固定码

本教程将引导您了解如何使用 SkyCiv Structural 3D 输入 Fixity 代码. 我们将介绍如何定义固定代码, 各种类型的连接, 以及最终如何在 S3D 中定义您自己的设计.

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介绍

本教程将引导您了解如何使用 SkyCiv Structural 3D 输入 Fixity 代码. 我们将介绍如何定义固定代码, 各种类型的连接, 以及最终如何在 S3D 中定义您自己的设计.

固定代码 – 概述

固定代码是我们作为设计师和建模者的方式, 能够告诉程序如何处理成员之间的负载转移. SkyCiv 中成员末端固定性代码的六个术语用于定义指定点的六个自由度,并告诉模型如何处理反应.

  • 第一项定义局部 X 轴平移
  • 第二项定义局部 Y 轴平移
  • 第三项定义局部 Z 轴平移
  • 第四项定义局部 X 轴旋转
  • 第五项定义局部 Y 轴旋转
  • 最后一项定义局部 Z 轴旋转

会员端固定

每个术语都可以定义为 F-Fixed, R-发布, 或 S 弹簧.

固定表示自由度固定,将for转移到节点上. 释放是指自由度不固定,力不转移. 弹簧意味着负载正在以刚度系数传递,您可以在随后的设置中定义该刚度系数.

另外, 你可以告诉, 通过在构件末端附近寻找小点来检查模型中是否有任何自由度被释放. 使用它可以让您在建模时快速了解固定条件.

另外, 你可以告诉, 通过在构件末端附近寻找小点来检查模型中是否有任何自由度被释放. 使用它可以让您在建模时快速了解固定条件.

另一个需要理解的要点是所使用的成员类型的差异. 在 SkyCiv 中建模时, 您可以选择定义自定义成员并亲自定义您自己的固定代码. 另外, 您可以选择将您的成员定义为桁架成员或框架成员.

框架构件专为承受更高的轴向载荷而设计,并且使用完全刚性的接头(例如焊接或螺栓连接)进行连接. 这确保了所有力和力矩都在整个系统中传递.

这与桁架构件形成对比, 实际上可以在其端部旋转并在其接头处利用销钉连接. 从而, 虽然桁架构件确实传递轴向载荷,但它们不传递剪切力或力矩.

您可以阅读有关这些的更多信息 在我们的文章中.

连接类型

在 SkyCiv 中建模时经常遇到三种主要的连接类型 (不止这三种,但这些往往是最普遍的).

  1. 固定端 / 焊缝 – 当两个构件之间的连接完全刚性时会发生这些情况. 所有力量和力矩从一个成员传递到另一个成员.
  2. 滑杆 – 当关节之间的连接以三个平移自由度之一释放时,就会发生这种情况. 这允许关节在此自由度上沿正向和负向移动,同时也沿另一个自由度旋转.
  3. 合页 – 当两个关节之间的连接在所有平移自由度上都是固定的,但在其中一个旋转自由度上被释放时,就会发生这种情况. 这些构件能够在一个方向上围绕另一个构件旋转,但保持固定在适当的位置. 这种情况最常见于引脚连接情况.

支持类型

在 SkyCiv 中建模时经常遇到三种主要类型的支撑 (不止这三种,但这些往往是最普遍的).

  1. 固定支持 – 当构件和表面之间的连接完全刚性时会发生这些情况. 来自构件末端的所有力和力矩完全传递到支撑件中.
  2. 固定支持 – 当构件端部和支撑件之间的连接在所有平移自由度上都是固定的,但在其中一个旋转自由度上被释放时,就会发生这种情况. 因此,这些构件能够沿着一个轴绕支撑件旋转,但仍保持固定在适当的位置.
  3. 托辊支撑 – 当构件和支撑件之间的连接以三个平移自由度之一释放时,就会发生这种情况. 这允许构件在这个自由度上沿着正向和负向移动,同时也沿着另一个自由度旋转.
  4. 奖金: 弹簧支撑也可以使用 SkyCiv 进行建模. 尽管它们超出了本教程的范围, 你可以 在这里了解更多关于他们的信息.

常问问题

是的, 对于某些场景, 例如压缩土上的板, 使用弹簧支撑而不是定义固定支撑可能更有意义. 您可以通过以下方式了解有关如何在模型中使用这些的更多信息 查看我们文档中的此页面.

是的! 您必须不要简单地猜测连接或支撑的固定性代码是什么,并尽力对它们进行建模以匹配您的现实生活场景. 轻微的偏差可能会产生影响整个模型的影响, 对总体分析进行更改. 从而, 如有任何问题, 最好是 联系我们团队的成员 我们很乐意帮助您解决问题.

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