SkyCiv Structural 3D 对 v5.2 更新的最显着改进之一, 已升级至 3D 渲染器. 这已经开发了很长时间,并展示了图形在云上的强大功能, 不只是在桌面应用程序上. 渲染器有很多新的介绍, 执行 SkyCiv 的目标,即始终改善用户体验和产品功能. 让我们来探索一些已添加到 3D 渲染器的新功能:

对图形的更多控制

用户现在可以更好地控制图形, 包含 - 会员着色, 特定元素的透明度和切换. 这允许用户准确地可视化他们需要或喜欢的结构:

现在可以通过元素控制透明度

用户还可以根据喜好控制许多不同的表示样式. 例如, 会员着色, 边线显示和图形楼层仅举几例:

新的渲染器现在包含更多的可视化选项, 包括线框, 实体和边缘

最后, 现在可以控制阳光和阴影,使您的结构栩栩如生, 为您的屏幕截图和其他阳光分析提供逼真的阴影!  

增强的性能

渲染器也进行了广泛的改进, 在引擎盖下! 渲染器现在可以处理更多成员, 更多的板块和更多的整体元素. 与渲染器交互的流畅性和响应性也有所提高.

轻松查询

用户现在可以快速轻松地查询模型的各个部分, 包含:
  • 测量节点之间的距离
  • 将鼠标悬停在板块上以获取节点和单元信息
  • 将鼠标悬停在成员上以获取部分信息
  • 将鼠标悬停在板块和成员分析结果上以查询该结果:
将鼠标悬停在结果上变得清晰而轻松: 照原样, 查询模型中的特定元素:  

接口访问

想要将渲染器用于您自己的解决方案? 新的渲染器现在也可以通过 SkyCiv API - 构建您自己的自定义解决方案并在您的工具中充分利用 SkyCiv Renderer. 节省构建 3D 图形系统的时间, 使用 SkyCiv,您可以直接使用我们的! 我们很高兴向所有用户发布这项新功能. 与我们所有的核心升级一样, 这包含在您的订阅中,我们希望您继续享受该软件!
Paul Comino首席技术官兼SkyCiv联合创始人
保罗·科米诺
SkyCiv首席技术官兼联合创始人
机械学 (荣誉1), 电信公司
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