SkyCiv-documentatie

Uw gids voor SkyCiv-software - tutorials, handleidingen en technische artikelen

CloudCAD

  1. Huis
  2. CloudCAD
  3. Kenmerken
  4. Creëren, Verplaats- en kopieerbewerkingen

Creëren, Verplaats- en kopieerbewerkingen

De Creëren, Actie, en Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen werkbalkgroepen bevatten de belangrijkste teken- en bewerkingsopdrachten voor SkyCiv CAD. Activeer een hulpmiddel door op de werkbalkknop te klikken of door op de sneltoets te drukken, communiceer vervolgens met het canvas om de geometrie te plaatsen of te transformeren.

Alle creatie- en kopieertools respecteren de actieve snap instellingen voor nauwkeurige plaatsing.



Creëren

De Creëren werkbalkgroep biedt alle gereedschappen voor het tekenen van geometrieën. Activeer een hulpmiddel door op de knop ervan te klikken of door op de sneltoets te drukken, klik vervolgens op het canvas om de geometrie te plaatsen. Alle creatietools respecteren het actieve snap instellingen.

Punt creëren

Plaats individuele referentiepunten op het canvas

Standaard snelkoppeling
P.

De Punt creëren tool plaatst individuele coördinaatpunten op het canvas. Punten fungeren als precieze ankers waar andere geometrieën op kunnen klikken, en zijn nuttig als referentiemarkeringen in constructietekeningen.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Punt creëren in de werkbalk (of druk op P.) om de puntcreatiemodus te activeren.
  2. 2Klik ergens op het canvas om een ​​punt op die locatie te plaatsen.
  3. 3Alternatief, typ coördinaten in X,Y formaat (bijv. 100,200) en druk op Enter.
  4. 4Ga door met klikken of typen van coördinaten om extra punten in dezelfde sessie te plaatsen.
  5. 5druk op Esc om de puntaanmaakmodus te verlaten.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Met snaps worden punten automatisch uitgelijnd op rasterkruispunten, bestaande eindpunten, middelpunten, en andere geometrische kenmerken. U kunt zoveel punten plaatsen als nodig is voordat u op drukt Esc.

Lijn maken

Teken een recht lijnsegment tussen twee punten

Standaard snelkoppeling
L

De Lijn maken gereedschap tekent individuele rechte lijnsegmenten. Elk klikpaar definieert één lijn. Dit is het meest fundamentele tekenhulpmiddel in SkyCiv CAD en wordt veelvuldig gebruikt in structurele en architectonische tekeningen.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Lijn maken (of druk op L) om de lijnaanmaakmodus te activeren.
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen startpunt.
  3. 3Beweeg de muis – een live preview van de regel volgt de cursor.
  4. 4Klik om de in te stellen eindpunt, of typ een lengtewaarde en druk op Enter voor een precieze afstand.
  5. 5druk op Esc om af te sluiten.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: druk op Verschuiving+👇⨃ Glucovance kopen om tussen te schakelen Cartesisch (X, Y-verschuiving) en Polair (lengte, hoek) invoermodi voor nauwkeurige dimensionale controle.

Polylijn maken

Teken een keten van verbonden lijnsegmenten als één object

Standaard snelkoppeling
Ctrl+L

De Polylijn maken tool tekent een ononderbroken reeks lijnsegmenten die als één enkel object zijn opgeslagen. Polylijnen zijn ideaal voor omtrekken in constructietekeningen waarbij alle segmenten met elkaar verbonden moeten blijven. Dit gereedschap bevindt zich in een vervolgkeuzegroep – klik op de pijl op de werkbalkknop om de Maak Spline variant.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Polylijn maken (of druk op Ctrl+L) om de polylijnmodus te activeren.
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen eerste hoekpunt.
  3. 3Blijf klikken om extra verbonden hoekpunten toe te voegen – elke klik verlengt de polylijn.
  4. 4druk op Esc af te maken. De polylijn wordt opgeslagen als een enkele doorlopende vorm.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Om een Gesloten polylijn, klik de laatste klik op het eerste hoekpunt. Met snaps wordt elk hoekpunt uitgelijnd met rasterkruisingen en bestaande geometrie.

