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Creare, Operazioni di spostamento e copia

La Creare, Mossa, e Specchio i gruppi della barra degli strumenti contengono i comandi principali di disegno e modifica per SkyCiv CAD. Attiva qualsiasi strumento facendo clic sul pulsante della barra degli strumenti o premendo la scorciatoia da tastiera, quindi interagisci con la tela per posizionare o trasformare la geometria.

Tutti gli strumenti di creazione e copia rispettano l'attivo affrettato impostazioni per il posizionamento di precisione.



Creare

La Creare Il gruppo della barra degli strumenti fornisce tutti gli strumenti di disegno della geometria. Attiva uno strumento facendo clic sul pulsante corrispondente o premendo la scorciatoia da tastiera, quindi fare clic sulla tela per posizionare la geometria. Tutti gli strumenti di creazione rispettano l'attivo affrettato impostazioni.

Crea punto

Posiziona i singoli punti di riferimento sulla tela

Scorciatoia predefinita
P

La Crea punto lo strumento posiziona i singoli punti di coordinazione sulla tela. I punti agiscono come ancoraggi precisi a cui possono agganciarsi altre geometrie, e sono utili come indicatori di riferimento nei disegni strutturali.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea punto nella barra degli strumenti (oppure premere P) per attivare la modalità di creazione punti.
  2. 2Fare clic in un punto qualsiasi dell'area di disegno per posizionare un punto in quella posizione.
  3. 3In alternativa, digitare le coordinate X,Y formato (per esempio. 100,200) e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove.
  4. 4Continua a fare clic o a digitare le coordinate per posizionare ulteriori punti nella stessa sessione.
  5. 5stampa Esc per uscire dalla modalità di creazione del punto.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Gli snap allineano automaticamente i punti alle intersezioni della griglia, endpoint esistenti, punti medi, e altre caratteristiche geometriche. È possibile posizionare tutti i punti necessari prima di premere Esc.

Crea linea

Disegna un segmento di linea retta tra due punti

Scorciatoia predefinita
L

La Crea linea lo strumento disegna singoli segmenti di linea retta. Ogni coppia di clic definisce una linea. Questo è lo strumento di disegno più fondamentale in SkyCiv CAD ed è ampiamente utilizzato nei disegni strutturali e architettonici.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea linea (oppure premere L) per attivare la modalità di creazione della linea.
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il punto di partenza.
  3. 3Muovi il mouse – un'anteprima dal vivo della linea segue il cursore.
  4. 4Fare clic per impostare il punto finale, oppure digitare un valore di lunghezza e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove per una distanza precisa.
  5. 5stampa Esc per uscire.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: stampa Spostare+Scheda per alternare cartesiano (X, Scostamento Y) e Polare (lunghezza, angolo) modalità di input per un controllo dimensionale preciso.

Crea polilinea

Disegna una catena di segmenti di linea collegati come un singolo oggetto

Scorciatoia predefinita
Ctrl+L

La Crea polilinea Lo strumento disegna una catena continua di segmenti di linea memorizzati come un singolo oggetto. Le polilinee sono ideali per i contorni nei disegni strutturali in cui tutti i segmenti devono rimanere uniti. Questo strumento è in a gruppo a discesa – fare clic sulla freccia sul pulsante della barra degli strumenti per visualizzare il file Crea spline variante.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea polilinea (oppure premere Ctrl+L) per attivare la modalità polilinea.
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il primo vertice.
  3. 3Continua a fare clic per aggiungere ulteriori vertici connessi – ogni clic estende la polilinea.
  4. 4stampa Esc finire. La polilinea viene memorizzata come un'unica forma continua.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Per creare un chiuso polilinea, scattare l'ultimo clic sul primo vertice. Gli snap allineano ciascun vertice alle intersezioni della griglia e alla geometria esistente.

Crea spline

Disegna una linea curva uniforme attraverso una serie di punti di controllo

Scorciatoia predefinita
SP

La Crea spline lo strumento disegna in modo fluido, linee curve continue definite da una serie di punti di controllo. Utile per curve organiche, allineamenti stradali, o qualsiasi geometria che richieda una curvatura uniforme. Trovato nel Polilinea gruppo a discesa.

