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  4. Impostazioni di scatto

Impostazioni di scatto

Opzioni di cattura del menu di sinistra

Questa pagina spiega la logica dietro ciascuna opzione in Scatta pannello nel menu di sinistra.

Ogni sezione è breve per progettazione e focalizzata su quando si attiva lo snap e su quale geometria utilizza.

Riferimento logico a scatto

Aggancia alla griglia

Cursore arrotondato all'intersezione della griglia di sfondo più vicina

Arrotonda le coordinate del cursore al più vicino intersezione minore della griglia. La spaziatura della griglia minore deriva dalla dimensione della griglia principale divisa per il fattore della linea minore configurato nelle Impostazioni griglia.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Arrotonda i cursori X e Y al multiplo minore della griglia più vicino.
  2. 2Ha la priorità di snap più bassa – tutti gli altri snap lo sovrascrivono.
  3. 3Saltato durante le operazioni di spostamento del punto in modo che il trascinamento dei singoli punti rimanga fluido.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Abilitare Mostra griglia per vedere dove sono i bersagli a scatto. Lo snap alla griglia viene disabilitato automaticamente se non è configurata alcuna griglia di snap.

Aggancia al punto

Esegui lo snap agli oggetti punto posizionati esplicitamente

Blocca il cursore al più vicino oggetto punto all'interno della soglia di snap. Il pool di candidati include punti autonomi, punti angolari dell'immagine, punti di riferimento della linea di costruzione, e punti di snap di istanze di blocco.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Raccoglie tutti i punti visibili, angoli dell'immagine, origini della linea di costruzione, e bloccare i punti di snap.
  2. 2Esegue lo snap al candidato più vicino entro la soglia di snap.
  3. 3Non si attiva su un punto che viene spostato.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Posto Crea punto oggetti in posizioni di riferimento chiave per creare bersagli a scatto affidabili per successivi lavori di precisione.

Blocca gli endpoint in movimento

Blocca i punti finali della linea sui vertici esistenti durante gli spostamenti della selezione

Si attiva solo durante la selezione si sposta. Testa ogni punto finale delle linee in movimento rispetto ai vertici statici vicini e regola l'intero spostamento in modo che la geometria spostata si fermi esattamente su un nodo esistente.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Raccoglie tutti i punti finali delle linee selezionate da spostare.
  2. 2Verifica ogni punto finale in movimento rispetto ai vertici statici + bloccare i punti di snap.
  3. 3Regola l'intero delta di spostamento in modo che venga allineata la coppia di endpoint corrispondente più vicina.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Disattivato per impostazione predefinita. Abilitarlo quando si spostano gli elementi strutturali che dovrebbero connettersi esattamente ai nodi articolari nel disegno.

Blocca alle estremità della linea

Esegui lo snap ai punti finali delle linee, archi, cerchi, dimensioni, e leader

Obiettivi ancoraggi di tipo endpoint attraverso tutta la geometria: punti finali della linea e dell'arco, centri del cerchio, punti finali dell'asse, e punti di ancoraggio quota/direttrice. Vince l'ancora più vicina entro la soglia.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Testa tutti i punti finali della linea, estremi dell'arco, centri del cerchio, nodi dell'asse, e ancoraggi dimensionali.
  2. 2Si aggancia a quello più vicino entro la soglia utilizzando una coda di priorità.
  3. 3Non si attiva su un endpoint attualmente in fase di spostamento.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Uno degli snap più utilizzati. Mantienilo sempre abilitato per una connettività endpoint affidabile durante la creazione di modelli strutturali.

Aggancia ai nodi adiacenti

Allineamento di inferenza X/Y in stile SketchUp ai nodi vicini

Scatta le coordinate X e/o Y del cursore indipendentemente ai punti finali e ai punti vicini della linea, mostrando guide di inferenza tratteggiate. Ciò crea un allineamento orizzontale e verticale in stile SketchUp senza griglie esplicite.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Esegue la scansione dei punti finali della linea all'interno della soglia orizzontale e verticale del cursore separatamente.
  2. 2Blocca X al nodo più vicino allo stesso valore X, Y al nodo più vicino allo stesso valore Y.
  3. 3Differito quando normale, Estensione, o altri snap con intenti forti sono attivi.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Molto utile per l'allineamento della griglia di colonne senza bisogno di linee della griglia. Mostra le guide di inferenza tratteggiate sull'area di disegno quando attivo.

