在SkyCiv,我们认为教育很重要,因此我们致力于帮助下一代工程师学习结构工程. 作为这项使命的一部分, 作为这项使命的一部分, 将其暴露给我们用户的好奇心. 工程师喜欢知道事物的方式和原因, 和 通常最好的学习方法是尝试自己解决问题,并将解决方案与完整,正确的解决方案进行比较. 我们在报告的可读性和回溯计算所需的详细程度之间取得平衡, 一步步. 这是工程实践的基础,我们将继续为用户提供可增加其教育价值的工具, 作为这项使命的一部分, 作为这项使命的一部分.

我们由您想要的驱动: 用户最需要的功能之一是不确定梁的手动计算. 我们很自豪地宣布此功能现已启用: 现在的学生, 基本和专业用户可以 现在就试试. 用于不带铰链的不确定梁, 使用矩量分布法求解竖向和弯矩反应.

作为这项使命的一部分, 将轻松显示光束的手计算,如下所示:

复杂光束mdm, 矩分配法

现有用户将熟悉在Beam中获取用于静态确定结构的手计算,但是, 如果您是SkyCiv的新手或尚未尝试过手动计算, 我们的 文件资料 可以指导您完成整个过程.

今天尝试!

矩分配法

矩分配法 (MDM), 由Hardy Cross发明, 自从它由ASCE期刊于 1930. 其简单性的部分原因在于可以通过叠加方式以图形方式绘制弯矩图,而无需计算每个线段的不连续性方程式. 与其他方法(例如FEM)相比,可以轻松解决复杂的结构, 虚拟位移法, 或求解不连续性方程. MDM可用于各种2D结构,例如梁和框架.

哈迪克罗斯(Hardy Cross)是一段​​时间的结构工程师,当时手工计算对于任何结构工程师都是必不可少的练习. 在无数次重复计算结构的过程之后,他认识到他基本上是一次又一次地完成相同的计算. 这促使克罗斯探索了一个理论,即复杂结构实际上是简单结构的组合,并且, 这些简单的结构可以组装在一起,以相同的分析解决方案创建复杂的结构. 简单的结构很容易解决, 公式很容易推导,即使它们不确定, 得益于叠加和虚拟力法. 克罗斯创建了这些简单结构的表格,并以各种方式测试了他的理论.

固定端矩方程

矩分布法使用常见荷载工况表来查找各段末端的弯矩方程. 这些表可以在我们的文档中找到 计算弯矩图 不仅构成使用MDM的基础, 同时也为简单的弯矩计算提供了很好的参考. 一个简单的方法是, MDM将光束分成多个部分, 并使用这些简单方程式来计算BMD.

替代方法

计算弯矩图可以通过其他方式实现, 就像使用我们之前写的不连续方程 这里.

样品报告

样本矩分配方法手计算报告

自由光束计算器