Maak Spline

Teken een vloeiende gebogen lijn door een reeks controlepunten

Standaard snelkoppeling
SP

De Maak Spline gereedschap tekent soepel, continu gebogen lijnen gedefinieerd door een reeks controlepunten. Handig voor organische rondingen, uitlijningen van wegen, of elke geometrie die een vloeiende kromming vereist. Gevonden in de Polylijn vervolgkeuzegroep.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Vouw de vervolgkeuzelijst Polylijn uit en klik Maak Spline (of druk op SP).
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen eerste controlepunt.
  3. 3Blijf klikken om extra controlepunten te plaatsen – de curve wordt live bijgewerkt.
  4. 4druk op Esc om de spie af te maken.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Gebruik de Vormen optiepaneel om de splinespanning en het interpolatiegedrag te regelen. Met snaps worden controlepunten uitgelijnd op rasterkruisingen en bestaande geometrie.

Maak een boog

Teken een cirkelboog gedefinieerd door twee basispunten en een stijgingshoogte

Standaard snelkoppeling
A

De Maak een boog gereedschap tekent een cirkelboog gedefinieerd door twee basispunten en een stijgingshoogte – de loodrechte afstand van het akkoordmiddelpunt tot de boogpiek. Vaak gebruikt voor gebogen balken, gebogen openingen, en afgeronde structurele elementen.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Maak een boog (of druk op A) om de boogmodus te activeren.
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen eerste basispunt.
  3. 3Typ een akkoordlengte en druk op Enter, of klik om de in te stellen tweede basispunt.
  4. 4Typ de hoogte stijgen en druk op Enter, of beweeg de muis en klik om deze visueel in te stellen.
  5. 5De boog wordt gemaakt met de opgegeven afmetingen.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: U kunt getypte waarden en muisklikken vrij combineren – typ de akkoordlengte nauwkeurig, klik vervolgens visueel op de stijging. Gebruik de Vormen paneel om het aantal boogsegmenten en andere curve-eigenschappen aan te passen.

Rechthoek maken

Teken een op de as uitgelijnde rechthoek door twee tegenover elkaar liggende hoeken te definiëren

Standaard snelkoppeling
R

De Rechthoek maken Het gereedschap tekent een as-uitgelijnde rechthoek door twee diagonaal tegenover elkaar liggende hoeken te definiëren. Het resultaat is een gesloten polylijn met vier rechte hoeken – handig voor plattegronden, plaatomtrekken, en structurele dwarsdoorsneden.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Rechthoek maken (of druk op R) om de rechthoekmodus te activeren.
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen eerste bocht.
  3. 3Beweeg de muis – een live rechthoekvoorbeeld volgt de cursor.
  4. 4Klik om de in te stellen tegenoverliggende hoek en voltooi de rechthoek.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Met snaps worden beide hoeken uitgelijnd op de kruispunten van het raster en de bestaande geometrie. Om exacte afmetingen in te voeren, typ de breedte en hoogte met behulp van coördinateninvoer na het instellen van de eerste hoek.

Maak een cirkel

Teken een cirkel door een middelpunt te plaatsen en een straal in te stellen

Standaard snelkoppeling
C

De Maak een cirkel werkbalkknop opent een vervolgkeuzelijst met drie varianten: standaard cirkel, cirkel langs 4 bogen, en n-veelhoek. De standaardcirkel plaatst een volledige cirkel van 360°, gedefinieerd door een middelpunt en straal.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Maak een cirkel (of druk op C).
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen middelpunt.
  3. 3Beweeg de muis naar buiten om een ​​voorbeeld van de straal te bekijken.
  4. 4Typ een straalwaarde en druk op Enter voor een exacte maat, of klik om visueel te bevestigen.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Gebruik de Vormen paneel om het aantal cirkelsegmenten in te stellen. Met snaps wordt het midden uitgelijnd met rasterkruispunten en andere geometrische kenmerken.

Maak een cirkel door 4 Bogen

Teken een cirkel opgebouwd uit vier verbonden boogsegmenten

De Maak een cirkel door 4 Bogen variant construeert een cirkel uit vier verbonden boogsegmenten. Handig wanneer stroomafwaartse gereedschappen met de cirkel moeten werken als afzonderlijke boogentiteiten in plaats van als een enkel cirkelvormig object. Gevonden in de Cirkel vervolgkeuzegroep.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Vouw de vervolgkeuzelijst Cirkel uit en klik Maak een cirkel door 4 Bogen.
  2. 2Klik op het canvas om de instelling in te stellen middelpunt.
  3. 3Beweeg de muis om een ​​voorbeeld van de straal te bekijken.
  4. 4Typ een straalwaarde en druk op Enter, of klik om de maat te bevestigen.
  5. 5De resulterende cirkel bestaat uit vier boogsegmenten die op de windstreken met elkaar zijn verbonden.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Deze tool is vooral handig voor DXF/DWG-exportworkflows die individuele boogentiteiten verwachten in plaats van een enkel cirkelobject. Gebruik de Vormen paneel om de eigenschappen van boogsegmenten te beheren.

