SkyCiv Structural 3D v2.0
SkyCiv Structural 3D (S3D) κυκλοφόρησε τον Μάιο 2015 και ήταν ένα άμεσο χτύπημα στους χρήστες του SkyCiv καθώς τους έδωσε τη δύναμη να αναλύουν τρισδιάστατες δομές μέσω των προγραμμάτων περιήγησής τους με ευκολία. Από εκείνη την αρχική κυκλοφορία, λάβαμε πολλά σχόλια από την κοινότητα των μηχανικών και τους χρήστες μας. Συνεχίσαμε να βελτιώνουμε το λογισμικό, προσθέτοντας χαρακτηριστικά όπως ανάλυση λυγισμού, προσαρμόσιμες αναφορές PDF και ένα φανταστικό 3D Renderer, για να αναφέρω μόνο μερικά. Οπως και 12 μήνες που πλησίασαν, αποφασίσαμε να εργαστούμε για την επόμενη σημαντική κυκλοφορία μας, η οποία θα περιλαμβάνει ένα ολοκαίνουργιο εργαλείο κατασκευής τμημάτων και έναν επιλύτη πιάτων.Νέο πλέγμα και επίλυση πλακών
Ένα από τα χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν πιο πρόσφατα ήταν η δυνατότητα μοντελοποίησης και ανάλυσης πλακών. Οι πλάκες είναι απαραίτητες για τη μοντελοποίηση δομικών στοιχείων όπως οι πλάκες από σκυρόδεμα, τοίχους, συστήματα στέγης, φράχτες, διαφράγματα και δεξαμενές κ.λπ. Η ανάλυση πλάκας ή κελύφους είναι ένα ανεκτίμητο εργαλείο όταν πρόκειται για πολιτική, δομικές και ακόμη και μηχανικές εφαρμογές, οπότε φυσικά έπρεπε να το συμπεριλάβουμε ως μέρος της πλατφόρμας μας. Ένας επιλύτης πλακών πρέπει να συμπληρωθεί με ένα εξαιρετικό εργαλείο δικτύωσης για να είναι χρήσιμο. Έτσι δημιουργήσαμε ένα πολύ εύκολο στη χρήση πλέγμα που μπορεί να χωρίσει μια πλάκα σε τριγωνικά ή τετράπλευρα στοιχεία κελύφους. Είναι τόσο απλό όσο η δημιουργία μιας πλάκας που οριοθετείται από κόμβους, δικτυώνοντάς το και στη συνέχεια ασκώντας κάποιες πιέσεις. Στο παρασκήνιο ο λύτης μας αντιμετωπίζει το "πλάκες" ως κελύφη έτσι υπάρχει και μεμβράνη και συστατικό κάμψης στο στοιχείο.
Φιγούρα 1: Το νέο S3D v2.0 δείχνει πόσο εύκολο είναι να δημιουργήσετε και να δικτυώσετε πλάκες.
Φιγούρα 2: Ο νέος επιλύτης πλακών που αναλύει μια πλάκα σκυροδέματος.
Ενσωματωμένο 3D Renderer
Οι προηγούμενες εκδόσεις του S3D είχαν ένα 3D Renderer, αλλά ένιωθε ότι ήταν πολύ απομακρυσμένο από την κύρια διεπαφή. Σε αυτήν την τελευταία έκδοση, το 3D Renderer είναι πλήρως ενσωματωμένο στο λογισμικό που σημαίνει ότι το μοντέλο είναι πλήρως διαδραστικό κατά την προβολή του σε 3D. Μπορείτε να δημιουργήσετε νέα δομικά στοιχεία και να τα επεξεργαστείτε απευθείας από το 3D Renderer. Αυτό καθιστά την απεικόνιση και την προσαρμογή των προσανατολισμών και των μετατοπίσεων των μελών εξαιρετικά εύκολη.
Φιγούρα 3: Το 3D Renderer μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία και την επεξεργασία δομικών στοιχείων.
Διατηρώντας το απλό
Το S3D έχει πλέον τελειώσει 120,000 λύσεις δομικής ανάλυσης μέχρι σήμερα, και η δημοτικότητά του πηγάζει από το γεγονός ότι είναι εύκολο στη χρήση. Έτσι, με αυτές τις τελευταίες αλλαγές δεν θέλαμε να αμαυρώσουμε το απλό και καθαρό περιβάλλον εργασίας χρήστη (Διεπαφή χρήστη); παρά όλα αυτά, Οι χρήστες μας μάς έλεγαν ότι η απλότητα του λογισμικού ήταν αυτό που τους άρεσε περισσότερο. Έτσι στην έκδοση 2.0 δεν θα παρατηρήσετε πάρα πολλές αλλαγές στη διεπαφή. Προσθέσαμε ένα Προχωρημένος εναλλαγή σε ορισμένα μενού που παρέχει πρόσβαση σε επιπλέον λειτουργίες, αλλά αν δεν είστε άνετοι με την πολυπλοκότητα, τότε δεν θα δείτε καν αυτά τα επιπλέον πεδία και λειτουργίες.
Φιγούρα 4: Εναλλάξτε το Advanced UI μόνο εάν χρειάζεστε την επιπλέον λειτουργικότητα.