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Passo dopo passo

  1. 1Espandi il menu a discesa Polilinea e fai clic Crea spline (oppure premere SP).
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il primo punto di controllo.
  3. 3Continua a fare clic per posizionare ulteriori punti di controllo – la curva si aggiorna in tempo reale.
  4. 4stampa Esc per completare la spline.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Utilizzare il Forme pannello delle opzioni per controllare la tensione della spline e il comportamento dell'interpolazione. Gli snap allineano i punti di controllo alle intersezioni della griglia e alla geometria esistente.

Crea arco

Disegna un arco circolare definito da due punti base e un'altezza di salita

Scorciatoia predefinita
A

La Crea arco Lo strumento disegna un arco circolare definito da due punti base e un'altezza di salita – la distanza perpendicolare dal punto medio della corda al picco dell'arco. Comunemente utilizzato per travi curve, aperture ad arco, ed elementi strutturali arrotondati.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea arco (oppure premere A) per attivare la modalità arco.
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il primo punto base.
  3. 3Digitare la lunghezza dell'accordo e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove, oppure fare clic per impostare il secondo punto base.
  4. 4Digita il altezza di rialzo e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove, oppure spostare il mouse e fare clic per impostarlo visivamente.
  5. 5L'arco viene creato con le dimensioni specificate.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Puoi mescolare liberamente valori digitati e clic del mouse – digitare con precisione la lunghezza dell'accordo, quindi fare clic visivamente sull'aumento. Utilizzare il Forme pannello per regolare il conteggio dei segmenti di arco e altre proprietà della curva.

Crea rettangolo

Disegna un rettangolo allineato all'asse definendo due angoli opposti

Scorciatoia predefinita
R

La Crea rettangolo Lo strumento disegna un rettangolo allineato all'asse definendo due angoli diagonalmente opposti. Il risultato è una polilinea chiusa con quattro angoli retti – utile per planimetrie, contorni del piatto, e sezioni strutturali.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea rettangolo (oppure premere R) per attivare la modalità rettangolo.
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il prima curva.
  3. 3Muovi il mouse – un'anteprima del rettangolo dal vivo segue il cursore.
  4. 4Fare clic per impostare il angolo opposto e completa il rettangolo.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Gli snap allineano entrambi gli angoli alle intersezioni della griglia e alla geometria esistente. Per inserire le dimensioni esatte, digitare la larghezza e l'altezza utilizzando l'input delle coordinate dopo aver impostato il primo angolo.

Crea Cerchio

Disegna un cerchio posizionando un punto centrale e impostando un raggio

Scorciatoia predefinita
C

La Crea Cerchio Il pulsante della barra degli strumenti apre un gruppo a discesa con tre varianti: cerchio standard, cerchia da 4 archi, e n-poligono. Il cerchio standard posiziona un cerchio completo di 360° definito da un punto centrale e un raggio.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea Cerchio (oppure premere C).
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il punto centrale.
  3. 3Spostare il mouse verso l'esterno per visualizzare in anteprima il raggio.
  4. 4Digitare un valore per il raggio e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove per una dimensione esatta, oppure fare clic per confermare visivamente.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Utilizzare il Forme pannello per impostare il conteggio dei segmenti circolari. Gli snap allineano il centro alle intersezioni della griglia e ad altre caratteristiche geometriche.

Crea cerchia tramite 4 Archi

Disegna un cerchio costruito da quattro segmenti di arco collegati

La Crea cerchia tramite 4 Archi la variante costruisce un cerchio da quattro segmenti di arco collegati. Utile quando gli strumenti a valle devono lavorare con il cerchio come entità arco distinte anziché come singolo oggetto circolare. Trovato nel Cerchio gruppo a discesa.

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Passo dopo passo

  1. 1Espandi il menu a discesa Cerchia e fai clic Crea cerchia tramite 4 Archi.
  2. 2Fare clic sulla tela per impostare il punto centrale.
  3. 3Muovi il mouse per visualizzare l'anteprima del raggio.
  4. 4Digitare un valore per il raggio e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove, oppure clicca per confermare la taglia.
  5. 5Il cerchio risultante è composto da quattro segmenti d'arco uniti nei punti cardinali.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Questo strumento è particolarmente utile per i flussi di lavoro di esportazione DXF/DWG che prevedono singole entità arco anziché un singolo oggetto cerchio. Utilizzare il Forme pannello per controllare le proprietà del segmento dell'arco.