Maak een n-polygoon

Teken een regelmatige veelhoek met een configureerbaar aantal zijden

De Maak een n-polygoon gereedschap tekent een regelmatige veelhoek met een willekeurig aantal zijden, geplaatst op middelpunt en omgeschreven straal. Gevonden in de Cirkel vervolgkeuzegroep. De resulterende vorm wordt opgeslagen als een gesloten polylijn.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Open de Vormen paneel en stel het gewenste in aantal zijden (standaard: 6).
  2. 2Vouw de vervolgkeuzelijst Cirkel uit en klik Maak een n-polygoon.
  3. 3Klik op het canvas om de instelling in te stellen middelpunt.
  4. 4Beweeg de muis naar buiten om een ​​voorbeeld van de polygoongrootte te bekijken.
  5. 5Typ een straalwaarde en druk op Enter, of klik om te bevestigen.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Stel het aantal zijden in Vormen paneel voordat het activeren van het gereedschap – de telling kan niet halverwege de plaatsing worden gewijzigd. Met snaps wordt het midden uitgelijnd op de kruispunten van het raster en de bestaande geometrie.

Hatch maken

Vul een gesloten gebied met een zich herhalend arceringspatroon

Standaard snelkoppeling
H.

De Hatch maken Het gereedschap vult een gesloten grensgebied met een zich herhalend arceringspatroon. Luiken worden veel gebruikt in structurele en bouwkundige tekeningen om materiaalsecties aan te duiden – beton, staal, aarde, en meer.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Klik Hatch maken (of druk op H.) om de hatch-modus te activeren.
  2. 2Klik binnen een gesloten grensgebied op het doek – de grens wordt automatisch gedetecteerd.
  3. 3Het arceringspatroon vult het gedetecteerde gebied.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: De grens moet volledig gesloten zijn om automatische detectie te laten werken. Gebruik de Vormen paneel om de patroonstijl te selecteren, schaal, en hoek voordat plaatsen.



Actie

De Actie werkbalkgroep verplaatst geselecteerde objecten. Alle verplaatsingsgereedschappen vereisen eerst een selectie – gebruik de Selectiehulpmiddelen om objecten te selecteren, activeer vervolgens de gewenste bewerking in de vervolgkeuzelijst Verplaatsen.

Relatieve beweging

Vertaal geselecteerde objecten met een vector die wordt gedefinieerd door twee aangewezen punten

Standaard snelkoppeling
M

De Relatieve beweging tool vertaalt geselecteerde objecten door een verplaatsingsvector – kies een basispunt, Kies of typ vervolgens een bestemming om alle geselecteerde objecten met dezelfde offset te verschuiven. Equivalent aan de MOVE-opdracht van AutoCAD.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt verplaatsen.
  2. 2Klik Relatieve beweging (of druk op M).
  3. 3Klik ergens op het canvas om de instelling in te stellen basispunt van de verplaatsingsvector.
  4. 4Beweeg de muis – een live preview toont de verplaatste objecten.
  5. 5Klik om te plaatsen, of typ een exacte afstand en druk op Enter.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: druk op Verschuiving+👇⨃ Glucovance kopen om tussen te schakelen Cartesisch (X, EN) en Polair (lengte, hoek) invoermodi voor nauwkeurige verplaatsingsregeling.

Draaien

Roteer geselecteerde objecten rond een middelpunt met een opgegeven hoek

Standaard snelkoppeling
Ctrl+R

De Draaien gereedschap roteert geselecteerde objecten rond een gekozen middelpunt. Roteer door interactief te slepen of typ een exacte hoek in graden. Equivalent aan het ROTATE-commando van AutoCAD.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt roteren.
  2. 2Klik Draaien (of druk op Ctrl+R).
  3. 3Klik op het canvas om de instelling in te stellen middelpunt van de rotatie.
  4. 4Beweeg de muis om een ​​voorbeeld van de rotatiehoek te bekijken.
  5. 5Klik om te bevestigen, of typ een hoek in graden en druk op Enter.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Met snaps wordt het rotatiecentrum uitgelijnd op de kruispunten van het raster en de sleutelgeometrie. Wanneer u een specifieke rand of richting kent die moet worden uitgelijnd met een nieuwe hoek, gebruik Relatief roteren in plaats daarvan om handmatige hoekberekening te vermijden.