Aggancia alla linea centrale

Aggancia ai punti medi delle linee, archi, e griglie

Si aggancia a punti medi calcolati di linee, l'angolo medio degli archi, punti centrali dell'arco, e i punti medi delle griglie strutturali. Vince il candidato qualificato più vicino sotto la soglia.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Per le linee: calcola il punto centrale geometrico tra p1 e p2.
  2. 2Per archi: verifica sia il punto dell'arco a metà scansione che il centro dell'arco.
  3. 3Verifica anche i punti medi delle griglie strutturali.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Mantieni abilitato insieme a Blocca alle estremità della linea per una copertura completa della geometria della linea – punti finali e punti medi tra di essi.

Aggancia al quadrante

Scatta a 0°, 90°, 180°, e punti di 270° dei cerchi

Per cerchi, mette alla prova i quattro punti cardinali lungo il bordo (0°, 90°, 180°, 270°) e si aggancia a quello più vicino. Questo è l'equivalente circolare di Snap alle estremità della linea per la geometria del cerchio.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Esegue la scansione di tutti i cerchi visibili (non archi).
  2. 2Calcola i punti del bordo di quattro quadranti dal centro + raggio a 0°, 90°, 180°, 270°.
  3. 3Esegue lo snap al punto del quadrante più vicino entro la soglia.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Abilitalo insieme a Snap to Line Ends per una copertura circolare completa: Fine linea gestisce il centro, Il quadrante gestisce i punti cardinali del bordo.

Aggancia al tocco della linea

Proietta il cursore sul punto più vicino sulla geometria vicina

Snap al punto più vicino: proietta il cursore perpendicolarmente sulla geometria più vicina (Linee, archi, linee di costruzione, assi) all'interno di una soglia di spazio sullo schermo molto ristretta. Viene disegnata una guida tratteggiata dal cursore al piede.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Proietta il cursore su ogni elemento geometrico candidato nelle vicinanze.
  2. 2Si attiva solo quando il cursore è estremamente vicino alla geometria (soglia dello schermo stretta di ~10 px).
  3. 3Disegna una guida perpendicolare tratteggiata dal cursore al piedino a scatto.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Da utilizzare quando si posizionano direttrici o quote in una posizione esatta sul bordo tra due punti finali.

Aggancia all'estensione

Traccia lungo l'estensione infinita implicita di una linea oltre i suoi punti finali

Si attiva quando il cursore si trova vicino al punto finale di una linea e il punto iniziale del disegno si trova su o vicino a quella linea. Blocca il movimento del cursore su quello implicito estensione infinita della linea oltre la fine del segmento.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Rileva quando il cursore si allontana da un punto finale della linea lungo la direzione della linea.
  2. 2Blocca il cursore sulla direzione della linea infinita proiettata oltre la fine del segmento.
  3. 3Differito quando lo snap ai nodi adiacenti è più appropriato per la posizione del cursore.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Passa prima il mouse sopra un punto finale della linea, quindi spostarsi oltre la fine per attivare la traccia di inferenza dell'estensione.

Passa a Normale (Inizio)

Vincolare un nuovo segmento alla perpendicolare dal punto iniziale del disegno

Durante la linea o la polilinea creazione, vincola il nuovo segmento a correre esattamente perpendicolare dal punto iniziale rispetto a una linea base candidata. Utilizza una zona morta angolare di 2° per l'attivazione fluida.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Rileva quando la direzione del cursore dall'inizio è entro 2° dalla perpendicolare a una linea di base vicina.
  2. 2Blocca il punto finale sull'esatto raggio perpendicolare passante per il punto iniziale.
  3. 3Funziona sia per linee semplici che per segmenti di polilinea.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Spostare il cursore a circa 90° dalla direzione della linea di base per attivare. Lo snap applica una tolleranza angolare di 2° quindi non è richiesto il posizionamento esatto del mouse.

Passa a Normale (FINE)

Aggancia il punto finale al piede perpendicolare dal punto iniziale sulla geometria vicina

Proietta l'attivo punto di partenza perpendicolarmente alle linee candidate e alle linee di costruzione vicine e si aggancia a quel piede perpendicolare se si trova all'interno della soglia. Trova il punto in cui una perpendicolare dall'inizio incontra la geometria esistente.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1I progetti iniziano con il punto perpendicolare su ciascuna linea candidata e linea di costruzione.
  2. 2Aggancia il cursore al punto del piede se si trova all'interno della normale soglia di snap.
  3. 3Utilizza la proiezione di linee infinite in modo che vengano considerati sia l'estensione della linea che il segmento finito.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Complementare alla Normale (Inizio): utilizzare Fine normale quando si sa che il punto finale deve trovarsi su una linea specifica e a 90° dall'inizio.