Crea n-poligono

Disegna un poligono regolare con un numero configurabile di lati

La Crea n-poligono Lo strumento disegna un poligono regolare con un numero qualsiasi di lati, posizionato per punto centrale e raggio circoscritto. Trovato nel Cerchio gruppo a discesa. La forma risultante viene memorizzata come una polilinea chiusa.

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Passo dopo passo

  1. 1Apri il Forme pannello e impostare quello desiderato numero di lati (predefinito: 6).
  2. 2Espandi il menu a discesa Cerchia e fai clic Crea n-poligono.
  3. 3Fare clic sulla tela per impostare il punto centrale.
  4. 4Spostare il mouse verso l'esterno per visualizzare in anteprima la dimensione del poligono.
  5. 5Digitare un valore per il raggio e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove, oppure clicca per confermare.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Imposta il numero di lati nel file Forme pannello prima attivando lo strumento – il conteggio non può essere modificato a metà posizionamento. Gli snap allineano il centro alle intersezioni della griglia e alla geometria esistente.

Crea tratteggio

Riempi una regione chiusa con un modello di tratteggio ripetuto

Scorciatoia predefinita
H

La Crea tratteggio Lo strumento riempie una regione di confine chiusa con un modello di tratteggio ripetuto. I tratteggi sono ampiamente utilizzati nei disegni strutturali e architettonici per denotare sezioni di materiale – calcestruzzo, acciaio, terra, e altro ancora.

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Passo dopo passo

  1. 1Clic Crea tratteggio (oppure premere H) per attivare la modalità tratteggio.
  2. 2Fare clic all'interno di a regione di confine chiusa sulla tela – il confine viene rilevato automaticamente.
  3. 3Il modello di tratteggio riempie la regione rilevata.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Il confine deve essere completamente chiuso affinché il rilevamento automatico funzioni. Utilizzare il Forme pannello per selezionare lo stile del motivo, scala, e angolo prima collocazione.



Mossa

La Mossa il gruppo della barra degli strumenti riposiziona gli oggetti selezionati. Tutti gli strumenti di spostamento richiedono prima una selezione – utilizzare il Strumenti di selezione per selezionare gli oggetti, quindi attivare l'operazione desiderata dal menu a discesa Sposta.

Movimento relativo

Trasla gli oggetti selezionati mediante un vettore definito da due punti selezionati

Scorciatoia predefinita
M

La Movimento relativo lo strumento trasla gli oggetti selezionati mediante un vettore di spostamento – scegli un punto base, quindi seleziona o digita una destinazione per spostare tutti gli oggetti selezionati con lo stesso offset. Equivalente al comando SPOSTA di AutoCAD.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da spostare.
  2. 2Clic Movimento relativo (oppure premere M).
  3. 3Fare clic in un punto qualsiasi dell'area di disegno per impostare il punto base del vettore di movimento.
  4. 4Muovi il mouse – un'anteprima dal vivo mostra gli oggetti spostati.
  5. 5Fare clic per posizionare, oppure digitare una distanza esatta e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: stampa Spostare+Scheda per passare da uno all'altro cartesiano (X, E) e Polare (lunghezza, angolo) modalità di input per un controllo preciso dello spostamento.

Ruotare

Ruota gli oggetti selezionati attorno a un punto centrale di un angolo specificato

Scorciatoia predefinita
Ctrl+R

La Ruotare Lo strumento ruota gli oggetti selezionati attorno a un punto centrale scelto. Ruota trascinando in modo interattivo o digita un angolo esatto in gradi. Equivalente al comando RUOTA di AutoCAD.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da ruotare.
  2. 2Clic Ruotare (oppure premere Ctrl+R).
  3. 3Fare clic sulla tela per impostare il punto centrale di rotazione.
  4. 4Muovi il mouse per visualizzare in anteprima l'angolo di rotazione.
  5. 5Fare clic per confermare, oppure digitare un angolo in gradi e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Gli snap allineano il centro di rotazione alle intersezioni della griglia e alla geometria chiave. Quando conosci un bordo o una direzione specifica che dovrebbe allinearsi con un nuovo angolo, uso Rotazione relativa invece di evitare il calcolo manuale dell'angolo.