Relatief roteren

Roteer objecten door een referentierichting uit te lijnen met een nieuwe doelrichting

Relatief roteren (Referentie Roteren) kunt u een selectie roteren door een bestaande op te geven van richting en een nieuwe doel richting. Ideaal als u weet dat een specifieke rand of lijn moet worden uitgelijnd met een doelhoek of -punt – geen handmatige hoekberekening nodig.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt roteren.
  2. 2Klik Relatief roteren in de vervolgkeuzelijst Verplaatsen.
  3. 3Klik om de in te stellen middelpunt van de rotatie.
  4. 4Klik op een referentiepunt om de stroom te definiëren (van) richting.
  5. 5Beweeg de muis – een voorbeeld toont de hoek zonder de objecten nog te draaien.
  6. 6Klik op de doelpunt om de rotatie te voltooien, of typ een hoek en druk op Enter.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Gebruik Relatief roteren als u weet welke bestaande richting moet worden uitgelijnd met een nieuwe richting. Voor eenvoudige absolute hoekrotaties, gebruik Draaien.

Uitlijnen

Verplaats en roteer een selectie zodat twee bronpunten overeenkomen met twee bestemmingspunten

De Uitlijnen gereedschap beweegt en roteert een selectie in één enkele handeling door twee bronpunten op de selectie te matchen met twee bestemmingspunten op de tekening. Bijzonder krachtig voor het op hun plaats klikken van componenten als u twee bekende referentielocaties heeft.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt uitlijnen.
  2. 2Klik Uitlijnen in de vervolgkeuzelijst Verplaatsen.
  3. 3Klik bron punt 1 (op de selectie), vervolgens bestemmingspunt 1 (op het doek).
  4. 4Klik bron punt 2 (op de selectie), ga dan naar bestemmingspunt 2.
  5. 5Klik om te voltooien – de selectie wordt gelijktijdig vertaald en geroteerd zodat beide puntenparen samenvallen.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Lijn het verplaatste bronpunt uit 1 naar bestemmingspunt 1, roteert vervolgens de gehele selectie, zodat het bronpunt ontstaat 2 lijn uit met het bestemmingspunt 2. Gebruik snaps om exacte punten op bestaande geometrie aan te wijzen.

Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen

Reflecteer geselecteerde objecten over een door de gebruiker gedefinieerde spiegellijn

Standaard snelkoppeling
MI

De Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen gereedschap reflecteert geselecteerde objecten langs een spiegelas gedefinieerd door twee punten. De originele objecten worden vervangen door hun gespiegelde tegenhangers. Om de originelen te behouden, gebruik Spiegel kopie in plaats van.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt spiegelen.
  2. 2Klik Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen (of druk op MI) in de vervolgkeuzelijst Verplaatsen.
  3. 3Klik om de in te stellen startpunt van de spiegellijn.
  4. 4Klik om de in te stellen eindpunt van de spiegellijn.
  5. 5De selectie wordt weergegeven over de gedefinieerde as.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: De spiegellijn kan onder elke hoek staan. Sluit aan op bestaande geometrie voor een precieze as. Gebruik Spiegel kopie wanneer u zowel het originele als het gespiegelde resultaat wilt behouden.



Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen

De Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen werkbalkgroep maakt duplicaten van geselecteerde objecten – door verplaatsing, spiegel, reeks, offset, of rotatie. Selecteer eerst objecten, activeer vervolgens de gewenste kopieerbewerking in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.

Relatieve kopie

Kopieer geselecteerde objecten en verplaats de kopie door een door de gebruiker gedefinieerde vector

De Relatieve kopie tool dupliceert geselecteerde objecten en plaatst de kopie op een offset die is gedefinieerd door het aanwijzen van een basispunt en een bestemming. De workflow is identiek aan Relatieve beweging – maar de originelen blijven op hun plaats.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt kopiëren.
  2. 2Klik Relatieve kopie in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.
  3. 3Klik ergens op het canvas om de instelling in te stellen basispunt.
  4. 4Beweeg de muis – een live preview van de kopie volgt de cursor.
  5. 5Klik om de kopie te plaatsen, of typ een exacte afstand en druk op Enter.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: druk op Verschuiving+👇⨃ Glucovance kopen om tussen te schakelen Cartesisch en Polair invoermodi. Door verder te klikken kunt u meerdere exemplaren plaatsen – Draai de weergave zodat u eenvoudig de twee gemeenschappelijke spanten kunt selecteren met een selectie van links naar rechts Esc om af te sluiten.