Normale da Edge

Blocca il movimento del cursore lungo la perpendicolare di un bordo designato

Normale da Edge memorizza una linea di vincolo designata e quindi blocca tutti i movimenti del cursore sulla normale (perpendicolare) raggio di quel bordo attraverso il punto iniziale. Altri snap possono risolversi in intersezioni lungo questo raggio.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Passare il mouse vicino a una linea per designarla come bordo del vincolo normale.
  2. 2Il cursore viene proiettato sul raggio normale attraverso il punto iniziale.
  3. 3Con estremità di linea / Tocco / Incrocio attivo, lo snap si risolve nell'intersecare la geometria lungo il raggio.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Combinalo con Snap all'intersezione per trovare esattamente il punto in cui il raggio normale incontra un'altra linea.

Aggancia per allineare

Aggancia alle guide di allineamento orizzontale e verticale tramite un punto di riferimento

Crea guide di allineamento orizzontale e verticale attraverso un punto di riferimento acquisito. Il cursore scatta quando rientra nella soglia di queste guide, e due guide che si intersecano possono essere bloccate al loro esatto incrocio.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Passa il mouse sopra un nodo per acquisirlo come punto di riferimento dell'allineamento.
  2. 2Aggancia il cursore X al riferimento quando si trova all'interno della soglia (guida verticale), o Y (guida orizzontale).
  3. 3Quando due guide di nodi diversi si sovrappongono, uno scatto composto si blocca alla loro esatta intersezione.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Uno degli snap più utili per allineare annotazioni ed elementi strutturali in righe e colonne senza linee della griglia esplicite.

Aggancia a Parallelo

Vincola la direzione del nuovo segmento in modo che sia parallela alla linea al passaggio del mouse

Rileva a linea di destinazione sotto il cursore e vincola il punto finale del nuovo segmento a giacere lungo una direzione parallela dal punto iniziale. La linea di destinazione definisce la direzione; il punto iniziale definisce l'origine.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Trova la riga più vicina sotto il cursore.
  2. 2Proietta il cursore sul punto più vicino su quella linea, quindi utilizza la direzione della linea di destinazione come vettore parallelo.
  3. 3Aggancia il punto finale al raggio parallelo dal punto iniziale alla lunghezza proiettata.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Passare prima il mouse sopra la linea di riferimento per stabilire la direzione parallela, quindi spostare il cursore per impostare la lunghezza desiderata.

Aggancia alle linee della griglia

Aggancia al percorso infinito esteso delle griglie strutturali

Proietta il cursore su percorso esteso infinito di oggetti della griglia strutturale. Utilizza la distanza di estensione dell'asse configurata per raggiungere oltre le estremità del segmento della linea di griglia disegnata.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Estende ciascuna linea della griglia in base alla distanza di estensione dell'asse in entrambe le direzioni.
  2. 2Proietta il cursore perpendicolarmente sulla linea estesa.
  3. 3Si aggancia al punto del piede più vicino all'interno della soglia.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Regola la distanza dell'estensione dell'asse nel pannello Impostazioni per controllare quanto oltre i punti finali della linea della griglia disegnata è attivo lo snap.

Aggancia alle linee di costruzione

Proietta il cursore sul percorso infinito delle linee di costruzione

Tratta ogni linea di costruzione come infinito in entrambe le direzioni. Il cursore viene proiettato perpendicolarmente sulla linea infinita e si aggancia al punto di proiezione più vicino all'interno della soglia.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Per ogni linea di costruzione, calcola il punto più vicino nella sua direzione infinita dal cursore.
  2. 2Aggancia il cursore al punto piede valido più vicino all'interno della soglia.
  3. 3Sono escluse le linee di costruzione nascoste.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Ideale in combinazione con Snap all'intersezione per catturare i punti esatti di incrocio delle linee di costruzione e della geometria del disegno.

Scatta all'incrocio

Aggancia alle vere intersezioni geometriche delle linee, archi, linee della griglia, e linee di costruzione

Calcola vere e proprie intersezioni geometriche tra tutte le combinazioni di linee, archi, cerchi, griglie estese, e infinite linee di costruzione, quindi si aggancia a quello più vicino entro la soglia.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Calcola linea-linea, linea-arco, e coppie di intersezione arco-arco all'interno dell'area di ricerca.
  2. 2Include griglie estese (con estensione dell'asse) e infinite linee di costruzione nelle prove di intersezione.
  3. 3Esegue lo snap al punto di intersezione valido più vicino entro la soglia.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Abilitare con Blocca per allineare per catturare anche i punti di intersezione sulle linee guida di allineamento orizzontale/verticale.