Rotazione relativa

Ruota gli oggetti allineando una direzione di riferimento a una nuova direzione target

Rotazione relativa (Rotazione riferimento) consente di ruotare una selezione specificando un elemento esistente a partire dal direzione e una nuova bersaglio direzione. Ideale quando si sa che un bordo o una linea specifici devono essere allineati con un angolo o un punto target – non è necessaria l'aritmetica manuale degli angoli.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da ruotare.
  2. 2Clic Rotazione relativa nel menu a discesa Sposta.
  3. 3Fare clic per impostare il punto centrale di rotazione.
  4. 4Fare clic su a punto di riferimento per definire la corrente (a partire dal) direzione.
  5. 5Muovi il mouse – un'anteprima mostra l'angolo senza ancora ruotare gli oggetti.
  6. 6Clicca il punto di destinazione per completare la rotazione, oppure digitare un angolo e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Utilizza la rotazione relativa quando sai quale direzione esistente dovrebbe allinearsi con una nuova direzione. Per rotazioni semplici ad angolo assoluto, uso Ruotare.

Allineare

Sposta e ruota una selezione in modo che due punti di origine corrispondano a due punti di destinazione

La Allineare lo strumento si muove e ruota una selezione in un'unica operazione facendo corrispondere due punti di origine sulla selezione con due punti di destinazione sul disegno. Particolarmente potente per agganciare i componenti in posizione quando si hanno due posizioni di riferimento note.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da allineare.
  2. 2Clic Allineare nel menu a discesa Sposta.
  3. 3Clic punto di origine 1 (sulla selezione), poi punto di destinazione 1 (sulla tela).
  4. 4Clic punto di origine 2 (sulla selezione), quindi spostati in punto di destinazione 2.
  5. 5Fare clic per completare – la selezione viene traslata e ruotata simultaneamente in modo che entrambe le coppie di punti coincidano.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Allinea sposta il punto di origine 1 al punto di destinazione 1, quindi ruota l'intera selezione in modo che il punto di origine 2 si allinea con il punto di destinazione 2. Utilizza gli snap per selezionare punti esatti sulla geometria esistente.

Specchio

Riflette gli oggetti selezionati lungo una linea speculare definita dall'utente

Scorciatoia predefinita
MI

La Specchio Lo strumento riflette gli oggetti selezionati lungo un asse speculare definito da due punti. Gli oggetti originali vengono sostituiti dalle loro controparti specchiate. Per conservare gli originali, uso Copia speculare invece.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da specchiare.
  2. 2Clic Specchio (oppure premere MI) nel menu a discesa Sposta.
  3. 3Fare clic per impostare il punto di partenza della linea dello specchio.
  4. 4Fare clic per impostare il punto finale della linea dello specchio.
  5. 5La selezione si riflette lungo l'asse definito.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: La linea dello specchio può avere qualsiasi angolazione. Aggancia alla geometria esistente per un asse preciso. Uso Copia speculare quando è necessario conservare sia il risultato originale che quello specchiato.



Specchio

La Specchio Il gruppo della barra degli strumenti crea duplicati degli oggetti selezionati – per spostamento, specchio, vettore, Angolo di attrito, o rotazione. Seleziona prima gli oggetti, quindi attivare l'operazione di copia desiderata dal menu a discesa Copia.

Copia relativa

Copia gli oggetti selezionati e sposta la copia secondo un vettore definito dall'utente

La Copia relativa Lo strumento duplica gli oggetti selezionati e posiziona la copia ad un offset definito selezionando un punto base e una destinazione. Il flusso di lavoro è identico a Movimento relativo – ma gli originali rimangono al loro posto.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da copiare.
  2. 2Clic Copia relativa nel menu a discesa Copia.
  3. 3Fare clic in un punto qualsiasi dell'area di disegno per impostare il punto base.
  4. 4Muovi il mouse – un'anteprima dal vivo della copia segue il cursore.
  5. 5Fare clic per posizionare la copia, oppure digitare una distanza esatta e premere è un punto fisso nello spazio che non si muove.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: stampa Spostare+Scheda per alternare cartesiano e Polare modalità di ingresso. Puoi posizionare più copie continuando a fare clic – stampa Esc per uscire.

