Códigos de fixidez

Este tutorial irá orientá-lo sobre como inserir códigos de Fixity usando SkyCiv Structural 3D. Abordaremos como os Códigos de Fixidade são definidos, os vários tipos de conexões, e eventualmente como definir seus próprios projetos em S3D.

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Introdução

Este tutorial irá orientá-lo sobre como inserir códigos de Fixity usando SkyCiv Structural 3D. Abordaremos como os Códigos de Fixidade são definidos, os vários tipos de conexões, e eventualmente como definir seus próprios projetos em S3D.

Códigos de Fixity – Uma Visão Geral

Códigos de fixidez são como nós, designers e modeladores, são capazes de dizer ao programa como lidar com a transferência de cargas entre membros. Os seis termos para códigos de fixidez Member End no SkyCiv são usados ​​para definir os seis graus de liberdade no ponto indicado e informar ao modelo como tratar as reações.

  • O primeiro termo define a tradução local do eixo X
  • O segundo termo define a translação local do eixo Y
  • O terceiro termo define a tradução local do eixo Z
  • O quarto termo define a rotação local do eixo X
  • O quinto termo define a rotação local do eixo Y
  • O termo final define a rotação local do eixo Z

Fixidades de extremidade de membro

Cada termo pode ser definido como F-Fixo, Lançado em R, ou S-Primavera.

Fixo significa que o grau de liberdade é fixo e o for é transferido para o nó. Liberado significa que o grau de liberdade não é fixo e a força não é transferida. Mola significa que a carga está sendo transferida com um fator de rigidez que você pode definir nas configurações posteriormente.

Além disso, Você pode dizer, a partir da inspeção, se algum dos graus de liberdade do seu modelo foi liberado, procurando um pequeno ponto próximo ao final da barra. Isso é usado para que você possa entender rapidamente as condições de fixidez enquanto modela.

Além disso, Você pode dizer, a partir da inspeção, se algum dos graus de liberdade do seu modelo foi liberado, procurando um pequeno ponto próximo ao final da barra. Isso é usado para que você possa entender rapidamente as condições de fixidez enquanto modela.

Outro ponto importante a entender é a diferença no tipo de membros utilizados. Ao modelar no SkyCiv, você pode optar por definir um membro personalizado e definir pessoalmente seus próprios códigos de fixidez. Além disso, você pode optar por definir seu membro como membro Treliça ou membro Estrutura.

Os membros da estrutura são projetados para cargas axiais mais altas e são conectados usando juntas totalmente rígidas, como uma conexão soldada ou aparafusada. Isso garante que todas as forças e momentos sejam transferidos por todo o sistema.

Isso contrasta com os membros da treliça, que podem realmente girar em suas extremidades e utilizar conexões fixadas em suas juntas. Por isso, embora os membros da treliça transfiram cargas axiais, eles não transferem forças ou momentos de cisalhamento.

Você pode ler mais sobre estes em nosso artigo aqui.

Tipos de conexões

Existem três tipos principais de conexões frequentemente encontradas durante a modelagem no SkyCiv (há mais do que esses três, mas estes tendem a ser os mais prevalentes).

  1. Extremidades fixas / Soldas – Isso ocorre quando a conexão entre os dois membros é totalmente rígida. Todas as forças e momentos de um membro passam para o outro.
  2. Sliders – Estas ocorrem quando a ligação entre as juntas é liberada em um dos três graus de liberdade translacionais. Isto permite que a junta se mova nas direções positiva e negativa neste grau de liberdade, ao mesmo tempo que gira ao longo de outro grau de liberdade..
  3. Dobradiça – Estas ocorrem quando a ligação entre as duas juntas é fixada em todos os graus de liberdade translacionais, mas é liberada exatamente em um dos graus de liberdade rotacionais.. Os membros são capazes de girar em torno de outro em uma direção, mas permanecem fixos no lugar. Isso é visto com mais frequência em uma situação de conexão de pino.

Tipos de Suportes

Existem três tipos principais de suporte frequentemente encontrados ao modelar no SkyCiv (há mais do que esses três, mas estes tendem a ser os mais prevalentes).

  1. Suporte fixo – Estes ocorrem quando a ligação entre o membro e a superfície é totalmente rígida. Todas as forças e momentos da extremidade da barra passam totalmente para o suporte.
  2. Suporte Fixado – Estas ocorrem quando a ligação entre a extremidade da barra e o apoio é fixada em todos os graus de liberdade de translação, mas é libertada em exatamente um dos graus de liberdade de rotação.. Os membros são, portanto, capazes de girar em torno do suporte ao longo de um eixo, mas permanecerão fixos no lugar.
  3. Suporte de rolo – Estas ocorrem quando a ligação entre a barra e o apoio é libertada num dos três graus de liberdade de translação. Isto permite que o membro se mova ao longo das direções positivas e negativas neste grau de liberdade enquanto também gira ao longo de outro grau de liberdade..
  4. Bônus: Spring Supports também são possíveis de modelar usando SkyCiv. Embora estejam fora do escopo deste tutorial, você pode Aprenda mais sobre eles aqui.

Perguntas frequentes

sim, para determinados cenários, como lajes em solos compressivos, pode fazer mais sentido usar suportes de mola em vez de definir suportes fixos. Você pode aprender mais sobre como empregá-los em seu modelo clicando em verificando esta página em nossa documentação.

sim! É imperativo que você não simplesmente adivinhe qual é o código de fixidez para conexões ou suportes e faça o seu melhor para modelá-los para corresponder ao seu cenário da vida real.. Pequenos desvios podem ter impactos que se propagam por todo o modelo, fazendo alterações na análise geral. Por isso, se você tiver quaisquer perguntas, é melhor entre em contato com um membro de nossa equipe e ficaremos felizes em ajudar a conversar com você.

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