Spiegel kopie

Maak een gespiegeld duplicaat met behoud van de originele objecten

Standaard snelkoppeling
Verticale afschuiving van dode belasting

Spiegel kopie creëert een gereflecteerd duplicaat van geselecteerde objecten langs een door de gebruiker gedefinieerde as, de originelen op hun plaats laten. Gebruik dit in plaats van Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen wanneer je zowel het origineel als de weerspiegeling ervan nodig hebt.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u in spiegelbeeld wilt kopiëren.
  2. 2Klik Spiegel kopie (of druk op Verticale afschuiving van dode belasting) in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.
  3. 3Klik om de in te stellen startpunt van de spiegellijn.
  4. 4Klik om de in te stellen eindpunt van de spiegellijn.
  5. 5Er wordt een gespiegelde kopie gemaakt – de originelen blijven ongewijzigd.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: De spiegelas kan onder elke hoek staan. Snap naar bestaande geometrie om een ​​precieze as te definiëren. Gebruik Je structuur onderdrukken en verschuiven Herhalen als u de originelen wilt vervangen in plaats van ze te behouden.

Kopieer array

Verdeel kopieën van geselecteerde objecten in een lineair arraypatroon

Standaard snelkoppeling
AR

De Kopieer array tool verdeelt meerdere kopieën van geselecteerde objecten langs een vectorrichting. Het aantal kopieën en de totale spanwijdte worden geconfigureerd in de Vormen paneel, waardoor het ideaal is voor regelmatig geplaatste structurele elementen zoals kolommen, vakwerken, en boutgroepen.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt rangschikken.
  2. 2Stel de aantal kopieën en overspanning afstand hebben we in de Vormen paneel.
  3. 3Klik Kopieer array (of druk op AR) in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.
  4. 4Klik om de in te stellen basispunt van de array.
  5. 5Beweeg de muis om de richting in te stellen, klik vervolgens om de kopieën te maken.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Configureer het aantal kopieën en de spanwijdte in het Vormen paneel voordat u het gereedschap activeert. Voor roterende arrays (cirkelvormige patronen), gebruik Kopiëren door rotatie in plaats van.

Offsetkopie

Maak een parallelle kopie van lijnen of polylijnen op een opgegeven loodrechte afstand

Standaard snelkoppeling
O

De Offsetkopie tool maakt een parallel duplicaat van geselecteerde lijnen of polylijnen op een opgegeven loodrechte afstand. Equivalent aan de OFFSET-opdracht van AutoCAD – vaak gebruikt voor wanddikte, rijstrookmarkeringen, en parallelle structurele leden.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de lijnen of polylijnen die u wilt verschuiven.
  2. 2Voer de gecompenseerde afstand hebben we in de Vormen paneel.
  3. 3Klik Offsetkopie (of druk op O) in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.
  4. 4De offsetkopie wordt parallel aan het origineel op de opgegeven afstand gemaakt.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Gebruik een positief waarde die naar één kant moet worden verschoven en a negatief waarde voor de ander. De richting is relatief ten opzichte van de oriëntatie van de originele lijn.

Kopiëren door rotatie

Maak meerdere geroteerde kopieën, gerangschikt rond een middelpunt

De Kopiëren door rotatie tool maakt meerdere kopieën van geselecteerde objecten in een cirkel (polair) patroon rond een middelpunt. Handig voor radiaal symmetrische constructies zoals boutgroepen op een flens of elementen in een cirkelvormig vakwerk.

Screenshot

[__INSERT_IMAGE__]

Stap voor stap

  1. 1Selecteer de objecten die u wilt kopiëren door rotatie.
  2. 2Stel de aantal kopieën en totale rotatiehoek hebben we in de Vormen paneel.
  3. 3Klik Kopiëren door rotatie in de vervolgkeuzelijst Kopiëren.
  4. 4Klik om de in te stellen middelpunt van de rotatie.
  5. 5Beweeg de muis om een ​​voorbeeld te bekijken, klik vervolgens om de kopieën te maken.
💡

De volgende pop-up wordt dan weergegeven met de twee volgende vereiste invoer:: Voor gelijkmatig verdeelde kopieën rond een volledige cirkel, stel de hoek in 360° en tel tot het gewenste aantal. Configureer beide waarden in Vormen voordat u het gereedschap activeert.

Was dit artikel nuttig voor jou?
Ja Nee

Hoe kunnen we helpen?

Ga naar boven