Copia speculare

Crea un duplicato speculare mantenendo gli oggetti originali

Scorciatoia predefinita
ML

Copia speculare crea un duplicato riflesso degli oggetti selezionati lungo un asse definito dall'utente, lasciando gli originali al loro posto. Usa questo invece di Specchio quando hai bisogno sia dell'originale che del suo riflesso.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da copiare specularmente.
  2. 2Clic Copia speculare (oppure premere ML) nel menu a discesa Copia.
  3. 3Fare clic per impostare il punto di partenza della linea dello specchio.
  4. 4Fare clic per impostare il punto finale della linea dello specchio.
  5. 5Viene creata una copia speculare – gli originali rimangono invariati.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: L'asse dello specchio può avere qualsiasi angolazione. Aggancia alla geometria esistente per definire un asse preciso. Uso Specchio se vuoi sostituire gli originali invece di tenerli.

Copia matrice

Distribuisci copie degli oggetti selezionati in uno schema di matrice lineare

Scorciatoia predefinita
AR

La Copia matrice Lo strumento distribuisce più copie degli oggetti selezionati lungo una direzione vettoriale. Il numero di copie e lo spazio totale sono configurati nel file Forme pannello, rendendolo ideale per elementi strutturali con spaziatura regolare come le colonne, capriate, e gruppi di bulloni.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da mettere in serie.
  2. 2Imposta il conteggio delle copie e distanza di campata nel Forme pannello.
  3. 3Clic Copia matrice (oppure premere AR) nel menu a discesa Copia.
  4. 4Fare clic per impostare il punto base della matrice.
  5. 5Muovi il mouse per impostare la direzione, quindi fare clic su per creare le copie.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Configura il conteggio e l'intervallo di copie nel file Forme pannello prima di attivare lo strumento. Per array rotazionali (motivi circolari), uso Copia tramite rotazione invece.

Copia sfalsata

Crea una copia parallela di linee o polilinee a una distanza perpendicolare specificata

Scorciatoia predefinita
Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi

La Copia sfalsata Lo strumento crea un duplicato parallelo delle linee o polilinee selezionate a una distanza perpendicolare specificata. Equivalente al comando OFFSET di AutoCAD – comunemente usato per lo spessore della parete, segnaletica orizzontale, e elementi strutturali paralleli.

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Passo dopo passo

  1. 1Selezionare le linee o polilinee da sfalsare.
  2. 2Inserisci il distanza di offset nel Forme pannello.
  3. 3Clic Copia sfalsata (oppure premere Abbiamo anche incluso alcuni semplici comandi chiave che aiuteranno gli utenti ad accelerare il processo di modellazione e analisi) nel menu a discesa Copia.
  4. 4La copia sfalsata viene creata parallela all'originale alla distanza specificata.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Utilizzare a positivo valore per l'offset su un lato e a negativo valore per l'altro. La direzione è relativa all'orientamento della linea originale.

Copia tramite rotazione

Crea più copie ruotate disposte attorno a un punto centrale

La Copia tramite rotazione Lo strumento crea più copie degli oggetti selezionati in modo circolare (polare) modello attorno a un punto centrale. Utile per strutture radialmente simmetriche come gruppi di bulloni su una flangia o elementi in una travatura reticolare circolare.

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Passo dopo passo

  1. 1Seleziona gli oggetti da copiare mediante rotazione.
  2. 2Imposta il conteggio delle copie e angolo di rotazione totale nel Forme pannello.
  3. 3Clic Copia tramite rotazione nel menu a discesa Copia.
  4. 4Fare clic per impostare il punto centrale di rotazione.
  5. 5Muovi il mouse per visualizzare l'anteprima, quindi fare clic su per creare le copie.
💡

vogliamo rispecchiare il nostro magazzino attraverso il piano YZ: Per copie uniformemente distanziate attorno a un cerchio completo, impostare l'angolo su 360° e contare fino al numero desiderato. Configura entrambi i valori in Forme prima di attivare lo strumento.

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