モデリング:
特徴 1: 繰り返し/ミラー
構造が対称的または反復的である場合, 同じアクションを繰り返す必要はもうありません. SkyCivで, 数回クリックするだけでモデルの一部を繰り返してミラーリングできます.特徴 2: ペンツール
ノードをドロップしてメンバーを単一のステップで接続するシンプルなペンツールを備えたSketchUpのようなモデル. グローバルグリッドにスナップ, ノードをすばやく簡単に調整します - ノードの位置を計算する必要はもうありません - スナップしてクリックするだけ!特徴 3: メンバーを分割
SkyCivには、モデル化に役立つ迅速で簡単な右クリック機能が多数あります, 荷重をすばやく修正して適用する. たとえば、分割メンバー関数を見てみましょう. 選択する (1つ以上) メンバーをクリックして、ワンクリックでそれらを分割します. セグメント数で分割できます, パーセンテージおよび交差するノードによる.特徴 4: 相対メンバーを追加
Xを手動で計算するのはうんざり,そして,Z座標? 使用 相対メンバー 参照点からメンバーを追加する関数. 角度と長さに基づいてメンバーを追加できます ('XY 20, 5'5ftメンバーを追加します, 20* XY平面から) または単にXを追加します,相対点からのY距離 (5, 10, 0 強調表示されたノードからメンバーX = 5およびY = 10を追加します. ノードを強調表示してヒットするだけです "R" 始めるために. もっと詳しく知る ->編集:
特徴 5: 非表示/表示
モデルはかなり複雑になる可能性があります, かなり早く. SkyCivの表示設定 (「目」アイコン) モデルの要素とパーツのオンとオフを簡単にする. 右側のメニューから、負荷の表示設定を制御できます, 会員, プレートとメッシュ. 要素を右クリックすることもできます (メンバーなど, ノードと負荷) モデルの特定の部分に注意を集中させるために非表示/表示.特徴 6: 一括編集
構造が大きくなるにつれて, 描かれているグラフィック要素が非常に多いため, 構造モデルとやり取りしたり編集したりするのがとても面倒になる. 要素の一括編集が簡単になりました. 変更するノード/メンバー/負荷を強調表示することから始めます:特徴 7: 修理モデル
モデルに2つ目の目を向けることは決して悪いことではありません. SkyCivのモデルの修復機能により、モデルのクイックチェックを実行して、すべてが正常であることを確認できます. モデルの最も単純な問題でも、誤った結果と信頼性の低い設計を引き起こす可能性があります. SkyCiv修復モデルはモデルをスキャンし、重複メンバーなどのモデルの問題を特定します, 切断されたノードとユニットの問題.確認:
特徴 8: シングルメンバー
再び, これは大きな構造モデルに伴う問題です. 構造が大きくなるたび, 結果を読むのは本当に難しい. かんたん! 個々のメンバーをクリックします, またはCTRLとドラッグ, フォーカスするモデルの特定の部分を分離する:特徴 9: 制限状態の分離
モデルの最大値が存在する場所を見つけるのが難しい? 結果の設定 (制限状態) 最大値が発生する場所と値をすばやく見つけることができます. どうして知っていますか? グラフは、デフォルトの青いグラフの色とは対照的に赤に変わります.特徴 10: 以前のバージョンを管理する
実験しすぎて、以前のバージョンに戻したい? まちがえた? あなたの仕事を失った? 以下をクリックして、ファイルの以前のバージョンを復元します: ファイル > 以前のバージョンを管理する特徴 11: カメラロール
スクリーンショットを撮ると、自動的にカメラロールに保存されます (画面の右側のバー). 次に、分析レポートビルダーでレポートを生成するとき, これらのカスタムスクリーンショットをレポートに追加できます.ハッピーモデリング
このガイドが見つかりましたら幸いです 構造3D解析ソフトウェア 役に立った! その他の機能と機能について, 私たちをチェックしてください 構造3Dドキュメント より詳細なガイドについて. より簡単かつ迅速にモデル化する方法に関するこれらの簡単なヒントをお楽しみください。. これまでにSkyCivを使用したことがない場合, SkyCivは、どこからでもアクセスできる強力なクラウド構造エンジニアリングソフトウェアです。, どんなときも.
ポールコミノ
CTOとSkyCivの共同創設者
機械式 (Hons1), BCom
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機械式 (Hons1), BCom