als de normale beperkingsrand.
- 2De cursor wordt via het startpunt op de normaalstraal geprojecteerd.
- 3Met lijnuiteinden / Aanraken / Kruispunt actief, snap leidt tot kruisende geometrie langs de straal.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Combineer met Snap at Intersection om precies te vinden waar de normale straal een andere lijn ontmoet.
Uitlijnen om uit te lijnen
Klik op horizontale en verticale uitlijningshulplijnen via een referentiepunt
Creëert horizontale en verticale uitlijningsgeleiders via een verworven referentiepunt. De cursor klikt vast wanneer deze binnen de drempel van deze hulplijnen valt, en twee elkaar kruisende geleiders kunnen op hun exacte kruising worden vergrendeld.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Beweeg over een knooppunt om dit als uitlijningsreferentiepunt te verkrijgen.
- 2Verplaatst cursor X naar de referentie wanneer deze zich binnen de drempelwaarde bevindt (verticale geleider), of Y (horizontale geleider).
- 3Wanneer twee hulplijnen van verschillende knooppunten elkaar overlappen, een samengestelde klik vergrendelt op hun exacte snijpunt.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Een van de handigste snaps voor het uitlijnen van annotaties en structurele elementen in rijen en kolommen zonder expliciete rasterlijnen.
Uitlijnen naar parallel
Beperk de richting van het nieuwe segment zodat deze evenwijdig is aan een zwevende lijn
Detecteert een doelregel onder de cursor en beperkt het eindpunt van het nieuwe segment om in een parallelle richting vanaf het startpunt te liggen. De doellijn definieert de richting; het startpunt definieert de oorsprong.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Zoekt de dichtstbijzijnde regel onder de cursor.
- 2Projecteert de cursor naar het dichtstbijzijnde punt op die lijn, gebruikt vervolgens de richting van de doellijn als de parallelle vector.
- 3Verbindt het eindpunt met de parallelle straal vanaf het startpunt op de geprojecteerde lengte.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Beweeg eerst over de referentielijn om de parallelle richting vast te stellen, verplaats vervolgens de cursor om de gewenste lengte in te stellen.
Uitlijnen op rasterlijnen
Ga naar het uitgebreide oneindige pad van structurele rasterlijnen
Projecteert de cursor op de oneindig uitgebreid pad van structurele rasterlijnobjecten. Gebruikt de geconfigureerde asverlengingsafstand om voorbij de getekende rasterlijnsegmentuiteinden te reiken.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Verlengt elke rasterlijn met de asverlengingsafstand in beide richtingen.
- 2Projecteert de cursor loodrecht op de verlengde lijn.
- 3Klikt naar het dichtstbijzijnde voetpunt binnen de drempel.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Pas de asverlengingsafstand aan in het paneel Instellingen om te bepalen hoe ver buiten de getekende eindpunten van de rasterlijn de snap actief is.
Ga naar bouwlijnen
Projecteer de cursor op het oneindige pad van constructielijnen
Behandelt elke constructielijn als oneindig in beide richtingen. De cursor wordt loodrecht op de oneindige lijn geprojecteerd en springt naar het dichtstbijzijnde projectiepunt binnen de drempel.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Voor elke bouwlijn, berekent het dichtstbijzijnde punt in de oneindige richting vanaf de cursor.
- 2Verplaatst de cursor naar het dichtstbijzijnde geldige voetpunt binnen de drempel.
- 3Verborgen constructielijnen zijn uitgesloten.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Het beste te combineren met Snap at Intersection om exacte kruispunten van constructielijnen en tekeninggeometrie vast te leggen.
Snap op kruispunt
Ga naar ware geometrische snijpunten van lijnen, bogen, rasterlijnen, en constructielijnen
Berekent echte geometrische kruispunten tussen alle combinaties van lijnen, bogen, cirkels, uitgebreide rasterlijnen, en oneindige constructielijnen, springt vervolgens naar de dichtstbijzijnde binnen de drempel.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Berekent lijn-lijn, lijn-boog, en boog-boog snijparen binnen het zoekgebied.
- 2Inclusief uitgebreide rasterlijnen (met asverlenging) en oneindige constructielijnen in kruispunttests.
- 3Snapt naar het dichtstbijzijnde geldige snijpunt binnen de drempel.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Schakel dit in met Uitlijnen om ook snijpunten op horizontale/verticale uitlijningsrichtlijnen vast te leggen.
Uitlijnen op paginahoek
Snap naar hoeken en randmiddenpunten van PDF-paginaframes
Test de vier hoeken en de vier randmiddenpunten van Paginaframes voor PDF-export en springt naar de dichtstbijzijnde. Vereist Toon PDF-frames ingeschakeld te worden.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Leest alle huidige framegeometrieën van PDF-exportpagina's.
