横向偏转是每个工程师在分析其结构时必须考虑的问题. 无论是适用性还是强度要求, 横向位移可以成为一个非常重要的失效方法来考虑. 它们的横向偏转最常来自风和地震力.
在查看结构的更大上下文时, 这种横向偏转超出了单个结构元素,称为漂移.
什么是故事位移?
理解故事漂移, 也称为层间漂移, 我们首先需要了解故事位移. 楼层位移是单个楼层相对于结构的基础或地面的偏转. 直观地, 当我们向上移动结构时,我们可以预期更高的总位移值. 所以, 显示故事位移与. 结构的高度看起来和偏转的形状一模一样.
在 SkyCiv 结构 3D 中, 这些值显示为 X, 和, 或 Z 轴位移, 取决于该特定结构的横向方向. 使用 Structural 3D 很容易找到楼层位移,因为用户始终可以在分析后查看其结构位移值:
数字 1: SkyCiv结构3D 模型显示每一层框架的总故事位移
在上图中, 我们可以查看结构外部的节点并确定我们的 X 轴和 Z 轴横向楼层位移.
什么是故事漂移?
那么故事漂移是单个故事相对于前一个故事的偏转. 因为故事漂移是相对于附近的水平, 当将故事漂移与结构高度进行比较时,我们可以期待不同的图形.
它是如何计算的?
故事漂移的计算很简单, 给定结构分析中的楼层位移. 一般来说, 找到关卡的故事漂移 "X", 你会采取水平的故事位移 "X", 并将其从关卡的故事位移中减去 "X-1". 例如, 故事水平漂移 4 等于关卡的总故事位移 4 减 关卡的故事位移 3.
故事漂移有时显示为一个比率, 其中楼层漂移值除以楼层高度. 下图代表了这一点 (d) 特点.
数字 2: 故事漂移的描述 (mdpi.com)
专门用于地震漂移, 根据您使用的代码,还有其他规定, 所以在这种情况下考虑故事漂移时, 确保查看管理您的项目的相关代码文档.
故事漂移限制
当谈到限制和允许的故事漂移时, 这取决于什么样的力导致偏转, 为地震力设定了更严格的限制. 这些限制通常以比率或百分比形式表示, 但总是取决于故事的高度, 通常表示为 "H" 要么 "H"
对于风荷载, 协会 7 不施加允许的漂移限制, 但是对于工程师应该考虑的内容有常见的做法和评论. 查看 ASCE 的附录 CC 7, 层间漂移的常用值范围从 H/200 到 H/600, 最常用的限制是 H/400.
对于地震荷载, 限制范围取决于代码和国家,但通常直接在代码中给出. 一旦工程师使用弹性位移结果和地震力的特殊规定计算层位移, 可以检查允许的漂移限制. 专门针对 ASCE 7, 它们显示为故事高度的产物 "H" 和一个常数, 特别:
数字 3: 根据 ACSE 允许的故事漂移 7-16 桌子 12.12-1
在考虑横向楼层位移和漂移时,请务必查阅您所在地区的所有相关建筑规范文件.
资料来源
[1] 谢赫, 阿卜杜勒卡德尔. “ASCE 7-16 横向漂移测定的规定。”结构杂志, www.structuremag.org/?p=15358.
[2] “层间漂移的区别 &放大器; 楼层位移。” YouTube, 的YouTube, 18 可能 2019, www.youtube.com/watch?v = ijgyDoKXllE.