SkyCiv 以速度快而自豪, 直观且易于使用. 作为结构工程师, 我们花了很多时间建模. 所以我们花费大量时间来改进我们的建模功能是很自然的. 我们致力于帮助工程师更快、更轻松地建模, 我们的最新更新是 SkyCiv 致力于更快建模的三种方式之一. 在本周的更新中 (记得 SkyCiv 是 100% 基于云, 因此更新会自动向所有用户推出,无需安装或下载) 我们添加了 3 很棒的新功能集:

1. 网格系统

网格是模型的重要参考,在添加节点和成员时提供帮助. SkyCiv 网格易于实施和理解, 带有用于不同平面的简单拨动开关和一些控制尺寸的选项. 显示网格, 打开正确的工具菜单, 用铅笔图标显示.

 

单击钢笔图标 访问网格和捕捉选项
网格与绘图工具结合使用时特别有用, 可以删除节点的地方, 只需单击鼠标即可连接成员和板. 在网格线的交叉点放置节点以便于输入节点!

2. 捕捉

有时很容易迷失基于 X 的位置,和,Z坐标系. 我们发布了一些很棒的鼠标功能,可以拾取您的鼠标沿全局 X 的移动,Y 或 Z 轴. 该软件还将拾取其他节点,以便您可以与它们对齐. 与网格系统一样, 您可以使用绘图或移动工具来捕捉线条.

3. 鼠标控制

我们在默认光标中添加了三个新工具 (已经可以绘制成员和板块). 我们已经在本文中提到了其中的几个, 但在这里他们更详细:

  • 绘图工具 - 轻松画画, 使用 SkyCiv 绘图工具, 它可以让你绘制节点, 连接成员并沿捕捉线或网格点绘制板. 单击一个节点以使其成为您的参考节点, 然后沿全局轴移动光标以捕捉到该网格线. 主要特点 SkyCiv 会员设计软件, 坐标并输入自定义长度以使其更容易!
  • 抓取工具 - 想快速调整节点的位置? 只需使用抓取工具单击并拖动它,即可观看您的模型调整. 这也将捕捉到您的网格, 或与其他节点对齐,以便您可以正确定位它.
  • 智能维修 - 突出显示时将自动检测以下内容并提供修复模型中的以下问题:
    • 重叠成员 - 将自动检测两个成员何时错误地相互重叠.
    • 相交成员 - 瞬间相互交叉的分裂成员
    • 关闭节点 - 靠近且应该是单个节点的节点. 只需突出显示它们, 然后右键单击并从下拉列表中选择合并节点.

我们很高兴为我们的用户提供此功能, 它们会自动提供给所有人,所以请尝试一下,让我们知道您的想法! 如果您想详细了解如何使用这些功能, 请记住,我们有很棒的文章文档, 关于我们所有功能的教程和视频. 随时了解更多关于我们的 网格和捕捉鼠标控制 今天就充分利用您的 SkyCiv 订阅!

Sam Carigliano SkyCiv首席执行官兼联合创始人
山姆·卡里利亚诺
SkyCiv首席执行官兼联合创始人
ng (民用), 电信公司
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