- 2Testen 4 hoeken + 4 randmiddelpunten per frame.
- 3Alleen actief wanneer Toon PDF-frames is ingeschakeld in de instellingen.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Schakel dit in om de tekeninggeometrie uit te lijnen met de randen of hoeken van PDF-frames bij het samenstellen van werkbladindelingen.
Uitlijnen naar invoegen
Ankerpunten voor invoeging van tekstobjecten
Klikt naar de ankerpositie van tekstobjecten. Handig om leiders op één lijn te brengen, dimensies, of andere annotatie-elementen op bestaande tekstinvoegpunten.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Verzamelt de invoegpositie van elk zichtbaar tekstobject.
- 2Verplaatst de cursor naar het dichtstbijzijnde anker binnen de drempel.
- 3Standaard uitgeschakeld bij opstarten – alleen inschakelen wanneer dat nodig is voor workflows voor tekstuitlijning.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Tijdelijk inschakelen bij het plaatsen van verwijslijnen of maatlijnen die afkomstig moeten zijn van een tekstinvoegpunt, Schakel het vervolgens weer uit om onbedoelde klikken te voorkomen.
Uitlijnen op arceringshoekpunten
Voeg arceringsgrenshoekpunten toe aan de eindpunt-snappool
Voegt de grenshoekpunten van gearceerde objecten naar de snelle kandidatenpool, inclusief lijneindpunten, boog sleutelpunten, en cirkelcentra binnen gearceerde lussen.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Scant alle gearceerde lussegmenten op lijnbegin-/eindpunten en boogsleutelpunten.
- 2Voegt ze toe als snap-kandidaten van het eindtype, dezelfde prioriteit als Uitlijnen op lijnuiteinden.
- 3Slaat verborgen luiken over.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Essentieel bij het overtrekken of verbinden van geometrie om grenzen te arceren, bijv., het plaatsen van maatpunten op gearceerde hoeken.
Lengte stap
Kwantificeer de segmentlengte tot veelvouden van een geconfigureerde stapwaarde
Lengte stap rondt de actieve segmentlengte af op het dichtstbijzijnde veelvoud van de geconfigureerde stapwaarde tijdens het tekenen of wijzigen. Handig voor het modulair opstellen en tekenen met regelmatige tussenruimte.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Alleen actief tijdens het maken of wijzigen van regels.
- 2Rondt de huidige segmentlengte af op het dichtstbijzijnde veelvoud van de stapwaarde.
- 3Het eindpunt wordt verplaatst naar de snaplengte langs de huidige richting.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Instellen op 500 mm voor een modulair structuurraster of 100 mm voor gedetailleerde componentafmetingen. Combineer met Angle Step voor volledige modulaire tekencontrole.
Hoek stap
Vergrendel de richtingshoek op configureerbare stappen
Hoek stap kwantiseert de tekenrichting tot het dichtstbijzijnde veelvoud van de geconfigureerde hoektoename. Essentieel voor technisch tekenen met standaard hoekbeperkingen (bijv., 15°, 30°, 45°).
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Rondt de richting van de cursor af op het dichtstbijzijnde veelvoud van de stapwaarde.
- 2Actief tijdens het maken van lijnen, wijziging, en de activiteiten op elkaar afstemmen.
- 3Kan worden gecombineerd met Snap to Align om snijpunten met getrapte hoeken te vinden.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Stel in op 45° voor een snelle orthogonale/diagonale lay-out, 15° voor standaard technische tekeninghoeken, of 1° voor fijne richtingscontrole.
Schakel snaps in/uit
Hoofdschakelaar die al het klikgedrag pauzeert
A hoofd-aan/uit-schakelaar voor alle snapdetectie. Als u snaps uitschakelt, worden de afzonderlijke snapopties niet opnieuw ingesteld – Als u de snaps weer inschakelt, wordt exact dezelfde configuratie hersteld als voorheen.
[__INSERT_IMAGE__]
Hoe het werkt
- 1Klik op Wisselen (of druk op Shift+S) om alle snapdetectie in één keer uit te schakelen.
- 2Alle individuele snelle selectievakjes blijven in hun huidige staat.
- 3Schakel nogmaals om het snappen met de vorige configuratie te herstellen.
De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Gebruik Shift+S als een snelle sneltoets om snaps tijdelijk uit te schakelen tijdens het plaatsen van geometrie die uit de vrije hand moet worden gepositioneerd, Schakel ze vervolgens weer in.