Blocca all'angolo della pagina

Blocca sugli angoli e sui punti medi dei bordi delle cornici delle pagine PDF

Verifica i quattro angoli e i punti medi dei quattro bordi Cornici di pagina di esportazione PDF e si aggancia a quello più vicino. Richiede Mostra cornici PDF essere abilitato.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Legge tutte le geometrie correnti delle cornici della pagina di esportazione PDF.
  2. 2Test 4 angoli + 4 punti medi del bordo per fotogramma.
  3. 3Attivo solo quando Mostra cornici PDF è abilitato nelle impostazioni.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Abilita l'allineamento della geometria del disegno ai bordi o agli angoli delle cornici PDF durante la composizione dei layout dei fogli.

Aggancia per inserire

Aggancia ai punti di ancoraggio per l'inserimento di oggetti di testo

Si aggancia al posizione di ancoraggio degli oggetti di testo. Utile per allineare i leader, dimensioni, o altri elementi di annotazione ai punti di inserimento del testo esistenti.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Raccoglie la posizione di inserimento di ogni oggetto di testo visibile.
  2. 2Aggancia il cursore all'ancoraggio più vicino all'interno della soglia.
  3. 3Disattivato per impostazione predefinita all'avvio – abilitare solo quando necessario per i flussi di lavoro di allineamento del testo.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Abilita temporaneamente quando si posizionano direttrici o quote che devono avere origine da un punto di inserimento testo, quindi spegnilo nuovamente per evitare scatti involontari.

Aggancia ai vertici del tratteggio

Aggiungere i vertici del contorno del tratteggio allo snap-pool degli endpoint

Aggiunge il vertici di confine degli oggetti tratteggiati al pool di candidati snap, compresi i punti finali della linea, punti chiave dell'arco, e centri dei cerchi all'interno degli anelli di tratteggio.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Esegue la scansione di tutti i segmenti del ciclo di tratteggio per i punti di inizio/fine linea e i punti chiave dell'arco.
  2. 2Li aggiunge come candidati snap di tipo finale, stessa priorità di Blocca alle estremità della riga.
  3. 3Salta i portelli nascosti.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Essenziale quando si traccia o si collega la geometria ai contorni del tratteggio, ad esempio, posizionamento dei punti di quota sugli angoli del tratteggio.

Passo di lunghezza

Quantizza la lunghezza del segmento in multipli del valore del passo configurato

Passo di lunghezza arrotonda la lunghezza del segmento attivo al multiplo più vicino del valore del passo configurato durante il disegno o la modifica. Utile per il disegno modulare e con spaziatura regolare.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Attivo solo durante la creazione o la modifica della linea.
  2. 2Arrotonda la lunghezza del segmento corrente al multiplo più vicino del valore del passo.
  3. 3Il punto finale si sposta alla lunghezza catturata lungo la direzione corrente.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Imposta su 500 mm per una griglia strutturale modulare oppure 100 mm per il dimensionamento dettagliato dei componenti. Combinalo con Step angolare per un controllo completo del disegno modulare.

Passo angolare

Blocca l'angolo di direzione su incrementi configurabili

Passo angolare quantizza la direzione del disegno al multiplo più vicino dell'incremento dell'angolo configurato. Essenziale per il disegno tecnico con vincoli angolari standard (ad esempio, 15°, 30°, 45°).

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Arrotonda la direzione del cursore al multiplo più vicino del valore del passo.
  2. 2Attivo durante la creazione della linea, modifica, e allineare le operazioni.
  3. 3Può essere combinato con Snap per allineare per trovare punti di intersezione ad angolo inclinato.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Impostato su 45° per un rapido layout ortogonale/diagonale, 15° per angoli di disegno tecnico standard, o 1° per un controllo direzionale preciso.

Attiva/disattiva gli snap

Interruttore principale che mette in pausa tutti i comportamenti di snap

Scorciatoia predefinitaMaiusc+S

A interruttore principale di accensione/spegnimento per tutti i rilevamenti a scatto. La disattivazione degli snap non ripristina le singole opzioni degli snap – la riattivazione degli snap ripristina esattamente la stessa configurazione di prima.

Immagine dello schermo

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Come funziona

  1. 1Fare clic su Alterna (oppure premere Maiusc+S) per disabilitare tutti i rilevamenti degli snap contemporaneamente.
  2. 2Tutte le singole caselle di controllo dello snap rimangono nel loro stato attuale.
  3. 3Attivalo nuovamente per ripristinare lo snap con la configurazione precedente.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Uso Maiusc+S come rapida scorciatoia da tastiera per disattivare temporaneamente gli snap durante il posizionamento della geometria che richiede il posizionamento a mano libera, quindi riattivarli.

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