Άλλες Βελτιώσεις
Υπήρξαν πολλές άλλες βελτιώσεις σε αυτήν την έκδοση, επομένως είναι αδύνατο να τις αναφέρουμε όλες. Ακολουθεί μια σύντομη λίστα με τις κύριες προσθήκες και βελτιώσεις:- Προστέθηκαν μετατοπίσεις μελών και πλακών, ώστε να μπορείτε να δημιουργείτε άκαμπτες συνδέσεις και να ελέγχετε τον τρόπο με τον οποίο τα μέλη αλληλεπιδρούν μεταξύ τους σε μικρότερη κλίμακα (δηλ. σε μια σύνδεση). Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να συνδέσετε μέλη/πλάκες που δεν συναντώνται στις κεντρικές τους γραμμές.
- Η εφαρμογή φορτίων και υποστηρίξεων σε πολλαπλούς κόμβους/μέλη/πλάκες μπορεί εύκολα να επιτευχθεί με την καταχώρισή τους ως διαχωρισμένα με κόμμα ή ως εύρη (π.χ. 1,2,3 ή 1-3 ή όλα) στο αριστερό μενού.
- Οι ρυθμίσεις ορατότητας έχουν μετακινηθεί στο δεξιό ελεγκτή προβολής για ευκολότερη και ταχύτερη πρόσβαση. Η εναλλαγή γραφικών στοιχείων δεν απαιτεί πλέον να χάσετε την εστίαση σε αυτό που βλέπετε.
- Το νέο Section Builder έχει ενσωματωθεί πλήρως στο λογισμικό που σημαίνει ότι το S3D μπορεί να εκτελέσει αναλύσεις στις προσαρμοσμένες και δομημένες ενότητες σας.
- Τα αρχεία μπορούν πλέον να αποθηκευτούν αυτόματα και θα δείτε μια προειδοποίηση εάν προσπαθήσετε να βγείτε από την καρτέλα του προγράμματος περιήγησης χωρίς να αποθηκεύσετε την εργασία σας.
Νέος Κατασκευαστής Ενοτήτων
Τον Οκτώβριο ανακοινώσαμε ότι ήμασταν εργάζεται σε ένα νέο κατασκευαστή τμημάτων. Και πάλι αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό που ζητήθηκε πολύ από τη βάση χρηστών μας. Το αρχικό μας εργαλείο δημιουργίας τομών και ο υπολογιστής ροπής αδράνειας δεν ήταν αρκετά ισχυρό καθώς μπορούσε να υπολογίσει μόνο τις ιδιότητες τυπικών σχημάτων. Το νέο δυναμικό πρόγραμμα δημιουργίας ενοτήτων έχει βελτιωθεί σημαντικά σε σχέση με το αρχικό πρόγραμμα δημιουργίας και προσθέτει τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:- Το Box Girder έχει προστεθεί ως τυπικό σχήμα. Όλα τα αρχικά τυπικά σχήματα περιλαμβάνονται ακόμα, όπως ορθογώνια, κοίλο ορθογώνιο, Η πρόσβαση στο GSD γίνεται μέσω του Section Builder μέσα από τον Πίνακα ελέγχου, κούφιο κυκλικό, Δ-ακτίνες, Ι-δοκάρια, γωνίες, κανάλια και τριγωνικά τμήματα.
- Τα κατασκευασμένα τμήματα μπορούν να μοντελοποιηθούν προσθέτοντας πολλαπλά σχήματα στην περιοχή σχεδιασμού.
- Τα προσαρμοσμένα σχήματα μπορούν να οριστούν είτε μέσω μιας σειράς σημείων (δηλ. ένα σχήμα σημείων) ή με διαδρομή γραμμής και πάχος (δηλ. ένα σχήμα γραμμής).
- Εισαγάγετε προσαρμοσμένα σχήματα που έχετε σχεδιάσει σε CAD ανεβάζοντας ένα αρχείο DXF.
- Μπορούν να καθοριστούν οπές και εγκοπές.
- Εκτελέστε λειτουργίες σε σχήματα όπως η περιστροφή, μετάφραση και κατοπτρισμός.
- Τώρα μπορείτε να αντιστοιχίσετε διαφορετικά υλικά σε κάθε σχήμα, ώστε να μπορούν να αναλυθούν οι σύνθετες τομές.
- Οι γραμμές διαστάσεων σχεδιάζονται στο σχήμα έτσι ώστε να μπορούν να προβληθούν και να επεξεργαστούν γρήγορα και εύκολα.
- Περισσότερες ιδιότητες διατομής υπολογίζονται όπως η σταθερά στρέψης, στρέβλωση σταθερά, διατμητικές περιοχές και συντελεστές τομής της τομής.
- Τραβήξτε στιγμιότυπα οθόνης απευθείας από το πρόγραμμα δημιουργίας και συμπεριλάβετέ τα στις αναφορές σας.
Ελπίζουμε να απολαύσετε αρκετή απόλαυση και καλή χρήση από αυτές τις φανταστικές νέες εκδόσεις και ενημερώσεις. Υποσχόμαστε να συνεχίσουμε να σας προσφέρουμε το καλύτερο δυνατό λογισμικό μηχανικής cloud, ώστε να μπορέσουμε να ικανοποιήσουμε τις ανάγκες σας για δομική ανάλυση. Όπως πάντα, θα θέλαμε να ακούσουμε τις σκέψεις και τα σχόλιά σας σχετικά με το λογισμικό SkyCiv και αυτές τις νέες δυνατότητες, γι' αυτό μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας. Μπορείτε να μας στείλετε email στη διεύθυνση [email protected], ή στείλτε μου email απευθείας στο [email protected].
Paul Comino
CTO και συνιδρυτής της SkyCiv
Μηχανική BEng (Χονγκ), BCom
LinkedIn
CTO και συνιδρυτής της SkyCiv
Μηχανική BEng (Χονγκ), BCom

