1. As unidades estão incorretas
Recentemente, recebemos uma estrutura que estava resolvendo, mas apresentava grande deflexão; os resultados da deflexão estavam em algum lugar próximo de 100,000 milímetros (100m). Claramente algo deu terrivelmente errado! Só quando abrimos o projeto no renderizador 3D é que descobrimos que o problema era que a seção era extremamente pequena em comparação com o comprimento do membro. Como verificar: Abra a estrutura no seu renderizador 3D - se você ver que os membros são incrivelmente magros, então provavelmente é um problema de dimensão de unidade ou seção. Como reparar: Verifique as dimensões da sua seção no Section Builder e as dimensões/comprimentos dos seus membros.2. Existem nós/membros desconectados
Este é um pouco mais difícil de detectar, mas tão comum quanto um problema com as unidades. Ocorre quando um nó divide um membro sem realmente estar conectado. Apenas lembra-te: um nó só é conectado se estiver no início ou no final de um membro! Como verificar: Inspeção visual - certifique-se de que todos os seus nós estejam no início ou no final de um membro. Como reparar: Correr 'Modelo de reparo' - isso detectará quaisquer nós que não estejam conectados corretamente ao seu modelo e os reparará para você.3. A estrutura não está devidamente restrita
Este é outro difícil. Basicamente, para que sua estrutura seja estática, precisa ser adequadamente contido, Ou seja. não pode se mover ou girar. Se você receber um erro como "A tradução do X não é restrita", então é provável que este seja o seu problema. Observação: se você estiver tendo problemas para entender o que esses códigos de suporte significam, leia nosso artigo sobre fixidades. Como verificar: Tente resolver a estrutura Como reparar: Tente mudar um dos seus suportes fixos para 'FFFFFF' e veja se resolve. Se isso acontecer, você sabe que precisa aumentar as restrições de seus suportes.4. As conexões não são suficientemente restritas
Isto é semelhante ao acima, no sentido de que existem muitos graus de liberdade em um nó. Muitas vezes, quando tentamos editar uma conexão (como modelando uma dobradiça), ajustamos as fixações nas extremidades dos membros. Isso geralmente faz com que a articulação fique muito solta, parando o suporte das cargas na estrutura. Se eles ficarem muito 'soltos', as forças os empurram para transladar ou girar até o infinito. Como verificar: Tente resolver a estrutura - isso geralmente resultará em um erro. Alternativamente, tente mudar todas as suas conexões para 'FFFFFF' e veja se a estrutura resolve. Como reparar: Inspecione cada junta e certifique-se de que fazem sentido. Um membro é capaz de traduzir/girar o quanto for necessário, desde que o outro lado do membro e o resto da estrutura estejam significativamente conectados e apoiados.5. Nenhuma seção foi adicionada
Surpreendentemente, este é um dos motivos mais comuns para uma falha na solução. Todo modelo precisa de propriedades de seção para resolver. Uma seção dá ao membro uma seção transversal: informações necessárias para analisar com precisão a estrutura. Como nosso software é capaz de realizar cálculos manuais (sem incluir seções) analisar nossas estruturas, os usuários geralmente acreditam que incluir todas as seções é desnecessário. Infelizmente, esse não é o caso, já que os solucionadores usam métodos de análise complexos que exigem propriedades de seção. Como verificar: Você será alertado automaticamente quando tentar resolver. Como reparar: Basta adicionar uma seção clicando "Seção" -> Construtor de Seção.
Sam Carigliano
CEO e cofundador da SkyCiv
BEng (Civil), BCom
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