Введение
Из этого туториала вы узнаете, как вводить коды фиксации с помощью SkyCiv Structural 3D.. Мы расскажем, как определяются коды фиксации., различные типы соединений, и, в конечном итоге, как создавать свои собственные проекты в S3D..

Коды исправлений – обзор
Коды фиксации — это то, как мы, дизайнеры и моделисты, способны сообщить программе, как обрабатывать передачу нагрузок между элементами. Шесть терминов для кодов фиксации конечного участника в SkyCiv используются для определения шести степеней свободы в указанной точке и сообщают модели, как обрабатывать реакции..
- Первый термин определяет локальное перемещение оси X.
- Второй термин определяет локальное перемещение оси Y.
- Третий термин определяет локальное перемещение оси Z.
- Четвертый термин определяет локальное вращение по оси X.
- Пятый термин определяет локальное вращение по оси Y.
- Последний термин определяет локальное вращение по оси Z.
Исправления конца участника
Каждый термин может быть определен как F-Fixed, R-выпущено, или S-Пружина.
Фиксированный означает, что степень свободы фиксирована и for передается узлу.. Освобождение означает, что степень свободы не фиксирована и сила не передается.. Пружина означает, что нагрузка передается с коэффициентом жесткости, который вы можете позже определить в настройках..
Дополнительно, ты можешь сказать, от проверки того, освобождаются ли какие-либо степени свободы в вашей модели, путем поиска маленькой точки рядом с концом элемента.. Это используется для того, чтобы вы могли быстро понять условия фиксации во время моделирования..


Дополнительно, ты можешь сказать, от проверки того, освобождаются ли какие-либо степени свободы в вашей модели, путем поиска маленькой точки рядом с концом элемента.. Это используется для того, чтобы вы могли быстро понять условия фиксации во время моделирования..

Еще один важный момент, который следует понимать, — это разница в типах используемых членов.. При моделировании в SkyCiv, вы можете определить пользовательский элемент и лично определить свои собственные коды фиксации.. Дополнительно, вы можете определить свой элемент как элемент фермы или элемент рамы.
Элементы рамы рассчитаны на более высокие осевые нагрузки и соединяются с использованием полностью жестких соединений, таких как сварное или болтовое соединение.. Это обеспечивает передачу всех сил и моментов по всей системе..
В отличие от элементов фермы, которые могут фактически вращаться на своих концах и использовать штифтовые соединения в своих соединениях.. таким образом, хотя элементы фермы передают осевые нагрузки, они не передают поперечные силы или моменты..
Вы можете прочитать больше об этом в нашей статье здесь.
Типы соединений
Существует три основных типа соединений, часто встречающихся при моделировании в SkyCiv. (их больше, чем эти три, но они, как правило, являются наиболее распространенными).
- Фиксированные концы / Швы – Это происходит, когда соединение между двумя элементами полностью жесткое.. Все силы и моменты от одного члена переходят к другому.
- Слайдеры – Это происходит, когда соединение между суставами освобождается в одной из трех поступательных степеней свободы.. Это позволяет суставу двигаться в положительном и отрицательном направлениях с этой степенью свободы, а также вращаться с другой степенью свободы..
- Петля – Это происходит, когда соединение между двумя суставами фиксируется во всех поступательных степенях свободы, но освобождается ровно в одной из вращательных степеней свободы.. Элементы могут вращаться в одном направлении, но остаются неподвижными.. Чаще всего это наблюдается в ситуации с контактным соединением..


Типы опор
Существует три основных типа опор, часто встречающихся при моделировании в SkyCiv. (их больше, чем эти три, но они, как правило, являются наиболее распространенными).
- Фиксированная поддержка – Это происходит, когда соединение между элементом и поверхностью полностью жесткое.. Все силы и моменты с конца элемента переходят полностью в опору..
- Закрепленная поддержка – Это происходит, когда соединение между концом элемента и опорой фиксируется во всех поступательных степенях свободы, но освобождается ровно в одной из вращательных степеней свободы.. Таким образом, элементы могут вращаться вокруг опоры вдоль одной оси, но остаются зафиксированными на месте..
- Роликовая опора – Это происходит, когда соединение между элементом и опорой освобождается в одной из трех поступательных степеней свободы.. Это позволяет элементу перемещаться в положительном и отрицательном направлениях с этой степенью свободы, а также вращаться с другой степенью свободы..
- Бонус: Пружинные опоры также можно моделировать с помощью SkyCiv.. Хотя они выходят за рамки данного руководства., ты можешь узнать больше о них здесь.

Вопросы-Ответы
да, для определенных сценариев, например, плиты на сжимаемых грунтах, возможно, имеет смысл использовать пружинные опоры вместо определения фиксированных опор.. Вы можете узнать больше о том, как использовать их в своей модели, просмотр этой страницы в нашей документации.
да! Крайне важно, чтобы вы не просто догадывались, каков код фиксации соединений или опор, а делали все возможное, чтобы смоделировать их в соответствии с вашим реальным сценарием.. Небольшие отклонения могут иметь последствия, которые распространятся на всю модель., внесение изменений в общий анализ. таким образом, если у вас есть вопросы, лучше всего обратитесь к члену нашей команды и мы будем рады помочь вам обсудить ситуацию.
Вы можете прочитать больше, проверив наша специальная страница документации по следующей ссылке.